一個超前規劃且有理有據的大膽設想,往往是偉大事業的開端。


    在沒有進入到未來遺跡之前,蘇摩一直猜測遊戲的目的是為了收攏各種權限。


    但自打在遺跡裏和世界的意誌‘亞當’碰過麵,又前往域外世界見識到神靈的世界後。


    一切之前的猜想全被推翻了。


    遊戲的目的到底是什麽?


    自從遺跡中回來之後,蘇摩便一直在思考著這個問題。


    說養蠱吧,就這些普通的人類和異族能開出什麽花來,能泛起多大的水花?


    頻繁的天災下,他們連自保都很困難。


    哪怕是攜帶著戰後科技的藍星原住民,麵對歸來災難也隻能無能為力的挨打。


    甚至在地球人類之前,前麵參與的玩家已經失敗了超三十波次。


    這種戰績,說出去養蠱那還真是狗都不信。


    但說是玩吧,根據亞當的描述,遊戲的本體似乎帶著一些明確的目的。


    它從其他宇宙跨越而來,在本宇宙的意誌下達成了協議來進行這場生存遊戲考驗。


    這方式難道是它的惡趣味?


    遠低於億萬分之一的可能性,被蘇摩完全否定。


    他不清楚遊戲到底想要達成什麽目的,但有一點可以肯定的是。


    在一次次的天災曆練下,在惡劣的廢土環境下。


    還能堅持在這片廢土上生存的玩家確實變強了,而且全方位的變強。


    被日複一日同樣生活磨平棱角的中年人,在這處陌生的世界裏重新支棱了起來。


    討厭回歸家庭想著見識廣闊的有為女性,找到了新的目標。


    上了年齡的老人不再是累贅,豐富的經驗讓他們大多都保持在第二梯隊中遊。


    就連小孩,被繁重學業困頓的思維,也在這片廣闊天地找到了新的拓展。


    找不到遊戲的真正目的,蘇摩能做的隻有想辦法盡可能的順著它的思路前進。


    繼續變強,繼續讓玩家的平均素質上升。


    而這個過程中最為關鍵的點,便是降低過程中的錯誤代價。


    “行吧,你要是真能解決超遠距離的能量傳輸損耗,還能做好低延遲的信息收發..”


    “那這件事,還真是難度...不太高。”


    苦笑著吐出“不太高”這三個字,呂寬一時之間無言。


    他從未見過如此自信的科研學者,那些一步登天的技術仿佛對他而言並不是困難。


    依舊是造火箭的例子。


    現在連零件都沒辦法製造,甚至壓根都不知道零件的形狀和規格。


    他實在無法想象眼前這男人到底會有什麽樣的手段,將火箭直愣愣的造出來。


    “技術交給我來搞定,你們負責接口適配以及調試對應的信息流壓縮傳遞。”


    “我需要將一個動作指令的信息流長度盡可能簡化,至少達到現在十分之一的程度。”


    “另外,那棟大樓再過兩個月時間就會開啟,到時候我們馬上就能獲得製造計算芯片的產線!”


    “盡快,將這件事的有限度提到最高,我需要盡快看到第一代成品跑起來。別管那些可能會出現的問題,這不重要!”


    關於更詳細的要求,在資料上蘇摩已經寫的清清楚楚。


    和其他研發者不同,那些看起來難如登天的技術對他而言其實並不難。


    有著係統的存在,如果將全部精力和點數投入在一項研究上,其實很快就能看到喜人的成果。


    而成品這玩意就更加重要了。


    想要持續性的對一個東西進行升級,光靠臆想那肯定是不行的。


    但要是領地的研究院真能提供一整套的解決方案出來,哪怕隻能運行幾秒鍾時間。


    按照係統升級一貫的強大,隻需要不多的生存點便能將其優化到可以使用的地步。


    至於往後,那就更簡單了。


    一步步的積攢生存點,一步步的升級母機。


    可能仍然需要用上個幾年時間,但總算是有了一項可以不斷進化的根源性技術。


    “我們有多長時間?”


    拿起桌上的資料,臨走前呂寬不放心的回頭問了句。


    “三個月?我會讓陳審那邊給你最大的支持,無限製的資源取用。”


    “夠了。”


    呂寬默默點頭轉身離開,步伐有些散亂。


    如果隻需要兩個月時間,蘇摩這邊能突破損耗和信號兩大根源性問題。


    那他們要是還連一些基礎性的工作都做不好,也太失敗了。


    隻不過...


    “三個月時間真的夠嗎?”


    轉頭看了眼隻剩下隱隱大門輪廓的天元地下城,呂寬隻能輕輕搖頭。


    對於一個冰凍了整整幾十年的老古董而言,時間的觀念其實已經很淡薄了。


    可最近,頻繁的天災以及周邊人的強烈變化,卻讓他陡然生出一種焦急感和無能為力的感覺。


    三個月,九十天。


    這在大型的技術研發中,可能連最基礎的測試開發環境都搭建不好。


    但對於天元領地而言,這卻已經是盡最大可能擠出來的時間了。


    ...


    廢土末日曆一年九月三十日。


    晴港市內最大勢力晴港避難所正式宣布放開“閃電牆”,接納所有流浪者入內。


    不需要查驗身體,也不需要提供原戶址身份。


    外部殘破的工業廢墟上,隻需要登記身份後便能獲得一塊接近小五十平的地皮。


    盡管依舊不能和居民一樣身份進入到地下生活,但對於在危險中摸爬滾打的流浪者而言...


    那高聳的閃電牆,就像是一道天塹,將輻射獸帶來的威脅全部隔絕在牆外。


    每天隻有鹹味的充饑餐,以前偶爾吃一頓都算是豐盛,現在居然能每天供應兩頓。


    這般酷似進入“天堂”的美好生活,簡直將幸福指數提升了一百倍。


    哪怕廢墟依舊殘破,也絲毫不能阻擋流浪者重建的心。


    他們開始自發的將廢墟用人力清掃出來,將殘渣運往回收處加工成新的建築材料。


    而這一舉動,自然也促使城市內各個角落的流浪者紛紛眼紅,從四麵八方趕來加入。


    ...


    廢土末日曆一年十月二六日。


    轟隆。


    漫天的雨滴從天空中開始墜落,漸漸連成一道雨幕。


    地下管道大多崩塌還沒修複完成的晴港市內出現了積水,逐漸由小變大,在角落裏聚集成小池塘一般的存在。


    陰影中,無數體型龐大的輻射獸極為焦躁的躲在建築下方,不斷壓抑著肚子裏一陣又一陣的饑餓感。


    不知不覺中,距離變強已經過去一個多月時間了。


    體型的變大,攻擊欲望的增加,讓每一個輻射獸都有著遠超過去數倍的殺傷力。


    它們不再像之前那麽畏懼人類的短弩,槍支,外骨骼裝甲。


    也不會在苟活於陰暗的下水道中,在看不到的角落尋找那點可憐的食物。


    某些時候,它們幾乎以為自己要成為城市裏的主人了!


    但事實是。


    也就剛剛變強的時候,他們還能偶爾吃飽一頓。


    但等到某個完全沒有征兆的普通時間節點到來,它們再也沒有吃飽過一次。


    原因不僅僅是體型等比例放大後帶來食量上的恐怖增加,更是這座城市內的人類已經不再像之前那麽頻繁出沒。


    南郊的很多避難所大門已經塵封了大半月,上麵集聚著厚厚的灰塵。


    不死者攻擊造成的影響,遠比想象中的還要大。


    它們炸毀的部分很有講究。


    工業實力強的避難所,那就將你的工業機床全部炸掉。


    生產物資出口的避難所,那就將你用來生產的設備全部帶走。


    幾乎每一個避難所都失去了自己原有的優勢,回到了同一起跑線上。


    而這種情況下,再出來晃蕩,那便是找死。


    然而,這還不是輻射獸最難受的。


    讓他們壓根就無法接受的是,城市內那些時常出沒行走的流浪者,掠奪者。


    最近這兩周時間已經幾乎要“絕跡”了!


    難道他們就不需要尋找食物嗎?


    輻射獸單純的腦子並不能想明白這個問題,也不知道流浪者們到底去了哪裏。


    看著外麵越來越多的積水,它們隻明白一件事。


    在這些積水沒有完全退去之前,就算是再普通的食物也難以尋找到。


    而想要吃飽,動物最基礎的本性已經給出了答案。


    要麽選擇和周邊地域的輻射獸進行廝殺,要麽就隻能遷徙離開這裏前往更“肥沃”的地方。


    ...


    廢土末日曆一年十月二十九日。


    為期持續一個月時間的歸來災難,於零點正式宣布結束。


    強大的不死者在晴港市內可能是達成了破壞目標,沒有繼續出沒。


    可在世界頻道上,直到最後一刻,卻仍有不少地方還在遭受襲擊。


    他們成功的阻擋了一波波的進攻,並以勝利姿態突破了這次災難。


    雖然很難想象,藍星那些超級勢力竟然真能阻擋這悍不畏死的不死者整整一月的時間。


    但根據隻言片語的戰場描述,世界頻道上的人類不禁有些振奮。


    不同於曾經的蘇神,已一己之力逆轉局勢那麽神話。


    普通的人類勢力,竟然是真有能力可以度過災難的。


    哪怕這藍星人類和地球人類並不同源,可一樣的長相卻天然帶來了歸屬感和好感。


    不由的,開始有越來越多遊散的地球人類玩家加入藍星本土勢力。


    在遊戲的限製下,盡管有很多信息不能透露,包括與路線相關的信息都會被屏蔽成無序的雜流,且兩方的語言沒有遊戲的幫助很難進行直接溝通。


    但正是如此,這些路線和信息優勢帶來的加成,卻使得地球人類更加吃香。


    沒有詳細的數據統計到底有多少人放棄了領地模式,避難所模式,變成隻為了活下去提升路線等級的純玩家。


    根據世界頻道上密集的發言,天元領地自己統計出來了一個大概的數字。


    92%。


    超過九成的普通玩家不再選擇單打獨鬥,生活在危險的野外。


    在他們的心中,原住民的城市明顯更加有吸引力一些。


    ...


    廢土末日曆一年十一月七日。


    4.0版本下的第十二次災難沒有遲到,極為準時的加入了遊戲預告中。


    這一次,不再是隻針對原住民的災難,也不是麵向玩家的災難。


    ‘霧毒’


    這是一次對所有生活在廢土上的生物進行的特殊考驗。


    災難持續期間,霧氣中的濕度將持續保持在100%,直到災難結束。


    聽起來並不是很恐怖,甚至對魚人這種生物而言算得上是狂喜!


    但對人類以及某些類人異族來說,卻完全配得上“毒”字。


    恐怖的濕度會像看不見的蟲子一般,鑽入人類的毛孔沉澱下來。


    因為高濕度阻礙身體的冷卻機製,會大大影響機體蒸發散熱,出現體溫升高、心跳加快、疲倦頭暈等現象,甚至大名鼎鼎的痢疾也會因為高濕度誘發。


    另一邊,濕度太大會加速細菌的生長和繁殖,造成食物及水源的汙染。


    整整持續一個月的霧毒,哪怕身體再健康的小夥子不注意,也會得上一場大病。


    於是乎。


    隨著廢土末日曆一年十一月十四日‘霧毒’災難正式啟動。


    隻用了不到四十八個小時,廢土裏大多地方的發展都停滯了下來。


    就連強大的頭部原住民勢力,在遇到這般完全不講道理的天氣變化時,也隻能招呼所有居民回到建築內,盡可能減少濕度帶來的傷害。


    而在晴港市。


    封閉起來的地鼠佬地下避難所倒還好,仍然還能使用的抽濕設備幾乎二十四小時的轟隆運作著,保持著地下濕度始終不超過75%。


    但在晴港避難所那片閃電牆後方好不容易建起來的流浪者居住地,每天卻都能在地麵上刮出一層又一層的積水,聽到無數人痛苦的呻吟聲。


    太濕了!


    不光是孱弱的人體無法承受這般折磨,就連體質強大的輻射獸都無精打采喪失了攻擊性。


    而城市內的變種人自詡適應力無敵,現在也久違的從地下管道搬了出來,回到了地麵山的破損建築物內搭建營地居住。


    從他們身上腐爛病變的皮膚組織大概能看出,現在地下的環境可能已經糟糕到了一個恐怖的地步,人類估計下去待不了幾天就得患上重病。


    ...


    廢土末日曆一年十二月一日。


    作為人類來到這片陌生地域的第一年末尾。


    隻持續了不到半個月時間,一場恐怖的連鎖瘟疫病毒終於開始誕生,並在適宜生存的空氣中傳播席卷向整個新大陸。


    誰也不知道源頭到底來自哪裏,誰也不知道該用什麽藥物治療。


    得上這被命名為‘地獄花’病毒後,人體的皮膚表麵會快速潰爛,形成一朵又一朵形狀怪異醜陋的扭曲紋路,看起來就像是一朵正要盛開的花朵似的。


    而在體內,病毒也會快速破壞免疫係統,帶來極為恐怖的並發症。


    拉肚子,嘔吐,高熱隻能算標配,更加恐怖的是內髒的腐爛,器官的衰竭。


    皮膚表麵的花朵就像是在吸收人體的營養一般,會將人活生生的榨成人幹。


    在這樣恐怖且壓抑的環境下,躲在地下或許是最好的辦法。


    但不巧的是...


    屬於天元領地的收獲時節。


    到了!


    ...

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