時間倒回至三天前。


    站在玻璃櫃中,當蘇摩點擊了闖關的按鈕後,二次傳送便馬上展開。


    但和之前所有人從船上傳送來到這處櫃子裏的舒適不同。


    還沒等蘇摩反應,一道如同雷擊般的便從周身傳來,並且在消失前的最後一瞬間,將蘇摩電暈了過去!


    等到蘇摩再睜開眼時,便到了一處烏漆嘛黑的牢房之中。


    一張又爛又臭還有蟲子在上翻滾的草墊。


    一個散發著腐爛氣味不知道多少人用過的食盆。


    以及一張雖然泛黃但字跡清晰的草紙。


    除過這三樣東西之外,很難用肉眼找到其他有價值的物件。


    縱觀整個牢房的整體構造,也並不複雜。


    采用了雙向構造,每個犯人獨處一室,背後是青磚壘成的牆壁,前方則是硬木構成的柵欄。


    如果是儲物空間不能打開的情況下,想要從這裏出去還會花費一些手腳,但在沒有限製使用空間的情況下,基本處於有手就能越獄。


    “有沒有廢土來的兄弟啊,這我怎麽統領之戰剛開始就被關起來了?”


    “臥槽,兄弟你也是廢土來參加晉升賽的,不會吧,不會我們所有人都是監獄開局吧?”


    “儲物空間能用!有沒有兄弟衝一波的,就這古代的垃圾監獄還能把我們困住不成!”


    “你們快看,那張草紙上記錄著我們的開局身份”


    “靠,我特麽怎麽是采花大盜,還碰了大統領的女兒,十二個小時後,就要把我送去敢死隊,這也太假了吧”


    “還好,我這個是偷稅漏稅,隻打50大板送去先鋒軍就完事了,話說我這身份不差啊,七海商會的大老板,這種人物都能被關到這裏來?”


    還沒等蘇摩好好探查一番這處牢房,外麵傳來的議論聲便打斷了蘇摩的思緒。


    順帶著,蘇摩也從地上拿起了記錄著自己身份信息的草紙。


    身份:天涯鏢局總鏢頭


    罪行:以殘忍手段殺害天涯鏢局大掌櫃,且包庇手下涉事鏢師,獨攬全部罪責


    刑責:充軍(打入先遣敢死隊)


    執刑時間:12小時後


    看完後,草紙自然而然的化為飛灰,消失在了蘇摩手中。


    順帶也讓連著蘇摩在內,所有被關押的人,接受了自己的“設定”。


    論起罪責,所有人基本都不相同,身份也不一樣,但所有人的刑責倒是大體相同,送進各個軍種裏參軍。


    當然,如果是讓三天後的蘇摩來選擇,這個時候,他一定會呆在這處牢房裏,老老實實等著去加入先遣敢死隊。


    進入隊伍後,憑借自己超強的身體素質和作戰能力,再加上槍支炸藥包,隻需要一場戰鬥,蘇摩就能證明自己。


    但在剛剛進入關卡裏的這個點,在沒有足夠情報分析之下,和其他人一樣,蘇摩也選擇了越獄。


    而這,恰好就是第一重關卡考驗的點。


    接受自己的身份or反抗自己的身份。


    沒有人願意以罪人的身份,進入軍隊中,在獲得功績慢慢爬升。


    對於已經在廢土上摸爬滾打兩個月的廢土人類來說,在能隨時退出考驗的情況下,所有人的選擇都很從心。


    跟著這些人,蘇摩也混在隊伍裏一路殺了出去。


    接著,所有人自然而然的獲得了第一重關卡的獎勵,一個看起來非常a5,讀起來也朗朗上口的新身份...


    逃兵and通緝犯:一星。


    同時,來自關卡2的任務也同步發了過來。


    內容很簡單。


    逃!


    逃得越遠越好!


    隻要能成功的逃脫追捕,在完成關卡2的任務後,便能獲得獎勵,脫離現在的越獄身份,拿到屬於每個人自己的統領令,開啟新的職業之路。


    而這一次,也同樣留下了給所有人選擇的餘地。


    如果這個時候,回去自首,便可以成功的回到牢房,依舊是12個小時後前去所屬的隊伍參軍。


    而且要是這個過程中,能抓上幾個一同越獄的同黨回去,估計還能獲得一係列類似“升艙”的獎勵。


    但很不幸,在出來看到外界安寧的場景,並且抓住幾個屬於關卡世界的土著人類審問後。


    蘇摩心中震驚異常,哪裏還有半點回去的心思。


    人類可以憑借讀書,可以憑借神靈垂簾,可以靠著某個領域做出成績,甚至也可以靠著做出一些對大陸有所幫助的事而成為神。


    這種奇怪的規則,當從土著人類的口中冒出後,蘇摩當即腦海中閃過了萬般猜測,並且確定了關卡2自己的選擇方向。


    這裏是沃土時代,那個戰爭還沒有完全開啟的時代!


    如果加入軍隊,加入敢死隊,那就將進入戰爭一線,短時間內如同出現變故,將會錯失一次了解真相的好機會!


    逃!


    必須逃!


    哪怕這次統領的稱號不能進階,也要想辦法了解到這片大陸,所有神靈麵對的敵人到底是誰!


    帶著這樣的想法,蘇摩當即選擇了和大部隊分道揚鑣。


    在進入城市裏大海的支流中後,以一個極為恐怖的遊泳速度逃離了現場。


    並且,在蘇摩成功的逃到海上後,也拿到了關卡2的獎勵。


    統領令!


    持有這枚令牌,可以選擇兩個不同的職業方向。


    第一,還是老生常談的參軍,雖然憑借統領令隻能進入和之前一樣的先遣敢死隊,但這個階段還能有回頭的機會。


    第二,則是自由領主發展路線,一條路走到黑,選擇成立自己的私人武裝,反抗海洋國度裏的法規,最終成為雄霸一方的大領主。


    ...


    “本來以為選擇自由領主,可以有大把時間去了解沃土時代消失在時間裏的真相,但現在看來..”


    “反倒是把我繞進去了啊!”


    回想完從選擇闖關,到關卡給出的三個隱晦選擇,再看著眼前浮起光幕的統領令,蘇摩臉上閃過了一絲無奈的笑容。


    選擇了成為自由領主,就必須在一天時間內找到領地,並且綁定。


    如果一天後還是自由身,將會被判定失敗,直接踢出關卡,失去本次參賽的權利。


    匆忙中,不清楚目前海洋上的地形,也沒有好的航行載具。


    蘇摩隻能強行返回港口,洗劫了一艘交易魚人奴隸的小船,順帶著拿到了海域上的地圖。


    而這一次洗劫,現場目擊者過多,加上蘇摩做的明目張膽,通緝星數眨眼間便從一星提升到了二星。


    和一星相比,達到二星以後,之前消失不見的海洋守衛隊們終於是出現了。


    並且因為這些人像是瘋狗一般的追擊,也打亂了蘇摩的全盤計劃。


    殺這些人吧,萬一星數從二星變成了三星,那勢必遇到的阻力會更大,走上一條來一批殺一批的不歸路,後麵的難度越來越恐怖。


    但不殺這些人吧,他們又和瘋子一樣,眼睛裏寫滿了你跑不掉的怒火。


    無奈之下,蘇摩隻能放開囚禁著所有魚人奴隸的牢籠,靠著美人魚的高貴身份,暫且收服了這些魚人成為手下,充當水手。


    兩邊人,一個追,一個逃。


    交易奴隸的小木船是一艘乘員25人的帆船,並不像希望號一般,擁有恐怖的強勁機械動力,航速感人。


    而負責追擊的海洋守衛隊,雖然船隻也不豪華,但在兩方速度拉不開的情況下,蘇摩想要從容逃跑,並不容易。


    從白天追到黑夜,從東風,追成西風。


    隨著距離越來越近,海洋守衛隊的嘴臉越來越猙獰時,蘇摩索性豁出去,直接充當突擊手跳下水鑿穿了這些海洋守衛隊的船,才得以脫身。


    而因為這個追擊過程的耽擱,留給蘇摩最後的綁定領地時間已經不多。


    掃了一眼地圖,確認了位置後,在能選擇的島嶼裏,蘇摩一眼就相中了目前身下的這座白沙島。


    雖然島嶼四麵環海沒有天險可以防禦,但島嶼的位置卻在商隊的航線上,不用擔心陷入孤島之圍。


    島上雖然沒有持續性的農作物,但卻有魚人們的食物,以及可以解決水源的一條淡水河。


    加上產量還算能看的甜菜椰,以及優秀級別的蜜罐葡萄。


    這片島嶼雖然統領令給出的評價很低,但在蘇摩的眼中,卻是有著十足的發展潛力。


    “這些海洋守衛隊,簡直就和遊戲裏的ai一樣”


    “船沉了都要遊著追過來,這個勁頭真特麽離譜,要是沃土時代人人都有這個意念這個戰鬥力,這仗能打輸就離譜!”


    完成了關卡3的任務,察覺到自己徹底沒了第二個選擇,隻能一條路走到黑的蘇摩並無半點開心之意。


    倒是完整的收拾了這四十個追兵,且通緝星數沒有上升,讓蘇摩心中略微放鬆了一些。


    “統領令,提取關卡三關卡內獎勵!”


    心念一動,選擇完成了關卡三的任務,拿取獎勵後,一張泛著白色微光的卡片出現在了蘇摩的手中。


    並且隨著蘇摩將視線投過去,一小段屬性介紹自然而然的浮現了出來。


    【初級領地改造卡(普通)】


    【描述】:這是一張蘊含著稍許神力的卡片,作為選擇了自由領主路線,綁定領地完成第一重考驗後的獎勵,如果你能妥善的將它使用在合適的位置,它將幫助你的自由領主之路更加順暢


    【功能描述】:領主可使用卡片進行以下四個改造的抉擇(注:隻能選擇一項進行改造,且選擇後卡片會立即消失)


    【功能一:麵積】:選擇該項功能後,領地麵積將等比例擴增一平方公裏


    【功能二:改造】:選擇該項功能後,領主可對領地當前地勢進行微調,調整幅度視調整範圍而決定


    【功能三:資源】:選擇該項功能後,將會提供三個普通級別資源選項供領主選擇,選擇後將實時附加至領地


    【功能四:特殊能力】:選擇該項功能後,領地將附加一道普通級別的特殊能力


    【限製】:不可交易,不可帶出


    “哦?這張卡還蠻實用的,如果能帶出去回到窪地裏用就好了!”


    盯著改造卡的屬性看了幾眼,在瞅到功能四的特殊能力後,蘇摩的興趣升了起來。


    從四項功能來看,前兩項和山海繪卷卡片倒是有些相似,可以對地形做出一定幅度的改動。


    而第三功能,則是和資源卡類似,可以附加一道新得資源給領地。


    至於第四個功能,無論是廢土,還是遺跡,算起來這還真是蘇摩第一次見到。


    “一肯定是不選,目前我隻有九個魚人,這兩平方公裏根本用不完”


    “第三的話,不確定性太大,而且就算加一個資源給白沙島,在我背著通緝的情況下,也很難交易出去換回來相應的物品”


    “不如選擇功能四賭一下?”


    心底一番盤算,沒著急選擇,在將卡片放入到儲物空間後,蘇摩抬眼向統領令望去。


    這場稱號進階考驗裏的關卡任務,在完成後,有一個小時的間隔。


    按照目前麵板上顯示的時間,42分鍾後,蘇摩便能接取第四重關卡任務,領跑排行榜。


    但要是按照目前的積分規則來計算,擊殺一名海洋守衛隊獲得的積分應該是10點,多出來的3分則是之前搶船時的獎勵。


    以當前形式來看還算樂觀,403分足以坐穩第一,但要是大戰一開,這些排行榜上的百夫長,千夫長,其積分將迅速增長。


    屆時,如果還找不到好的積分來源,就隻能被淘汰出局。


    盤坐在地上,一向樂觀的蘇摩也不心急,一邊構思領地發展一邊耐心等待。


    隨著四十多分鍾過去,統領令上白光一刷,屬於關卡4的任務終於是如約而至。


    【關卡四:作為白沙島領主,你的威名當得到航海者的口口傳頌】


    【關卡內容:打劫一艘過路商船,洗劫商船所有物資(未完成)】

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