前腳卡特琳娜根據玩家們的身體素質,計算出來了代謝影響物資消耗的速度倍率。


    後腳三大領地便通過世界頻道通訊,先後遞上了關於暴食症的看法。


    第一個回信的自然是龍旗。


    相較金色巨鷹和北境聯盟的規模,如今龍旗領地下轄人口已經來到了誇張的一億兩千萬人左右。


    就算這其中至少有六成左右的領地隻是名義上加入了龍旗領地,但刨除這些,龍旗仍然需要負責接近五千萬人的物資壓力。


    【依照目前的物資儲量,我們暫時還能應對暴食症所帶來的物資壓力。但如果接下來的秋收受到影響,巨大的缺口會瞬間擊垮安全警戒線,產生諸多不可控的後果。另...龍旗領地下轄其他分屬領地,或許無法應對此影響。】


    在回信中龍旗順帶還隱晦暗示道,現在正處於板塊分裂後最重要的變革時期,各大領地都在想盡辦法的建設開拓。


    如果可以,最好是選擇用時間換空間的方式,規避這種直接性影響。


    “看來這些聰明的家夥已經猜到了...我能提前知道災難信息,甚至還能選擇。”


    事實上,自從獲得災難選擇權利以後,蘇摩並沒有打算遮遮掩掩。


    畢竟能提前知道災難的信息,能夠選擇有利於人類的災難,這對於規模都算不上微型領地的天元的幫助並沒有那麽大。


    但放眼整個新大陸,這種能力對於人類整個群體的幫助卻是顯而易見的。


    之前在透露懲罰災難信息時,三大領地應該就已經能猜到一些。


    現在再次提前問詢有關災難的信息,無疑印證了他們還不敢確定的判斷而已。


    將龍旗的回信放在一旁,蘇摩又拿起金色巨鷹的回複。


    出人意料的是,金色巨鷹的回複竟然還挺樂觀。


    受到板塊分裂出現地域特點的影響,南方火域地帶最近多出來不少已經接近成熟期的植物。


    而其中大多數植物結出來的果實,都能作為口糧使用。


    此外南部幸存者們一直保持著“靠海吃海”的生活方式,積累了還算豐富的海洋食物資源,這些儲備也足以支撐他們度過暴食症所帶來的危機。


    當然,蘇摩也清楚這隻是明麵上的理由而已,要說最關鍵的因素還是在於南部火域的先天優勢!


    這裏一年三熟乃至四熟的植物生長條件,促使著他們可以在兩個月後就收獲第一茬耕地,自然不用擔心暴食症對於物資儲量的影響。


    隻要能撐過這兩個月時間,一切問題全都能迎刃而解。


    “南方火域這前期優勢簡直不要太強,怪不得越來越多人遷徙往那邊。”


    蘇摩暗暗搖頭,心裏不禁感歎。


    自從板塊分裂以後,世界頻道上關於南部遷徙的信息陡然多了數十倍,像潮水般湧來,幾乎淹沒了所有其他話題。


    這種顯而易見的地理優勢放在前期,屬實無敵。


    然而站在縱覽大局方麵來看,蘇摩卻並不希望看到所有人都盲目地湧向南部。


    按照遊戲的尿性,如果玩家們特別依賴南部的地理優勢,那麽下一次災難八成就會針對過去,一次性摧毀掉所有人的準備和期待。


    最好的辦法還是均攤到幾個板塊,這樣無論針對哪裏,都能將風險壓到最低。


    “北境...”


    南方火域的優勢這麽突出,不用想都知道北境的處境會有多麽艱難。


    放下信紙,蘇摩拿起最後一張。


    其他兩家領地都是領地高層聯合幕僚們進行評判,最終得出來的結論回複。


    唯有北境,是卡內基洛夫直愣愣的進行了回複。


    這位未來遺跡中的“傳奇”,北境恥辱柱上的卡聖,回複還算調皮。


    並沒有直言暴食症對於領地物資的壓力,而是說到了另外一個問題。


    “如果我們能開辟出需要五十萬噸謝特的耕地,那我一定會感謝這暴食症!”


    物資消耗是一方麵,清理排泄物更是一個大難題。


    這些吃下去的食物並不會隨著消化能力的提升,而減少排泄物的排出。


    相反,隨著增強後的代謝對營養吸收的充分利用,排泄物反而會更多更誇張。


    處理五十萬噸的謝特...


    要是選擇用九米六的貨車來拉,滿載能裝接近四萬五千輛...


    首尾連接起來,長度高達432公裏!


    啊,這畫麵太美,真是不敢想象。


    “卡聖平時是挺傻的,但在這種關鍵問題上倒是一點都不含糊。”


    收起最後一份信紙。


    蘇摩往後躺了躺,左手撐著右手肘,右手撐著下巴思索起來。


    從板塊分裂開始,往後的所有災難估計都將形成區域分化。


    即:每個區域的幸存者受到災難的影響,都會根據地塊特性而有所不同。


    例如三倒春寒,對於目前溫度還在零下十度左右的北方冰原有什麽影響?


    哪怕下降到零下二十七度,也就是稍微冷了那麽一點點而已。


    而對於溫度在零上24度的南方火域來說,連續下降到零下二十七度那可真是要命,所有種植下去的作物都會遭到毀滅性打擊!


    “主人...低溫影響的結果已經計算出來了。”


    桌上的零號忽然一顫,在牆壁上投射出了領地農業方麵專家經過計算得出的結果。


    相比起暴食症還要考慮到玩家體質異常等多方麵因素影響,低溫對農業的影響從古至今都是一個高頻話題。


    如果眼下還在地球上,或者能調用地球上的資源庫,馬上就能找到大量研究‘對應溫度下種子生長速率’的論文。


    而現在雖然沒有這些論文支持,但領地內的虛境卻能提供重要的研究環境。


    通過數據輸入再加上大量反複模擬,基本能得到一個九成準確率的結果。


    “調查目前廢土的主要種植作物,主要集中為小麥和水稻。”


    “其中小麥占比較高,約在七成左右,剩餘三成由水稻和其他作物共同構成”


    隻調研低溫對於天元領地內作物的影響,顯然無法代表整個新大陸的平均水平。


    因此,研究樣本主要使用了三大領地提供過來的數據,以及從世界聊天中收集的日常信息。


    “目前主要種植小麥品種共有三種,來源主要為前期寶箱獲取。”


    投影畫麵變動,屏幕被切分成了三個豎條,顯示出虛境模擬畫麵。


    “第一種:洛麥27(半冬品種,中早熟小麥,抗寒性好,分蘖力強,春季耐倒春寒能力好,成穗率高)”


    “第二種,百農矮抗58(半冬品種,中熟小麥,具有高產、穩產、抗倒伏、抗旱、抗凍、抗病等特點)”


    “第三種,濟麥22(半冬品種,中晚熟小麥,具有抗寒性好、分蘖力強、成穗率高、穗大粒多、產量高等特點)”


    由於種植時間是冬季末,夏季初。


    第一批種植的小麥品種均為半冬,並且都是從寶箱裏開出來的優良種類。


    而經過海上一段時間的培育,再到各大領地幸存者之間的交易,目前這三種至少占據了耕地八成以上的分量。


    其他兩成中雜七雜八的品種不少,但因為占比不足,暫且不在研究範圍內。


    “一般來說,半冬性小麥品種基本都具有較強的抗寒能力,能夠在較低的溫度下正常生長。但如果溫度過低,如長時間維持在零下,種子的萌發可能會受到一定程度的抑製,導致萌發速度減慢或萌發率降低。”


    “當溫度在3度左右時,萌發速度:94.53%,萌發率:98.99%”


    “當溫度-12對左右時,萌發速度:74.15%,萌發率:91.35%”


    “當溫度在-27度左右時,萌發速度:30.53%,萌發率:73.07%”


    竟然能保存七成?


    蘇摩長長地舒了口氣,心中懸著的那塊巨石終於落了地。


    可能是嚴寒影響隻持續十五天的緣故,並沒有對半冬性小麥造成毀滅打擊。


    能夠保存七成以上的萌發率,代表著秋收時每畝地仍然有至少四百公斤左右的產量。


    這已經是一個非常可觀的數據了。


    尤其是看到接下來對水稻的分析數據後,蘇摩更是直呼僥幸。


    因為水稻是熱帶和亞熱帶作物,對低溫的適應性遠比小麥弱的多。


    別說是-27度了,就是-12度持續五天,都會使水稻的細胞和組織受到嚴重損傷。


    而細胞內的冰晶形成會導致細胞壁破裂,使細胞內容物外泄,從而破壞細胞結構。


    此外,低溫還可能導致細胞膜透性增加,使細胞內的電解質和有機物質外滲,進一步加劇細胞損傷。


    “可以這麽說,如果零下二十七度維持五天,那麽所有水稻的產量將全部歸零。”


    數據上給出了支持,虛境也進行了模擬。


    在溫度低於零下時就已經產生了嚴重的凍害,大量秧苗被活生生凍死在地裏。


    至於到了零下三十度...


    好家夥,地裏的水溝都被凍成厚冰了,插在冰裏的秧苗還有半點活路?


    “好在大海裏淡水稀缺,不適合培養水稻,這才導致新大陸沒有大量種植。”


    “以後也必須得考慮到這點,嬌生慣養的水稻實在太不適合廢土了!”


    七成小麥,三成水稻和其他。


    如果小麥能存留七成,哪怕水稻全部凍死,秋收的產量也能保證在一半以上。


    雖然依舊不能完全解決掉物資壓力,但至少可以讓幸存者們撐到下一次收獲。


    至於那些全部種植了水稻的領地怎麽辦?


    說活該可能有些過分,但說沒腦子那是一點問題沒有。


    都什麽時候了,還特麽不知道風險均攤,雞蛋別往一個籃子裝啊?


    “看來是該選擇三倒春寒了。”


    聚集精神進入世界鼎空間內,蘇摩沒有繼續猶豫,果斷選擇了第一項。


    實際上排除影響最大的第三項,剩餘兩項選擇哪一個其實都行。


    都是差不多的危害性,區別隻在於未來與現在。


    而未來...誰又能說得準呢?


    ...


    叮咚。


    叮咚。


    並不算陽光明媚的晌午,整齊的提示音隨著蘇摩敲定災難,響徹在每一個幸存者的耳邊。


    很是清脆,但又很是刺耳。


    無數幸存者前一秒還在說說笑笑,後一秒馬上變得臉色難看了起來。


    這聲音他們一點也不陌生,或者說噩夢中已經聽過太多次。


    “該死,災難怎麽又要來了,這不是才剛剛結束完嗎?”


    “才十七天,臥槽,這特麽才十七天啊,不想要我們活了是吧?”


    “媽的,這什麽狗屁災難,我*,*******,這他...”


    “快打開遊戲麵板看看,這垃圾遊戲是真不想讓我們活了。”


    “靠,倒春寒,我倒你....”


    “...”


    含媽量極高的發言,先是零星的閃現在世界頻道內,隨後在大量玩家後頓時如潮水般席卷了整個麵板。


    這種時候,確實也顧不上發言需要積分的限製了。


    在看到下一次災難的預告後,九成九的人都隻感到一股氣血衝上腦門。


    這要是不罵出來發泄發泄,估計要被氣的一佛升天,二佛出世。


    什麽玩意?


    倒春寒?


    算算時間,這特麽再有不到一個月都要去夏天了,你現在告訴我要倒春寒?


    而且倒春寒也就算了,你倒去零下三十度是咋回事?


    你怎麽不倒去冰寒世紀呢?


    “還好我們領地種了小麥,這要是水稻或者其他作物,直接爛完了。”


    “哎,老鄉們,種了咱鄭麥618的都別慌啊!這品種抗寒性可是杠杠的,咋都不咋怕低溫。放心,放心,肯定能長得好好的!”


    “小麥是好,可我們水稻怎麽辦,這零下二十七...我你嗎...”


    “種水稻的可以直接抬了,都不看看這什麽環境,瘋了?”


    “還好我們種的是小麥加玉米,都不怎麽怕低溫,尤其是五天時間而已。”


    “有沒有老哥知道低溫對土豆的影響怎麽樣啊,臥槽,這垃圾遊戲...”


    “...”


    那些耕地已經開墾完畢,並且大量種植了小麥的幸存者還算情緒穩定。


    尤其是一些擁有經驗的老農,更是主動站出來在世界頻道安慰起其他人來。


    但正是這一句句安慰的話,卻像是一把把鋼刀,給種植水稻的領地來了個透心涼。


    是啊,零下低溫是隻有短短十天而已。


    但對完全不耐寒的水稻而言,三天,十天,半個月又有什麽區別呢?


    ...

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