發財了發財了發財了!


    在隨便買了個披薩回家後,蘇楓一邊大塊朵頤著,一邊看著出現在自己麵前的虛擬界麵,興奮地不能自拔。


    “當前打鐵值:379055,宿主可將係統升級至下一階段,是否升級?”


    37萬打鐵值,早先蘇楓還覺得15000打鐵值是個不可能完成的任務,可是現在,蘇楓相信,隻要自己能想辦法鎖住科比的胃,啊呸,隻要能想辦法和科比成為朋友,這NBA,豈不是近在咫尺?


    “升級!”


    不管了,蘇楓決定先升級看看,畢竟對於這個係統,他需要摸索的還有很多。


    “升級中......7%、11%、15%......97%......升級完成!”


    隨著係統升級完成,蘇楓發現,係統的界麵也從白色變成了灰色。


    “宿主:蘇楓,國籍:中國,年齡:16歲,身高:188公分,體重:71公斤。”


    “宿主當前能力值(高中精英級),投籃:22【48】+、傳球:10【18】+、彈跳:22【36】+、力量:13【33】+。”


    “宿主當前已裝備投籃動作:無,宿主當前已裝備特技:無,宿主當前打鐵值:364055,下一階段係統解鎖所需打鐵值:100000。”


    “等等,怎麽升級後我的能力值還下降了?”


    蘇楓有點懵,直到在看完新界麵的介紹後,蘇楓才明白了自己的能力值為什麽會降。


    因為之前係統對自己的能力值是美國高中級的評分,而在升級後,自己所看到的是美國高中精英級球員的評分。


    舉個簡單的例子,比如麥迪在進入NBA時他的彈跳哪怕有90,他也沒法從容不迫地在比賽中完成暴扣。


    因為各方麵的限製,所以那會兒的麥迪縱然也能飛,但是沒用,你就是沒法像你在高中時那樣飛天遁地。


    而未來,在魔術打出一番天地後,麥迪殘暴的隔扣就越來越多了,那是因為,在適應了NBA後,麥迪的能力值已經是NBA水準了。


    “意思就是說,我的能力值在經過轉換後,在美國高中精英級球員裏,隻有這個水平是吧?嗯......確實有夠慘的。”蘇楓自我評價道。


    另外,在新的係統界麵裏,蘇楓還發現每個能力值背後還有一個數值,而這個數值,就是係統對他的潛力值評分,也就是蘇楓可以通過自我訓練達到的極限水平。


    “也就是說,不管我怎麽練,我目前的投籃上限也就是48......”


    果然,雖然蘇楓的籃球水平在籃球愛好者裏已經屬於還湊活的範圍,但是距離職業,還是差得太遠太遠,要不然,蘇楓也不至於和科比打了幾十局,最後隻進了一個球了......


    而在這些上限數值的背後,蘇楓還發現了一個加號,而在點了這個加號之後,係統的界麵裏忽然彈出了:“是否花費500打鐵值提升高中精英級投籃上限?”


    蘇楓在選了是之後,原本的【48】變成了【49】,而且加號還在,於是蘇楓繼續點擊,而在投籃上限變成了【67】之後,蘇楓則是發現加號消失了。


    “看來,這個係統得不斷升級才行,還好我的打鐵值足夠多。”蘇楓認為,在目前的係統等級下,自己的潛力也是有上限的,所以得不停升級係統,才能提高自己的上限。


    於是,蘇楓在將所有的加號點掉之後,再次點擊了升級係統。


    “升級完成!”


    狗大戶就是狗大戶,這種打鐵值用都用不完的感覺,可實在是太爽了!


    在再次升級完成後,蘇楓的係統界麵已經變成了綠色。


    “宿主當前能力值(大學級),中距離投籃:15【60】+、三分投籃:12【48】+、傳球:3【31】+、控球:14【28】+、彈跳:15【50】+、力量:6【41】+、後場籃板:7【21】+。”


    “宿主當前已裝備投籃動作:無,宿主當前已裝備特技:無,宿主當前打鐵值:228055,下一階段係統解鎖所需打鐵值:500000。”


    “咦,這次升級後,好像能力值分類多了三分投籃和後場籃板還有控球?”


    “也就是說我之前的理解是錯的,係統不是隻有那幾個基礎能力,而是要不斷升級係統,才能解鎖更多的能力值分類,否則那些能力值你就無法提升也無法看見......原來如此!”


    在把係統升級到3.0版本後,蘇楓發現自己的能力值又更慘不忍睹了,因為在美國大學級的評分下,他的能力值又繼續自動轉換了。


    而且自己之前加的潛力值,也相應地進行了轉換。


    蘇楓發現,這次的轉換誤差大概在7點能力值左右。


    於是蘇楓和之前一樣,先把所有的加號給點掉再說。


    畢竟有了潛力,蘇楓才能在接下來的訓練中不斷提升。


    而在3.0版本裏,蘇楓每次升級潛力的花費也變成了2000......


    真J2貴,這TM要是沒有科比這個小天使,鬼知道蘇楓要練到何年何月!


    於是,在點完潛力後,蘇楓的潛力分別來到了:中距離投籃【68】、三分投籃:【68】、傳球:【36】、控球:【35】、彈跳:【58】、力量:【44】、後場籃板:【23】。


    在點完潛力後,蘇楓確定了一點就是,那就是係統裏的潛力值,不是平均增加的,比如自己的三分投籃,居然一下子可以點20個潛力點,但是力量卻僅能點3點。


    看了一下自己不算很粗的胳膊,蘇楓估計,某些能力值,應該需要自己在現實裏進行相應的訓練和提升才能繼續往上點。


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    “不過講道理,為什麽我的控球潛力才35?明明我的運球帥的一比啊!”蘇楓一臉不滿地說道。


    而似乎是聽到了蘇楓的不滿,在係統界麵上,忽然播放起了今天蘇楓與科比單挑的蘇楓失誤集錦......


    從前麵被搶斷,從側麵被搶斷,從後麵被搶斷,輕而易舉地被搶斷......在看完這些畫麵後,蘇楓的臉一下就紅了。


    “我的運球,有這麽差勁麽?”蘇楓小聲道。


    在被係統打臉後,蘇楓已經將3.0版本的係統研究得差不多了,點完所有加號後,他總共還剩下122055打鐵值。


    而下一階段的係統升級總共需要500000打鐵值,於是,在暫時沒法繼續升級係統的前提下,蘇楓的注意力被3.0係統裏新出現的輪盤功能給吸引了......


    “想證明你是歐皇嗎?來試一試手氣吧,不要999998,也不要99998,隻要9998,神秘獎品帶回家......”


    Emmmmm,係統的解釋當然沒這麽逗比,但是在蘇楓看來,這個輪盤功能不就是自己以前玩過的手遊裏的氪金抽獎功能麽?


    “氪,就完事了!”別問,問就是氪的不夠,現在家底豐厚的蘇楓決定試試,這個功能能給自己帶來怎樣的變化......


    ……


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