莫雷本以為《記憶偵探》是一個考驗記憶力的遊戲,可是隨著遊戲的深入,莫雷發現,這個遊戲中潛藏著一條懸疑推理的線。


    遊戲中的迷先生不斷暗示莫雷的名字就是賈真,並且以賈真的身份,構建了一整個被黑幫追殺,墜海失憶的故事。


    可是莫雷在遊戲的過程中,卻發現了所謂的‘記憶投影’中,有一些前後矛盾的地方,隨著這些矛盾的深入,遊戲也會讓他找出這些矛盾。


    在迷先生告別之後,莫雷開始推理‘記憶投影’中的矛盾,從而觸發了自己的真正的記憶,原來主人公的身份是“記憶”公司的職員,因為接觸到記憶公司的非法搜集用戶記憶,甚至用暗示方法篡改用戶記憶的事情。


    主人公準備揭穿“記憶”公司的惡行,卻被公司的保安部門追殺,墜海失憶了。


    賈真在墜海之前,知道自己如果失憶,很有可能被公司員工上門服務,所以他就強行給自己灌輸了一段假記憶,這才出現了上麵的劇情。


    這一段劇情可以說是峰回路轉,特別是在後麵推理的過程,假記憶中蘊含了很多對真記憶的暗示,在串聯起真的記憶之後,莫雷才發現其中的關聯。


    玩到這裏,莫雷真心佩服這個遊戲的設計者,從遊戲技術的角度上分析,這個遊戲並沒有用到什麽高級的技術,裏麵的npc隻是按照程序設定行動,並不像天外科技公司自己出的遊戲,能夠很人性化的和玩家對話。


    遊戲中進行虛擬3d建模的也就是‘記憶’公司的迷先生和他手中的設備,實際上這個迷先生的模型並不精致,特意做成類似卡通的形象,用來減少建模的難度。


    但就是這麽一款作品,讓莫雷真的感到了懸疑和恐怖,其中‘記憶’公司偷竊用戶記憶、篡改用戶記憶的劇情,讓莫雷感到一股徹底的寒意,科技是否有善惡,在玩過這個遊戲之後,相信所有的玩家都會有自己的思考。


    整個遊戲的流程差不多是3個小時,這是建立在莫雷是遊戲老手之下的情況,普通玩家可能需要一定時間的上手訓練,但估計也在4個小時左右。


    4個小時的遊戲時間,可以讓玩家帶入到一個近未來的世界,通過挖掘記憶這種手段,將作者對未來的想象融入進去。


    主人的記憶中,有許多近未來世界的勾勒,在莫雷看來,整個遊戲也是很具有科幻色彩的,特別是記憶公司的設定,讓莫雷眼前一亮,遊戲的劇本也禁得住推敲,一開始記憶片段中的矛盾,實際是遊戲潛藏的線索。


    莫雷玩過遊戲之後,立刻打開文檔編輯器,奮筆疾書,洋洋灑灑的寫出了三千字的評測。


    就在莫雷將評測發布到論壇的時候,高覺也試玩結束了這款遊戲,高覺對著一邊的簡莘說道:“很好,開發遊戲的工作室聯係上了嗎?”


    簡莘說道:“這家工作室神神秘秘的,和我們簽約的是一個委托律師,連這個律師都遮遮掩掩,不肯透露委托人的身份。”


    高覺皺起眉頭說道:“那遊戲的分成怎麽付款?”


    簡莘說道:“那個律師說遊戲的開發者注冊了一家公司,隻要向這個公司付款就可以了。”


    高覺麵前出現了一個公司的賬戶,這家公司注冊在維京群島,這裏是世界著名的避稅天堂。


    不過這夥人將公司注冊在維京群島,顯然不是為了避稅,因為在維京群島注冊公司,不需要提供真實身份,這個遊戲工作室似乎對身份極其掩藏,不願意將自己的身份暴露出來。


    高覺疑惑的問道:“他們為什麽要搞的這麽複雜?”


    簡莘笑著說道:“你玩了這個遊戲不就應該知道了嗎?這個遊戲工作室是科技懷疑主義者,他們不信任我們公司吧,認為我們公司可能成為保護傘公司那樣的邪惡組織。”


    高覺有些愕然,保護傘公司就是《生化危機》係列中開發僵屍病毒,拿全世界做實驗的公司。天外科技公司雖然沒到保護傘公司那樣喪心病狂,卻也做了不少人體實驗的事情。


    簡莘並不知道那些暗中的事情,她對高覺說道:“開發者要求隱藏身份,也不是什麽大不了的事情,我們按照律師提供的文件付款就是了,天才總是會有些怪癖的。”


    說完這句話,uu看書 ww.uukanshu.om 簡莘用眼睛瞄著高覺,顯然這句話也是對高覺說的。


    高覺並沒有注意簡莘的言外之詞,他倒是對《記憶偵探》的劇情很稱讚,“遊戲質量不錯,可以作為下一階段商店推薦的重點,我們需要的就是這樣有創意的遊戲,記得在論壇上多做點宣傳。”


    簡莘笑著說道:“老板你放心,我已經安排好了,等到遊戲賺錢了,我準備公布一部分銷售數據,就當我們千金買馬了,吸引其他有創意的獨立開發者。”


    高覺點點頭,簡莘在運營上的天分很強,特別善於把握宣傳的契機,高覺立刻批準了她的計劃。


    就在莫雷的評測發出去一天後,《記憶神探》在商店上架了,遊戲剛剛上架,首日就迎來了1萬用戶的購買下載,定價58的遊戲相當於一張電影片的價格,卻能夠讓玩家和虛擬角色互動,體驗一種電影所沒有的代入感。


    玩家在遊戲的過程中,仿佛真的置身於那個環境下,體會這種記憶被人操縱的感覺,在整個遊戲通過的時候,那種柳暗花明的感覺,已經了解真相後充滿回味的恐懼感,讓所有的玩家們都驚歎不已,遊戲獲得了滿分十分的評價,大量玩家在遊戲下麵留言,感謝製作方做出如此驚歎的作品。


    標記上科幻懸疑標簽的遊戲,首日就獲得了開門紅,這款遊戲的火熱讓更多的工作室看到了機遇,在pc平台上,一款獨立遊戲能有幾萬的銷量,已經是牛叉之極的成績了,在視覺魔鏡的平台上,這還隻是一個首日銷量,很多工作室摩拳擦掌,全力投入到魔鏡平台的開發中去了。

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