【核爆】:當回音擊對敵方英雄造成的總計稅後傷害超過1500點時,技能傷害增幅將增加到24%,同時全頻道播放bgm【aliez】,持續10秒。此效果將在釋放該次回音擊之前的0.01秒內生效


    憑借著這個傷害加成的效果,馬飛鵬的回音擊竟是直接震死了除猴子以外的所有人!


    在馬飛鵬發動回音擊的時候,場上存在的單位數量是9人,回音擊的傷害就變成了160+40*9=520點,算上稱號技能【撼地】的12%技能加成,這一記回音擊造成的英雄傷害想要超過【核爆】所規定的1500點簡直就是輕而易舉!而在達到了【核爆】的技能要求之後,馬飛鵬的技能威力又會因這個強力的稱號技能被進一步增強,最終竟是將還有將近五分之四血條的火女和骨法直接轟殺致死!


    這可是五分之四的血條啊!就算火女和骨法天生脆皮,在10分鍾時的五分之四血怎麽樣也該有500以上了吧?然而就算如此,兩人還是逃不脫被一個回音擊和一個餘震的傷害活活震死的命運!


    至於一邊的猴子,天生作為一名近身後期的他由於出了一些屬性裝稍稍撐了一下血量的緣故,在這場大災難中幸存了下來。不過就算如此,他也隻剩下了五分之一都不到的一絲血皮,和他那個承受100%傷害的幻象死乞白賴般地存活在戰場上。


    不過饒是如此,他也活不長久了。


    馬飛鵬盯著場上的兩隻猴子,完全弄不清到底那一個才是猴子的本體。


    事實上,猴子那一個承受100%傷害的幻象本身就屬於那種無比棘手的類型。一般情況下,人們分辨幻象的辦法無非就是看哪一個掉血的速度和本體不一樣而已,但作為一個不承受任何額外傷害幻象,幻影長矛手卻是將這最後的路徑也給大家堵死了,當真是叫人十分頭疼。


    不過作為替代,猴子的這個特殊幻象也不是沒有弱點的,那就是沒有傷害能力。不過就算大家知道這一點,又能拿它有什麽辦法呢?參與攻擊的英雄那麽多,動作又是那麽雜亂,又是誰有那個時間去一一地看哪一個幻象沒打出傷害來呢?等你找到那一個是真身,人家早就把你的骨灰都給你打出來了!


    不過,如果僅僅是因為不知道哪一個是本體就放棄了攻擊的機會,那才是真正的愚蠢!


    懷揣著這樣不知道該說成是自我安慰還是僥幸心理的想法,馬飛鵬打出了自己那一發附著著的強化圖騰的普通攻擊!


    但是很遺憾的是,沒打中……


    於是馬飛鵬立刻調轉槍口,朝著場上剩下的唯一一隻猴子a了上去!


    在馬飛鵬的攻擊還沒有到達的時候,猴子就從暈眩中清醒了過來,對前者發動了自己最後的反撲。而且他的人品竟是在這時再度引來了一場爆發,兩次攻擊打出了兩個幻象,而那新製造出的兩個幻象竟是在三次普通攻擊中又製造出了一個幻象!在猴子本體的指揮下,四個幻影長矛手快速地圍在了一起,痛毆著一個靠技能吃飯的小牛,看上去可是相當的震撼人心!


    然而此時正處在包圍圈正中央的馬飛鵬卻隻是十分不屑地冷笑了一聲,心道老子這一波優勢這麽大,就憑你還想反殺我?滿血對殘血,就算是黃旭東來了也怕是奶不動你!


    然後他下一秒就後悔了


    在這一瞬間內,馬飛鵬的大腦不知為何突然抽搐了一下,然後將自己那本好好鎖定在猴子本體上的攻擊指令生生地轉移到了別處!


    這一下可把馬飛鵬嚇得不輕,此時的他這麽來一下,就等於說是把自己和猴子對拚的最大優勢在一瞬間給弄沒了!


    由於馬飛鵬之前針對猴子本體的攻擊指令已經下達並得到了實施,所以此刻的猴子就算再怎麽召喚他的幻象大軍,馬飛鵬也不會改換自己的攻擊目標。因此,馬飛鵬隻要跟著自己英雄的自動攻擊,就可以使用擒賊先擒王的方式,將血量低下的猴子本體快速殺死,從而避免他再使用那40%觸發概率的並列繼續製造幻象。


    而猴子的本體一旦死亡,剩下的幻象也不過是一幫烏合之眾。3%的幻象製造概率注定了他們無法產生新的會辦,20%的基礎攻擊力又使得他們難以對馬飛鵬造成過多的傷害,而600%的額外傷害,則會令他們在防禦塔的高額傷害麵前顯得不堪一擊!


    但是現在,馬飛鵬卻是不知怎麽得轉換了自己的攻擊對象,這下子麻煩可就大了!


    馬飛鵬判斷猴子本體的途徑,就是跟著自己的攻擊對象走,而現在他的攻擊對象都被馬飛鵬自己給強行切換掉了,那還算是什麽“擒賊先擒王”?還算是什麽斬首行動?


    要知道,在絕命遊戲中對敵方單位下達攻擊指令,可是會使得自己的英雄視角都朝著被指定的方向產生偏轉的。此時的馬飛鵬朝著一個假猴子發動了攻擊指令,把自己的腦袋轉過去那當然是簡單得很,但當他轉回來的時候,卻發現本來隻有一個猴子的地方,現在已經有三四個假猴子擺在那裏了!


    不過好在馬飛鵬家的防禦塔沒跟著他一起抽風,在高達110點傷害的持續炮擊之下,死活不肯瞑目的猴子現在總算是安穩地倒了下去


    “我曾經迷信過科學”馬飛鵬心驚膽戰地來了這麽一句。


    自此之後,夜魘的五個人就一直保持著這種癲狂般的狀態,再也沒有清醒過來。在馬飛鵬成功反殺五人後,夜魘方群眾就沒有停止過自己自殺式衝鋒的步伐。而他們企圖攻擊的對象,無一例外全都是中路的馬飛鵬!


    在狂化之後,夜魘眾人的腦回路已經退化到了一個十分簡單甚至可以說成是簡陋的地步了:既然敵人的撼地者最後一次現身是在中路,那他們也隻會在中路附近不停地搜尋敵軍的下落而已。不過當馬飛鵬出現在其他路的兵線視野中時,他們還是會好好地調轉目標,朝著馬飛鵬的正確方位跑過去的


    然而馬飛鵬在一開始還沒有意識到這一點,甚至都沒有發覺對方五人的不正常。當時的他,甚至還以為這隻不過是夜魘眾人一時上頭、想要殺自己泄憤而已呢。


    但作為一個絕命遊戲的玩家,反應遲鈍也要有個限度。一次襲擊他可以看不出來,兩次襲擊他也可以說成是自己謹慎待敵的結果,但當對方對他發動第三次自殺式突襲的時候,他就什麽話也說不出來,十分幹脆地站在原地等著對方給自己送人頭來了。而在其他兩路沒有了人把守的情況下,天輝的其他隊友便輕而易舉地擊破了敵方的占線!


    11:14,夜魘下路一塔被幻刺擊毀


    12:04,前往中路的宙斯不知為何撞上了對方的五人,逃跑失敗,被夜魘成功擊殺


    13:45,夜魘下路二塔被劍聖擊毀,同時夜魘中路一塔遭到馬飛鵬擊毀


    13:57,夜魘上路二塔被複活後的宙斯擊毀,同時白牛、劍聖、幻刺三人已經開始對夜魘的高地發動了衝擊


    16:02,幻刺頂著防禦塔拆毀了敵人的下路高地,然後順勢擊破了兵營,卻因血量過低而被剛從泉水複活的火女用龍破斬直接擊殺


    18:30,宙斯擊破敵軍上路高地,同時下路三人組已經拆掉了地方基地麵前的兩個門牙塔,開始對遺跡發動衝擊。眼見此景,宙斯也不管自己的上路兵營了,十分幹脆地加入了拆基地的行列


    19:43,夜魘遺跡被摧毀


    就在這種沒有一人防守的情況下,天輝輕而易舉地取得了這場死亡賽的勝利!


    不得不說,絕命遊戲這種賽製真的是免不了會令人心生扭曲。在看到對方這般瘋狂之後,天輝的隊友們所能給予的最大表示也不過是唏噓了兩聲而已,至於其他人,則更是連懵逼這種狀態都不曾有過,直接就加入了慶祝的行列。


    畢竟在他們眼中看來,保住自個兒的性命才是最重要的嘛,至於對麵瘋成什麽樣,為什麽會瘋,他們可是一概不管的。唯一令幻刺感到有些不高興的,也就是他沒能在如此順暢的發育條件好好地刷上幾個人頭,爭取拿到更高等級的英雄評價而已。至於其他的閑雜事項?抱歉,事不關己,高高掛起!


    至於幻刺搶不到人頭的原因?那當然是因為夜魘的五人一直朝著中路衝鋒,沒工夫去給他送人頭唄……


    拋開這些雜七雜八的閑碎思想,馬飛鵬他們終於成功逃開了一個月一次的審判,而且,還是凱旋而歸!”


    “絕命遊戲已經結束。比賽id:16934。獲勝方:天輝”


    下麵是大家早就已經習慣但馬飛鵬卻是隻見過兩次的統計麵板。


    其實統計麵板這種東西,對於他們這幫n、l級選手來說真的是沒有多少吸引力。作為一幫還尚未真正接觸到絕命遊戲本質的低端玩家們來說,他們中間的絕大多數人甚至還不知道這個遊戲存在著“成就獎勵”這麽一回事,因此他們就算是看到了統計麵板上的各項數據,也不會想到些什麽東西,頂多就是那些自以為自己在這一局比賽中發揮得良好的菜雞們偶爾會選擇在這種壓根沒有多少人會關注的地方上多浪費一下自己那寶貴的時間,好好地孤芳自賞一番以滿足一下自己可憐的自尊心罷了。


    不過話說回來,就算是那些知道有成就獎勵的h級以及以上等級的中高端玩家們,也不過是在數據麵板上稍稍瞟個一眼就可以走了。畢竟數據麵板作為一個“統計”數據,它所代表的自然是那些“已經發生過了”的事情們。因此,無論那些玩家再怎麽死盯著它瞅,它上麵的數據也不會為自己增長哪怕一丟丟,好讓自己拿到那個想要的成就。如此看來,玩家們還不如早早回家,uu看書 ww.kanshu 爭取多看幾條有用的攻略或是多打幾局遊戲,好好提升一下自己的真實技巧再來呢。


    然而馬飛鵬偏偏就是那種喜歡“孤芳自賞”的人之一……


    雖然早就知道自己將會獲得一大把的長久,但馬飛鵬心中依舊是熄滅不了自己的暢快之情,於是他好好地欣賞了一番自己穩坐第一並且遠超了第二名一大截的各項數據,然後才緩緩地通過位於失敗方基地處的傳送門離開。


    不過,他在觀察自己的那些數據的時候,也發現了一些小小的問題:作為送人頭送了將近一半比賽時間的夜魘五人,在團隊貢獻值這一欄評價上竟然還沒有達到負數。這可不免令馬飛鵬有些疑惑了,“團隊貢獻值”這麽個東西,顧名思義指的就是一個玩家對團隊做出的貢獻。但夜魘五人的送人頭行為明顯是屬於要大幅扣分的消極比賽行為,怎麽可能還會讓自己在這一欄的評價上保持正分呢?


    然而馬飛鵬的思緒隻持續了幾秒鍾就被他自己強行打斷了:想不明白的事情就不要想,省得耗費自己的腦細胞。說不定就是因為五個人一起送人頭,抵消了這種負麵評價帶來的懲罰,也說不定是主神看他們已經發狂,認為這種舉動對智商已經低成了那個樣子的他們已經不算是一種消極比賽了呢?反正又不關自己的事,自己又是何必要管那麽多呢?


    雖然很殘忍,也很不公平,但是沒辦法,這就是絕命遊戲啊……


    看了一眼仍然圍在自己身邊轉圈圈想要攻擊自己的五個zz,馬飛鵬轉身踏進了位於失敗方遺跡處的傳送門

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