這是夏河不想讓法則之環太複雜,那樣容易出錯。所以把最基本的功能,都拆分出來。反正單獨有法則之環,就已經能對付一切環境。除了消耗大,沒缺點。


    而且法則之環,是從不取下的裝備,套上之後,得用特殊手法才能解除。


    這是比較保險,不會丟失的東西。


    夏河設計了底層魔紋之後,很快下麵就拿出成品,驗收通過,但是還有最後麵的一層設計,要交給計算核心處理。


    就是表層魔紋,針對每個傳奇單獨的設計。讓這些法則之環,能更加貼合使用者自身屬性,對抗法則壓製。


    當然,如果傳奇把自身等級限製在傳奇之下,有夏河這種道士技能的話,也沒問題。隻不過那樣的話,戰鬥力也跟著降低下去,在外行走,相對危險。


    夏河寧可浪費一點,反正隻要激發襯甲裏的陣法,傳奇法師就能調動傳奇裝備,利用裝備戰鬥,以後就成立傳奇強者消耗最小的戰鬥方式了。


    夏河相信,別家的設計,也不會超過法則之環。所以呢,自己能大規模製造龍鱗,就成了無可比擬的優勢。


    配合卷軸序列發射器,這龍鱗卷軸的價格,會一路飆升吧?


    雖然法則對裝備不壓製,但是法則變更,龍鱗穩定的效果就會體現出來。夏河這邊,每一片龍鱗卷軸,都有著密碼編號,不可能外賣的。


    如果外賣,夏河敢把這東西,賣成真正龍鱗的價格,愛買不買。


    真正的龍鱗,屬性可能更強大,但是不適合大規模使用,也沒可能大規模使用。一頭巨龍身上的鱗片也是有限的,你又能屠殺多少巨龍呢?


    夏河發現,這種法則的變更,對羅德島也不是沒好處的。


    不過麽,傳奇的戰鬥,會沒有那麽突然了,因為氣息一動,現在就是大師級別的職業者,都能迅速感應到。


    當然,夏河可以把所有裝備,都添加一些魔紋,降低法則壓製,這樣的話,對於傳奇來說,消耗會進一步降低。不過那些都是簡單工作,傳奇自己就能解決了。


    事情發展到了這個地步,除了傳奇這方麵的使用變化,夏河還命令,以後沒必要的時候,就不再以魔力原石為主要能源,大家盡量燒煤。


    除了燒煤之外,有些世界,還有液態原煤,比原煤結晶的能量更高,可以通過魔法,煉製成原煤寶石。因為主世界的煤礦太豐富,最開始夏河根本沒把這個事情放在心上,可是現在就不同了。


    魔力原石,成為傳奇行走的重要物資,那就得開發很多很多替代品。


    原煤寶石,就必須拿到日程上來。


    但是主世界不產液態原煤,隻能從低級世界去搞,最終煉製的寶石,等級越高,損耗也越大,實際上並不太劃算。


    但是夏河現在人口越來越多,兵力規模越來越龐大,他還有星空艦隊需要武裝,這魔力原石,以後要當成儲存類別的戰略物資了。


    法則變更,可能會讓主世界對待魔力原石的態度,發生天翻地覆的變化。


    就是說,當大家發現這個問題之後,魔力原石的價格,會不斷高漲。


    夏河慶幸,自己從來不出售這些東西,賣武器的時候,也會有一定比例的收取魔力原石替代金幣。公爵領的儲備,是越來越多的。


    還有,地下世界,也是出產魔力原石的,三女神那邊,一直有著供給。


    但是現在還好,等星空艦隊全部武裝起來,魔力原石就是不可替代的能源了。雖然說,星空戰艦是用的深空能量,但是啟動這個陣法,靠的可是魔力原石,陣法運轉,是抽取深空能量的,不能斷了,魔力原石的消耗,是持續性的,哪怕不高,艦隊飛上一年,也是個不小的數字了。


    快到新年的時候,羅德島這邊,軍隊的裝備更替,番號增減,都已經完成。


    機械人雖然沒能全部到位,但是所有型號都已經定型,主力部隊基本都分發下去,數量不足沒關係,煉金工廠那邊,隻要規模量產,成本就會降低下來,後麵的反而比前麵的要容易。


    可惜電能能利用魔法,但是魔法不能利用電能。


    就是夏河能用魔法作為能源發電,效率可觀。但是沒法用電池來運轉魔法陣,也就是說,他建設水電廠,最多也就是給電廠附近提供一些科技能量。


    長嶺軍團,雖然不是第一序列的主力軍團,但是新式機械人的發放,反而是最靠前的,因為這裏的戰鬥,一直都沒間斷過。


    這一日,軍團長帶人去後勤司,查看到賬的裝備。


    作陪的法師們,看到軍團長大人喜氣洋洋,也心情愉悅。


    新式的機械人,真是太好了,無論是生化機械人,還是高金屬機械人。可惜這些機械人,都要在倉庫裏再儲存半個多月,才能上戰場,現在等級還沒調整好。但是凡是看過的人,都喜歡上了這種輔助兵種。


    生化機械人不用說了,使用起來,和自家的士兵差不多,更加忠誠,更加容易指揮。


    實際上,現在的生化機械人,是配合突變者構裝使用的。突變者構裝,具有指揮生化機械人的能力。這樣一來,一個中隊,就能攜帶足夠數量的機械人戰鬥了。


    生化機械人使用了遠程的電磁槍械,有一定的破魔屬性,而且機械人的瞄準能力,比人類士兵好多了。現在的人類士兵,主要是負責指揮。然後就是近戰。


    當然,高金屬機械人,無法取代近戰的士兵。畢竟這東西有著上限,還不能組成陣法。


    現在士兵的力量,越來越體現在陣法上。


    哪怕不是構裝騎士,一個小隊的士兵,組成陣法,戰鬥力也會碾壓二十個之下的機械人戰士。


    軍需官帶著軍團長,進入倉庫。


    “這個就是長嶺之錘了?”軍團長指著一具身高兩米出頭的高金屬機械人問。這高金屬機械人,外形模仿人類,但是沒有進行任何生化處理,不過臉部是栩栩如生的人類形象。


    信息采集器,都埋在結晶金屬層下,加上力場防護,輕易不會被打瞎掉。


    機械人有著外掛的金屬裝甲,不必考慮人類的承受力,這裝甲能打造的相對厚實。而且機械人的要害,比人類小很多,主要是關節部分需要特殊防護。


    所以裝甲內部,能容納更多的結構,也可以輕重有別,厚度上不會追求一致。


    長嶺之錘型高金屬機械人,沒有離子刀,而是裝備了一麵電磁盾牌,一杆電磁長矛。


    大威力火槍保留了,因為效果還理想。在和魔法之神的部隊作戰中,進行過測試,能射穿很多神術防護。全看等級比拚。


    就算射不穿,對神術和魔法防護的削弱也是比較明顯的。


    人類用和玩意就算了,這東西竟然有後坐力,影響精度。機械人不必擔心這個,而且機械人還能快速計算,拋射的準度也相當高。


    沒錯,科技火槍,可以拋射。


    不過拋射的時候,殺傷距離沒怎麽變,極限射程從一千五百米,增加到了兩千八百米。


    夏河完全可以打造更強大的機械人,但是這種高金屬機械人,卻是最實在的。


    機械人威力再強大,缺點卻都是一樣的。電能驅動,就有著被電磁幹擾的可能。雖然可以采取防護措施,然而成本會直線上升。


    現在高金屬機械人的設計,就是讓史詩境界的職業者,沒法輕鬆將其破壞,大師級別的職業者,麵多多個高金屬機械人,十分危險。


    當高金屬機械人的規模達到一定程度,電磁長矛的近程攻擊,對史詩境界的強者,就有了生命威脅。


    這些都是經過計算核心反複研究,才做的最終決定。


    高金屬機械人,現在的這些型號,都是針對地麵作戰的。生化機械人,才是高級貨,能夠應付各種不同場麵。


    各種機械技術,有很多來自機械之神的補充,大部分都當作技術儲備了,拿出來的也不過是冰山一角。


    “大人,中途堡那邊,又有魔法之神的軍隊侵擾。”


    “派支援了麽?”


    “出動了戰艦,還有兩個傳奇,四個大隊。”


    “有什麽不妥麽?”


    “這次是一百多個小規模部隊,同時出動,分散的很開,沒有針對中途堡進攻,而是試圖從荒野,大規模進入東部腹地。”


    “再出動一個中隊的短翼龍構裝騎士,裏麵配一個傳奇法師,帶上戰場套裝,額外增加一本魔法書,一個卷軸序列發射器,一箱龍鱗卷軸。不,這個中隊,要有兩個傳奇法師,咱們人手夠吧?”


    “夠的,傳奇法師現在都閑著呢,沒有別的任務。”


    整個公爵領,大型城市的計算核心,都已經遠程聯網。像是長嶺軍團的軍團長,今天的命令,都會被記錄下來,分析這個人的作戰風格。最終會形成一個整體判斷,將來怎麽使用這個人,和這個人的成長軌跡,有著密切的關係。

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