算上人類,算上異族,最終晉級正賽人數共計1435人。


    按照目前玩家的總數進行計算。


    三百萬人中,才能出現一名實力兼具幸運的玩家進入正賽。


    按這比例,隻有五萬人的天元領地進入三人,已經算是非常不錯了。


    但.


    沒人滿足,也沒人覺得這個數字合理。


    相比起那些才剛剛遷徙到新大陸的普通幸存者,他們享受的待遇和培養幾乎是這些人的數十上百倍,卻沒有產生與之相符的效果。


    而且這才隻是正賽入門,就隻剩三人。


    要是正賽再淘汰幾輪,恐怕不得全軍覆沒了?


    “沒辦法啊,那些家夥簡直太變態了,三千米高的山爬上去都不帶喘口氣的,要不是道爺今天運氣實在是好,否則連這正賽都進不去。”


    老道心有餘悸的回憶敘說著剛才最後一場的凶險。


    他是拾荒者,屬於冒險加成路線。


    對麵是個戰場醫療學徒,屬於輔助加成路線。


    最後一輪兩人抽到競賽目標是在一座三千米高的荒山上,兩個小時內尋找到指定物件。


    按理說這本來應該是拾荒者的優勢考題,能用大量的耐力碾壓對方。


    但誰也沒想到,對方壓根就不需要路線帶來的特殊能力加成。


    隻是用最簡單的屬性點增益,和個人身體素質優勢。


    老道還在山腳下徘徊,這人就已經幹脆利落的上到了山頂,開始轉著圈往下搜索。


    要不是所要尋找的物件並不在荒山的中上方,而是在靠山腳下的某個山洞內.


    “事實證明,就算有了路線加成,幾十億人比我們強的仍有很多。”


    男槍哥斟酌著語氣。


    不同於老道靠著運氣一路晉級,他能走到正賽大多數時候都是憑借實力,自然對人和人之間的差距感觸更深。


    幾十億地球人中從來不缺天才,也不缺狠人。


    妄圖靠著前期的一些優勢,可以不帶腦子的隨意碾壓其他人,根本是無稽之談。


    “不說這個了,來個人搭把手,把地上受傷的兄弟先送去治療。”


    戚傑是三人中狀態最好的,也是最沉穩的。


    從他能趕在九成九的幸存者之前,一路有驚無險的帶著豐收部落數百人遷徙到新大陸中部。


    運氣,實力,心性,幾乎全都在線。


    走到正賽可謂是三人中最輕鬆,也是最沒有多餘意外出現的。


    在他的提醒下,周圍的村民們這才回過神來。


    除過三人,還有七八人倒在了最後一輪比拚上,幾乎耗盡了全部精力。


    眾人連忙你抬我抬的將地上傷者全部背起,悉數送往了醫院接受治療。


    嗡.


    一陣空間抖動的聲音響起。


    天元地下城的辦公室內,一道虛幻的身影漸漸凝實。


    誇張的黑色鬥篷,加上莫名凶狠的虎臉麵具,看起來有種生人勿進,實力凶悍的感覺。


    再加上那一塊塊整齊排布的肌肉,雖然都不明顯,但正是這份和諧,恰到好處地展現了他的力量與身材。


    “才隻是正賽,難度竟然就上升這麽多!”


    脫下頭上的麵具,蘇摩一屁股坐下,腦子裏還在回憶著剛剛在觀戰席看到的激烈場麵。


    不同於其他玩家還要一板一眼的去競爭。


    從第三天開始到現在,幾乎每一輪他遇到的比賽對手都是選擇投降或者擺爛,自然是不費吹灰之力就到了正賽,沒有感受到多大的競爭。


    隻是,沒有在比賽中感受到競爭,不代表著競爭不存在。


    等到了正賽以後,再排到對手,恐怕就沒人願意拱手相讓勝利果實了。


    “好消息是.接下來的正賽不會馬上開啟,而是有一個七天的休息期。等到七天過後,更換路線的冷卻時間就會結束,到時候就不用受限於藥膳學徒路線的限製。”


    “但壞消息.到了正賽如果不是單對單,恐怕要受到的針對會比淘汰賽多得多。”


    蘇摩心下沉吟,反思現在的優勢和劣勢。


    能衝入到正賽的幸存者,大多都是在未來遺跡中有頭有臉的人物。


    想要輕鬆的贏下這些人,絕非想象中的那麽簡單。


    而且這隻是其中之一,異族那邊才是真正的麻煩。


    能衝入正賽的異族不再像那些普通異族有勇無謀,這些家夥個個鬼精不說,估計還在淘汰賽中隱藏著不少實力。


    要是開啟的正賽不再像之前那麽“公平”.


    正思索間,下午四點姍姍來遲。


    隨著第一次萬徑之爭的淘汰賽階段正式結束,遊戲麵板同步閃現出來。


    一行行古拙符號在頁麵上開始閃現,最終形成人類可以理解的樣式文字。


    【記錄】:感謝全體玩家參與,時間結束,本次萬徑之爭淘汰賽圓滿結束。


    【記錄】:本次參與玩家數量:31億4800萬,進入正賽數量:1435


    【記錄】:檢測到本次玩家參與數量已達標,現將發送全民參與獎勵:200災難積分,正賽門票*1


    【記錄】:檢測到本次正賽玩家數量不足,競賽難度將等比例下降。


    【記錄】:正在抽取第一次萬徑之爭正賽選題中.


    【記錄】:抽取成功,本次正賽主題-――霧山爭鼎


    【記錄】:‘霧山爭鼎’預告已同步更新至萬徑之爭主頁麵,所有玩家可點擊進入查看本次競賽目標。


    【記錄】:正賽將於七天後開啟,比賽期間天災係統將繼續停止。


    【記錄】:祝全體玩家遊戲愉快!


    “霧山爭鼎?”


    淘汰賽是簡單粗暴的一對一比拚,實力是一方麵,運氣也同樣重要。


    但到了正賽,運氣的比重勢必要被縮小。


    看到公告的瞬間,蘇摩心下一沉,明白萬徑之爭的重頭戲果然沒想象中那麽簡單。


    退出公告,按照提示進入萬徑之爭主界麵。


    果然,不知道什麽時候製作好的預告,已然出現在麵板中央。


    意念化作指針,點下播放按鈕。


    和以往的預告片一樣,隨著視線一陣模糊後,蘇摩赫然發現自己的視角已經出現在了高空之上。


    左右環視,高空中空無一物,黃昏的日頭光拉的老長。


    但往下俯視,正中央卻有一座高度約有五千米的大山佇立在大地之上。


    山的下半段是蔥蔥綠野,樹木繁茂,大片大片的茂密植被覆蓋。


    幾條溪流從半山腰流下,發出清脆的流水聲,讓人感到寧靜而舒適。


    往上則綠野漸消,隻剩頑強的灌木叢生,怪石嶙峋突出,最陡峭處的地形甚至接近了九十度左右。


    “難道所謂的霧山爭鼎,霧山指的就是這座山?”


    蘇摩嚐試著拉動視角,往下貼近山體觀察。


    但遊戲似乎已經考慮到了玩家會提前觀測山體,一行提示閃出。


    【記錄】:當前‘霧山’隻作為參考,具體地形將在正賽開啟後隨機生成。


    “還不讓提前看?”


    蘇摩微微愕然,隨後無奈搖頭。


    如果是眼下這座山,攀登起來的難度不算太大。


    充其量隻是最後一階段會遇到垂直地形考驗,製作一些攀登裝置就能輕鬆的攀爬上去。


    但要是正賽開啟將地形的難度進一步放大,想要登山恐怕就沒現在這麽容易了。


    熄了提前觀察地形製定方案的心思,蘇摩轉頭又看向霧山周圍。


    依舊是蔥蔥鬱鬱的深綠色冠木,讓人有種從冬天忽然來到春天的感覺。


    像是一條條絲帶盤旋往外,一眼望去大地幾乎見不到裸露出來的灰褐色土地,每一寸土地都被染得綠意盎然。


    直到往外數十公裏,才漸漸有其他地形出現。


    有聳立起來的山地,大片大片低窪和凸出山坡組成,其內能一眼看到裸露在地麵上的岩石,以及一些散發著不同光芒的鐵,銅,鋁等金屬礦石。


    有陷下去的丘陵,裏麵生長著各色果樹,仔細觀察還能看到有動物在裏麵活動,圍繞著一些坍塌的建築做巢棲息。


    有深綠色爛泥和積水組成的沼澤,淡淡沼氣縈繞在區域內飄散。


    有建設在平原上的人類村莊,雖然看起來已經荒廢許久,但仍然有大量生存痕跡保留。


    除此之外。


    還有一些更加特殊的地形。


    瞅見接壤雨林的一側,竟然出現了赤黃色的沙漠以及一片一望無垠的黑藍色海洋,蘇摩頓時臉色一苦。


    盡管目前還沒有看到具體的規則,但根據每個地形之間那道淡紫色的光芒屏障也能大概猜出。


    到了正賽,這些各不相同的地形恐怕正是參賽者的主戰場。


    “這要是開局就遇到惡劣地形,豈不是先天就落了大劣勢?”


    蘇摩暗自思索,想著如果開局抽到沙漠該如何應對。


    這要是能帶外麵的物資進去還好說,一窮二白的進去啥都沒有,想要走出沙漠都成問題。


    但還好,遊戲接下來的預告回答了所有人的問題。


    隻見這些各不相同的地形竟然開始發生變化,本來是環繞著中間的霧山組成。


    隨著變化產生,卻開始排列成一字長龍。


    分別九種,從前往後分別是。


    平原,山地,峽穀,湖泊,沙漠,大海,島嶼,沼澤,森林。


    所謂的霧山,正設立在島嶼的中央。


    每一個參賽玩家的出發點都是平原,要先後經過這九種不同的地形,最終才能到達霧山腳下,參與到最終的爭鼎環節。


    當然,為了防止有些玩家從一開始就沒抱著爭鼎的心思,而是專注於怎麽把競爭對手都淘汰出去。


    遊戲也設立了不少特殊的限製規則。


    第一,在抵達島嶼之前,玩家之間嚴禁任何形式的爭鬥,騷擾,比拚,一旦核實直接淘汰。


    第二,原則上不禁止玩家之間互相幫助,共同抵達島嶼,但非同領地或同種族玩家之間的幫助,需要支付正賽積分。


    第三,每名正賽玩家開局獲得‘500’正賽積分,積分歸零,即淘汰。


    第四,每次獲取幫助的積分固定為50點起步,具體數額將不由玩家決定,遊戲會自動評判‘幫助程度’裁定價格。


    第五,若玩家之間惡意繞開‘支付積分’環節,一旦核實直接淘汰。


    第六,登陸島嶼後將禁止任何形式的‘幫助’,除同領地或同種族之間。


    大的特殊規則一共六條。


    除此之外,還有各種細節方麵的規定,加起來不下三十條。


    通篇看下來,可謂是無比苛刻的限製了抵達島嶼之前,玩家的各種行為邊界。


    至於抵達島嶼後,規則基本失效,突出一個放開手腳,大幹一場。


    “如果所有參賽者都要經曆不同的地形賽段,這倒是公平了不少。”


    “而且這正賽積分.”


    退出預告片,點進到規則公示欄。


    蘇摩皺著眉,一條一條仔細的往下閱讀,生怕錯過了什麽限製規則,導致提前觸動違反被淘汰。


    但瞅見一條關於正賽積分的描述後,臉上不由露出幾分欣喜。


    “這正賽積分竟然能兌換外界的物品進來?”


    呼。


    似乎所有的難題到了這條規則出現後,頓時大解。


    正賽持續時間一共七天。


    玩家至少需要在七天內抵達島嶼,才有資格參加到決賽‘爭鼎’中。


    如果是赤手空拳,啥也沒有的進入。


    哪怕有路線能力的幫助,想要抵達也是一件幾乎不可能辦到的事情。


    而現在。


    盡管還沒看到具體的兌換價目表,蘇摩不敢妄下言論。


    但無論怎麽說,能用積分兌換外界的物品進來,難度肯定降低不少。


    “呼!”


    關閉遊戲麵板,蘇摩靜坐許久,腦中思維閃爍。


    毋庸置疑。


    第一次的萬徑之爭沒有死亡之說,自然也就談不到多麽激烈誇張的競爭。


    遊戲最主要的目的,恐怕還是在於宣傳路線。


    讓所有玩家都意識到路線帶來的益處,從而將其他方麵的心思轉移到發展路線上。


    而這淘汰賽的目的,也恰恰如此。


    將實力低微,運氣較差的玩家篩選出去,留下來的玩家自然就能貢獻出一場精彩紛呈的正賽。


    “至於萬徑之爭,現在更像是領地之爭,尖端力量之爭!”


    這才是第一次的正賽,遊戲便已經通過同領地或同種族可以幫助,在暗示著不同的路線搭配重要性。


    天元領地進入正賽的隻有三人,恐怕要遠遠落後那些幾百萬人的大勢力。


    不過隻要能拿到外界的物品進來,例如能石,例如武器。


    蘇摩心下稍定:


    “提前準備,未嚐會落後他人.”

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