第一千零六十二章 大基建版本,戰爭準備!
全球廢土:避難所無限升級 作者:斤斤斤 投票推薦 加入書簽 留言反饋
紅芒閃爍。
隨著金屬歎息災難正式開啟,詭異的慘紅色月光像是在呼吸一般,頻率越來越快。
嘎吱。
嘎吱。
也不見環境究竟發生了什麽變化,堆積在廣場中央由金屬製成的各類物件開始自發響動。
肉眼可見的,農具銀白色的表麵開始出現無數讓人頭皮發麻的鏽斑。
大約隻用了不到兩分鍾時間,便連成了一整片的黑色鏽跡。
“媽的...這也太嚇人了!”
金屬腐化的過程中,還有一些白色腐蝕氣體蒸騰起來。
在紅色光芒的映照下顯得端是滲人。
而這高達千倍的老化速度也絕對不是簡簡單單的乘法運算,在倍率的疊加下,已經讓金屬呈現出一種詭異的變化態勢。
不像是在老化,更像是...
歎息!
無數哀歎聲連在一起,隔著幾百米都能聽見,就像是老式拖拉機發動的聲音。
很快,那些被打造成各種樣式的金屬老化到一個臨界點,開始進入變形階段。
一把大力係列鋤頭。
附著在木杆上的金屬開始脫落,像是失去了張力似的滾落在地麵形成黑色小球。
一把紳士係列步槍。
由金屬打造成的槍身已經扭成了麻花,槍管更是自然的彌合在一起變成了鐵棒。
轟隆。
連續不斷地響動開始從天邊盡頭處傳來,震的大地也開始跟著晃動。
抬頭仰望星空,天空忽然變得閃亮。
一道道火紅色流星在紅色的夜空中劃出優美曲線,不斷往天邊飛去。
其中一顆不偏不倚,正好墜落在了天元領地,狠狠地砸在了一處剛剛開辟的種植園內。
劇烈的火光燃燒,瞬間映照的黑夜亮堂起來。
“又有新的建築降臨了?”
距離黑色大樓開啟的時間僅剩最後十多天時間,看到流星墜落,所有人下意識都是這個想法。
就連蘇摩也有些驚喜,連忙帶人趕到了大坑邊。
然而等到了近處,才看清墜落的東西到底是個什麽玩意。
被砸出來十多米的土坑裏,一個直徑約有一米大小黑灰色的圓球正嘎吱作響,還在不斷地產生形變。
在圓球的最外層,仍有一些白色塗刷字跡沒有被抹去。
這是...
“企業...衛星?”
前些天才從伯尼那裏了解到了許多企業的消息。
如今真切的看到代表企業的“三角”符號出現在眼前時,蘇摩才明白遊戲為什麽要加強金屬老化災難的強度。
這才多長時間,企業竟然已經將衛星射向了廢土的天空,想要打開小地圖玩遊戲。
這種進度,怪不得遊戲忍不了。
“我突然有種感覺...這波至少會讓藍星人的文明倒退五十年!”
“尤其是那些地鼠老,他們想要繼續龜縮在地下可行不通了。”
站在灼熱的大坑前,瞅著天空中四散開來的流星以及仍然還沒有停止的爆炸聲。
陳審滿目熱切道。
蘇摩右手也摸著下巴,臉上寫滿了意外。
這陣仗比起未來遺跡中簡直要大太多了,直接幹廢了藍星原住民近半年時間的努力。
不過對於即將登陸新大陸的人類玩家而言,倒是一個再好不過的消息。
未來一個月時間內,至少不用在擔心有大規模的戰鬥爆發。
而等到災難過去,所有勢力再度恢複製造火力武器的能力,中間至少也有三個月時間的空擋。
“散了吧,暫時不用擔心這場災難帶來更多的影響了。”
天空中的流星紛紛墜落後,來自遠方的動靜也開始平歇下來。
吩咐警衛們暫時將衛星附近戒嚴後,蘇摩打著哈欠回到了地下城的房間內。
隔壁的鄰居在擁有火力武器的情況下都沒能搞出大亂子來,現在就更難了。
或許那些流浪者們會趁此機會,對南郊的避難所愈發蹬鼻子上臉。
但西郊聯盟。
放心吧,給那些家夥一百個膽子都不敢。
誰都知道獵虎手裏可是有一支變種人小隊,那些家夥在冷兵器作戰中簡直是個bug。
當然,蘇摩也有想過趁著熱武器暫時失效,糾結起盟軍對著晴港避難所複仇。
但想了想,最終他還是選擇暫時將這個大膽的想法壓製下去。
一是因為大量的人類玩家即將遷徙往新大陸,在這個節骨眼發動戰爭,不利於領地招收玩家。
很可能流民們老遠處發現這裏並不和平,便選擇直接前往其他地方。
二是因為晴港避難所現在還沒有展露出完全的實力,在不清楚對方底牌的情況下貿然發動戰爭,絕對是個愚蠢的決定。
如果不能一次將對方徹底廢掉,收服,那麽戰爭隻會無休止的持續下去。
這完全不符合廢土的生存發展理念。
再加上領地目前天元軍戰士雖然進行了幾輪擴張,但規模也不過堪堪過了三百。
就算所有警衛全部出擊,也隻有千人左右。
不夠,完全不夠。
對方糾結起來的流浪者都有幾萬人,想要正麵冷兵器作戰,起碼要有近萬人的兵員隊伍才行。
“還好馬上就能迎來擴員,不用幹個啥都缺人手了。”
指望著把一群生活係的玩家調教到戰場上去,還不如學著晴港避難所征兆一些流浪者。
聽荒骨村那邊傳來的消息,之前被俘虜的幾百流浪者最近一個個乖的不得了。
盡管不能指望著這些人為領地出生入死,但總能派到一些無足輕重的戰場上去執行任務。
坐在床頭,蘇摩一邊喝著拆開的汽水,一邊打開遊戲界麵瀏覽著世界頻道,看看其他地方災難的影響程度。
和想象中的大差不差,金屬老化著實帶來了不少麻煩,可要說真切的威脅吧。
那還真沒有多少。
相反,散人玩家們對此還歡呼雀躍,直言接下來前往新大陸的路能更加和平一些,不用擔心那些該死的海盜襲擊。
掌握了這些信息,蘇摩又關掉麵板喚出零號看了下最近的發展情況。
過去的時間裏,領地內囤積起來的大量食物物資已經足夠十萬人一年的支出。
居民們的人均物資積累,也同步增長到了三十七天。
當然了,這個數字並不是所有人將物資換了出來,而是他們手裏積累貨幣的價值。
人均大約在30銅幣左右,還算是一個健康的數值。
蘇摩起先還有些擔心老居民和新居民之間的貧富差距水平過多,從而讓一部分人掌握生產資料,退出生產行列成為食利階層,變成領地的蛀蟲。
但最近他卻明顯的發現,居民們的攢錢速度好像沒有預期中那麽迅速。
造成這種現象的原因很複雜。
一方麵是因為每天的吃喝拉撒都會消耗掉一部分收入,導致賺的錢都回流到村子內部形成循環,或者是a居民賺到的錢落到了b居民的口袋裏,隻有很少一部分會落入市場進行流通。
另一方麵則是目前的大宗業務都掌握在蘇摩自己手裏,比如出口給平灘和巨城的外貿商品,比如幾家大型工廠的產出,賺來的錢都進了他的口袋。
毫不誇張的說,現在統計下蘇摩自己賬目上的錢,加起來絕對要高於所有居民的收入。
大部分錢流轉幾次,最終都到了他這個領主這裏。
不過這種模式恰好是當前這個階段最健康的方式。
像是燒錢的軍工行業,或者是一些基礎行業,以及像是地府這種極具遠瞻性的工廠。
指望著村民們集資去投資是肯定行不通的,他們還沒有那麽高的抗風險能力。
而錢到了蘇摩這裏,又會被他拿出去投資各種基礎民生設施來反哺領地。
這種方式,恰好形成了循環,有些類似於地球上扶植‘鍋’企的做法。
不過,指望著這套方式能在人口變多的以後解決所有問題是不現實的。
隨著各類基礎生產工業的完善,如果不想辦法提前解決。
人口越來越多,居民們口袋裏的錢勢必會導致某些緊俏商品的價格上漲。
例如暢銷的大力係列農具,如果每天的產量隻有一百把,需要的人卻有一千人。
假若領地不下場調控,價格上漲是絕對會發生的事情。
放在經濟學裏講,這叫“擠壓式惡性通脹”。
解決的辦法也很簡單,各種經濟學書籍中都給出了方式。
最直白明了的便是建立一個“蓄水池”。
將所有居民手裏過剩的資源裝進去,從而保證每個人的經濟水平都相差不多。
手裏都沒錢了,那自然沒有惡性通脹的可能。
“有什麽能在廢土裏,讓所有人心甘情願掏錢的東西?”
蘇摩陷入了沉思。
他馬上想到了老傳統賣房子,但仔細想想這招能走通的可能性很小。
不是任何地方都有地下城房間這麽搶手。
定價過高了,居民們寧願住在分配的公共房間內湊合。
畢竟誰也不知道一場災難到來,自己辛苦購買的房子會不會倒塌成廢墟。
好吧,其實這麽說這有些問題。
一個獨立的房子還是現在居民們的剛需,問題還是在定價這個尖銳問題上。
蘇摩需要一種溫和的方式來消化居民們勞動剩餘,確保資源分配能夠公平。
“看來隻能繼續加大基建投入了!”
遇事不決,基建開路。
不僅能產生大量的工作崗位,還會刺激內需走向繁榮。
隻要花錢的地方多了,居民們手裏積攢資源的速度總會變慢。
而隻要領地能不斷擴大,輻射的地方越來越多,總會有更多的花錢渠道。
公共設施,醫療建築,基礎教育...
理清楚了思路,蘇摩忽然來了精神,拿起床頭放著的本子一頓輸出。
【天元領地2.0版本:大基建!】
【改動:目標放眼領地全域,爭取在半年時間內建設開拓出至少六個村落,爭取將希望村建設至鎮級規模,將居民分流到不同的集體群中產生競爭,以此來加速基建】
【改動:增加基礎設施投資,加速基礎科技發展,爭取盡快將生活水平恢複到近現代水平】
【改動:資源分化,必須培養領地內部營商環境,形成良好的商業循環】
【改動:獨立天元軍,專屬於天元地下城,擴大招收規模,提升至三千人】
【改動:收攏更多藍星人類,將低端產業移轉,留出更多時間培養玩家】
【改動:打通貿易路線,短期目標:領地周邊;長期目標:企業胡來城。】
【改動:...】
也不管對不對,蘇摩選擇將所有暫時能想到的都寫了上去。
具體的改動細節可以慢慢修改,都是小問題,留給他的時間還有很長。
最後一條,蘇摩猶豫了下,最終還是添上了四個字。
戰爭準備。
這是廢土發展無法規避的一環,也是領地擴大必要經過的一件事。
想要容納數十萬人,上百萬人,至少也要發展到未來遺跡中天元領地那麽大才行。
否則沒有足夠的土地種植作物,沒有足夠的戰略縱深保證安全。
一切的基建都可能毀於一場隨時可能爆發的爭端。
“人手,還是需要更多的人手來幫助我完成這些事,否則隻靠自己一個人太為難了。”
計劃愈發宏大,蘇摩也愈發感到棘手。
說實在的,誰能想到一年前他還在研究著怎麽活下去,現在卻要放眼到廢土爭端中。
平心而論,蘇摩還是更喜歡種田一些。
看著倉庫裏的物資越來越多,看到科技樹攀升的越來越高,看到領地一座座房屋拔地而起。
生活快速恢複到現代水平,甚至發展到更高的層次。
這些,才是他喜歡的事情。
但沒辦法,誰讓這裏是廢土呢。
逆水行舟,不進則退。
不說那些藍星原住民,單是不斷推出各種災難的遊戲就決定了廢土不可能平靜下去。
而且伴隨著遊戲進行的時間越來越長,威脅隻會越來越多。
“金屬老化災難會持續一個月時間,等於所有人又會回到一個同樣的起跑線。”
“當然,領地恢複的速度絕對比不上那些藍星的大勢力,比不上企業的胡來城。”
“但不要緊,未來還有很多次災難,還有很多次機會,總有追上的時候。”
“現在最大的敵人實際上是...晴港避難所!”
堅定了目標,蘇摩的思路愈發清晰。
晴港市內最大的不安定因素正是晴港避難所這根攪屎棍。
如果往後天元領地想要在這片土地立足,兩方必然要有一邊俯首稱臣。
而且大概率不會是真到了實力差距明顯的時候才分出高下。
蘇摩已經能遇見隨著西郊聯盟的不斷發展,晴港避難所絕對會有忍不住的時候。
等到什麽時候他們感到威脅已經無法調和時,兩邊的戰爭便會徹底爆發。
“必須得提前開始布局,瓦解戰爭爆發帶來的傷害和威脅。”
“既然往後兩邊遲早會對上,龜縮下去反倒會承受更多壓力。”
“基建得發展,武力同樣也不能落下!”
...
隨著金屬歎息災難正式開啟,詭異的慘紅色月光像是在呼吸一般,頻率越來越快。
嘎吱。
嘎吱。
也不見環境究竟發生了什麽變化,堆積在廣場中央由金屬製成的各類物件開始自發響動。
肉眼可見的,農具銀白色的表麵開始出現無數讓人頭皮發麻的鏽斑。
大約隻用了不到兩分鍾時間,便連成了一整片的黑色鏽跡。
“媽的...這也太嚇人了!”
金屬腐化的過程中,還有一些白色腐蝕氣體蒸騰起來。
在紅色光芒的映照下顯得端是滲人。
而這高達千倍的老化速度也絕對不是簡簡單單的乘法運算,在倍率的疊加下,已經讓金屬呈現出一種詭異的變化態勢。
不像是在老化,更像是...
歎息!
無數哀歎聲連在一起,隔著幾百米都能聽見,就像是老式拖拉機發動的聲音。
很快,那些被打造成各種樣式的金屬老化到一個臨界點,開始進入變形階段。
一把大力係列鋤頭。
附著在木杆上的金屬開始脫落,像是失去了張力似的滾落在地麵形成黑色小球。
一把紳士係列步槍。
由金屬打造成的槍身已經扭成了麻花,槍管更是自然的彌合在一起變成了鐵棒。
轟隆。
連續不斷地響動開始從天邊盡頭處傳來,震的大地也開始跟著晃動。
抬頭仰望星空,天空忽然變得閃亮。
一道道火紅色流星在紅色的夜空中劃出優美曲線,不斷往天邊飛去。
其中一顆不偏不倚,正好墜落在了天元領地,狠狠地砸在了一處剛剛開辟的種植園內。
劇烈的火光燃燒,瞬間映照的黑夜亮堂起來。
“又有新的建築降臨了?”
距離黑色大樓開啟的時間僅剩最後十多天時間,看到流星墜落,所有人下意識都是這個想法。
就連蘇摩也有些驚喜,連忙帶人趕到了大坑邊。
然而等到了近處,才看清墜落的東西到底是個什麽玩意。
被砸出來十多米的土坑裏,一個直徑約有一米大小黑灰色的圓球正嘎吱作響,還在不斷地產生形變。
在圓球的最外層,仍有一些白色塗刷字跡沒有被抹去。
這是...
“企業...衛星?”
前些天才從伯尼那裏了解到了許多企業的消息。
如今真切的看到代表企業的“三角”符號出現在眼前時,蘇摩才明白遊戲為什麽要加強金屬老化災難的強度。
這才多長時間,企業竟然已經將衛星射向了廢土的天空,想要打開小地圖玩遊戲。
這種進度,怪不得遊戲忍不了。
“我突然有種感覺...這波至少會讓藍星人的文明倒退五十年!”
“尤其是那些地鼠老,他們想要繼續龜縮在地下可行不通了。”
站在灼熱的大坑前,瞅著天空中四散開來的流星以及仍然還沒有停止的爆炸聲。
陳審滿目熱切道。
蘇摩右手也摸著下巴,臉上寫滿了意外。
這陣仗比起未來遺跡中簡直要大太多了,直接幹廢了藍星原住民近半年時間的努力。
不過對於即將登陸新大陸的人類玩家而言,倒是一個再好不過的消息。
未來一個月時間內,至少不用在擔心有大規模的戰鬥爆發。
而等到災難過去,所有勢力再度恢複製造火力武器的能力,中間至少也有三個月時間的空擋。
“散了吧,暫時不用擔心這場災難帶來更多的影響了。”
天空中的流星紛紛墜落後,來自遠方的動靜也開始平歇下來。
吩咐警衛們暫時將衛星附近戒嚴後,蘇摩打著哈欠回到了地下城的房間內。
隔壁的鄰居在擁有火力武器的情況下都沒能搞出大亂子來,現在就更難了。
或許那些流浪者們會趁此機會,對南郊的避難所愈發蹬鼻子上臉。
但西郊聯盟。
放心吧,給那些家夥一百個膽子都不敢。
誰都知道獵虎手裏可是有一支變種人小隊,那些家夥在冷兵器作戰中簡直是個bug。
當然,蘇摩也有想過趁著熱武器暫時失效,糾結起盟軍對著晴港避難所複仇。
但想了想,最終他還是選擇暫時將這個大膽的想法壓製下去。
一是因為大量的人類玩家即將遷徙往新大陸,在這個節骨眼發動戰爭,不利於領地招收玩家。
很可能流民們老遠處發現這裏並不和平,便選擇直接前往其他地方。
二是因為晴港避難所現在還沒有展露出完全的實力,在不清楚對方底牌的情況下貿然發動戰爭,絕對是個愚蠢的決定。
如果不能一次將對方徹底廢掉,收服,那麽戰爭隻會無休止的持續下去。
這完全不符合廢土的生存發展理念。
再加上領地目前天元軍戰士雖然進行了幾輪擴張,但規模也不過堪堪過了三百。
就算所有警衛全部出擊,也隻有千人左右。
不夠,完全不夠。
對方糾結起來的流浪者都有幾萬人,想要正麵冷兵器作戰,起碼要有近萬人的兵員隊伍才行。
“還好馬上就能迎來擴員,不用幹個啥都缺人手了。”
指望著把一群生活係的玩家調教到戰場上去,還不如學著晴港避難所征兆一些流浪者。
聽荒骨村那邊傳來的消息,之前被俘虜的幾百流浪者最近一個個乖的不得了。
盡管不能指望著這些人為領地出生入死,但總能派到一些無足輕重的戰場上去執行任務。
坐在床頭,蘇摩一邊喝著拆開的汽水,一邊打開遊戲界麵瀏覽著世界頻道,看看其他地方災難的影響程度。
和想象中的大差不差,金屬老化著實帶來了不少麻煩,可要說真切的威脅吧。
那還真沒有多少。
相反,散人玩家們對此還歡呼雀躍,直言接下來前往新大陸的路能更加和平一些,不用擔心那些該死的海盜襲擊。
掌握了這些信息,蘇摩又關掉麵板喚出零號看了下最近的發展情況。
過去的時間裏,領地內囤積起來的大量食物物資已經足夠十萬人一年的支出。
居民們的人均物資積累,也同步增長到了三十七天。
當然了,這個數字並不是所有人將物資換了出來,而是他們手裏積累貨幣的價值。
人均大約在30銅幣左右,還算是一個健康的數值。
蘇摩起先還有些擔心老居民和新居民之間的貧富差距水平過多,從而讓一部分人掌握生產資料,退出生產行列成為食利階層,變成領地的蛀蟲。
但最近他卻明顯的發現,居民們的攢錢速度好像沒有預期中那麽迅速。
造成這種現象的原因很複雜。
一方麵是因為每天的吃喝拉撒都會消耗掉一部分收入,導致賺的錢都回流到村子內部形成循環,或者是a居民賺到的錢落到了b居民的口袋裏,隻有很少一部分會落入市場進行流通。
另一方麵則是目前的大宗業務都掌握在蘇摩自己手裏,比如出口給平灘和巨城的外貿商品,比如幾家大型工廠的產出,賺來的錢都進了他的口袋。
毫不誇張的說,現在統計下蘇摩自己賬目上的錢,加起來絕對要高於所有居民的收入。
大部分錢流轉幾次,最終都到了他這個領主這裏。
不過這種模式恰好是當前這個階段最健康的方式。
像是燒錢的軍工行業,或者是一些基礎行業,以及像是地府這種極具遠瞻性的工廠。
指望著村民們集資去投資是肯定行不通的,他們還沒有那麽高的抗風險能力。
而錢到了蘇摩這裏,又會被他拿出去投資各種基礎民生設施來反哺領地。
這種方式,恰好形成了循環,有些類似於地球上扶植‘鍋’企的做法。
不過,指望著這套方式能在人口變多的以後解決所有問題是不現實的。
隨著各類基礎生產工業的完善,如果不想辦法提前解決。
人口越來越多,居民們口袋裏的錢勢必會導致某些緊俏商品的價格上漲。
例如暢銷的大力係列農具,如果每天的產量隻有一百把,需要的人卻有一千人。
假若領地不下場調控,價格上漲是絕對會發生的事情。
放在經濟學裏講,這叫“擠壓式惡性通脹”。
解決的辦法也很簡單,各種經濟學書籍中都給出了方式。
最直白明了的便是建立一個“蓄水池”。
將所有居民手裏過剩的資源裝進去,從而保證每個人的經濟水平都相差不多。
手裏都沒錢了,那自然沒有惡性通脹的可能。
“有什麽能在廢土裏,讓所有人心甘情願掏錢的東西?”
蘇摩陷入了沉思。
他馬上想到了老傳統賣房子,但仔細想想這招能走通的可能性很小。
不是任何地方都有地下城房間這麽搶手。
定價過高了,居民們寧願住在分配的公共房間內湊合。
畢竟誰也不知道一場災難到來,自己辛苦購買的房子會不會倒塌成廢墟。
好吧,其實這麽說這有些問題。
一個獨立的房子還是現在居民們的剛需,問題還是在定價這個尖銳問題上。
蘇摩需要一種溫和的方式來消化居民們勞動剩餘,確保資源分配能夠公平。
“看來隻能繼續加大基建投入了!”
遇事不決,基建開路。
不僅能產生大量的工作崗位,還會刺激內需走向繁榮。
隻要花錢的地方多了,居民們手裏積攢資源的速度總會變慢。
而隻要領地能不斷擴大,輻射的地方越來越多,總會有更多的花錢渠道。
公共設施,醫療建築,基礎教育...
理清楚了思路,蘇摩忽然來了精神,拿起床頭放著的本子一頓輸出。
【天元領地2.0版本:大基建!】
【改動:目標放眼領地全域,爭取在半年時間內建設開拓出至少六個村落,爭取將希望村建設至鎮級規模,將居民分流到不同的集體群中產生競爭,以此來加速基建】
【改動:增加基礎設施投資,加速基礎科技發展,爭取盡快將生活水平恢複到近現代水平】
【改動:資源分化,必須培養領地內部營商環境,形成良好的商業循環】
【改動:獨立天元軍,專屬於天元地下城,擴大招收規模,提升至三千人】
【改動:收攏更多藍星人類,將低端產業移轉,留出更多時間培養玩家】
【改動:打通貿易路線,短期目標:領地周邊;長期目標:企業胡來城。】
【改動:...】
也不管對不對,蘇摩選擇將所有暫時能想到的都寫了上去。
具體的改動細節可以慢慢修改,都是小問題,留給他的時間還有很長。
最後一條,蘇摩猶豫了下,最終還是添上了四個字。
戰爭準備。
這是廢土發展無法規避的一環,也是領地擴大必要經過的一件事。
想要容納數十萬人,上百萬人,至少也要發展到未來遺跡中天元領地那麽大才行。
否則沒有足夠的土地種植作物,沒有足夠的戰略縱深保證安全。
一切的基建都可能毀於一場隨時可能爆發的爭端。
“人手,還是需要更多的人手來幫助我完成這些事,否則隻靠自己一個人太為難了。”
計劃愈發宏大,蘇摩也愈發感到棘手。
說實在的,誰能想到一年前他還在研究著怎麽活下去,現在卻要放眼到廢土爭端中。
平心而論,蘇摩還是更喜歡種田一些。
看著倉庫裏的物資越來越多,看到科技樹攀升的越來越高,看到領地一座座房屋拔地而起。
生活快速恢複到現代水平,甚至發展到更高的層次。
這些,才是他喜歡的事情。
但沒辦法,誰讓這裏是廢土呢。
逆水行舟,不進則退。
不說那些藍星原住民,單是不斷推出各種災難的遊戲就決定了廢土不可能平靜下去。
而且伴隨著遊戲進行的時間越來越長,威脅隻會越來越多。
“金屬老化災難會持續一個月時間,等於所有人又會回到一個同樣的起跑線。”
“當然,領地恢複的速度絕對比不上那些藍星的大勢力,比不上企業的胡來城。”
“但不要緊,未來還有很多次災難,還有很多次機會,總有追上的時候。”
“現在最大的敵人實際上是...晴港避難所!”
堅定了目標,蘇摩的思路愈發清晰。
晴港市內最大的不安定因素正是晴港避難所這根攪屎棍。
如果往後天元領地想要在這片土地立足,兩方必然要有一邊俯首稱臣。
而且大概率不會是真到了實力差距明顯的時候才分出高下。
蘇摩已經能遇見隨著西郊聯盟的不斷發展,晴港避難所絕對會有忍不住的時候。
等到什麽時候他們感到威脅已經無法調和時,兩邊的戰爭便會徹底爆發。
“必須得提前開始布局,瓦解戰爭爆發帶來的傷害和威脅。”
“既然往後兩邊遲早會對上,龜縮下去反倒會承受更多壓力。”
“基建得發展,武力同樣也不能落下!”
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