升級至lv7級,地底避難所的功能再度新增一條天降載具。


    同時,因為版本更新的緣故,lv3新增的庇護和lv5新增的遠程修複均被剔除,暫且還沒有提示什麽時候才會恢複。


    從長遠的目光來看,這是遊戲在提醒著避難所的擁有者,盡快使用自己的權限和獎勵,不要因為版本更新剔除而後悔。


    如果是普通人,被這麽一咋呼,可能就真的每次升級後馬上使用。


    但對蘇摩而言,他卻並不著急。


    無他。


    lv5升級時出現的天降紅包功能,可能會給的獎勵簡直差太多了。


    前者是模塊化物品,如果開到功能強大的,完全能起到旋乾轉坤的效果。


    後者隻是一些製造圖紙,還沒有標注方向和價值。


    以前些天商隊帶來售賣時的價格而言,幾百斤糧食都能換到一張,要是中了這一項簡直血虧,對領地發展根本沒有幫助。


    所以在沒有辦法增加概率抽到前者的情況下,蘇摩並不願意去賭運氣。


    “下沉次數三次,意味著避難所可以往下再擴建出三層出來,達到六層,這樣除了地表上的這一層之外,地下的最大深度便是24米!”


    得益於避難所單層麵積並不大的緣故,現在的地下兩層承重結構很簡單。


    哪怕石板的厚度達到了600mm厚,也能穩穩當當的進行有效支撐。


    但要是擴建單層麵積,從220平暴增到2500平,再采用石質結構。


    哪怕有承重優化幫助提升25%的承重力,也必須得好好設計一番才行。


    “石質已經不再符合麵積擴大後的避難所了,哪怕是一次微弱的地震,都是對抗震性的極大挑戰。”


    “要改動的話...”


    蘇摩第一時間想到了最便宜獲得,也是最好用的鋼筋混凝土。


    將地底避難所改造成這樣的材質,能最大幅度獲得生活空間,也能在各項建築屬性中達到一個完美的平衡點。


    同時借用人類對框架結構的研究,避難所也可以很輕鬆的規劃出承重位置,大大減少後期維護時的成本。


    不過...


    蘇摩想到之前測試時鋼筋混凝土房屋對空間之力的容納程度。


    簡直太弱了!


    如果使用的混凝土樓板厚度薄一些,甚至還沒有木頭房屋容納性好。


    以文明時代的建築要求而言,基本擴大個20%便是極限,完全不夠用。


    而且要是真給地底避難所采用了這種材質,往後的升級得麻煩死人。


    不僅得替換材質,耗費進去的生存點也算是打了水漂。


    “除了鋼筋混凝土,木質,石質...”


    蘇摩琢磨著,他很清楚地底避難所現在需要的是什麽。


    地底避難所需要一個能讓住進去的村民感到幸福,安全,且踏實的材質。


    它可以不耐用,不實用,甚至是不好用。


    但隻需要能讓進去的人感受到領地的強大,感受到避難所的強大。


    這就夠了!


    後期想要替換材質,完全可以一點一點材料進行變化。


    可以先從承重柱開始下手,也可以從公共區域下手。


    甚至某些村民達到要求或者積攢夠資金,還能向領地提出申請,將自己的房間置換成更加穩定好用的材質,容納更多的空間之力擴大麵積,開展出一個新的創收項目。


    “我升級避難所,這些人升級自己的房間,領地升級這些工業建築。”


    “好家夥,還形成循環了。”


    蘇摩理清楚了升級的思路後,目前領地能夠選擇的最佳材料不言而喻。


    鋼鐵。


    鋼結構的強度明顯要高於混凝土,更容易獲得大空間,提高室內空間的使用率,且鋼柱提高了框架柱的承載能力,同時又提高了柱的剛度和相應的結構側向剛度,使得結構主構件截麵麵積更小,後期升級方便的多。


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    再加上鋼鐵結構容納空間之力的比率也較好,目前安全滿載的情況下能夠達到60%,稍微冒險點加到70%也不是問題。


    領地有兩座還沒怎麽開發的鐵山,哪怕升級一百個地底避難所也夠了。


    “正好麻辣鐵錘的鋼鐵廠馬上也要開業了,這筆訂單,應該會讓他們徹底興奮起來。”


    根據之前升級的經驗,遊戲會在避難所利用空間之力直接擴大麵積時,同步附帶出避難所當前材質。


    所以最好的方式還是先按照220平做出地下五層出來,再將所有材質換成鋼鐵之後,利用擴大和重構兩項功能,節省大量材料費用。


    不過就算如此,需要用到的材料也依舊是筆不小的數字。


    讓煉夢鋼鐵廠正式投產後滿載跑上一段時間,不是問題。


    琢磨清楚,關閉麵板前蘇摩又往下拉到lv8升級條件掃了一眼。


    【地底避難所lv8升級預覽】


    【路線傾向】:人類科技文明基石(原升級條件已發生改動;原獎勵已經發生改動;原新增功能權限已經發生改動)


    【條件1:已暫時屏蔽(完成)】


    【條件2:主避難所整體麵積超過1500平方,層數超過五層,擁有完整的水路係統,電力係統,通風係統,擁有15個及以上不同活動區域劃分,擁有至少30個分隔開的居住房間。(未完成)】


    【條件3:主避難所附屬領地科技評分達到50(未完成;當前:21)】


    【條件4:主避難所附屬領地擁有至少一項特殊路線(未完成;科技方向)】


    【條件5:主避難所附屬領地人口達到2000人(完成)】


    【條件6:住避難所附屬領地人口,至少有一位路線等級達到lv5以上玩家(未完成;當前最高:lv2)】


    【新功能預覽:科技感(根據選擇路線,隨機獲得添加一項特殊能力)】


    【新功能預覽:天降科技(隨機獲得一台科技向中小型機器或獲得若幹種製造圖紙)】


    “避難所的升級條件還會因為路線基石選擇不同,而發生連鎖改變?”


    蘇摩注意到與之前lv7升級時完全不同的條件,頓感慶幸。


    對比之前,現在避難所升級的條件再度苛刻不少,光是條件二的麵積以及條件3的科技評分這兩項,就能難倒很大一批人。


    而要是當時選擇了其他兩個路線,現在避難所升級條件恐怕要更加複雜。


    升級到lv10不知道得等到什麽時候。


    當然,條件變得苛刻之後,遊戲給出的升級獎勵也好了不少。


    如果能抽取到一項有用的特殊能力,或者開到一台急用的工程機械,所帶來的收益都要遠比之前升級時給的實用許多。


    “建築升級圖紙交給艾劍強來完成,哪怕沒人幫忙,這麽一個小小的避難所結構設計也絕對難不倒他。”


    “再等到材料到位,半天時間就足夠避難所邁入新的階段了!”


    ...


    漫天的白霧縈繞在天地之間,淅淅瀝瀝的雨點不斷落下,潤濕進泥土裏。


    隨著冬季災難結束,溫度仍舊在不斷回升中,逐漸穩定在25度左右。


    這場由於升溫引起的小雨,一下就是接連三天時間。


    考慮到融化的積雪可能會造成洪澇災害,蘇摩一頓負責安排。


    工作總署中出現了一項新工作,並在領地內又成立了一個新的公共部門。


    ...


    挖掘溝渠(義務貢獻)。


    要求:前往魚人營地附近幫助挖掘一條長達數百米,深兩米的小河。


    日薪:十鐵幣-十五鐵幣


    貢獻點:1(每日)


    ...


    按照挖掘溝渠的任務量而言,這個日薪簡直太低了。


    很多人吃完三餐後,根本沒有結餘,等於白幹了一天。


    如果不打算強行征調一部分過去,應該隻會有不少閑不住的人去幹上一兩次,根本起不到梳理阻擋洪災的效果。


    因此,為了鼓勵村民們的積極性,“臥龍”喬院生再次興奮站了出來。


    在聽到蘇摩說出未來所有人都會依次獲得搬入地底避難所的展望後,他當即便提議對之前提出的身份製度進行修改優化,應用在領地中,成為調控村民積極性和工作導向的大殺器!


    這一次,身份不再是篩選外來人口是否有資格進入領地的工具。


    改革後的身份將開始與對領地的貢獻掛鉤,與進入避難所的名額掛鉤,甚至與購買土地,購買武器,開辦廠房等等一係列行為掛鉤。


    當工作總署中出現“義務貢獻”標識的工作時,將會在固定的工作收入之外,獎勵額外的貢獻點。


    積累貢獻點,達到一定程度,便可以提高自己的身份等級。


    從最基礎的領民身份,隻要累積獲得100個貢獻點,便能獲得地屬居民身份。


    以現在的希望村為例,隻要能獲得希望村居民身份,便擁有在村子周邊購買私人土地的權利,受到希望村護衛隊的權屬保護。


    而等到領地以後開辟了其他村子或者鎮子,想要在那裏購買私人土地,也同樣需要積攢夠100個貢獻點,才能進行購買。


    當然,僅僅是這點誘惑,自然不足以讓所有人都心動,畢竟購買土地需要花費的天元幣也是一筆不小的數字。


    喬院生之所以有信心拿捏,喊出要讓每個人都瘋狂起來的最大原因,還是在新開辦的身份總署內,目前放出的身份中有著一項堪稱重磅的獎勵。


    ...


    第一期地底避難所居民身份(名額:200;需要貢獻點:500)


    目前開放層數:


    地上1層(經營攤位數:15(25㎡))


    地下2層(居住房間數:100(10㎡);經營攤位數:10(25㎡));


    地下3層(居住房間數:100(10㎡))


    單房間售價:0(限時免費;僅需獲取居民身份即可隨機分配入住)


    單攤位售價:500天元銅幣(限時折扣;第二期開放自動恢複原價2000)


    ...


    好家夥。


    一聽說能住進地底避難所裏,村子瘋狂的場麵簡直嚇人。


    尤其是看到避難所即將改建成功之後的圖紙,以及每個房間的標準配備,未來房間還擁有空間升級可能之後。


    喬院生自己也沒想到,就在挖掘溝渠這項義務貢獻工作放出的當天。


    村子差點停擺了!


    有一個算一個,過萬人帶著工具嗷嗷叫著衝向魚人營地,隻在一天時間便挖出來了條三百多米長的河渠。


    第二天一早,村子才剛剛結束宵禁,這些人便不知疲倦的再度爬起。


    僅僅兩天時間,這條河渠被拓展出一公裏之長。


    這般速度,簡直看呆了魚人營地內工作的那些的小魚人,直呼不可思議。


    而透過早晨最新推送的領地日報,發覺領民工作效率已經達到了史無前例的96%之後,蘇摩的臉上也不由露出了滿意的笑容。


    身份製度能在未來廢土掀起足以改變曆史進程的波瀾,哪怕削弱後放在領地內,起到的效用也讓人心驚。


    而且現在這種感覺,還真有些像是玩領地建設遊戲了。


    這些“成熟”的領民們,他們已經學會了如何為領主分憂,全身心的投入到建設工作中。


    不需要通過畫餅手段刺激民心,也不需要發行什麽狗屁法令進行調控。


    蘇摩已經能預料到,等到避難所發生改變,建設竣工開放參觀之後。


    往後再發布類似的貢獻型工作,場麵絕對要比現在還瘋狂幾分。


    真好...


    感慨的拿起零號,掃了一眼重新積攢到4.89%電量,蘇摩起身打著傘走出避難所,往天元軍營方向走去。


    升級lv7附送的天降載具裏,開出來一輛排量不小的越野摩托。


    有了這東西,他想要探索晴港市無疑是方便更多。


    正好這三天時間沒去那邊看看,也不知道那夥地鼠老到底怎麽樣了。


    蘇摩決定自己騎車過去看看,爭取能盡快滲入到對方的地堡內。


    而與此同時,距離希望村不遠處的農具製作中心。


    這處曾經剛來到領地,遊戲所獎勵的第一座特殊建築內。


    一夥十多人正站在一大一小的爐子前,似乎在等待著什麽。


    幾個用壞了農具,打算過來買把新的趕緊去幹活的村民,一進來便撞到這場麵,頓時感興趣的湊了過來。


    “哥們,你們這是在搞什麽呢?”


    身材健壯的撲棱蛾子啪的一下拍在末世狂人肩膀上,嚇得後者差點跳起來。


    “靠,你想嚇死我啊。”


    末世狂人第一時間轉過頭,本能的還想找對方理論兩句。


    但看到對方明顯比自己大至少1.5的體型後,他鬱悶的揮著手道:


    “走開走開,這裏是我們煉夢鋼鐵廠的地盤,正忙著調配方比例呢。”


    “要是耽誤了地底避難所改建工作,那些攢夠了貢獻點,等著住進去的人可不會饒了你。”


    ...

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