看到陳飛忽然發出來的信息,太得和無法證立刻就跟上了操作,兩個人將蜘蛛給分散拉開之後,冷卻完畢的死亡纏繞並沒有對蜘蛛再次發動,而是朝著神秘精靈使用了過去。隨著兩團深墨綠的能量打在神秘精靈身上,造成的傷害讓陳飛看得眼前一亮!


    兩個死亡纏繞竟然打掉了神秘精靈百分二的傷害!也就是說,一個死亡纏繞造成的傷害就有百分一!這比起陳飛技能所造成的傷害明顯要多得多!


    單純以數值來比較的話,陳飛肯定自己就算是一個小技能,在有法傷增幅的情況下,也不會比兩人的死亡纏繞來得傷害低!那麽,為什麽會這樣子?


    腦子裏的第一個想法:亡靈係的技能對神秘精靈的傷害有所加成!


    意外的發現讓陳飛立刻開始重新計劃如何對付神秘精靈。既然亡靈技能能對神秘精靈造成有效的傷害,那麽接下去肯定是要以他們兩人為主要輸出點的!如此一來,別的物理攻擊完全可以舍棄掉!蜘蛛和十勝雕像完全沒必要加入戰鬥之中!


    就如同前麵所說,這種戰鬥之下,傭兵反而成了一種累贅,為了保證自己的蜘蛛不會被幹掉,太得和無法證需要對蜘蛛進行大量的操縱才能保證它們不會被幹掉。盡管兩人也是有名氣的玩家,可再怎麽厲害的玩家,長時間的高強度操作,同樣也是一種負擔!


    “直接將傭兵給拉到一個安全的角落,我們三個英雄來對付這個boss就可以了。”陳飛又是飛快的打出了這麽一條信息。


    太得和無法證不愧是頂尖的玩家,陳飛信息剛發出來,兩人就已經是拉著傭兵向著戰場外圍移動出去,並且,這移動的方式讓陳飛不得不佩服。又是每一個蜘蛛向著不同的方向進行移動。這樣子操作,就算神秘精靈要對蜘蛛繼續攻擊,最多也就是攻擊到一個。


    那邊神秘精靈在兩人操作傭兵的時候,又是湊了上來。他的攻擊距離沒有地獄女妖那麽誇張,所以進行普攻的時候還是要講距離給拉近上來。隻是,神秘精靈發動的並不是普攻,而是另一個技能——四個火球在他身邊出現,環繞著他。然後,火球跟著向著三個玩家同時飛了出去,其中,陳飛被兩個火球給選中了。


    似曾相識的技能。


    火球的飛行速度相當之快,陳飛反應過來的時候,第一個火球已經是命中了他的英雄,造成的傷害足足有一千之多!這要是兩個命中,直接交代了!陳飛趕緊閃爍發動,避開了第二個火球的攻擊。讓他驚訝的是,太得和無法證兩人都沒有被火球給命中,反應速度讓人驚歎。


    避開了火球的攻擊,陳飛一個藥劑磕了下去,跟著把冷卻完畢的技能甩出去作為反擊。即便自己造成的傷害不多,可那也是傷害不是?


    在發動出去的技能之中,包含了放逐。而在放逐命中神秘精靈的時候,太得和無法證的技能正好跟在了後麵——兩個黑暗之箭以及死亡一指。有著放逐的兩倍法傷增幅效果,四個技能竟然一口氣打掉了神秘精靈整整百分十的傷害!


    簡直爆炸!


    有效的打擊讓三人都是精神一振,都看到了幹掉神秘精靈的可能!可神秘精靈也不是木樁,不可能站在原地任由眾人攻擊,又是連著兩個技能甩過來作為反擊。可惜,麵對三個操作極強的玩家,神秘精靈的技能並沒有造成太大的傷害。反倒是太得和無反正兩人趁著機會將自己的蜘蛛給拉得遠遠的,並埋入地下……


    沒有了傭兵的附帶,單純一個英雄大大減輕了玩家的操作壓力,尤其是對於眼前的這三個人。單獨一個英雄下,神秘精靈根本就沒辦法對他們造成有效的傷害——用範圍技能吧,傷害太低,還未必能中;用指向技能呢,命中率是高了,可單個技能下去,另外兩人則會用技能來阻止神秘精靈的進一步攻擊。


    時間一點點過去,神秘精靈的血量也是在持續下降,很快,在三人的合力之下,神秘精靈的損血達到了一半!也就是這個時候,神秘精靈再次發出了獨白。


    該死的家夥!你們怎麽會有這麽強的實力?不行!這樣下去我可能真的要死在這裏!好不容易活到現在,我怎麽可以這麽輕易死去呢!


    獨白出現之後的往後三秒,神秘精靈的身上再次泛起了能量罩,同時身子也跟著懸浮了起來。隻是,他這一次懸浮起來並不是繼續向三人發動攻擊,而是一個幹脆的轉身,朝著遺跡深處急速飛了進去!就這麽……跑了!?


    看著神秘精靈這麽光棍的跑掉,陳飛連操作都給停了下來:遊戲裏還真有這麽怕死的家夥?


    好吧,不管怎麽說,神秘精靈跑掉總的來說也不是什麽壞事。對方作為一個特殊boss,隻怕到了紅血的時候,還會有更強力的技能等著他們呢,uu看書.ukansh 那時候會是什麽情況,可就說不準呢。


    趕走了神秘精靈,陳飛跟著當然是想著元素之眼靠近上去。鼠標對著它點下去,跳出來提示——是否將元素之眼放入背包。


    不用想,肯定選的是。鼠標又是一點,一個讀條出現,五秒之後,係統提示了自己獲得了元素之眼。這一晚上的收獲,可謂是相當之大了呢……


    與太得和無法證分開,陳飛也沒有繼續往遺跡深處進去,而是回到了遠古精靈這邊,先將身上的兩個任務給完成了再說。


    陳飛先交的是解決遺忘者的任務。這任務獎勵倒是很簡單,超級豐厚的經驗獎勵!不但讓陳飛升了一級,甚至於還超過了將近百分三十的經驗!稍微一算,這最少也得有前麵一級百分五十的經驗!真是夠實在的!


    而交了遺忘者的任務之後,遠古精靈竟然還有新的任務可以領取,這一次是解決厄運觸手,要一百根。難度的話,陳飛覺得倒不是比遺忘者要高,想來獎勵到時候肯定也不會少的說……


    (本章完)

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