雖然有了預感,但是當尤恩看到箱子裏的物品時,還是深深的吸了口氣,穩定自己的情緒。
一件世界奇物!
這東西,尤恩自從進入遊戲這麽多年以來,也就到手過三件而已,而且還有一件為了獲取神兵而獻祭,在手裏的也隻有欲望聖杯和複生之棺。
這一次終於又來了一件新的世界奇物。
遊樂場(世界奇物)!
看著這件隻有巴掌大的透明玻璃球,尤恩拿在手中細細的摩挲,對於它的認知也在迅的提升。
遊樂場並非是一件戰鬥型或是輔助性的奇物,甚至和他之前所擁有的世界奇物完全不同。
這件世界奇物不需要多長時間的冷卻,它的作用很簡單。
遊樂場,顧名思義就是進行一場場遊戲的場所,至於是什麽遊戲,那麽自然得由遊樂場的主人,也就是尤恩設定。
尤恩需要進行一種遊戲的設計,並且支付出一定的物品作為遊戲勝利的獎勵。
比如說尤恩想要進行一場迷宮探險的遊戲,那麽他就先需要支付大量的資源來塑造一個遊戲場地——迷宮。
然後他還需要不斷的支付相應的資源和代價,來為迷宮進行添磚加瓦,設計陷阱、怪物、地圖、寶箱乃至最終的勝利條件。
到了這個時候,尤恩也並不能自己加入其中,他需要出邀請,將想要參與遊戲的人拉入遊樂場中。
在進入迷宮前,尤恩必須要將遊戲的所有規則和勝利條件告之,此後遊戲會按照該規則和遊戲條件進行運轉。
當進入迷宮的玩家獲取勝利後,勝利者將會取走尤恩所投放的獎勵。
最後遊戲終了,玩家離開遊樂場,而尤恩如果願意,可以繼續將一定的資源當作獎勵重新布置在迷宮中,也可以花費少量的代價對迷宮進行修複,不再需要支付大量的資源和代價重新進行新的迷宮製造。
而尤恩的收獲,就在於遊戲中,玩家們進行遊戲時的情緒。
種種情緒會被遊樂場收集起來,成為一種特殊的資源。
這些特殊的資源,可以轉化成為其他的種種物資,而其中最為吸引人的,在於這些情緒之力可以轉化成為金鑽。
這可是最為有價值的代幣,雖然不能直接增添屬性,不如另一件欲望聖杯來的直接,但有著金鑽,尤恩就能極大的強化自身,同時也能帶來極為豐厚的種種收益。
隻是尤恩有些不太確定,這種比例會是多少,一場遊戲下來,他需要貼進去多少資源,而自己又能得到多少。
摩挲著手中的世界奇物遊樂場,尤恩將英雄們叫來商量著。
遊樂場自然要用,但怎麽用卻需要商討,比如該創建什麽樣的遊戲。
“探險?”“恐怖?”“還是競技?”
尤恩幾乎沒有多說話,英雄們直接就選擇了最後一項——競技。
競技類的遊戲,大概就是情緒收集最高的了。
恐怖遊戲雖然能極大的收集恐怖情緒,但實際上這隻是對於地球人類有效,在這個世界,各種凡力量隨處可見,亡靈什麽的根本冒不出頭,真的碰到恐怖類型的遊戲,他們還不一定能有多恐懼。
再說了,恐怖遊戲之所以恐怖,需要的是大量的劇情來填充,還要精通各種心理學,這些英雄們固然可以幫忙,但是對於尤恩來說太過於費神。
實際上不如競技,比如直接進行搏殺,在生死之間品嚐勝利,帶來的情緒更為激烈。
而這種競技甚至隻需要付出一個擂台,其他的什麽都不需要提供,可以稱得上是最為輕省的了。
“但是這種競技模式有點不好,如果勝利是殺死對方,那麽生死之間的情緒可以說是極為激烈,但是這樣的遊戲卻並不一定會讓人參與。”
“即便參與進來,沒有足夠的獎勵,也會沒有太多的吸引力。”
可人對著尤恩道,“所以生死之戰的擂台競技,需要的是大額的獎勵,也可以設立不需要生死斷定,隻需要受到一定傷害就會勝負的擂台競技,那麽甚至不需要付出多少資源,但情緒的收集就會少了很多。”
“不過再怎麽樣,勝利和失敗帶來的情緒,應該也不會太低。”
可人的說法迎來眾多英雄的點頭認可,尤恩也嗯了一聲,進行思考。
“設置一個競技的擂台。”尤恩開始對著遊樂場進行設置,很快他就在玻璃球中看到了一塊點滴大的平麵地板。
這就是他所設立的擂台,遊樂場雖然看上去隻是一顆巴掌大的玻璃球,但這裏卻是一個巨大無比的廣袤世界。
這世界究竟有多大,uu看書 ww.uukanshu.m尤恩自己也不清楚,但哪怕摸到了邊,他也可以在需要的時候支付代價來繼續擴展這個世界。
將精神投入其中,尤恩很快來到了他所設置的擂台前,到了這裏他才能看出來,這是一個高三米長2oo米寬1oo的巨型擂台。擂台上有著縱橫交錯的黑白網線,一塊塊的青磚堅硬無比,哪怕是尤恩自己敲了敲都很難敲破。
不過這一處擂台看上去卻有些虛幻,並非是真實存在。
這點尤恩很清楚,他可以對這處擂台進行修改變幻,然後等到滿意了,確定了這就是自己想要的擂台後,他就需要支付代價來將其徹底的現實化。
這一處擂台隻需要2ooo鑽石的代價,尤恩對此不在乎,直接將其具現出來。
“隨後,就是遊戲規則的設立。”
尤恩沉思片刻,前期需要測驗一下,不用太繁複。
“勝利的條件就是對方投降或者被打下擂台。”
尤恩先設定了勝利的條件,感覺有些不對,要是對方死活不認輸呢?
“受到三分之一傷害也算負好了。”
尤恩再度修改了一下,隨後再進行遊戲規則的設定:“不允許脫離擂台的範圍,違者判負。”
“不能飛行過高,過三米……十米判負。”
“不能殺死對方,否則判負……這個似乎沒意思,死都死了,勝利者也沒有什麽懲罰,幹脆劃掉算了。”
尤恩一遍又一遍的查驗自己的規則,然後感覺差不多了,準備進行第一場競技遊戲。
“遊戲內側……開始了!”
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看著這件隻有巴掌大的透明玻璃球,尤恩拿在手中細細的摩挲,對於它的認知也在迅的提升。
遊樂場並非是一件戰鬥型或是輔助性的奇物,甚至和他之前所擁有的世界奇物完全不同。
這件世界奇物不需要多長時間的冷卻,它的作用很簡單。
遊樂場,顧名思義就是進行一場場遊戲的場所,至於是什麽遊戲,那麽自然得由遊樂場的主人,也就是尤恩設定。
尤恩需要進行一種遊戲的設計,並且支付出一定的物品作為遊戲勝利的獎勵。
比如說尤恩想要進行一場迷宮探險的遊戲,那麽他就先需要支付大量的資源來塑造一個遊戲場地——迷宮。
然後他還需要不斷的支付相應的資源和代價,來為迷宮進行添磚加瓦,設計陷阱、怪物、地圖、寶箱乃至最終的勝利條件。
到了這個時候,尤恩也並不能自己加入其中,他需要出邀請,將想要參與遊戲的人拉入遊樂場中。
在進入迷宮前,尤恩必須要將遊戲的所有規則和勝利條件告之,此後遊戲會按照該規則和遊戲條件進行運轉。
當進入迷宮的玩家獲取勝利後,勝利者將會取走尤恩所投放的獎勵。
最後遊戲終了,玩家離開遊樂場,而尤恩如果願意,可以繼續將一定的資源當作獎勵重新布置在迷宮中,也可以花費少量的代價對迷宮進行修複,不再需要支付大量的資源和代價重新進行新的迷宮製造。
而尤恩的收獲,就在於遊戲中,玩家們進行遊戲時的情緒。
種種情緒會被遊樂場收集起來,成為一種特殊的資源。
這些特殊的資源,可以轉化成為其他的種種物資,而其中最為吸引人的,在於這些情緒之力可以轉化成為金鑽。
這可是最為有價值的代幣,雖然不能直接增添屬性,不如另一件欲望聖杯來的直接,但有著金鑽,尤恩就能極大的強化自身,同時也能帶來極為豐厚的種種收益。
隻是尤恩有些不太確定,這種比例會是多少,一場遊戲下來,他需要貼進去多少資源,而自己又能得到多少。
摩挲著手中的世界奇物遊樂場,尤恩將英雄們叫來商量著。
遊樂場自然要用,但怎麽用卻需要商討,比如該創建什麽樣的遊戲。
“探險?”“恐怖?”“還是競技?”
尤恩幾乎沒有多說話,英雄們直接就選擇了最後一項——競技。
競技類的遊戲,大概就是情緒收集最高的了。
恐怖遊戲雖然能極大的收集恐怖情緒,但實際上這隻是對於地球人類有效,在這個世界,各種凡力量隨處可見,亡靈什麽的根本冒不出頭,真的碰到恐怖類型的遊戲,他們還不一定能有多恐懼。
再說了,恐怖遊戲之所以恐怖,需要的是大量的劇情來填充,還要精通各種心理學,這些英雄們固然可以幫忙,但是對於尤恩來說太過於費神。
實際上不如競技,比如直接進行搏殺,在生死之間品嚐勝利,帶來的情緒更為激烈。
而這種競技甚至隻需要付出一個擂台,其他的什麽都不需要提供,可以稱得上是最為輕省的了。
“但是這種競技模式有點不好,如果勝利是殺死對方,那麽生死之間的情緒可以說是極為激烈,但是這樣的遊戲卻並不一定會讓人參與。”
“即便參與進來,沒有足夠的獎勵,也會沒有太多的吸引力。”
可人對著尤恩道,“所以生死之戰的擂台競技,需要的是大額的獎勵,也可以設立不需要生死斷定,隻需要受到一定傷害就會勝負的擂台競技,那麽甚至不需要付出多少資源,但情緒的收集就會少了很多。”
“不過再怎麽樣,勝利和失敗帶來的情緒,應該也不會太低。”
可人的說法迎來眾多英雄的點頭認可,尤恩也嗯了一聲,進行思考。
“設置一個競技的擂台。”尤恩開始對著遊樂場進行設置,很快他就在玻璃球中看到了一塊點滴大的平麵地板。
這就是他所設立的擂台,遊樂場雖然看上去隻是一顆巴掌大的玻璃球,但這裏卻是一個巨大無比的廣袤世界。
這世界究竟有多大,uu看書 ww.uukanshu.m尤恩自己也不清楚,但哪怕摸到了邊,他也可以在需要的時候支付代價來繼續擴展這個世界。
將精神投入其中,尤恩很快來到了他所設置的擂台前,到了這裏他才能看出來,這是一個高三米長2oo米寬1oo的巨型擂台。擂台上有著縱橫交錯的黑白網線,一塊塊的青磚堅硬無比,哪怕是尤恩自己敲了敲都很難敲破。
不過這一處擂台看上去卻有些虛幻,並非是真實存在。
這點尤恩很清楚,他可以對這處擂台進行修改變幻,然後等到滿意了,確定了這就是自己想要的擂台後,他就需要支付代價來將其徹底的現實化。
這一處擂台隻需要2ooo鑽石的代價,尤恩對此不在乎,直接將其具現出來。
“隨後,就是遊戲規則的設立。”
尤恩沉思片刻,前期需要測驗一下,不用太繁複。
“勝利的條件就是對方投降或者被打下擂台。”
尤恩先設定了勝利的條件,感覺有些不對,要是對方死活不認輸呢?
“受到三分之一傷害也算負好了。”
尤恩再度修改了一下,隨後再進行遊戲規則的設定:“不允許脫離擂台的範圍,違者判負。”
“不能飛行過高,過三米……十米判負。”
“不能殺死對方,否則判負……這個似乎沒意思,死都死了,勝利者也沒有什麽懲罰,幹脆劃掉算了。”
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