整合以後的排行榜,右上角有一個可以切換的按鈕。


    分別為:人類,異族


    選擇人類,異族就會被屏蔽在外。


    同理,選擇異族,人類也會暫時消失在榜單內。


    沒有著急著切換成人類榜單,查看排在自己前方的領地都是何方神聖。


    蘇摩先是粗略的對著大榜單第一頁的前二十名快速掃過,看到了幾個熟悉的名字。


    “萬國矮人(異),領主:曼蘇爾別克·卡帝;排行第七,旗下領民共計人,占領麵積平方千米,領地內共有小型民居間,中型民居4985間,大型民居1182間,豪華型民居148間...”


    “領地內有高級生產建築71座,中級生產建築488座,低級生產建築2295座”


    “領地內有六級以上資源4處,四級到六級125處,四級以下686處”


    “特殊建築四尊,特殊增益三條!”


    “領地繁榮度91,領地發展度94,領地健康度88”


    ...


    “光明帝國(異),領主:元十;排行十八,旗下領民共計人,占領麵積6840平方千米,領地內共有小型民居4125間,中型民居285間,大型民居49間,豪華型民居11間...”


    “領地內有高級生產建築9座,中級生產建築37座,低級生產建築251座”


    “領地內有六級以上資源1處,四級到六級7處,四級以下63處”


    “特殊建築兩尊,特殊增益兩條!”


    “領地繁榮度77,領地發展度81,領地健康度61”


    ...


    “揚鳳領地(人),領主:鳳夢月,排行二十,旗下領民共計人,占領麵積1870平方千米,領地內共有小型民居67間,中型民居18間,大型民居3間”


    “領地內有特級生產建築1座,高級生產建築3座”


    “領地內有七級以上資源1出,四級到六級1出,四級以下四處”


    “特殊建築一尊,特殊增益一條”


    “領地繁榮度28,領地發展度21,領地健康度93”


    ...


    矮人第七,光明帝國十八。


    這兩個領地的排名沒有什麽問題。


    矮人靠著自己的人數,瘋狂爆兵,占領空白領地和資源,硬生生用數值將自己堆到了前十之內。


    光明帝國則是靠著紮實的底蘊,慢慢發展,要不是因為之前和魔魂族交戰,受創了一波,否則排名肯定還要高上一些。


    不過,到了第二十名。


    看到鳳夢月這三個熟悉的字眼後,蘇摩卻是有些恍然。


    記憶撥回到剛剛穿越到廢土時,為了打造地底避難所。


    蘇摩還清楚的記得,自己當時還花費了一筆幽能水,和鳳夢月交換到了稀有級別的防彈玻璃。


    靠著這扇玻璃,最後成功的擋住了五個匪徒在雨夜的襲擊,完成了全世界人矚目的反殺。


    而到了第二次暴風雪災難時。


    幾乎排在前十的獨狼直播間都在噴他這個快速隕落的“蘇神”。


    當時,也隻有風夢月站了出來,舌戰群儒,與上千萬鍵盤王者高強度對線。


    自此以後,蘇摩本以為鳳夢月會飛的越來越高,靠著前期的優勢紅利滾雪球,逐漸發展起來。


    但奇怪的是,暴風雪結束後。


    包括海洋上災難結束,這三個字就和之前出現在排行榜上的那些人一樣。


    曇花一現。


    再也沒能出現在大眾視野裏。


    “上一次風吹來的聲音裏,鳳夢月好像還在和異族做交易”


    “這才一個月時間,她竟然就發展到了如此地步!”


    通過公開的數據。


    蘇摩不難判斷出,鳳夢月到底是有了什麽機遇才能衝進全新大陸所有種族前二十名之內。


    十有八九,就是遺跡!


    矮人和光明帝國都沒能擁有的特級生產建築,鳳夢月的領地竟然有一座。


    前兩者都沒有的七級以上資源,風夢月的領地同樣有一處。


    就靠著這兩尊“龐然大物”,都不知道在計算比重裏占了多少。


    哪怕是她的領地繁榮度和建設度,比窪地還要低。


    但反應在排名裏,卻是比外地高了足足一百多個名次!


    “七級資源...”


    “kf能石到現在也不過是三級資源頂級,真是不敢想七級資源到底是怎麽樣一副壯觀景象!”


    蘇摩咂舌。


    遺跡是一尊寶藏,全憑個人運氣。


    運氣不好身死道消,運氣好則是一步登天,省去數年,乃至數十年苦功。


    “排在我前麵的人類領地一共有十七個”


    “這十七個竟然沒有一個是自己在發展,而是全都靠著找尋遺跡占領,才能排在我的前麵”


    “這可真是...”


    直接繼承他人的衣缽。


    不僅站在巨人的肩膀上看世界,更是能用巨人的身體繼續作戰。


    這種一步登天,簡直太過於方便。


    以至於再翻看了一會後,就連蘇摩也有些眼紅,恨不得天亮了就帶人出去尋找遺跡探索。


    不過。


    蘇摩很快又冷靜下來。


    如今,總榜前十之內,目前共有兩家徹底公開了自己的屬性。


    分別是第七的萬國矮人,以及第三的森林之子。


    和人類好運開到遺跡不同。


    這兩個異族展露在外的東西,完全是自身實打實的底蘊,沒有一絲水分。


    如果寄希望給遺跡,去超越這些正在飛速發展的異族。


    無疑是癡人說夢。


    “打鐵還得自身硬!”


    “這些遺跡的主人,也隻是失敗者,他們沒能抗的過千千萬萬各種災難,才落得眼下這種地步”


    “因此,遺跡這東西隻能當其是錦上添花,不能當成是雪中送炭,否則就是自毀前程!”


    如果貿然開到一個舊日科技發展進度不錯的遺跡。


    在窪地沒有底蘊前。


    很容易就會因為前者短期內的強大,導致領地內的科技樹擱置,耽誤了進度,從而一蹶不振、


    但如果有底蘊在。


    則是能很好的吸收內裏的精華,反哺到之前的科技樹裏,形成更為深奧的東西。


    孰輕孰重。


    蘇摩分的清楚。


    三兩下,退出排行榜,清理完思緒後,蘇摩心中默念呼叫幽靈助手。


    “排行榜我看完了”


    小幽靈淩空轉圈:“好的,這就為你介紹剩下的三個功能”


    點進第三個抗災頻道內,對著此時空無一物的內部,幽靈連道:


    “現在的抗災頻道我們將不再設置直播,而是設立視頻采集”


    “采集會根據玩家的表現隨機截取畫麵,生成一段視頻,玩家可在觀看視頻後自由決定刪減部分進行上傳,也可決定是否上傳”


    “一旦視頻上傳,得到的觀看數突破量級,即可獲得空投獎勵”


    一邊是為了防止玩家用直播間溝通度災,降低災難難度。


    另一邊是想刺激一些普通躺平擺爛的玩家,重新恢複鬥誌,繼續參加養蠱大計。


    合計之下,遊戲並沒有完全升級抗災頻道,將其刪減掉。


    而是以一種更加柔和的方式,進行了微調。


    從現在開始到災難結束,領地內每一次“大”動作,遊戲都會進行采集製作成簡易視頻。


    最後由玩家決定,是否二次製作,將視頻上傳。


    “嗯?所以說,現在改成了短視頻的方式?”


    熟悉的套路,熟悉的配方。


    了解清楚精靈所述後,蘇摩頓時感到一陣意外。


    所有人都有發布視頻的機會,同時也有發布視頻的權限。


    幾十億,甚至上百億的視頻經過醞釀一番以後,斷斷續續都將傳送到這個頻道內,做成短視頻的模式。


    到時候,隻要打開麵板,找個躺椅往上一躺。


    抗災頻道打開,便能恢複前世刷“某音”的盛景!


    “根據您之前的度災表現,您的視頻將獲得流量權重,一旦選擇發布,我們將大麵積的進行先期投送,為您帶來更多的播放量”


    “根據第一期播放量,您後續的視頻也將得到對等的權益”


    “請您努力製造更好的畫麵投稿喔~”


    點擊抗災頻道右上角的感歎號,三行提示冒了出來。


    再一次佐證了蘇摩的判斷。


    普通人,如果將視頻發放在這個頻道。


    極有可能因為人數過多的原因,哪怕是災難結束,也得不到幾次輪播。


    這種情況,自然播放量也無存談起。


    空投,也不過是一重美夢罷了。


    大領地,在排行榜前麵的這些,無論是領主還是領民,發布的視頻都會得到流量權重。


    相當於是天生就贏在了起跑線上。


    在視頻質量相同的情況下,自然是後者要遠遠勝出。


    “所以說,後麵的任務清單裏肯定有增加流量的任務對吧?”


    幽靈一愣,隨即晃晃悠悠的誇獎道:“不愧是度災數次第一的玩家,玩家蘇摩,你非常聰明”


    話音落下。


    任務清單自動打開。


    “任務清單,為領主版本獨有的功能,在該功能裏,您可帶著麾下領民自行接取完成任務”


    “任務獎勵豐厚,不僅包含物資,資源等基礎獎勵,還包含特殊建築,領地屬性,遺跡位置等獨特獎勵”


    “最重要的是,您可在每次完成任務後,根據任務難度星級獲得一定量的流量數”


    “該流量數領主可自行分配,可選擇用在自己的視頻上,或者給與麾下優秀領民使用”


    環中環。


    計中計。


    五個功能,關係精密。


    如同一張大網般,隻要玩家有想獲得獎勵的心思,頃刻間就會被套入其內。


    “遺跡功能,因為檢測到您當前領地暫無可進入的遺跡,所以暫且處於封閉功能”


    “需要檢測到遺跡開放,或者您去到其他異族處,才能使用”


    “現在,需要我為你刷新最新的任務清單和領地建設建議嗎?”


    蘇摩發出鼻音:“刷吧!”


    事已至此。


    對於這次遊戲的更新,和其目的,蘇摩已經有了稍許的猜測。


    和之前想的完全一樣。


    在嚐到甜頭,實裝了“真實生存”版本後,遊戲已然幡然醒悟,開始真正的輔佐起玩家向前奔跑。


    先利用高壓災難壓榨出玩家的潛力和動力。


    在通過災難時的引導,增加遊戲在抗災時的幅度占比,以求最後完美評價時能掠奪到背後的權限。


    雙管齊下,他這個知道內情的人,都有些蠢蠢欲動。


    要是換作不知內情的人,上來就得被整迷糊掉。


    幽靈在自行操作。


    盯著空蕩蕩的任務麵板。


    蘇摩也不著急,耐心的等待著上麵的字體變換結束。


    盞茶功夫。


    三道長短不一的字跡從中飄出,逐漸演化成華夏文字,橫在麵板當中。


    【任務一:雪日狂奔(★)】


    【任務描述:帶領五百以上領民在雪天不間斷的狂奔一百公裏以上,鍛煉出強大的體魄和無比的意誌力】


    【任務要求:時速10公裏以上,全程休息次數少於等於三次,單次休息時間少於十分鍾】


    【任務獎勵:100單位牛肉(1單位=10kg)、100單位麵粉、冰激淩*500、兩門冰箱*20、100l冰櫃*10】


    【流量獎勵:30萬】


    ...


    【任務二:世外桃源(★★)】


    【任務描述:保證三公裏範圍內的積雪厚度不超過30厘米,全程維持領民的正常生活起居】


    【任務要求:自接取任務後,二十四小時內,三公裏內範圍積雪厚度需全程保持在30厘米以下,否則判定失敗】


    【任務獎勵:小河*1(災難結束後可領取釋放)、桃樹*50、黑土地*20畝,耕牛*10頭】


    【流量獎勵:200萬】


    ...


    【任務三:基建狂魔(★★★★)】


    【任務描述:真正的基建人從來不需要休息,越艱苦的環境越能激發基建的鬥誌】


    【任務要求:自接取任務後,截止至災難結束,擴建出小型民居10間,中型民居3間,初級生產建築2座,中級生產建築1座】


    【任務獎勵:生物投放*三十萬(災難結束後將進行投放,生物種類不限,但保證小型哺乳動物數量>1000)】


    【流量獎勵:1000萬】


    ...


    “嘶...”


    “這...”


    從頭到尾,看清楚三項任務的要求和後麵的獎勵,蘇摩的心中隻升起了一個念頭!


    瘋了!


    這一次新大陸要徹底瘋了!


    災難還沒有結束,但被遊戲這麽一帶,儼然會變成少數人的狂歡!


    如果所有人的任務都和現在的類似,甚至更好。


    那麽不用多想,大部分人哪怕是拚了命,也會去嚐試完成。


    畢竟這獎勵。


    真是前所未有的誘人!


    ...

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