隻不過眼下,狒狒正在鯊魚平台上呼風喚雨,人氣正值巔峰,這句經典台詞早已經在其直播《h1z1》的時候喊過了。
而目前為止,《h1z1》這款新穎的大逃殺遊戲,依舊處於風靡全球的階段,這也讓國內一群遊戲主播趨之若鶩,將其視為直播素材來對待。
而在原本的時間線裏,《絕地求生》的崛起時間,正好是在《h1z1》運營方一係列失了智的迷之操作下,將自己的市場份額拱手相讓,進而給了《絕地求生》這款同題材遊戲取而代之的機會。
但是如今,《絕地求生》的問世時間大大提前,這也意味著將會跟《h1z1》剛正麵,競爭壓力不可謂不大。
不過當周東升進入遊戲之後,意外發現遊戲整體完成度大大出乎他的意料之外!
周東升原以為,這試玩版本會比他原本第一次接觸的《絕地求生》要更加粗糙,然而令周東升沒有想到的是,無論是優化還是操作,都十分絲滑和順暢。
也不知道是豬廠這個變量比較關鍵,還是周東升給予了布蘭登格林足夠的信任和資金支持關鍵……
反正,周東升一上手,就找到了原本第一次接觸《絕地求生》時,那種打開新世界大門一般的新奇刺激感。
在素質廣場上熱了熱身,這會兒的素質廣場還有槍械可以使用,隻不過沒有聽到那公放的素質對話,多多少少讓周東升有點不得勁,沒內味兒呀!
不過沒關係,好戲就要開場了!
畫麵一轉,飛機起飛,一看前方那熟悉的海島地圖,還有出現在飛機正下方的軍事基地,周東升已經迫不及待想要享受落地鋼槍的快樂了!
今天,從機場裏隻能走出去一個男人!
一旁的布蘭登格林還貼心的介紹道:“老板,這裏是一個軍事基地,因此也是整張地圖資源分布最多的地方,必然會是玩家們爭奪的關鍵要塞,同時還有前後兩座橋梁連接……”
還沒等李佳娜翻譯過來,周東升就已經果斷按下了跳傘按鈕,熟練的急速下墜,朝著機場降落而去。
同時還不忘轉動視角,查看了一下周遭天空的情況,果不其然,跟他做出相同選擇的工作人員並不在少數。
畢竟,作為遊戲開發人員,沒有誰比他們更加清楚,機場這個地方擁有多少資源。
而在不斷完善這款遊戲的過程之中,現在這些遊戲人員,應該是對這款遊戲最為了解的人了。
當然,周東升是一個例外!
周東升在空中掃視了一下機場熟悉的布局,顯然這場地圖必然是出自於布蘭登格林之手,要不然也不會跟周東升的記憶大相徑庭。
確定了布局沒太大變化之後,周東升果斷往c字樓的方向而去,無論是電腦還是手遊,周東升的遊戲風格都一直是落地鋼槍。
比起搜物資,周東升更喜歡拆快遞!
雖然很多時候,都是落地成盒,但這不就是個跳傘遊戲嘛,一分鍾能跳個兩三次不是常規操作嗎?
不鋼槍,怎麽練槍法呢!
也正是靠著這個遊戲風格,才讓周東升的經驗飆升,很快就脫離了新兵蛋子的行列,成為了一名……老兵。
隻不過這降落傘的降落方式還略顯僵硬,遠沒有未來那麽絲滑,整個人物直直的落到c字樓中間那棟樓的天台上。
不過這並不影響周東升熟練的收刮房頂物資,運氣不錯,落地就是一把ak,拿槍裝彈,拉動視角查看周遭,動作熟練的不像是一個新手。
而同樣落在房頂的另外一個倒黴蛋,頭頂二級頭卻沒有撿到武器,隻能倉皇逃竄,剛準備跳樓求生,周東升二話不說一梭子過去,正好將其擊殺!
“oh!謝特!”辦公室裏響起了一聲懊惱的叫聲,這運氣遊戲!
不過當看到擊殺自己的id是老板的id時,又不由喜笑顏開,自己這人頭送的真不錯,這可是老板拿下的第一個人頭,這份殊榮僅此一份!
周東升熟練舔盒,換上二級頭,方才落地的時候就已經注意到旁邊兩棟樓都有人。
同時,值得一提的是,這早期的《絕地求生》擊殺信息顯示,還是在左下角,而不是周東升所熟悉的右上角。
顯然,這也是一個可以改進的小建議,周東升記在腦海中,隨後連樓下的物資都懶得搜,就果斷往旁邊樓衝去,就突出一個剛字!
剛進樓,就看到一個忙碌的身影正在勤儉的分揀快遞,周東升充分發揮樂於助人的精神,為其排憂解難。
隻要化身為快遞,自然就沒有煩惱了。
周東升嫻熟的操作和以戰養戰的鋼槍風格,很快就鳥槍換大炮,全身上下的裝備都齊全了,全是一些熱心腸的程序員送的。
而當周東升撿起《絕地求生》的特色道具—平底鍋時,不由啞然失笑,隻見鍋底一個宛如“旭日東升”的商標栩栩如生,同時下麵三個大字“東升牌”。
乍一看,像極了一顆粘在平底鍋上的煎蛋!
而一旁的布蘭登格林,早在發現周東升大殺四方的時候,就已經放棄自己的操作,轉而充當起了老板的觀眾。
這下子,布蘭登格林總算是明白,周東升所說的“資深大逃殺遊戲愛好者”並沒有半點水分,光是這嫻熟的操作就足以說明一切。
看來,老板沒少玩《h1z1》這款遊戲呀,而作為前策劃人,在開發《絕地求生》這款遊戲的操作係統上,布蘭登格林也是基於《h1z1》的基礎上推陳出新。
因此,隻要是玩過《h1z1》的玩家,對於這款遊戲就不會太過陌生,可以輕易上手。
這自然也是布蘭登格林的一點小心思,畢竟隻要《絕地求生》上線,必然是少不了跟《h1z1》打擂台競爭的。
而眼下,敵在明,我在暗,自然是要充分發揮自己的優勢才行,對標《h1z1》這個競品打,隻能說是常規操作罷了。
當看到老板發現自己“用心良苦”在遊戲裏埋下的平底鍋彩蛋時,布蘭登格林不由露出發自內心的笑容。
彩蛋,是遊戲開發者與玩家之間的對話,而布蘭登格林在這裏埋下這個彩蛋的原因,自然是為了感謝周東升。
如果不是他將自己挖過來,又是給錢又是給資源,還拉來了豬廠專業團隊的助力,《絕地求生》這款純粹的大逃殺遊戲自然不可能這麽順利的誕生!
想到這裏,布蘭登格林也不由一陣後怕,豬廠的專業團隊固然厲害,但是卷也是真的卷,原本預計一年的工作,硬生生縮短了一半……
而目前為止,《h1z1》這款新穎的大逃殺遊戲,依舊處於風靡全球的階段,這也讓國內一群遊戲主播趨之若鶩,將其視為直播素材來對待。
而在原本的時間線裏,《絕地求生》的崛起時間,正好是在《h1z1》運營方一係列失了智的迷之操作下,將自己的市場份額拱手相讓,進而給了《絕地求生》這款同題材遊戲取而代之的機會。
但是如今,《絕地求生》的問世時間大大提前,這也意味著將會跟《h1z1》剛正麵,競爭壓力不可謂不大。
不過當周東升進入遊戲之後,意外發現遊戲整體完成度大大出乎他的意料之外!
周東升原以為,這試玩版本會比他原本第一次接觸的《絕地求生》要更加粗糙,然而令周東升沒有想到的是,無論是優化還是操作,都十分絲滑和順暢。
也不知道是豬廠這個變量比較關鍵,還是周東升給予了布蘭登格林足夠的信任和資金支持關鍵……
反正,周東升一上手,就找到了原本第一次接觸《絕地求生》時,那種打開新世界大門一般的新奇刺激感。
在素質廣場上熱了熱身,這會兒的素質廣場還有槍械可以使用,隻不過沒有聽到那公放的素質對話,多多少少讓周東升有點不得勁,沒內味兒呀!
不過沒關係,好戲就要開場了!
畫麵一轉,飛機起飛,一看前方那熟悉的海島地圖,還有出現在飛機正下方的軍事基地,周東升已經迫不及待想要享受落地鋼槍的快樂了!
今天,從機場裏隻能走出去一個男人!
一旁的布蘭登格林還貼心的介紹道:“老板,這裏是一個軍事基地,因此也是整張地圖資源分布最多的地方,必然會是玩家們爭奪的關鍵要塞,同時還有前後兩座橋梁連接……”
還沒等李佳娜翻譯過來,周東升就已經果斷按下了跳傘按鈕,熟練的急速下墜,朝著機場降落而去。
同時還不忘轉動視角,查看了一下周遭天空的情況,果不其然,跟他做出相同選擇的工作人員並不在少數。
畢竟,作為遊戲開發人員,沒有誰比他們更加清楚,機場這個地方擁有多少資源。
而在不斷完善這款遊戲的過程之中,現在這些遊戲人員,應該是對這款遊戲最為了解的人了。
當然,周東升是一個例外!
周東升在空中掃視了一下機場熟悉的布局,顯然這場地圖必然是出自於布蘭登格林之手,要不然也不會跟周東升的記憶大相徑庭。
確定了布局沒太大變化之後,周東升果斷往c字樓的方向而去,無論是電腦還是手遊,周東升的遊戲風格都一直是落地鋼槍。
比起搜物資,周東升更喜歡拆快遞!
雖然很多時候,都是落地成盒,但這不就是個跳傘遊戲嘛,一分鍾能跳個兩三次不是常規操作嗎?
不鋼槍,怎麽練槍法呢!
也正是靠著這個遊戲風格,才讓周東升的經驗飆升,很快就脫離了新兵蛋子的行列,成為了一名……老兵。
隻不過這降落傘的降落方式還略顯僵硬,遠沒有未來那麽絲滑,整個人物直直的落到c字樓中間那棟樓的天台上。
不過這並不影響周東升熟練的收刮房頂物資,運氣不錯,落地就是一把ak,拿槍裝彈,拉動視角查看周遭,動作熟練的不像是一個新手。
而同樣落在房頂的另外一個倒黴蛋,頭頂二級頭卻沒有撿到武器,隻能倉皇逃竄,剛準備跳樓求生,周東升二話不說一梭子過去,正好將其擊殺!
“oh!謝特!”辦公室裏響起了一聲懊惱的叫聲,這運氣遊戲!
不過當看到擊殺自己的id是老板的id時,又不由喜笑顏開,自己這人頭送的真不錯,這可是老板拿下的第一個人頭,這份殊榮僅此一份!
周東升熟練舔盒,換上二級頭,方才落地的時候就已經注意到旁邊兩棟樓都有人。
同時,值得一提的是,這早期的《絕地求生》擊殺信息顯示,還是在左下角,而不是周東升所熟悉的右上角。
顯然,這也是一個可以改進的小建議,周東升記在腦海中,隨後連樓下的物資都懶得搜,就果斷往旁邊樓衝去,就突出一個剛字!
剛進樓,就看到一個忙碌的身影正在勤儉的分揀快遞,周東升充分發揮樂於助人的精神,為其排憂解難。
隻要化身為快遞,自然就沒有煩惱了。
周東升嫻熟的操作和以戰養戰的鋼槍風格,很快就鳥槍換大炮,全身上下的裝備都齊全了,全是一些熱心腸的程序員送的。
而當周東升撿起《絕地求生》的特色道具—平底鍋時,不由啞然失笑,隻見鍋底一個宛如“旭日東升”的商標栩栩如生,同時下麵三個大字“東升牌”。
乍一看,像極了一顆粘在平底鍋上的煎蛋!
而一旁的布蘭登格林,早在發現周東升大殺四方的時候,就已經放棄自己的操作,轉而充當起了老板的觀眾。
這下子,布蘭登格林總算是明白,周東升所說的“資深大逃殺遊戲愛好者”並沒有半點水分,光是這嫻熟的操作就足以說明一切。
看來,老板沒少玩《h1z1》這款遊戲呀,而作為前策劃人,在開發《絕地求生》這款遊戲的操作係統上,布蘭登格林也是基於《h1z1》的基礎上推陳出新。
因此,隻要是玩過《h1z1》的玩家,對於這款遊戲就不會太過陌生,可以輕易上手。
這自然也是布蘭登格林的一點小心思,畢竟隻要《絕地求生》上線,必然是少不了跟《h1z1》打擂台競爭的。
而眼下,敵在明,我在暗,自然是要充分發揮自己的優勢才行,對標《h1z1》這個競品打,隻能說是常規操作罷了。
當看到老板發現自己“用心良苦”在遊戲裏埋下的平底鍋彩蛋時,布蘭登格林不由露出發自內心的笑容。
彩蛋,是遊戲開發者與玩家之間的對話,而布蘭登格林在這裏埋下這個彩蛋的原因,自然是為了感謝周東升。
如果不是他將自己挖過來,又是給錢又是給資源,還拉來了豬廠專業團隊的助力,《絕地求生》這款純粹的大逃殺遊戲自然不可能這麽順利的誕生!
想到這裏,布蘭登格林也不由一陣後怕,豬廠的專業團隊固然厲害,但是卷也是真的卷,原本預計一年的工作,硬生生縮短了一半……