伴隨著不斷的交替選人,不多時,第二局比賽藍紫雙方的出戰陣容也就確認鎖定完畢。


    藍色這邊是我們,上單酒桶,中單辛德拉,打野盲僧,adc輪子媽加輔助的風女。


    紫色方浙大電競隊,上單大樹,中單亞索,打野皇子,adc******加輔助日女。


    “嘖嘖,這下路拿得……比先前還要凶啊——”


    重樓嘖嘖評價。


    “這樣兩邊下路組合對陣的話,輪子媽加風女拚得過對麵嗎?”


    常倩問道。


    流川楓給出點評


    “一般來說嘛,那是不太好打的……”


    “那換線會不會好一些?”


    “換線?換毛線!”


    流川楓一揮手,氣勢十足


    “我剛說的那隻是一般情況!到了飛哥和白起這兒,怎麽可能需要換線?給他們adc大嘴加寒冰輔助的組合都照樣可以正麵剛死對手好麽!”


    話語中充滿了對我們的信心。


    隻不過,這份信心在這一次倒是用錯了地方。


    ……


    “這局前期換線打吧。”


    藍色方隊內語音頻道中,我做出戰術安排布置。


    王小虎點頭


    “嗯換線也不錯——這樣許向陽前期發育應該能穩壓對麵老樹了。”


    的確,一般來說上下路換線開局的主要目的就兩個


    一是為了弱勢路避開前期對線強勢的對手、換到另外一路去緩解自身壓力保證前期發育;二則是為了利用雙人路來壓製對麵的上單英雄。


    而從後一點的角度來看,換線開局就意味著雙方的上單前期都要麵臨抗壓問題。


    不過在這個問題上,毫無疑問是拿出了酒桶上單的許向陽會更占便宜一些。


    畢竟手長嘛,就算兵線被對麵控著、或者被壓在塔下出不去補刀,酒桶這樣的英雄也依舊可以利用q技能的“滾動酒桶”遠遠拋擲出去清小兵,反正比起大樹的小樹苗技能就強得太多了。


    許向陽舉手


    “不用換線我也能幹死對麵老樹!”


    白起笑著安撫


    “知道你厲害啦,不過換線會更穩妥一些呀~再說了,抗壓也很能考驗實力的呢。”


    我欣然點頭


    “沒錯,就當是為了鍛煉許向陽你的抗壓能力,待會兒要好好表現啊。”


    被我和常倩這麽一唱一和說了兩句,許向陽一下子又興高采烈鬥誌高昂起來:


    “好!我去幹死他們******和日女!”


    ……


    遊戲正式開局。


    1分55秒左右的時候,浙大的上單隊員發出信號


    “對麵換線了,輪子媽在上路。”


    下路這邊,康盛微微點頭


    “嗯,知道了。”


    一旁的輔助康櫻小心問了一句


    “我們就照著這個開局打?要跟著換上去抓他們雙人路嗎?”


    畢竟他們這一方的下路組合是******加日女,線上本來應該是相當強勢激進的,如果被對手換路,這份優勢可能就無法得到發揮。


    但說這話的時候康櫻自己心裏也有點發虛。


    因為他是被上一局我和白起給打出心理陰影了,哪怕現在選出的英雄更強勢,他也一點都沒有把握可以在常規對線上占到對方什麽便宜。


    “不用,就這樣打。”


    康盛麵色冷漠如常,說話也不帶絲毫情感變化。


    可實際上,他的心態和康櫻相差無幾。


    甚至,這一局他拿出這樣的強勢下路組合,其實很大程度上也就是為了讓對麵換線。


    這樣一來,固然是自家上單的壓力會增大不少、而且他們拿出的強勢下路陣容也會失去前期的威力……


    但反過來說,這也同樣是保證了他們無需和我們的下路正麵交手。


    沒錯,康盛現在是心中存在著太多的忌憚,寧願以這樣的方式暫避敵鋒,也不願承擔常規對線又再次被對方碾壓完爆的慘痛代價。


    ……


    “至少這樣的話,對麵下路的發育是可以穩定一些了啊。”


    我評價對手浙大電競隊的戰術思路意圖


    “嗯,真是用心良苦……”


    王小虎摸下巴


    “哦,這樣他們下路adc前期發育也就不用擔心被白起拉開太多——那個康盛,是想要和白起拚後期實力吧。”


    頓了頓,緊跟著他給出的點評簡單直接:


    “真是想太多。”


    的確,現在是康盛不知道情況真相,否則他一定會為自己做出的這樣的選擇而後悔到死。


    因為要知道……白起的強項本來也就不在於前期對線,恰恰就是強在了後期的團戰carry啊——


    ……


    一方是本來就打算著要主動換線,另一方是也做好了對手會采用換線戰術的應對準備。


    所以,當比賽開局時,藍紫雙方軍團都很穩健不出疏漏地展開了各自的布置。


    雙方的上單英雄都未急著上線,而是跟著自家打野隊友一塊兒在野區刷了兩波野怪,回個城,多買了一些補給品,才各自分別有條不紊地朝著線上趕去。


    然後雙方的adc則是都開始了控線補刀,確保對手的上單在回到線上之後吃到更少的經驗。


    這就是戰術方麵的交鋒。


    這裏頭,看得不是雙方選手的個人操作實力,而是要借助戰術效果,來從這個宏觀層麵去盡可能壓製對手上單的發育。


    在職業比賽裏頭也是一樣的道理——


    在這種換線的情況下,雙方adc發育肯定是差不多的,但隻要讓對手的上單吃到更少的經驗,那麽就等同於是己方的上單占據了優勢。


    再直觀點說,隻要前期我的上單經驗吃得比你多,那麽回頭換回常規對線之後,我方上單也就更能夠輕易地把你方上單壓製住。


    而從這個角度看,毫無疑問的確是許向陽的酒桶會更占便宜一些。


    但……


    我選擇的這個換線戰術,還不僅僅隻是為了這一點而已。


    遊戲時間2分15秒。


    上路這邊,身為紫色方上單大樹注意到了什麽,飛快在隊內語音頻道中匯報


    “對麵風女消失”


    浙大電競隊其他幾人飛快掃了眼小地圖,果然意外發現對麵藍色方的輔助風女似乎並沒有和那adc輪子媽一塊兒出現在上路。


    “難道是去野區幫著打野了?”


    浙大電競隊的幾人心中這樣嘀咕猜測著。


    然而,答案是否定的。


    因為差不多就在浙大電競隊的上單隊員匯報出聲的同時,我已經操控著自己的輔助風女飛快穿過河道、趕到了中路左側的河道口草叢前。


    一個g鍵信號將對麵的中單亞索標記點出。


    “上了~”


    話音落下的同時,我操控著風女迦娜穿出草叢,朝著前方線上的目標亞索飛快逼近而去!


    台下觀眾席間一片驚呼嘩然:


    “這風女,一級直接gank中路!!?”


    一直以來,風女這個輔助英雄都是以保護adc的能力見長。


    w技能可以用來減速對手,e技能為自家的adc英雄提供護盾吸收傷害、還能夠暫時提升同伴的麵板攻擊力,而大招的奶血效果和吹飛一切敵方英雄的能力更是團戰中保護隊友的神技。


    但不管怎麽說,風女迦娜都不屬於主動gank流的輔助英雄。


    所以,當我的輔助風女在遊戲時間2分鍾出頭便直接遊走到了中路發起一波gank的時候……


    所有人都沒有料到!


    “我靠!這麽快就gank!?”


    就連觀眾席前排的流川楓都不免有些目瞪口呆。


    因為我的這一波節奏帶得實在是太快了,按理說這時候的他應該是在上路配合白起的adc輪子媽壓製對麵的上單大樹才對


    誰能想到一個1級的風女會直接操起了打野的幹活,直接來中路抓人!?


    ……


    浙大的中單隊員同樣沒想到。


    這個時候,他的中單亞索正站在兵線前一邊補刀、一邊尋找機會用q技能“斬鋼閃”抽冷子給對麵的辛德拉來上一記,打點消耗。


    然而沒等他的q技能出手,他就駭然看到了那藍色方的輔助風女從左側河道口草叢中飛快朝自己逼近上來!


    這位浙大電競的隊員反應極快,操控自己的亞索掉頭就跑。


    但我動作卻還要更快一步地直接把一個召喚師技能【虛弱】套在了目標劍豪的身上。


    沒錯,見麵直接先手套【虛弱】!


    這一波gank中路,我本來就沒打算讓對手的亞索輕易逃脫。


    “好堅決啊”


    觀眾席前排,流川楓看得忍不住驚歎。


    周圍的其他玩家觀眾也是情不自禁輕呼出聲。


    畢竟,換了一般人來遊走gank,哪裏會這麽第一時間就果斷交掉召喚師技能留人的更多都是會擔心著召喚師技能交了還殺不了人,白白浪費。


    但實際上,正是這種患得患失、猶豫不決,才使得絕大多數的玩家都隻能停留在那種普遍的黃金白銀分段。


    真正的頂尖職業級選手,就絕少會有這種不該有的遲疑猶豫。


    ……


    白金色的光芒牢籠將劍豪亞索籠罩禁錮,後者的移動速度陡然被壓製到了一個舉步維艱的程度,而後方,奈何的辛德拉也已經飛快追趕上來。


    揚手,一記平a接q技能的“黑暗法球”在目標亞索腳下引爆,帶走對方一截血量。


    我也一點不含糊地操控自己的輔助風女不斷平a輸出,同時q鍵飛快按下,一團“颶風呼嘯”製造出的小型風暴在空氣中飛快成型,原地開始蓄力。


    短短一兩秒鍾的工夫,亞索頭頂血條便已經滑落了三分之一還多。


    而就在紫色方中單亞索擺脫虛弱控製的同一時刻,我再次按下q鍵。


    “颶風呼嘯”,技能觸發!


    蓄力完畢的小型風暴威勢變得更加狂暴驚人,在地麵上吹拂席卷起無數粉塵碎石朝著前方目標亞索一路席卷而去。


    眨眼間,風暴襲至目標身後,隨即將劍豪亞索強行吹飛席卷上了半空。


    同時我和奈何兩人繼續不斷輸出。


    落地的一瞬間,血條已經被打殘了的亞索再也不敢心疼省技能,一個【閃現】趕緊交出,頂著殘血狼狽逃回了自家防禦塔下。


    這樣,一波gank便算是結束。


    “喔,賺了。”


    我碎碎念地評價一句。


    的確,用我一個輔助風女的【虛弱】,換掉了對麵中單亞索的【閃現】,而且還把對方血量徹底打殘,這絕對是再劃算不過的買賣。


    雖然說沒拿到亞索的人頭一血,但至少這麽一來,奈何的辛德拉在中路的節奏就變得順利了許多,主動權也掌握到了自己手中。


    ……


    是的,節奏,主動權。


    此時此刻,下路的康盛同樣腦子裏也在閃過這兩個關鍵詞。


    這就是一場比賽製勝的關鍵。


    像上一局他們就是前期崩得太快,節奏完全被我們給帶著走了,才會根本沒有半點翻盤的機會。


    但是這一局,絕對不能再重蹈覆轍了!


    抱著這樣的決然心態,所以在看到自家中路遭到gank的時候,康盛雖然有些皺眉,但卻絲毫沒有影響到他自己在下路製定的戰術計劃。


    遊戲時間2分50秒左右,下路,一波兵線終於被慢慢推進藍色方的防禦塔內。


    許向陽的上單酒桶這會兒已經從野區回到線上了,但等級仍舊隻有1級。


    而就在兵線推進來的同時,紫色浙大電競隊的打野皇子剛剛反掉了對麵藍色方野區的第一個紅buff,直接繞後來到下路!


    三人包夾圍殺酒桶!


    因為許向陽一級學的是q技能的“滾動酒桶”而非擁有位移效果的e技能,所以單靠一個閃現,卻是無法從紫色方三名英雄的圍殺下逃脫生天。


    “firstblood(一血)”


    很快地,伴隨著酒桶的空血倒地,係統女聲的提示音也在召喚師峽穀間回蕩響起。


    開局不到三分鍾,浙大電競隊的紫色方軍團拿下人頭一血!


    節奏找回來了!


    剛剛收下屬於自己的第一顆人頭,康盛緊鎖的眉頭也終於微微舒展開了一些。


    ……


    “誒,應該小心點的啊”


    收到了一血擊殺提示的我連連搖頭,表示遺憾。


    王小虎吐槽


    “你這家夥就是缺心眼,人家前麵控了那麽大一波線,怎麽可能讓你那麽輕易就在塔下全吃完了?對麵打野肯定是要來gank的好嗎!”


    許向陽摸摸自己的小平頭,不好意思地嘿嘿笑:


    “失誤失誤,待會兒我幹死他們!”


    “沒事,穩點就行,記得做點視野”


    提醒了許向陽一句之後,我的注意力轉回來,宣布


    “那這波輪到我們了~”


    所謂禮尚往來,對麵玩了一波三人包夾下路,uu看書 ww 那麽對於我來說,自然要還以顏色。


    這個時候,王小虎的打野盲僧同樣已經反掉了對手的紅buff,趕到了上路這邊。


    上路,同樣是一波兵線被喬欣舞的輪子媽推進塔內。


    我的輔助風女跟著王小虎一塊兒從對手塔後方的草叢中繞行趕出。


    “靠,也玩一樣的套路?”


    身為紫色方上單大樹的行屍罵了一句。


    不過他是有所準備的,開局1級的時候就沒有急著加技能點,這會兒迅速學出w技能“扭曲突刺”,然後瞄準了塔後方不遠處的輔助風女,技能開啟化身為一股奧術能量直撲而去!


    大樹的w技能擁有一段位移效果,行屍的打算就是借著對麵的風女作為跳板先遠遠擺脫後麵的輪子媽,然後再接著一個【閃現】完成二段位移


    那樣一來,或許還是有機會可以逃掉的!

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