在家休息了三天,聞人即墨兩家又組織了一次遺跡探索,這次由即墨木生帶隊,成員為陳防、即墨和即墨一四胞胎兄弟,小隊一共七人。


    再次進入遺跡後,眾人同樣隨機出現在了城堡外圍的樹林,進入時遺跡內為白天。


    上次遺跡之行出來,即墨將遺跡情報告訴了兩家所有人,因此小隊成員很快就在城堡外圍牆集合。


    七人這次同樣以翻門的方式,進入了圍牆之內,然後隨便選擇了一個通道前進,半路上遇到了黑白騎士、黑白長槍兵兩種遺跡生物。


    前麵的戰鬥還算輕鬆,有即墨一四胞胎兄弟在一起,共同釋放出的岩石巨龍當肉盾扛著,又加上即墨木生這個中階四級的泥元素使用者,能夠製造大片粘性十足的泥沼,遲緩踏入泥沼的怪物,讓小隊以摧枯拉朽態勢,迅速打到了城堡門口。


    在城堡門口他們遇到了第二個區域之主,一個手持龍槍大盾,身披重鎧半黑半白的重裝騎士。


    這個區域之主十分難打,並且還有三種形態,原形態就是槍盾騎士;第二種是分離出一黑一白,各持流星錘和大劍的分身騎士形態;第三種形態是手持巨斧的灰色混沌騎士,這三種形態會在戰鬥中隨機出現,而不是階段性出現。


    槍盾形態下的騎士,具有十分高的防禦力,不過對元素的抗性比較低下,這種狀態下,主要依靠即墨木生和即墨兩人輸出,陳防和四兄弟分別負責保護和牽製。


    黑白分身騎士機動性非常高,還會聯合在一起前後衝鋒斬殺,區域之主第一次出現這個形態的時候,即墨差點中招被斬,幸虧陳防見機快反應及時,以衝鋒破黑騎士衝鋒,相隔0.5秒的情況下,再次衝鋒暈住執行斬殺的分身白騎士,這才十分驚險地救下了她。


    這個狀態下的黑白騎士十分難纏,衝鋒不斷,好在陳防的衝鋒也能夠在短時間內連續使用,總是能夠及時攔下對方的聯合斬殺,不過因為太過頻繁使用衝鋒的緣故,陳防上衣盡毀,而且眉毛腋毛腿毛什麽的,也在與空氣頻繁摩擦中全沒,要不是大褲衩和內褲的保護,他可能連唯一一處的體毛也沒了,不得不說衝鋒是脫毛利器,而且經過空氣不斷摩擦,陳防那暴露在外的肌膚,簡直跟水磨了一樣,特別是那個光頭,處於光亮處時,所造成的反光效果不比鏡子差。


    混沌騎士是三種形態中最暴力的出現最頻繁的,每當灰色的身影出現,所有人身上必定出現一個混沌印記,這個印記受到攻擊後會爆炸。


    剛出現這個形態的時候,即墨一不慎被混沌騎士打中,印記引爆直接將全身武裝炸碎,要不是他身體健壯,當場可能就會被炸死,可就算這樣,他依然受了很重的傷,差點站不起來,隻能勉強繼續參戰。


    如此暴力的技能印記,如果沒辦法消除的話,七人可能會命喪當場,好在這個混沌印記,陳防的治療之錘可以淨化,他隻需要在混沌騎士攻擊之前,幫受攻擊的人解除印記就好。


    最後七人在適應了這個區域領主的攻擊變化,在付出四胞胎重傷,其他三人也身受不同程度傷勢的代價,總算是將其擊殺,在獲得了一顆技能結晶,一顆灰色結晶和若幹親和物質後,他們通過大門後的空間漩渦,狼狽地離開了遺跡,出來後七人就被守候在這裏的聞人仲,緊急送去救治。


    遺跡出來並接受完治療,陳防就被送回了自己居住的房間,開始享受起了由一大兩小三個美女的親切服務,過上了衣來伸手飯來張口的幸福日子。


    這一次遺跡之行,所有受傷的人中他不是最重,但他卻是所有人中最晚從床上下來的。


    為什麽?因為衝鋒技能用太多了,副作用下他的雙腿就跟廢了一般。


    說來好笑,從遺跡出來的時候,即墨他們各個帶傷,當時大家相互攙扶勉力走出來,唯獨陳防一個人是雙手撐地匍匐地爬出來的狀似海豹。


    沒辦法,以當時其他六人的狀態,實在沒力氣去扶一個不能走路的人,隻能委屈一下陳防自己爬了,當時可把外麵守候的聞人仲給嚇壞了,以為陳防殘了,就想撇下其他“傷勢較輕”的人,抱著陳防去醫院,後來聽他解釋以後才放鬆了點,不過還是急忙聯係家人將人送去治療。


    治療回來後,陳防躺在床上無聊,就開始清點收獲,這一次在遺跡又收獲了幾枚黑晶和白晶,湊夠了合成所需的數量,在消耗了兩枚中階核心後,他得到了兩顆分別名為“黑切”和“白斬”的被動技能結晶,黑切技能提高破甲能力,白斬技能增加銳利屬性,陳防看被動技能效果太單一不是很喜歡,就試試看能不能合成,結果合成幾率高達78%,但需要消耗一顆高階核心。


    陳防有些心癢,便托照顧他的聞人幫忙想辦法,看看能不能搞來一顆高階核心。


    高階核心因為十分稀有,並且作用很大的緣故,市場上是買不到的,陳防也就是不了解這個情況,才會讓聞人想辦法,要是知道的話他就不會說了。


    聞人在聽到陳防需要一顆高階核心後,直接去自家庫房翻找了下,拿了原本也沒幾顆的高階核心中的一顆,跟家人說都沒說就丟給了陳防。


    陳防拿到高階核心後連連感謝,然後就立馬消耗掉核心,把“黑切”“白斬”兩個技能結晶進行了合成,得到了一個十分奇怪的需要使用後才能知道效果的技能結晶,陳防想著一顆高階核心不能白浪費,又加上實在好奇,便使用了這塊顯示為未知的技能結晶。


    陰陽墨(幻想):墨意渲染,寫意留白,強製改變自身屬性為“無”屬性,適應使用陰陽五行之力。


    附帶以下被動:


    陰陽五行之力:可使用陰類、陽類力量。


    渲染:使用技能時,其陰陽五行之力表現為水墨風格。


    這個陰類、陽類力量指的是什麽陳防不是很懂,不過他發現自己除了光元素外,還可以使用其它種自己從未有過的基礎能量屬元素,比如風、暗等等,而之前可以使用的暗影及冰焰卻消失不見了,同時技能欄中的元素加載法陣也不見蹤影。


    得到了一個技能,讓自己能夠使用所有基礎能量屬元素,卻限製了元素進化,這讓陳防不知道是掙還是賠,畢竟這個世界提倡的是精而不是多。


    被技能被動改變了自身屬性,陳防在能下床的時候,立馬進行了適應性聯係,然後他發現除了可使用元素增多,技能的形態也被被改變的徹徹底底,完完全全的水墨風格,說白了就是失了顏色,隻存黑白。


    就拿戰鑄術打造的偃月刀來說,原本拿出的是現實中的造型,而現在拿出來就是把很像陳防以前看過的水墨漫畫中的武器,而且還是潑墨風格的水墨武器,看起來很不真實。


    現在的偃月刀一副水墨風,長杆濃墨,纓穗由濃及淡,雕紋濃淡相宜勾勒精細,刀刃見留白,樣式十分新奇霸氣,立體感十足,看著實在太玄乎了,不過確實很合陳防胃口。


    但是卻也有一個十分讓人無語的缺點,那就是陳防打造武器的時候,精神必須十分集中,要不然潑墨風會變成小兒塗鴉風,那打造出來的水墨武器,簡直不忍直視,比之用圓珠筆畫的線條武器還辣眼,線條歪歪扭扭的不說,一頭龍能給你變成一條肥蛇信不信。


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    除了戰鑄術打造的武器,陳防還試了試“手槍”技能,發射出的子彈也是水墨風格,根據使用的元素不同,子彈的形態也不同,比如水元素,射出來的是一顆帶有黑色水紋的子彈,打中的地方還會表現出墨水四濺的效果,這讓陳防十分無語,給人一種威力下降了百分之一百的錯覺。


    這種技能簡直是在強行改變他的畫風啊。


    將能夠使用的技能,使用了一遍後,陳防便不在去理會了,“陰陽墨”這個技能給他帶來除了能使用的元素多了以外,就是讓他失了顏色,實力方麵的提升隻能在戰鬥中去檢驗了。


    陳防下地後又休息了幾天,這段時間裏即墨聞人兩家都沒有再組織人去遺跡,畢竟前兩次的遺跡探索,讓兩家人意識到人手不足,和隊伍缺少正經盾位缺乏輔助的問題。


    想解決這個問題,就必須尋求幫助,但是遺跡從來都是熱門的地方,如果隨便找人的話,勢必會泄露出去,那對即墨聞人兩家來說不是好事,所以在兩家人共同商議,並征得陳防同意後,暫停了對遺跡的探索,等以後再說。


    陳防原以為不去遺跡就會閑下來,可沒想到第二天即墨就找上他問說要不要去出任務。


    前幾天秤星騎士團又一次找上即墨請求幫忙,依然是消滅巨獸時提供輔助的委托,同時這一次還希望即墨能多帶幾個相熟的輔助過去幫忙,因為這次討伐的巨獸十分強大,戰鬥人員眾多,場麵也會比較大,需要的輔助也比較多。


    當然危險性肯定也提高很多,所以給予的報酬也十分優厚。


    每個人三百金幣的報酬。


    即墨問陳防去不去?


    陳防當然不會拒絕,他現在窮得想賣大褲衩了都。


    於是經過一番商議後,即墨帶頭,算上兩個小蘿莉,如花似玉小隊再次集結全員出動,目的地狂獸平原。

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