在這顆進行“dota”戰鬥的星球上,率屬於近衛的衛鏗迅速拿到大量“經驗值”。


    此時在已經一片廢墟的戰場上,衛鏗已經如同老手一樣開啟了“量子隱形”迷霧雲技能,以自己為中心六十公裏範圍區域內,自己想要遮蔽的信息都被這“迷霧雲”所籠罩。


    於是乎,衛鏗帶著(冰鳳凰模板)洛素娜,迅速進入了地下指揮部中,洛素娜咬著嘴唇看著衛鏗,似乎在考慮如何承衛鏗的人情,因為看到後續矽基天災勢力的調動,她再不走就要被滅了。


    尤其是在剛剛風馳電掣般撤離的時候,感覺到耳邊呼嘯著的風,還有身下這男人的堅強脊梁。因腹部失血後,感到身上發冷,就本能的將自己的雙腿死死的夾住,騎在的男人腰間,將胸口緊緊地與後背相貼,感受著溫暖,這是宿命相交。——似乎很久以前,雙方就曾這麽一起呆著過,哦,其實這是剛來這個位麵時,衛鏗抱她的大腿返回這個群星位麵遺留的記憶。


    客觀來說:洛素娜此時心中感覺,是遊戲係統背後默認的“宿命”機製。


    當她被宿命中的人占據到主動後,心思就會被對方牽製。作為執念者,鋒芒對外是冰冷的,但是“授柄於人”則是另一幅麵貌


    玩家衛鏗此時也感受到了,這種相互之間有血氣吸引的悸動。但是衛鏗眼下卻遏製住了這種牽動,因為這種悸動是係統“設定”編撰出的,強行將兩個角色締結聯係。


    被強按著頭的刁民,即使是碰到嘴唇的嫩草,也是堅決不去吃的。


    革新之戰時期,衛鏗傳下來多條方法,隻有人類基座和補天心走的穩一點,其他路線是歪的,例如性命雙修,衛鏗性命雙修是以自己控製自身天性對自己製定命運,相輔相成。


    而玄色同盟在“性命學科”上,則是研究如何讓被其所控製的執念,走向他們給製定好的命運。


    …衛鏗:正如二十一世紀,喊你結婚的專家不是站在考慮你天性的角度讓你獲得幸福,而是希望你天性上有軟肋…


    當係統不斷分析如何順暢的安排“玩家”代入自己命運時,此時刁民則是反過來分析如何讓“係統”的老板們代入到自己的“一切盡在掌控中”。


    早年田園時代,白靈鹿、秦曉寒都知道:衛鏗這個自詡中人的家夥,天生會和監察者們對著幹!


    現如今監察者們已經不斷進化,不斷地官僚化,而衛鏗鬥爭的模式也多樣化。——白靈鹿:某種對抗發展久了,雙方是出現協同演化的。


    是的,現在維度上,遊戲係統認為自己在掌控全部,而衛鏗通過迎合讓遊戲係統感覺到自己是掌控了全部。


    千年來上下鬥智鬥勇莫過於此,衛鏗在第七次位麵大戰中,自然被迫精通了此道。


    作為隱形刺客角色的衛鏗:眼下玄色同盟係統雖然沒有明麵的給每個穿越者布置任務,似乎一切是開放的,但是實際上係統將“任務”隱藏在每個角色的命運中,如果角色不按照命運來行走,那麽他就會一盤盤輸。


    這個任務該怎麽看出來呢?


    衛鏗感慨:這個“觀察任務”的能力,就如同眼光靈活的下屬,“體察上意”的能力。


    作為辦事員要每一次揣摩領導在不同場合下發言的用意,每次所謂的傳達精神,到底是什麽樣“精神”。這個官場文化得學,得成熟。話題回來,在遊戲係統中,作為玩家其實是要看自己身份設定,根據設定來做任務。


    衛鏗:她們那些監察者啊,自時空管理局誕生起就坐在位置上給穿越者布置任務,現在時代變了,雖然更加端莊,更加含蓄,但是本質上還是那個老樣子。


    熬了一千年,經曆各朝各代的君王、疆域之主的治理,一直在和穿越係統交手的衛老爺,今天很快就適應這套“遊戲規則”。


    注:衛鏗銳評主世界千年時空穿越係統的同時,自己也被惡評,現在中人屬於主世界的官僚體係們最痛恨的老油條。往往被冠之以“刁民”“混人”種種貶義詞。


    自從先秦“士”的消失算起,到現在近乎四十世紀,刁民的種種所為之所以能讓高局上位“雄心壯誌”者見一次破防一次,那是因為這“源遠流長的刁民”太懂他們,被剝透的他們,害怕了。


    …作為深入敵境的臥底,哪怕在任務中能幹如孫悟空,也要多領會“天庭”和“靈山”的工作精神,揣摩上意,方能取勝…


    在抱著洛素娜逃跑的時候,衛鏗迅速分析現在自己“幸運值”最大的目標:“係統劇情,是想讓我們去迂回至此,偷塔。”


    於是乎,眼下玩家衛鏗,已經破譯出了係統沒有明麵布置的任務。


    抵達山崖後,衛鏗看了一下,死亡領主守備的王座,吐了一口氣。


    於是乎打開了通訊係統,對其他還處於激戰中的隊友們,進行了自告奮勇的任務領取:“我們要推掉這四個地方。”


    衛鏗手指中,是四個巨大金屬要塞,這些要塞可不是魔法世界那種用“磚石堆砌堡壘”,而是堪比的浦海市麵積的軍事區域,一道道城牆都是鎳鐵結構。


    從太空上來看,這些要塞城市”如同大地上長出來的痤瘡。


    這四個城市卻都依賴於中心能源點的供應,中心能源點對接的“地熱井”都對準了地心,能從地脈汲取源源不斷的能源,供應其防線上的能量罩和火炮。


    這些要塞城市的一層層密集防護火力,讓傳統的空軍轟炸和裝甲集群衝擊都無用,而要擊破這裏,隻有神之基因戰士們以點帶麵突破,破壞掉要塞上百個子能源站後,最後打擊其中央核心,才能攻破。


    在信息會談中,其他隊友非常“熱心”將這些“塔點”的地圖信息交給了衛鏗。隻有洛素娜例外,她問道:“這,這隻是你隻是看了一眼,如何確定敵人不在這裏部署防禦?這些資料還是太少了。”


    衛鏗悠然的說道:“現在需要賭一把。”衛鏗拋出硬幣然後陡然捏住,“生死有命富貴在天”。


    衛鏗說這句話的時候頗為光棍。這非常不符合自己原本“三成勝算”性格。——臥底與這場遊戲中,衛鏗一定程度上違背了自己“老實本分”的天性


    刁民:這個遊戲任務,玩家個人把握不了勝算,隻有擺爛,依托遊戲的命運機製。


    此時衛鏗算得很精明,自己就這麽按照係統這種“布置任務”的意圖去看,一旦出現在阻力,就申請領導,哦,讓命運來幫助自己。


    這也就是,當代穿越係統中“領導”不來前線,如果真了解情況一定要質問刁民:你這樣玩遊戲,有意思嗎?


    此時衛鏗不僅僅揣摩到己方“偷塔”的任務,還揣摩到係統給對麵天災派係的任務,而現在天災英雄沒有這麽做,故天災英雄們此時不占據氣運。


    係統給天災的任務就是,快點打一波團戰。別在這耗著裝逼。——正如同二十一世紀人玩即時戰略遊戲,造兵是為了平推,得趁優勢的時候,抱團在一起突破。


    可是地獄領主,主宰等天災係列神之基因覺醒者們,現在順風在浪,各行其是。


    衛鏗:這就是天災方麵各個英雄現在就沒有很好領會“上意”,地獄領主有些中二,而主宰(斧王)過於顯擺自己戰鬥力,與隊友不和。


    玄色同盟遊戲係統標準,已經被衛鏗摸透了:雖然每一個執念者都有自己的靈活度,但是實際上隻有按照係統的潛意思去做,才會被運氣加持。


    刁民:這就仿佛古工業時代的單位,每個人自由發言,仿佛是有民主決策能力,但實際上,隻有揣摩一把手們的意思,你的建議才會被采納。在決定“輸贏”的時候,必須堅決地服從領導傳達的精神。嘖嘖,也就是,得永遠按照係統的意思來做,才能獲得勝率。


    此時衛鏗就像如同曆史上標準的奸佞小人,走那終南捷徑!


    典故:唐代盧藏在判斷到了當時唐朝中央決心啟用“鍾南山的隱士”,就故意跑到那當隱士,進而取得官位!——因為領導當時心中可以做官的“設定”有‘隱士’這個標準。但是當刁民們如此契合“設計者”們的設定,就讓上位者每次“興起的不拘一格”變得非常無趣。


    世上,忠奸本就難辨,坑中灌水撒上草,安能識我非坦途?…


    這些遊戲的執念,是玄色同盟試圖用來鑄造刀刃,去破壞敵區域(星海田園派在維度區域)的節點。


    玄色同盟這些遊戲係統通過布置任務,是規劃出每個人最佳的成長路線,也就是方便係統數字化判定每一個執念個性,符合他們預測。


    係統背後的那些玄色同盟的時空管理局:我規劃的路,必然是你們(執念者)能夠快速崛起,從草根變成強者的道路。也必然能讓你們磨練出來強者之心。


    混入其中的衛鏗:對對對對,領導說的漂亮。領導按照他的標準來考核,那麽一定就是對的。我等一定要擁護。(古往今來,奸臣不絕,就是有這個生存空間可鑽)


    …衛鏗:遊戲,嗯,隻是遊戲,切勿代入現實…


    此時,隱形刺客衛鏗非常積極主動的朝著係統規劃的方向去做,無論是先前在戰火中把(冰鳳凰)洛素娜抱著搶救出來,如同“軍旅電視劇”一樣組cp,還是眼下在偷塔任務中表現的無懼無畏,一幅熱血的樣子,都因為符合“遊戲劇本”正確設定得到了最佳的主角加持。


    偷塔進行時,就在其他玩家還抱著“自己無比清醒”,覺得衛鏗要送人頭的心態下,衛鏗在穿過多條火力線時,被玄色同盟的氣運保護,一路自是化險為夷!


    而衛鏗在心跳加速的躲過了一重重火力封鎖後,麵對這些從“前工業社會中”而來的穿越者隊友們鴉雀無聲的發愣,心中歎息:在眼下穿越版本中,想要成功,不是取決於你(穿越者)有多少,所謂“成年人成熟”的心思,而在於你是否能被“上麵”選中。


    現在在玄色體製內的衛鏗就如同末代王朝中不怕矛盾激化的小官僚:隻要迎合係統,就不用怕。


    如此以來跑下來“內測”衛鏗在係統的判定中:屬於非常有“執念上進力”的角色。


    正如古代君王坐在高位上,執行自己的一套標準,結果下麵都是按照自己標準做事的人,自己難以分辨正邪。


    位麵大戰達到這個階段,整個玄色同盟現在收集了大量有關衛鏗的性格資料。但是現在他們分不出來,衛鏗在哪兒了。


    在玄色同盟的上帝視角中,衛鏗完全隱匿了。努力舞鏟的衛鏗:我現在忙著上進…


    gm衛鏗現在分析群星位麵這一組組對抗,正在分析不同執念在對抗中的勝率。


    gm衛鏗總結:假若神之基因兩方英雄,都在按照自身“設定”去做任務,那麽先執行的一方占據巨大優勢。


    但事實上,由於玄色同盟選來的執念者在質量上不足,很多玩家在初期幾十次對抗還沒法領會“遊戲的真正目的、意義”,往往會如同無頭蒼蠅一樣亂撞。


    另一方麵,玄色同盟也希望他們選出來執念者發現“遊戲背後意義”(旁白:這個遊戲背後意義解讀,必須是符合玄色領導集團們所定的標準答案。)


    一旦執念者表現出了鑽研出來“遊戲意義”的樣子,也就是說,一旦玩家在遊戲中一副看透的樣子,宣稱“自己其實是命運的棋子”,那就會安排進入末日之戰。


    此時第七次位麵大戰的另一方,衛鏗統計中:籬笆外的維度區,玄色同盟幾乎全部的意識戰損都是通過這些“發現遊戲意義的遊戲玩家”來補充的。


    回到遊戲係統中;玄色同盟的遊戲設計者們,不希望這些“標準執念”留一手。對於布局者來說,執念應該拚盡全力。


    所以玩家衛鏗一方麵是最早就懂的,但另一方麵也是最早裝糊塗的,一直是偷著懶擺爛,做任務時:“盡全力?嗯,我盡全力了。真的盡了全力。”


    …為了表現出自己盡全力了,下屬要足夠手忙腳亂,暴露能力不足的缺陷…


    眼下在玄色同盟遊戲上帝視角中,衛鏗(隱形刺客)在偷塔時的規劃並不是萬無一失的,而是刻意留下致命漏洞。——這個漏洞是可以被玄色同盟遊戲係統的控製者利用的。


    衛鏗:嗯,如果我沒有漏洞,領導會安排,讓我出紕漏的工作。


    例如眼下,在這場工業星的“dota”對抗中,衛鏗將指揮部分成了三塊布置,這種臨時布置有助於快速進攻,但是這種布置在團戰中期存在隊伍任務脫節的問題,一旦天災勢力在這個脫節階段抓住機會,衛鏗在這一局“遊戲”中就崩了。


    但衛鏗(隱形刺客)經過了自己刁民係統的標準化“算命”後,很確定:目前自己幸運值高,對麵玩家沒有得到“遊戲係統”加持“主角”的運氣,不可能找到自己現在這個漏洞。


    “幸運值”來自於,自己比其他玩家更加貼合遊戲給自己這個角色貼上的設定。


    gm衛鏗刻意揣測“上意”:下屬的能幹程度一旦超過領導,領導必定將你超綱的能力給減除的。所以玩家衛鏗開始以冒險的式樣部署偷塔任務。


    作為一個“能幹”的成員得領會“核心思想”,其餘的別的都不管,因為忙了也沒用。


    …衛鏗陰陽怪氣:在領導英明運籌下,我們要敢打幹衝。…


    在工業星球的三號衛星城附近的隱秘點,這裏靠近了矽基天災的大本營。


    衛鏗已經混在了一艘矽基戰艦的內指揮層中,看著不斷張開的星港大門,對後方同僚們說到道:“做好定位,諸位找到這些安全點,接下來我們在這裏鑽出配套的“核爆井”,井口需要十米直徑,傳送鑽機應當是乙33號。……(省略六千字)”


    此時在前沿火力區域,衛鏗申請了僅僅一個隊列的懸浮機器人後,急忙趕到附近的洛素娜,再一次對衛鏗發出“不要浪”的勸說:“你的計劃是不是太冒險(主觀)了?”


    衛鏗意味深長:“這時候計較太多,會被發現(如果不主觀,而是客觀的話,上麵遊戲係統會發現咱這個執念不正常)。”


    洛素娜:“好吧,我在這為你警戒。”


    衛鏗擺了擺手說道:“你太重了我不想背~”洛素娜踹了過來讓衛鏗收回了話。所以洛素娜強行加入了。


    …在玄色同盟的玩家係統中,組cp是能增加“幸運值”的。…


    與此同時,在矽基天災這邊陣營上,一艘太空戰艦緩緩靠近,在高空中隨著一道閃光,身著紫色披風,銀灰色鎧甲的希羅麗娜到場了。


    帶著麵具下,是一雙渴望破壞的目光。


    幻影刺客到場的原因,原本好看的藍色眼影帶著戾氣,是因為這邊矽基天災的兩位主導者,相互之間完全沒有配合,


    在玄色同盟的係統gm衛鏗嘀咕道:當隱形刺客如此賣力的情況下,矽基天災一方必定是要輸了,但這樣輸,不符合“九九八十一難、好事多磨”的設定。


    所以站在遊戲係統機製上,為了讓天災一方擁有一定抵抗力,所以將強力的幻影刺客調動過來,雖然這依舊沒有什麽團結,但是強力的英雄會彌補團隊的不和。


    在天災陣營的衛星要塞中,天災英雄們對新加入的同伴進行了“歡迎”,一組組納米液體從天花板上滴落在了希羅麗娜的電子裝甲上。


    麵對在場骷髏王神之基因者的挑釁,站在大理石平台上的希羅麗娜毫不猶豫的發起了武裝奪權。


    骷髏王前麵的台階一旁,六米高的戰鬥機器人,抬起了金屬擋板硬生生擋在了幻刺麵前,但是當其將盾牌合攏時候,哢嚓一聲,尖銳直接從鋼鐵中穿透彈出來,而磁脈衝在戰鬥機器人核心爆發,巨大機器人轟然倒地。


    沒等他驚訝,幻影刺客已經在其身邊,輕柔的將能量圓刃壓在了他試圖按下王座扶手按鈕的手臂上。


    希羅麗娜說道:“雖然你和我同陣營,但是如果你阻礙我的行動,仍在我優先擊殺範圍。”說完這句話她手微微一揚,圓刃消失了一刹那,然後又回到她裝甲手套上,顯然這一刹那中,是做了些什麽。


    作為在位麵的持有神之基因的老牌玩家,“骷髏王”感覺到自己的宮殿從左邊到右邊,射出火花,整個大殿被切割了。尤其是那浮雕一排排“機械天災浮世繪”位於王座上的“骷髏王”頭像被刮掉了,這是當麵羞辱。


    然而形勢比人強,這位骷髏王隻能忍下來這口氣。


    希羅麗娜:“幾天前,近衛的那幫人,在前線交手的時候,你調查的資料給我。”


    骷髏王鬥篷下的綠色火焰目光閃爍:“和近衛神裔交手的是,密西(主宰)”


    希羅麗娜瞥了他一眼,手上圓刃再度出現:“你的意思是說,你沒有用?”語氣中帶著濃濃的威脅。


    數分鍾後,希羅麗娜飄然離開大廳,骷髏王在看到這家夥離開後,重重的錘擊了版麵,他手上是握著和希羅麗娜抗衡的牌,但是這張牌打出來後,就沒有回旋餘地了。


    所以骷髏王必須忍,而忍讓他情緒非常糟糕,他想要殺人。


    不過接下來傳來了讓骷髏王心理平衡的事情,希羅麗娜朝著斧王那個機械蟲基地去了。


    對骷髏王來說:這個新來的瘋女人樹敵越多越好。

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