第594章 文明傳承,億級功能真正的強悍之處!
全球廢土:避難所無限升級 作者:斤斤斤 投票推薦 加入書簽 留言反饋
塞翁失馬,焉知非福。
先前。
因為蘇摩一個小小的疏忽,和時間的緊迫,導致未能成功在災難前下發的文明升級獎勵。
此刻。
在合適的時間,這獎勵卻是逐漸在村子內愈演愈烈,直至如颶風一般席卷到每個角落。
從大降雪的第三日,村子內將逐步展開三個隊伍。
第一,自然還是之前的抗災隊,下轄六百人,根據在抗災期間的積分和表現,共設立十個獎項。
不算上後幾個物資獎勵。
所有人都將目光放到了前三名之上。
第一名:十年的陶器燒製經驗,隻用片刻時間就能成為燒陶老師傅
第二名:八年的野外狩獵經驗,同樣隻用短短時間就能成為一名行走在野外經驗老辣的獵人。
第三名:十年的石器鑄造經驗,掌握一係列石器的製作方法。
第一眼看到文明升級所帶來的獎勵時,在蘇摩眼裏,這是三個看起來非常普通的獎勵。
對蘇摩而言,或者說以整個領地發展來宏觀看待。
無論是陶器,還是石器,最終都會被領地內告訴發展的科技鏈條所淘汰。
並且,這個時間不會長,頂多就是半年到一年時間。
要不是現階段領地內還盛行陶器,否則這八年的狩獵經驗才是其中最重要的,完全能完爆其他獎勵。
但...
“有這麽火爆?”
看著匆忙而來,頭上都帶著熱汗的陳審,還坐在工作室和艾劍鋒討論的蘇摩,一臉驚訝的站了起來。
走出門,看向遠處的村落內。
果然,這明明是大晚上十點的寒夜裏,村子的上方卻氤氳著大團的白色熱氣。
這熱氣,是人的呼吸和外界的冷空氣將接觸,所產生的冷凝升華現象。
搭配上暖光燈一照,美輪美奐。
而在各處路燈下,則能看到密密麻麻的人頭,粗略一數也知道不在五百人之下。
“他們都是等著出去抗災的?”
追出來的陳審恍然點頭:“對,平常十一點四十,大家才會穿好裝備出來,這沒想到,獎勵發布了以後這些人十點半剛過,就請命要出去一線戰備”
隻要玩過滑雪的人都知道,在雪地上滑行,看似是非常輕鬆不耗費體力。
但實則,僅僅需要一兩個小時,就能讓沒有長期接受鍛煉的人精疲力竭。
同樣。
冰天雪地帶來的低溫,和長時間置身於曠野勞作。
這般連軸轉的抗災,對人的體力和精力消耗極大。
哪怕是鐵打的漢子,一輪八個小時的班下來也得累個夠嗆,吃完飯倒頭就能睡死過去。
如若不是他人拍打叫喊,哪怕外麵敲鑼打鼓,也能渾然不覺。
可這今晚,所有人居然能自發的睡起來,並且提前準備好工具,等著上工抗災。
“難道這獎勵還有其他玄機?”
意識到自己忽視了獎勵所帶來的誘惑,蘇摩若有所思的重新回到了工作室內。
大門關上。
陳審也跟著坐下,自來熟的拿起桌角的暖壺,給兩人添上水的同時,給自己也倒了一杯。
“所有人都是奔著哪個獎勵去的?”
陳審想了想,老實回答:“目前討論聲最高的三個獎勵分別是抗災隊的第三名,冒險隊的第二名,以及護衛隊的第一名”
冒險隊,村子內今天才成立的第二個隊伍。
主要負責利用雪天的隱蔽和快速移動,前往其他地方查看探險,尋找有遺跡入口的地方。
其積分規則按照探險裏程和發現遺跡數,或發現珍稀物品數來定,也分十個獎項。
當然,也隻有前三名能領取到經驗類的獎勵。
第一名:十年的野外生存經驗,能基本辨別植物的屬性,會應對來自陌生環境的威脅。
第二名:八年的基礎拳腳經驗,帶不來身體素質的加強,但能讓普通人也擁有和一般獵物搏鬥的意識。
第三名:五年的地形勘探經驗,能根據地形大致推斷危險的地方,提前規避掉即將到來的風險。
這三項,都與外出探險有關。
論重要性其實不分高下,而在蘇摩的眼中,也就第一名的十年野外生存經驗有些臂助。
到了第三個隊伍,也就是即將跟著他出行萬裏大山的人,被分為護衛隊。
護衛隊的人隻會在民兵隊伍裏挑選,且選的都是經過訓練,精銳中的精銳!
評獎,自然是由他這個領主來進行評判,最終決出一到十名十個獎項。
同樣的,前三名獎勵也不同。
第一名:五年的弓射能力,能讓一個從來沒有摸過弓箭的新手,三十米內指哪打哪,五十米內箭無虛發。
第二名:五年的近身矛戰能力,矛屬於中長兵器,學會後對大槍也能觸類旁通。
第三名:五年的陷阱布置能力,能布置出足以狩獵大型動物的陷阱。
...
“這麽說,所有獎項裏,我就猜對了弓射能力一個?”
第一次原始文明升級,獎勵的能力灌輸項目並不多。
總共隻有這九項。
按照每一個月可以賦予三人,次數可以保留疊加的原則。
第一次獎勵,蘇摩直接每種獎勵安排了出去一個,進行試水,查看其效果究竟如何。
但結果,還是大大出乎了他之前的判斷。
在大多數影視劇和遊戲裏,弓箭手的形象已經逐漸被固定成了高攻,血薄,甲脆,一旦被人近身就會被秒殺的角色定位。
但實際上。
在冷兵器作戰時代,能成為弓手的,都是每個部隊中的精英,擁有遠遠超過雜魚步兵的身體素質。
三國演義,溫酒斬華雄的關二爺,是劉備坐下的馬弓手,豹頭環眼,聲若雷霆,百萬軍中取上將首級如囊中取物的三弟,是個步弓手。
鄭成功的鐵人軍,每班帶班長六員,配雲南斬馬各二、牌鋛各二,弓箭則全班俱執。
能獲得弓射能力,就意味著能在部隊中擁有成為精英的潛質。
這一項被奉為最好,並無多大懸念。
可其他兩項...
等等...
突然想到一個可能,蘇摩猛地回過神來,將頭低下直接喚出了文明升級麵板。
果不其然。
在顯示出來的獎勵領取中,每一項的經驗的後方,將其點開後。
果然彈出來了一行小字!
“生物獲得經驗灌輸以後,將自動根據潛力和適配度,進行一定程度的改造,以達到能力優化的預期”
一條看起來似乎有些繞口難懂的解釋。
是蘇摩先前忽略的提示。
反複讀了三遍後,蘇摩抬起了頭,看向了正坐在桌前還在鼓搗著攀爬車的艾劍鋒。
“劍鋒啊,你們機械學徒剛入門的時候,都是直接上手機床這些東西了?”
“嗯?怎麽問這個?”
抬起來,艾劍鋒笑了笑,眼神中露出一絲追憶,繼而又道:“肯定不是啊,甭管你是研究生還是博士,你要是真的打算從事研究,而不是過來鍍個金就出去混日子賺錢,那就必須得走完很長一段最虔誠,也是最質樸的路”
“當年啊,我老師還健在的時候,他硬是把我拉到了一個火工鋪子裏,讓我跟著那裏的師傅打了整整三個月的鐵,你還別說,這段日子現在想起來還是挺讓人懷念的,可當時,每晚回到宿舍後,我都想直接跑路”
“你是不知道,打一天鐵我手上能起多少水泡,身上能被濺射出來的火星燙多少傷口!”
當即,艾劍鋒就扒開自己的腰部,想給兩人展示一下當年為了學習,留下的“功績”。
可下一秒,看著光潔如玉的腰部,意識到現在這具身體已經不是當年那具後,艾劍鋒又尷尬的笑了笑,連忙繼續說話掩飾自己的尷尬:
“三個月的曆練,跟著老師傅打鐵,一是對我意誌的磨煉,畢竟機械這門學科看起來很有趣,但其實卻是一門綜合性很強的學科。”
“機械常識、工藝知識、生產製造、質量控製這些都是基礎,自動化,電氣化,智能化,等等也才是進階”
“越到後麵,越到高深處,也就越複雜,沒有大毅力的人根本難以長期堅持深耕在這一行”
“第二,則是讓我通過打鐵逐漸悟到了一件終生受用的手藝!”
說完,艾劍鋒從旁邊拿來一隻普通的鑿子,又拿來一個其貌不揚在地上都不會有人多看兩眼的鵝卵石。
左手拿石,右手拿鑿。
一陣劈裏啪啦的鑿擊後,巴掌大的鵝卵石外麵的石皮開始漸漸脫落,又因為鑿擊的點位不同逐漸產生出形狀。
前後隻用了兩分鍾不到,一隻由石頭打造,看起來活靈活現的鴨子出現在了艾劍鋒的掌心之中。
“諾,怎麽樣,不錯吧!”
陳審接過鴨子,左看又看,發自內心的讚歎道:“還真是術業有專攻,艾叔這門手藝,要是去了古代的盛世裏,定然能在能工巧匠裏占據一席!”
以前有無數人想要拜入門下,同時也接受過很多人的陳讚。
艾劍鋒都沒有什麽大的心理觸動。
但此刻,聽完陳審的話後,他卻是頗為感慨的搖搖頭:“當不得,當不得,我這隻是基礎,沒有在這一行當裏多研究深耕,我老師當年曾經是頂級的鉗工,手搓的精度甚至要比大多數機床還要厲害”
話音落下。
沒等艾劍鋒繼續講故事,一直坐在對麵,觀看了全程的蘇摩,適時開口。
“所以說,這三個月的打鐵,其實是讓你邁入了控製身體的大門?”
艾劍鋒撫須點頭:“是的,雙手才是我們最好的工具,打鐵就是逐漸讓你認識雙手的過程,想要成為一名專業的機械學者,這是必須要走過的一段路”
“對雙手控製的越好,在往後的學習中便能如虎添翼,同時也能對機械的構造有著更多的認知!”
果然!
聽完艾劍鋒完整的解釋。
蘇摩隻在心中暗道一聲:
這一波,自己還真是大意了!
文明升級所帶來的獎勵,怎麽會是字麵意思這麽簡單。
對這東西的認知,就算是普通的村民,顯然也都悟透了其背後帶來的恐怖增益。
像是十年打造石器的經驗,其帶來的不僅是一個人對石器的熟悉,更是對身體的掌握能力。
試想,坐在地上,對著普普通通的各種石頭,反複鍛打上整整十年時間。
上手下手間,哪裏會是對各種石頭的熟悉!
明明就是對自己身體的真正掌握。
普通人,心中想著我要打在三十度的位置,總共擊打三次,力度保持均衡。
但下手以後,就會赫然發現。
不是打歪了角度,就是擊打力度太大,別說是三次了,就是一次想要按照要求打中都是碰上大運才能實現。
可對傳承了十年石器鍛造經驗的人來說。
這一擊,他腦子裏想著怎麽打,身體上的慣性就會讓他真的打出去,且按照心思而來。
這般神奇,當為熟練二字,不足為外人道也。
同理。
八年的拳腳基礎經驗也是如此。
在傳承經驗之後,雖然不會對身體素質有任何加強,但卻能完成練武剛開始最難也是最簡單的打形階段。
不說戰力飆升,但總算有了一技之長加身。
未來,不管是行走於荒野之間和異族搏鬥,還是加入護衛隊,當個武力值頗高的隊長,都是美事!
“原來如此,看來我還是小瞧了這東西以後的加成了!”
細想之下,蘇摩心中頗為興奮。
往後,要是有甲胄類製作經驗,找個人傳承下去,不僅能讓對方學會基礎的鐵盔甲製造,更能觸類旁通,對其他衣物類也擁有相同的經驗。
科技類的經驗,不僅能帶來大量的知識,還能給傳承者培養出一定的科研思維,往後鑽研的更深。
種植類經驗,不僅能讓傳承者學會對普通作物的種植,還能快速上手神奇植物的培育,成就農業大師。
…
數種神奇。
數種傳承。
時間越長,領地內的底蘊也將越發恐怖!
“文明升級,人才締造,兩者互補,互相成就”
“不愧是億級生存點才能升級出來的功能,有這東西,簡直就相當於我有一個免費的人才培養庫!”
現階段原始時代,每個月能培養出來27位擁有以上九種經驗的人才。
往後升級,如果青銅時代給與的獎勵也是如此,甚至更多。
那麽用不了多長時間,窪地內人人都能擁有一技之長,產生出百花齊放,百家爭鳴之盛景!
“陳審,既然石器和拳腳這兩個搶手,那就給我換到第一位去”
“對了,告訴他們,因為大家表現的很積極,所以我把所有的經驗獎勵在提一倍,1-6名都能獲得獎勵!”
搶手的東西,放在後麵,對於成績最好的第一名來說。
自然是不公平。
大手一揮,蘇摩當場便拍板決定進行次序調換。
同時,每個月三個名額裏又多放出來一份,等同是讓更多的人能享受到獎勵。
想來村民們知道以後,也不會心生不滿,反而會更加充滿幹勁,隻等衝進前六名。
當然,三份中最後那一份,自然是肥水不流外人田。
蘇摩會留給自己或者親人。
“可以試試,如過我能加載這麽多經驗,那就全給我上!我倒想看看這無數年的經驗加起來,到底能不能讓我變成全才!”
“如果不能,無論是加給蘇嬋,還是給陳審,艾劍鋒,呂寬這些人,也都是大賺!”
...
先前。
因為蘇摩一個小小的疏忽,和時間的緊迫,導致未能成功在災難前下發的文明升級獎勵。
此刻。
在合適的時間,這獎勵卻是逐漸在村子內愈演愈烈,直至如颶風一般席卷到每個角落。
從大降雪的第三日,村子內將逐步展開三個隊伍。
第一,自然還是之前的抗災隊,下轄六百人,根據在抗災期間的積分和表現,共設立十個獎項。
不算上後幾個物資獎勵。
所有人都將目光放到了前三名之上。
第一名:十年的陶器燒製經驗,隻用片刻時間就能成為燒陶老師傅
第二名:八年的野外狩獵經驗,同樣隻用短短時間就能成為一名行走在野外經驗老辣的獵人。
第三名:十年的石器鑄造經驗,掌握一係列石器的製作方法。
第一眼看到文明升級所帶來的獎勵時,在蘇摩眼裏,這是三個看起來非常普通的獎勵。
對蘇摩而言,或者說以整個領地發展來宏觀看待。
無論是陶器,還是石器,最終都會被領地內告訴發展的科技鏈條所淘汰。
並且,這個時間不會長,頂多就是半年到一年時間。
要不是現階段領地內還盛行陶器,否則這八年的狩獵經驗才是其中最重要的,完全能完爆其他獎勵。
但...
“有這麽火爆?”
看著匆忙而來,頭上都帶著熱汗的陳審,還坐在工作室和艾劍鋒討論的蘇摩,一臉驚訝的站了起來。
走出門,看向遠處的村落內。
果然,這明明是大晚上十點的寒夜裏,村子的上方卻氤氳著大團的白色熱氣。
這熱氣,是人的呼吸和外界的冷空氣將接觸,所產生的冷凝升華現象。
搭配上暖光燈一照,美輪美奐。
而在各處路燈下,則能看到密密麻麻的人頭,粗略一數也知道不在五百人之下。
“他們都是等著出去抗災的?”
追出來的陳審恍然點頭:“對,平常十一點四十,大家才會穿好裝備出來,這沒想到,獎勵發布了以後這些人十點半剛過,就請命要出去一線戰備”
隻要玩過滑雪的人都知道,在雪地上滑行,看似是非常輕鬆不耗費體力。
但實則,僅僅需要一兩個小時,就能讓沒有長期接受鍛煉的人精疲力竭。
同樣。
冰天雪地帶來的低溫,和長時間置身於曠野勞作。
這般連軸轉的抗災,對人的體力和精力消耗極大。
哪怕是鐵打的漢子,一輪八個小時的班下來也得累個夠嗆,吃完飯倒頭就能睡死過去。
如若不是他人拍打叫喊,哪怕外麵敲鑼打鼓,也能渾然不覺。
可這今晚,所有人居然能自發的睡起來,並且提前準備好工具,等著上工抗災。
“難道這獎勵還有其他玄機?”
意識到自己忽視了獎勵所帶來的誘惑,蘇摩若有所思的重新回到了工作室內。
大門關上。
陳審也跟著坐下,自來熟的拿起桌角的暖壺,給兩人添上水的同時,給自己也倒了一杯。
“所有人都是奔著哪個獎勵去的?”
陳審想了想,老實回答:“目前討論聲最高的三個獎勵分別是抗災隊的第三名,冒險隊的第二名,以及護衛隊的第一名”
冒險隊,村子內今天才成立的第二個隊伍。
主要負責利用雪天的隱蔽和快速移動,前往其他地方查看探險,尋找有遺跡入口的地方。
其積分規則按照探險裏程和發現遺跡數,或發現珍稀物品數來定,也分十個獎項。
當然,也隻有前三名能領取到經驗類的獎勵。
第一名:十年的野外生存經驗,能基本辨別植物的屬性,會應對來自陌生環境的威脅。
第二名:八年的基礎拳腳經驗,帶不來身體素質的加強,但能讓普通人也擁有和一般獵物搏鬥的意識。
第三名:五年的地形勘探經驗,能根據地形大致推斷危險的地方,提前規避掉即將到來的風險。
這三項,都與外出探險有關。
論重要性其實不分高下,而在蘇摩的眼中,也就第一名的十年野外生存經驗有些臂助。
到了第三個隊伍,也就是即將跟著他出行萬裏大山的人,被分為護衛隊。
護衛隊的人隻會在民兵隊伍裏挑選,且選的都是經過訓練,精銳中的精銳!
評獎,自然是由他這個領主來進行評判,最終決出一到十名十個獎項。
同樣的,前三名獎勵也不同。
第一名:五年的弓射能力,能讓一個從來沒有摸過弓箭的新手,三十米內指哪打哪,五十米內箭無虛發。
第二名:五年的近身矛戰能力,矛屬於中長兵器,學會後對大槍也能觸類旁通。
第三名:五年的陷阱布置能力,能布置出足以狩獵大型動物的陷阱。
...
“這麽說,所有獎項裏,我就猜對了弓射能力一個?”
第一次原始文明升級,獎勵的能力灌輸項目並不多。
總共隻有這九項。
按照每一個月可以賦予三人,次數可以保留疊加的原則。
第一次獎勵,蘇摩直接每種獎勵安排了出去一個,進行試水,查看其效果究竟如何。
但結果,還是大大出乎了他之前的判斷。
在大多數影視劇和遊戲裏,弓箭手的形象已經逐漸被固定成了高攻,血薄,甲脆,一旦被人近身就會被秒殺的角色定位。
但實際上。
在冷兵器作戰時代,能成為弓手的,都是每個部隊中的精英,擁有遠遠超過雜魚步兵的身體素質。
三國演義,溫酒斬華雄的關二爺,是劉備坐下的馬弓手,豹頭環眼,聲若雷霆,百萬軍中取上將首級如囊中取物的三弟,是個步弓手。
鄭成功的鐵人軍,每班帶班長六員,配雲南斬馬各二、牌鋛各二,弓箭則全班俱執。
能獲得弓射能力,就意味著能在部隊中擁有成為精英的潛質。
這一項被奉為最好,並無多大懸念。
可其他兩項...
等等...
突然想到一個可能,蘇摩猛地回過神來,將頭低下直接喚出了文明升級麵板。
果不其然。
在顯示出來的獎勵領取中,每一項的經驗的後方,將其點開後。
果然彈出來了一行小字!
“生物獲得經驗灌輸以後,將自動根據潛力和適配度,進行一定程度的改造,以達到能力優化的預期”
一條看起來似乎有些繞口難懂的解釋。
是蘇摩先前忽略的提示。
反複讀了三遍後,蘇摩抬起了頭,看向了正坐在桌前還在鼓搗著攀爬車的艾劍鋒。
“劍鋒啊,你們機械學徒剛入門的時候,都是直接上手機床這些東西了?”
“嗯?怎麽問這個?”
抬起來,艾劍鋒笑了笑,眼神中露出一絲追憶,繼而又道:“肯定不是啊,甭管你是研究生還是博士,你要是真的打算從事研究,而不是過來鍍個金就出去混日子賺錢,那就必須得走完很長一段最虔誠,也是最質樸的路”
“當年啊,我老師還健在的時候,他硬是把我拉到了一個火工鋪子裏,讓我跟著那裏的師傅打了整整三個月的鐵,你還別說,這段日子現在想起來還是挺讓人懷念的,可當時,每晚回到宿舍後,我都想直接跑路”
“你是不知道,打一天鐵我手上能起多少水泡,身上能被濺射出來的火星燙多少傷口!”
當即,艾劍鋒就扒開自己的腰部,想給兩人展示一下當年為了學習,留下的“功績”。
可下一秒,看著光潔如玉的腰部,意識到現在這具身體已經不是當年那具後,艾劍鋒又尷尬的笑了笑,連忙繼續說話掩飾自己的尷尬:
“三個月的曆練,跟著老師傅打鐵,一是對我意誌的磨煉,畢竟機械這門學科看起來很有趣,但其實卻是一門綜合性很強的學科。”
“機械常識、工藝知識、生產製造、質量控製這些都是基礎,自動化,電氣化,智能化,等等也才是進階”
“越到後麵,越到高深處,也就越複雜,沒有大毅力的人根本難以長期堅持深耕在這一行”
“第二,則是讓我通過打鐵逐漸悟到了一件終生受用的手藝!”
說完,艾劍鋒從旁邊拿來一隻普通的鑿子,又拿來一個其貌不揚在地上都不會有人多看兩眼的鵝卵石。
左手拿石,右手拿鑿。
一陣劈裏啪啦的鑿擊後,巴掌大的鵝卵石外麵的石皮開始漸漸脫落,又因為鑿擊的點位不同逐漸產生出形狀。
前後隻用了兩分鍾不到,一隻由石頭打造,看起來活靈活現的鴨子出現在了艾劍鋒的掌心之中。
“諾,怎麽樣,不錯吧!”
陳審接過鴨子,左看又看,發自內心的讚歎道:“還真是術業有專攻,艾叔這門手藝,要是去了古代的盛世裏,定然能在能工巧匠裏占據一席!”
以前有無數人想要拜入門下,同時也接受過很多人的陳讚。
艾劍鋒都沒有什麽大的心理觸動。
但此刻,聽完陳審的話後,他卻是頗為感慨的搖搖頭:“當不得,當不得,我這隻是基礎,沒有在這一行當裏多研究深耕,我老師當年曾經是頂級的鉗工,手搓的精度甚至要比大多數機床還要厲害”
話音落下。
沒等艾劍鋒繼續講故事,一直坐在對麵,觀看了全程的蘇摩,適時開口。
“所以說,這三個月的打鐵,其實是讓你邁入了控製身體的大門?”
艾劍鋒撫須點頭:“是的,雙手才是我們最好的工具,打鐵就是逐漸讓你認識雙手的過程,想要成為一名專業的機械學者,這是必須要走過的一段路”
“對雙手控製的越好,在往後的學習中便能如虎添翼,同時也能對機械的構造有著更多的認知!”
果然!
聽完艾劍鋒完整的解釋。
蘇摩隻在心中暗道一聲:
這一波,自己還真是大意了!
文明升級所帶來的獎勵,怎麽會是字麵意思這麽簡單。
對這東西的認知,就算是普通的村民,顯然也都悟透了其背後帶來的恐怖增益。
像是十年打造石器的經驗,其帶來的不僅是一個人對石器的熟悉,更是對身體的掌握能力。
試想,坐在地上,對著普普通通的各種石頭,反複鍛打上整整十年時間。
上手下手間,哪裏會是對各種石頭的熟悉!
明明就是對自己身體的真正掌握。
普通人,心中想著我要打在三十度的位置,總共擊打三次,力度保持均衡。
但下手以後,就會赫然發現。
不是打歪了角度,就是擊打力度太大,別說是三次了,就是一次想要按照要求打中都是碰上大運才能實現。
可對傳承了十年石器鍛造經驗的人來說。
這一擊,他腦子裏想著怎麽打,身體上的慣性就會讓他真的打出去,且按照心思而來。
這般神奇,當為熟練二字,不足為外人道也。
同理。
八年的拳腳基礎經驗也是如此。
在傳承經驗之後,雖然不會對身體素質有任何加強,但卻能完成練武剛開始最難也是最簡單的打形階段。
不說戰力飆升,但總算有了一技之長加身。
未來,不管是行走於荒野之間和異族搏鬥,還是加入護衛隊,當個武力值頗高的隊長,都是美事!
“原來如此,看來我還是小瞧了這東西以後的加成了!”
細想之下,蘇摩心中頗為興奮。
往後,要是有甲胄類製作經驗,找個人傳承下去,不僅能讓對方學會基礎的鐵盔甲製造,更能觸類旁通,對其他衣物類也擁有相同的經驗。
科技類的經驗,不僅能帶來大量的知識,還能給傳承者培養出一定的科研思維,往後鑽研的更深。
種植類經驗,不僅能讓傳承者學會對普通作物的種植,還能快速上手神奇植物的培育,成就農業大師。
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數種神奇。
數種傳承。
時間越長,領地內的底蘊也將越發恐怖!
“文明升級,人才締造,兩者互補,互相成就”
“不愧是億級生存點才能升級出來的功能,有這東西,簡直就相當於我有一個免費的人才培養庫!”
現階段原始時代,每個月能培養出來27位擁有以上九種經驗的人才。
往後升級,如果青銅時代給與的獎勵也是如此,甚至更多。
那麽用不了多長時間,窪地內人人都能擁有一技之長,產生出百花齊放,百家爭鳴之盛景!
“陳審,既然石器和拳腳這兩個搶手,那就給我換到第一位去”
“對了,告訴他們,因為大家表現的很積極,所以我把所有的經驗獎勵在提一倍,1-6名都能獲得獎勵!”
搶手的東西,放在後麵,對於成績最好的第一名來說。
自然是不公平。
大手一揮,蘇摩當場便拍板決定進行次序調換。
同時,每個月三個名額裏又多放出來一份,等同是讓更多的人能享受到獎勵。
想來村民們知道以後,也不會心生不滿,反而會更加充滿幹勁,隻等衝進前六名。
當然,三份中最後那一份,自然是肥水不流外人田。
蘇摩會留給自己或者親人。
“可以試試,如過我能加載這麽多經驗,那就全給我上!我倒想看看這無數年的經驗加起來,到底能不能讓我變成全才!”
“如果不能,無論是加給蘇嬋,還是給陳審,艾劍鋒,呂寬這些人,也都是大賺!”
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