“噢?我們看到,這局選擇提速的隊伍很多啊!”


    聽到解說這麽說,周行鋒抬手推了推眼鏡,假裝不經意地看了眼身旁的金鑫。


    卻見後者正盯著主屏幕,一邊看比賽一邊津津有味地往嘴裏塞著薯條,似乎察覺到自己的目光,轉過頭來瞥了自己一眼。


    “咋了?周教練?你要吃嗎?”


    金鑫說著,還把手中盛滿薯條的紙盒遞了過來。


    周行鋒正打算開口拒絕,不過轉念一想,伸手抓了一把,笑著道:“確實怪香的!那就謝謝金總了!正好我晚上還沒吃呢!”


    “嗨!早說嘛!”金鑫說著在身旁地板上的塑料袋裏鼓搗了一陣,接著摸出一個褐色紙袋,直接放倒了周行鋒腿上,“咱這別的沒有,吃的管夠!”


    “……”


    感受到腿上沉甸甸的紙袋,周行鋒強忍著嘴角的抽搐,對著金鑫連聲道謝後,拿出紙袋中的漢堡,皺著眉頭咬下一口,隨後咀嚼了很久,直到看見金鑫將注意力重新放到大屏幕,這才勉為其難地咽了下去。


    長出一口氣,他悄悄把漢堡放回紙袋,自己也把目光轉回前方。


    不過和金鑫不同,周行鋒此時的注意力是在分屏全景地圖上,他看著安全區中心那幾個隊標,方才的念頭又浮現在心頭。


    這胖子似乎還沒察覺到問題啊?


    一個東南切圈,按理來說西北角會出現一個極強側,之前給到這種圈型,以聯賽隊伍的打法風格,右上角的生存人數早就跌破六十了。


    但現在呢?還是六十四滿員!


    而且這還不是因為大家都滯後進圈所以沒產生碰撞,與之相反,現在更多隊伍是選擇了提速。


    在這種情況下依舊沒產生衝突,那就隻有一種原因:各個隊伍之間對彼此的進圈路線已經有所了解,都知道怎麽避開危險了。


    這非常正常,聯賽已經打了兩周,各家俱樂部都有自己的分析師,就算水平參差不齊,再差的隊伍光靠對局數量堆也該堆出路線圖了。


    但各家隊伍在進圈路線圖上的精進,卻為NPC帶來了一些隱患。


    現在看金鑫這模樣,他顯然是沒有意識到,就不清楚李森到底有沒有察覺到了……


    “這局比賽大家打得都很冷靜啊,應該是我們這賽季開賽以來爆發淘汰最晚的對局了吧?”


    解說的聲音從音響裏傳出,周行鋒扭頭看向大屏幕,上麵現在也切換成了全景地圖。


    “是的,周決賽關係到季後賽名額,經過兩周比賽,因為頭部隊伍吃分比較多的關係,其實後續隊伍的分差不大,誰稍微爆發一把,都可能把前麵的人拉下來,大家也就打得格外認真!”


    “嗯,沒錯,不光如此,我們也可以看到,許多隊伍的進圈路線和時機都有所調整,看來回去以後沒少做研究啊!”


    “大家如果是一直收看聯賽的老觀眾,應該也會有這樣的感覺吧?像前幾周在沙漠圖必跳軍事基地的POP,這局就沒有再去那邊,中途在Torre城就停下搜索了,現在從小E城繞圈進來,和他們以往直進的風格相差很大啊!”


    <a id="wzsy" href="http://m.xiaoshuting.la">小書亭</a>


    “還有MeiDe,他們也是選擇了從地圖最西側公路繞圈,不過我們看到,他們在就快遭遇到從濱海小鎮出來的DFT時,非常機敏地更換了路線,這種轉移思路……很明顯,MeiDe對自己前麵順位的隊伍是下功法做了研究的!”


    “地圖中心的幾個隊伍倒沒有費什麽心思,該直進就直進了,像NPC,XYS,購東,Muse還有FLA,都是各自選擇獅城的南北兩側,繞開城區去到了圈中部。”


    “擁有順位的情況下,大家還是更願意往圈中心擠一擠,不過……易老師你有沒有覺得,這個二圈刷出來以後,雖然人是沒有怎麽掉,但圈中心好像比以前要擠一些?”


    “嗯……你觀察的很仔細!沒有錯,是要比以前擠不少!”


    “那這是為什麽呢?”


    “如果要說為什麽的話……我們先來看一下一圈中心的隊伍,三支都在獅城裏麵,其中SLG和BLOG是各自占住了城區東北和東南兩個路口,兩邊互相有點尬住了的意思。


    “而因為這邊的槍聲,讓最南邊大倉方向的SYK不敢進城,隻能繼續向下,往南邊防空洞走。


    “這樣一來,其實整個獅城因為這三支隊,變成了無法通過的地帶,那麽其他隊伍就被迫得走北部以及南部進圈。


    “通常來說,這種情況下隊伍間的碰撞幾率會增加,但凡事我們也得結合實例來具體討論。


    “首先是剛才提到的,像MeiDe剛才的轉向就是很明顯的例子,各家隊伍對進圈路線有所研判後,互相間都會有意避開,畢竟誰也不希望自己剛開局就打這種無意義的戰鬥嘛。


    “而除此之外,我們還可以看到,獅城東邊這片,是落差極高的山地地形,中間有很多凹坑斷崖之類的地方,這無形間也為隊伍進圈以及踩點提供了非常好的掩護……誒!你看就像這裏!YUP從軸承高地往東南方繞獅城,路上和DFT的先頭部隊打了個照麵,然後兩隊人非常和諧的在這山坡上一上一下平行進圈。


    “如果光看大地圖,大家可能會非常疑惑:這兩隊什麽情況?都在一、兩百米之內了,甚至都不切座互相掃一下?搞默契賽嗎?


    “但實際上我們看遊戲畫麵,這兩隊在地圖上雖然很近,可地形上因為高度關係,他們是並不能互相看到對方的!”


    “那麽一個是大家的進圈路線有所進化,再一個是地形本身條件允許,所以會有這麽多隊伍拿到順位靠前的點。”


    “嗯!易老師這麽一分析,果然是豁然開朗啊!”


    “當然,這也和本局比賽有很多隊伍提速有關,除了北部POP和MeiDe提速繞圈,我們看到,南邊以往一直以慢進圈、打圈邊聞名的HMCC這局也提速了!他們這局是從監獄島方向進圈,因為本身是弱側,順位非常靠前啊!都拿到了圈中心軍火庫的位置!”


    “這還是非常少見的,我記得之前HMCC也有過天命圈的比賽,結果成績不好,大家對他們的評價還是‘圈邊打多了,被圈中心騎臉反而不會玩了’,現在主動搶到優先順位的地方,看來是有備而來啊!”


    聽到解說這麽說,一直專注著吃東西的金鑫似乎終於有所警覺,拿出餐巾紙擦了擦手,側頭眯眼看向大地圖。


    他身旁的周行鋒則喝了口飲料,心裏暗自歎了口氣。


    發現問題了?還是聽到了HMCC的名字?亦或者……


    不過很快他又搖搖頭。


    算了,沒必要操這個心,NPC成績這麽好,還是先擔心一下童遠他們吧!


    ……


    “330山頂有槍聲!就我剛才觀察點附近!”


    和後台公共休息區有些安靜的氛圍不同,NPC的語音裏此時非常繁雜,成非捷才剛報完點,容淇岸又馬上出聲:“180紅倉正在挪車……沒有走,還在那。”


    “240山下房區也有槍聲。”


    等艾羚報完點,李森看著大地圖,嘴唇逐漸抿緊。


    這才階段二呢,怎麽四麵八方全是人?


    按理說這也不是個什麽極端圈啊,至少不像海島圖那種什麽階段一過半麵積是水域的圈型,那種圈因為安全區裏有效麵積少,隊伍間肯定提前擠在一起。


    可這階段二也就隻有右下角天堂港附近帶了一點水域,按理說圈裏能待的位置還挺多,但按剛才這些信息報點來看,好像選擇紮圈內的隊伍更多啊……


    李森有點煩躁地不停按著M鍵,大地圖在他屏幕上閃爍。


    按照“螺旋節點”來考慮,因為有段時間沒出現高於二十淘汰的大分吃雞局,現在本應該屬於“混沌期”,就是還沒有出現明顯潮流變更的時期。


    可從實際戰局來說,似乎許多隊伍又都選擇了提速紮中心的做法。


    有點難搞了……


    他看著大地圖上自己隊伍的位置,深吸一口氣,開始思考局勢。


    從曆史經驗來說,除非從現在開始,後麵所有的圈全往臉上套,不然這個階段二的圈中心實際上意義不大。


    原本是能擁有下個圈較高的轉移順位,但現在從槍聲信息來看,邊上能站人好位置都已經有人,如果圈中心就刷在附近,那選擇轉移也就是選擇撞點打架。


    階段三打架……還是太早了點。


    不過刷在附近那還算不錯的結果了,雖然可能因為無法轉移而維持不了最高順位,但第二級順位也不是不能打。


    可如果要是圈稍微極限一點,往南邊多切一點,把這長條房房區弄成圈邊,甚至完全切出圈的話,那局麵可不是“裂開”兩個字能形容的。


    以目前的擁擠程度來看,那種情況下自己進圈的方式就隻有一種比較穩妥,那就是接盤其他隊伍讓出的位置。


    比如圈要是往更東南方刷,那麽現在就得等下麵軍火庫的隊伍離開,然後開車去拿那邊。


    這種進圈方式……真讓人不爽!


    李森眉頭緊皺。


    說到底,他認為這種進圈的打法實在不夠主動,而且隱患頗多。


    打了這麽多局,畢竟不可能每局都能拿到好順位,所以NPC也不是沒有在比賽中用過這種打法。


    但沒有任何一局能吃雞。


    賽後總結的時候,李森自己也對這種打法做過詳細解讀,所以對這種“接盤”進圈的方式也算有一定的心得。


    首先的問題是,自己要“接盤”點位的時間,完全取決於前一個點位的人何時離開,基本不受自己控製。


    而這就像擊鼓傳花一般,自己前一個點位的隊伍,也往往要他們更前一個順位的其他隊伍放出位置才能轉移。


    那麽,每個隊伍在自己的位置上多少都會躊躇準備一下,喝點藥,觀察一下路線什麽的,這樣一級一級傳到自己隊能動的時候,往往電網都已經快縮到了。


    以前的比賽裏也出現過這種情況,根據實戰經曆來說,選擇這種打法,也就等於宣告自己隊伍放棄了圈內的信息。


    沒有安全區內的信息,這對決賽圈來說是致命的。


    有很多次,隊伍就是在這種局麵下,雖然勉強通過戰鬥推掉了前方的隊伍,可因為信息掌握不全,不知道其他殘編隊或者獨狼的位置,最後在決賽圈時率先踩雷、甚至慘遭背刺!


    而這樣的對局也被李森拿來當做例子,非常直白地告訴了NPC眾人,吃雞就是信息戰。


    不過不僅如此,拿不全圈內信息隻是個保底的劣勢,臨場還發生過更多狀況。


    譬如還有其他無處可去的隊伍也同時看上了這個點位,那麽隊伍就必須在圈邊接架。


    打不打得過兩說,但隊伍隻要在這邊交過火,再後麵的圈型就必須麵對至少兩隊的槍線。


    沒辦法,不打沒地方去,打了就暴露信息,其他隊伍肯定不會放著圈邊分數不拿。


    說起來,自己NPC還算好的,因為隊裏有擅長栓狙的容淇岸在,有幾次反而通過對方架圈邊時不注意,讓狙神栓狙放倒露出破綻,進而找到機會衝下了對方的房區。


    而那些沒有這手絕活的隊就更慘,基本都隻能化為分數。


    除此之外,也有幾局看中的點位最後人家隊伍沒走,隻能被迫硬打。


    畢竟不是每個順位都能保證自己有盤可接的,但凡中間有個地方斷檔,後續所有的點位都會受到影響。


    隻不過以前這種局麵大都是階段三以後才開始出現,這局怎麽才二圈就“堵車”了?


    李森又稍稍思索了一下,看到大地圖裏電網開始收縮,一個念頭也隱隱浮現在了腦海。


    他從長條房二樓窗口離開,走到房間中部,拿出一瓶止疼藥後停在原地,微微有點猶豫。


    就停在這等圈,按部就班地打?還是說……


    屏幕右下角的倒計時不斷跳動,李森看著它,最後咬了咬牙道:“都喝藥!準備上車轉移!”


    “哦……啊?”最先發出疑問的是艾羚,“現在嗎?沒搞錯吧教練?這還沒刷圈呢!前不著村後不著店的時候……”


    “沒有!”李森說著已經喝完止疼藥,推開房門翻身上車,“就是現在!這局我們要變奏了!”

章節目錄

閱讀記錄

吃雞之金牌勸退師所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者紫海豹的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持紫海豹並收藏吃雞之金牌勸退師最新章節