【歡迎來到末日生存遊戲,正如你們所見,各位來到了陌生的地方】


    【生存是你們的唯一目標,想盡量活下去,務必牢記以下重點:】


    【1.災難周期性刷新一次,刷新前七天所有幸存者會收到預告】


    【2.不要隨意放下你的安全屋,找到合適的地方安置,會讓你的生存幾率提高一個檔次】


    【3.危險和機遇並存,野外可能有生存物資,也可能有危險的變異生物,戰勝變異生物有驚喜】


    【4.盡可能多的搜尋生存物資,這是你活下去的必勝法則】


    【5.安全屋一旦放下不可移動,在初次放置時將擁有選擇地上地下的權利】


    【6.如果你們不小心遇到同類,恭喜你,也許你們可以結盟,交易,亦或者,掠奪對方辛苦積攢的物資】


    【7.集中注意力可以打開遊戲麵板,更多功能等待你們探索】


    【8.不需要擔心老人和孩子,他們的投放時間會比你們晚的多,並且親屬之間投放時會優先考慮,祝各位遊戲愉快】


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    一片茫茫無際的荒野。


    蘇摩眉頭微皺看著手上的求生手冊。


    黑色的小字在第一頁的紙麵上浮動,在他翻到第二頁時,陡然爆發出了一陣刺眼的光芒。


    等到光芒消失時,書籍已經不在,取而代之的是一個釋放著光芒的龜甲。


    “末日生存遊戲嗎?”


    看著眼前湛藍色的屏幕隨著視線搖晃,隨之移動時,蘇摩迅速接受了事實。


    2022年12月22日,所有人都沒想到瑪雅人的預言推遲了十年後,突然到訪。


    太陽耀斑爆發,小行星撞地球,眼睜睜看著滔天火焰落下來的一瞬間,蘇摩暈死了過去。


    等到在醒來時,便來到了這個地方。


    【安全屋】:


    1.選擇放置在地上,可形成120平方木屋,抗災能力極弱,發展潛力優。


    2.選擇放置在地下,可形成層高4m,100平方地下坑洞,抗災能力弱,發展潛力差。


    拿起手上的龜甲,隨著蘇摩仔細端詳,出現了兩行漆黑的小字。


    看了看旁邊的荒野,打消了立刻放置的想法後,蘇摩想起了之前的提示,意念集中呼喚出了遊戲麵板。


    跟遊戲功能相似。


    麵板上有著不同的選項。


    【聊天】、【交易】、【製造】、【物品】...


    在麵板的右上角有一個天數的圖標。


    5天。


    當蘇摩意念集中在天數上時,一行提示冒了出來。


    【距離下次災難事件爆發倒計時:5天】


    【災難事件(新手保護):酸雨】


    “還有五天酸雨就要來了?還好沒有第一時間選擇放置基地”


    蘇摩的臉色變得有點凝重,目光轉向聊天按鈕。


    頁麵變化。


    出現兩個全新的按鈕。


    分別是【世界頻道】和【區域頻道】


    先進入到世界頻道。


    “我不是在避難所裏嗎?怎麽突然跑到了這個鬼地方?”


    “我的旁邊有一隻獅子,救命,我被它盯上了!”


    “人類的末日來了,哈哈,所有人都要死!”


    “你們也是隻有一個可以放置的安全屋嗎?”


    一條條對話滑過。


    蘇摩注意到了發言按鈕旁的小喇叭圖案。


    後麵跟著一個數字1.


    【小喇叭:遊戲初期,每天隻能在世界頻道發表一條消息,每次渡過災難,每日喇叭數+1,想要暢聊,可進入區域頻道】


    “限製玩家抱團?還是限製國家力量?”


    蘇摩目光移開。


    根據目前已知的情況可以得出,大家全部都被困在荒野之中,開局沒有任何區別,都是安全屋起手。


    “一天一條的發言,就算是國家機器在這種環境下,也沒辦法聚攏足夠的人來發展,何況,這裏有多大誰能知道呢”


    蘇摩退出世界頻道。


    他又進入區域頻道看了一眼。


    跟QQ聊天群差不多,在成員一項顯示1000。


    所有人在聊天群裏的頭像全是真人照片,昵稱備注則是姓名+身高組合。


    “是不是隻有荒野這麽一個地形,有人附近有水源嗎,我快要渴死了”


    “千萬別放置地下安全屋,媽的,坑死了,沒有采光,沒有通風,排水也沒有,酸雨來了呆在裏麵就是墳墓”


    “大家別放棄,打開製造頁麵,mc玩家狂喜,優先選擇高地安放自己的安全屋”


    “全球所有人投放的地方,居然沒有一個人附近有水源?離譜!”


    默默觀察了幾分鍾,收集到了一些有用的消息後蘇摩選擇退出。


    求生遊戲第一波篩選掉了老人和小孩,剩下的都是青壯年,排除一兩個從小沒受過挫折的,大多數人在第一時間就反應過來開始自救。


    不過還是有冒冒失失的人,好奇的放下了自己的安全屋,導致現在困在原地。


    隨後,蘇摩又查看了交易功能。


    交易平台提供給玩家以物換物。


    交易規則公平自由,物品也可以指定玩家送人。


    在交易功能中還衍生出了拍賣功能。


    不收取中介費。


    “打開製造頁麵”


    蘇摩看向另外一個功能。


    唰!


    足足一整頁。


    【木板:木材0/1】


    【木箱:木材0/4】


    【木炭:木材0/1、火源】


    【普通鐵鏟:木材0/2、鐵塊0/2】


    ....


    足足數十件基礎用品,每一件物品設備,都需要不同的材料來合成。


    顯然,搜集和製作材料在生存遊戲中尤為重要。


    將目光投向最後一項功能-物品。


    隨著手中的安全屋存入物品欄,又隨著意念重新拿回到手上時,遊戲的基本功能蘇摩已經大致熟悉。


    “得趕緊選擇安全屋的放置地點了”


    看著太陽已經到了頭正上方,蘇摩心中一凜,趕緊向四周看去。


    一望無際的大平原上,到處都是半人高的不知名樹木,略微有些雜草鋪在地上,顯得不是那麽荒蕪。


    在目光能及的地方,看不到一絲河流湖泊的痕跡。


    “隻能選擇一個高地放置了”


    沿著出生地一直走,不時的趴在地上打量地勢起伏。


    最終,蘇摩選中了一片小沙丘。


    拿出安全屋龜甲後,選項再度出現。


    地上還是地下。


    第一個選擇是地上木屋,這個選項應該是比較中矩中規的選項,既可以安穩的渡過前期的新手災難,又可以不為後續的發展操多少心。


    隻要後續能夠不斷在安全屋旁邊的土地上擴建,說不準到後麵會形成一個城市也說不定。


    第二個選擇則是地下,選擇這項則會有天然的安全性優勢,比如發生獸潮,寒冷之類的災難時,天生就能有一定的防護性,很可能地上極難渡過去的災難,在地下會輕輕鬆鬆躲過。


    但第一個災難酸雨到來之前,如果地下不能做出足夠的排水設施,恐怕會成為一場災難。


    蘇摩想了好一會兒。


    如果說第一個選項的關鍵詞是發展潛力。


    那麽,第二個選項的關鍵詞,便是穩妥安全了。


    在大多數情況下,在這種末世裏,講究的是一步快,步步快,剛開始落了腳步,後續的災難根本來不及發展。


    “酸雨...高地...發展潛力極其重要...”


    “所以,我選……”


    蘇摩搖晃著腦袋,一邊把玩著手中的龜甲,毫不猶豫地選擇了第二項。


    【你已選定生成地下避難所,正在生成地形中....】


    龜甲爆發出了紅色的光芒,從手中跳出,落在了地上。


    伴隨著光芒的逐漸強烈,原來沙丘上的石子慢慢被融化,取而代之的是地形大變。


    本來略微高的地形變得陡峭起來,像是鼓起了一個小山包一樣。


    隨著紅光逐漸消失,在蘇摩的眼前,形成了一扇嵌在土地裏的木門。


    【恭喜你,地下避難所生成完畢,當前避難所屬性可在麵板裏查看】


    “叮!檢測到宿主已經擁有完整的避難所,是否綁定末日生存係統?”

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