“小焱,你這第一魂環能夠增幅自身,但在前期和人對戰,尤其是遇到那些有著強攻和遠程魂技的對手之時,還是很吃虧的啊。”
金獅原上,麗雅聽了燕青山對於第一魂技的介紹,頗為有些為焱擔憂,不是說他考慮的不夠周到。
長遠來看,百分比增幅的魂技肯定比純粹的強攻或者遠攻技能更強,但在前期的對敵來說,多半是會吃虧的。
焱並沒有反駁,但他之所以會選擇百分比增幅類的魂技,完全是綜合了前世所看的小說結合現世情況的選擇。
魂師的第一第二魂技最多不過百年,前期用用還行,等到了中期,尤其是魂王之後,因為魂環年限等級太低,對戰力加持就很微弱了,這一點在攻擊類的魂技方麵尤為明顯。
這裏舉例對比一下,戴沐白和馬紅俊,原著後期的他們都達到了封號鬥羅,對比他們前期和後期的戰鬥,很容易便是會發現問題。
前期的他們,鳳凰火線和白虎烈光波經常是作為常規手段克敵對抗,一直到魂師大賽結束之前都是如此。
然而到了大後期決戰的時候,他們基本都隻施展那些萬年以上的魂技,因為前期這兩種攻擊類的魂技威力加成太小了,你有釋放這魂技的時間,匯聚魂力來一波爆發攻擊的威力都更大,性價比實在不夠。
然而對比七怪裏麵另外一個人物寧榮榮,她作為輔助係魂師,加的都是百分比增幅魂技,到了後期所有魂環同時爆發,直接增幅隊友戰力翻倍,前期的百年魂技到了大後期依舊有用,隻不過就是增幅的時間長短罷了。
不過麗雅姐姐的話,其實也很有道理,前期的火屬性魂師來說,純粹的攻擊魂技確實更占優勢。
更準確的來說,在低層次的戰鬥裏,一個隻有純增幅類魂技,另一個卻有攻擊類或遠程類魂技,兩者對決的話,純增幅類的基本上必敗。
因為前期的百分比增幅類魂技就是輔助性的技能,而且同樣是百年魂技,前期你隻是固定翻了一兩倍,而人家可能就是十倍往上,尤其是在一環二環的時候尤為明顯。
焱剛才便是嚐試過了自己的魂技極限,在吸收第一魂技之前,他也就身前兩三米能夠玩玩。而有了第一魂技,十米內幾乎都算是有效攻擊範圍,五米內的攻擊威力不俗,而十米之外,幾乎就沒有多少命中和威力了。
這數據看著是不是很不錯,但對比一下其他魂師,馬紅俊的鳳凰火線和戴沐白的白虎烈光波技能範圍就不必不說了,就說說唐三。
唐三的第一魂技吸收的是相性不高的百年曼陀羅蛇,還是控製類的範圍性魂技。
他吸收魂環之後嚐試技能,五十米範圍內,可以控製藍銀草從任何位置發動攻擊,並且覆蓋麵積達到十平方米。
唐三能夠在五十米內隨處造就一塊十平方米範圍的藍銀草纏繞之網,對比一下焱可憐兮兮的十米有效範圍,不考慮屬性克製的問題,前期誰的魂技更占優勢一目了然。
就連唐三這麽一個控製係魂師都有如此的攻擊範圍,可想而知其他的攻擊係魂師的技能威力了。至少在前期來說,作為低等級魂師底牌的百年魂技,施展之時增幅十倍戰力絕對沒的說。
所以說,前期的百分比增幅類魂師很苦逼,與人對戰基本會被風箏,人家是不過讓你一直疊BUFF再靠近。
這個問題得不到解決,前期沒有足夠戰力,說不定什麽時候就涼涼了,哪裏還有什麽未來。
當然焱也有自己的考量,他和一般魂師相比,最大的優勢便是外掛在身,有著智腦的輔助,他可以最大限度的規避遠程攻擊命中率,而等到他近身的話,就看誰的王八拳更厲害了。
“小焱,你的武魂恢複了不少吧,火焰的溫度好像提升了很多呢,都快趕得上之前了。”
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麗雅並沒有在焱的第一魂技上太過於糾結,轉而關心起了焱的武魂變化,她可以感受到,焱的武魂吸收第一魂環之後,火焰溫度升高了不少,雖然還不如火焰領主時期,但也增強了許多。
“烈焰魔獅魂環帶給我的增益很大,不愧是王者級的頂尖魂獸。”
焱也注意到了自身的變化,吸收了一個近四百年份頂尖王者魂獸的魂環,令得他的身體素質和魂力都得到了長足的進步和蛻變。
這一次蛻變也讓他明白了一些事情,明白了自己某些設想的缺陷,也了解了更多的不足。
這根據某個大師的理論,魂力到達十級後,繼續修煉雖然不會提升修為,但等到獲取魂環那刹那就會將所有底蘊一口氣爆發出來,連續提升幾級甚至直接滿級。
而眾所周知,六七歲孩童的身體素質是絕對無法和十來歲青少年相比的。那麽是否可以讓一個孩童達到十級之後先不掛環,而是一直鍛煉體魄突破自身承受上限。
這樣很可能打破極限,第一魂環年限達到五百年以上,二十級之後繼續磨礪體魄,第二魂環可能直接千年起步。
這個設想很不錯,一些弱武魂的魂師可以通過這種方式不斷吸收更高極限的高質量魂環來蛻變武魂,不斷拉近與頂尖武魂家族子弟的差距。
玉小剛那個理論是沒有錯誤的,而世上不缺乏聰明人,焱能夠想到的事情,沒道理別人沒想法,為什麽之前基本沒聽說有人這麽幹呢,這就牽扯到了一個效益問題了。
天賦相當的兩人,十級魂士和十一級魂師,修行的效率是完全不同的。這就好比先天武者和後天武者,完全是兩個等級,每日能夠汲取的能量上限不同,能夠煉化的效率也是不同。
你按部就班的掛環修煉,十一級魂師升級到二十級,假如是需要五年。而你要是一直壓魂力,以十級魂師的層次每日修煉五年,可能積蓄的魂力還不到五級。
就算是能夠在日後吸收一個五百年以上的魂環,但依舊彌補不了你和同等階梯的魂力差距。一步慢,日後便是步步慢。
這種壓魂力修行的方法的效益太差,除非是像要進入殺戮之城這種地方修行,沒有辦法隻能壓魂力,其餘的情況下,最好還是按部就班的修煉晉升。
金獅原上,麗雅聽了燕青山對於第一魂技的介紹,頗為有些為焱擔憂,不是說他考慮的不夠周到。
長遠來看,百分比增幅的魂技肯定比純粹的強攻或者遠攻技能更強,但在前期的對敵來說,多半是會吃虧的。
焱並沒有反駁,但他之所以會選擇百分比增幅類的魂技,完全是綜合了前世所看的小說結合現世情況的選擇。
魂師的第一第二魂技最多不過百年,前期用用還行,等到了中期,尤其是魂王之後,因為魂環年限等級太低,對戰力加持就很微弱了,這一點在攻擊類的魂技方麵尤為明顯。
這裏舉例對比一下,戴沐白和馬紅俊,原著後期的他們都達到了封號鬥羅,對比他們前期和後期的戰鬥,很容易便是會發現問題。
前期的他們,鳳凰火線和白虎烈光波經常是作為常規手段克敵對抗,一直到魂師大賽結束之前都是如此。
然而到了大後期決戰的時候,他們基本都隻施展那些萬年以上的魂技,因為前期這兩種攻擊類的魂技威力加成太小了,你有釋放這魂技的時間,匯聚魂力來一波爆發攻擊的威力都更大,性價比實在不夠。
然而對比七怪裏麵另外一個人物寧榮榮,她作為輔助係魂師,加的都是百分比增幅魂技,到了後期所有魂環同時爆發,直接增幅隊友戰力翻倍,前期的百年魂技到了大後期依舊有用,隻不過就是增幅的時間長短罷了。
不過麗雅姐姐的話,其實也很有道理,前期的火屬性魂師來說,純粹的攻擊魂技確實更占優勢。
更準確的來說,在低層次的戰鬥裏,一個隻有純增幅類魂技,另一個卻有攻擊類或遠程類魂技,兩者對決的話,純增幅類的基本上必敗。
因為前期的百分比增幅類魂技就是輔助性的技能,而且同樣是百年魂技,前期你隻是固定翻了一兩倍,而人家可能就是十倍往上,尤其是在一環二環的時候尤為明顯。
焱剛才便是嚐試過了自己的魂技極限,在吸收第一魂技之前,他也就身前兩三米能夠玩玩。而有了第一魂技,十米內幾乎都算是有效攻擊範圍,五米內的攻擊威力不俗,而十米之外,幾乎就沒有多少命中和威力了。
這數據看著是不是很不錯,但對比一下其他魂師,馬紅俊的鳳凰火線和戴沐白的白虎烈光波技能範圍就不必不說了,就說說唐三。
唐三的第一魂技吸收的是相性不高的百年曼陀羅蛇,還是控製類的範圍性魂技。
他吸收魂環之後嚐試技能,五十米範圍內,可以控製藍銀草從任何位置發動攻擊,並且覆蓋麵積達到十平方米。
唐三能夠在五十米內隨處造就一塊十平方米範圍的藍銀草纏繞之網,對比一下焱可憐兮兮的十米有效範圍,不考慮屬性克製的問題,前期誰的魂技更占優勢一目了然。
就連唐三這麽一個控製係魂師都有如此的攻擊範圍,可想而知其他的攻擊係魂師的技能威力了。至少在前期來說,作為低等級魂師底牌的百年魂技,施展之時增幅十倍戰力絕對沒的說。
所以說,前期的百分比增幅類魂師很苦逼,與人對戰基本會被風箏,人家是不過讓你一直疊BUFF再靠近。
這個問題得不到解決,前期沒有足夠戰力,說不定什麽時候就涼涼了,哪裏還有什麽未來。
當然焱也有自己的考量,他和一般魂師相比,最大的優勢便是外掛在身,有著智腦的輔助,他可以最大限度的規避遠程攻擊命中率,而等到他近身的話,就看誰的王八拳更厲害了。
“小焱,你的武魂恢複了不少吧,火焰的溫度好像提升了很多呢,都快趕得上之前了。”
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“烈焰魔獅魂環帶給我的增益很大,不愧是王者級的頂尖魂獸。”
焱也注意到了自身的變化,吸收了一個近四百年份頂尖王者魂獸的魂環,令得他的身體素質和魂力都得到了長足的進步和蛻變。
這一次蛻變也讓他明白了一些事情,明白了自己某些設想的缺陷,也了解了更多的不足。
這根據某個大師的理論,魂力到達十級後,繼續修煉雖然不會提升修為,但等到獲取魂環那刹那就會將所有底蘊一口氣爆發出來,連續提升幾級甚至直接滿級。
而眾所周知,六七歲孩童的身體素質是絕對無法和十來歲青少年相比的。那麽是否可以讓一個孩童達到十級之後先不掛環,而是一直鍛煉體魄突破自身承受上限。
這樣很可能打破極限,第一魂環年限達到五百年以上,二十級之後繼續磨礪體魄,第二魂環可能直接千年起步。
這個設想很不錯,一些弱武魂的魂師可以通過這種方式不斷吸收更高極限的高質量魂環來蛻變武魂,不斷拉近與頂尖武魂家族子弟的差距。
玉小剛那個理論是沒有錯誤的,而世上不缺乏聰明人,焱能夠想到的事情,沒道理別人沒想法,為什麽之前基本沒聽說有人這麽幹呢,這就牽扯到了一個效益問題了。
天賦相當的兩人,十級魂士和十一級魂師,修行的效率是完全不同的。這就好比先天武者和後天武者,完全是兩個等級,每日能夠汲取的能量上限不同,能夠煉化的效率也是不同。
你按部就班的掛環修煉,十一級魂師升級到二十級,假如是需要五年。而你要是一直壓魂力,以十級魂師的層次每日修煉五年,可能積蓄的魂力還不到五級。
就算是能夠在日後吸收一個五百年以上的魂環,但依舊彌補不了你和同等階梯的魂力差距。一步慢,日後便是步步慢。
這種壓魂力修行的方法的效益太差,除非是像要進入殺戮之城這種地方修行,沒有辦法隻能壓魂力,其餘的情況下,最好還是按部就班的修煉晉升。