鬥樂怎麽個鬥法?是不是上去演奏一下,然後來個導師轉身啥的?陳防在台下很很好奇地看著。
“這次大會,一共提交了近百件樂器,經過篩選,其中十件樂器將在這裏產生今次大會的樂器前三名。”
所謂的前三名其實是三種樂器中各選一把作為第一。
主持人說完,幾個漂亮的小姐姐拿著十件樂器走上台,擺放在了事先準備好的桌子上。
四把弦琴,四根樂管,兩具大鼓。
“有請大師上台對樂器進行測驗。”主持人在樂器擺好後朝裁判席的五位大師說到。
五人魚貫而下,走到樂器旁進行測驗。
在有弦樂器這邊,站著兩個大師,分別是人族肖邦瑟大師和精靈族莫紮爾特大師。
樂管同樣是兩位大師,分別是神裔族的聖·多隆大師和魔裔族的雷瑟亞特大師。
鼓具隻有獸提瑪大師一人。
由於放置樂器桌子不是很大的緣故,這五個大師隻是暫時分開評判,在仔細查看麵前的樂器過後,他們之間會調換位置,對另一種樂器進行評判。
“樂器好壞怎麽判斷啊?”陳防問身旁的大哥。
“這你可問對人了,如果你問別人還真不一定知道,這裏的大部分人隻是來看熱鬧的。”
“大哥你是?”
“我是龍華城戰樂雜誌的一名編輯,我叫霍名。”
“跟你說啊,這評判一件樂器的好壞……”霍名開始科普了起來。
這個世界的樂器並不像藍星那麽複雜,但也不算簡單。
一件樂器的好壞,一是看演奏出來的聲音有無雜色,引發元素波動的穩定性。
聲音的好壞,直接影響了戰曲演奏的質量,音有雜,會讓元素波動不穩,導致戰曲效果降低。
像有弦樂器,重點在弦上,要求撥之單弦音純無雜,且能引起元素波動;拂之聲聲相附,連貫但音色清晰,引起的元素波動起伏有序,互不幹擾;按之即停沒有多餘的顫音,不會擾亂元素脈動。
二是看引動元素波動的範圍大小;
一般來說樂器聲音傳播的越遠,引起的波動麵積越大,這樣可以讓戰曲的覆蓋範圍跟廣一些。
三是樂器聲音的穿透性;
聲音傳播遠了往往散而不聚比較模糊,邊緣地帶的戰曲效果會大打折扣,所以一件好的樂器,對於聲音穿透性,就要求的很高。
理想效果是在元素波動範圍邊緣,保持七成的戰曲效果。
大哥一番科普,陳防聽得頭暈腦脹,他就一小白,這麽專業的東西實在聽不懂。
鬥樂大會平台上
“我覺得這把弦琴可以拿第一,理由是音純,穿透性足,所引發的元素波動範圍足足有百米。”肖邦瑟大師拿著一把木質弦琴說道。
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“這一把也不差,雖然引發的元素波動範圍,比不上你手上的那把,隻有七十幾米,但是在元素波動範圍邊緣,依然能夠將戰曲的效果維持在八成。”莫紮爾特抱有不同的意見,他指著一具金屬弦琴說道。
兩位大師都對自己的選擇各持己見,說著說著就有點吵架的趨勢。
台上不止他們倆吵,另外兩位大師也在辯論,隻有提瑪這個獸人大師老神在在地抱臂站在旁邊看熱鬧,一點也沒有加入的意識。
“大師們莫吵,哪把樂器更好,隻需要拿去試試便知道了。”主持人趕緊上前阻止。
“各位,十把樂器中,哪把更好,我們將送去戰鬥測試,讓我們拭目以待。”主持人抹了把汗水說道。
陳防在台下翻了個白眼,覺得這什麽鬥樂大會,辦得也太粗糙了吧,既然能夠進行實戰檢驗,一開始這麽做不就行了,非讓幾個大師走過場,五位大師看著年齡不小,就不怕他們吵的血壓升高,落個好歹出來?
平台上升起了一個屏幕,上麵顯示的是一個很大的校場,校場中有兩個方陣,每個方陣有五十個人。
“在場各位,這是本次大會特意設立的測試隊伍,將在接下來的鬥樂比試中,提供更直觀的參考。”主持人再次說道。
陳防聽了都想敲開舉辦這次大會的負責人腦袋看看,既然最終是用這種方法定好壞,為什麽還要找五個裁判去看樂器,這特麽的不是多此一舉嗎?如果最後勝利的不是大師選出來的任何一把,豈不是很傷人家麵子,不怕他們發飆嗎?
陳防抬頭看了看坐回到裁判席的五個大師,原以為他們臉色應該不會好看,結果卻發現他們都很淡定。
好吧,我不了解這個世界的權威到底是個什麽群體。
測試樂器的好壞,在這個世界十分的簡單,拿到戰場上試試就知道了。
同類樂器,演奏同一首曲子,看戰鬥效果。
第一,看初次交鋒的結果;第二,看交戰過程中戰曲所覆蓋的範圍;第三,看戰曲相互幹擾下,哪一方戰士所受到戰曲效果被削弱的更嚴重。
“現場各位,測試正式開始,第一場對陣的樂器,分別來自童家和周家。”
童家是木流弦琴的提倡者,周家則對金流弦琴有一手,兩家常常因為樂器使用什麽材質最好而互懟。
因為隻選出一把同類的樂器為第一,所以比試是淘汰型,兩兩對戰,勝者對勝者,最後決出第一。
“老童啊,你們家在戰曲上我從來都是信服的,但是在製造弦琴上,還是不要和我周家爭了吧,沒這個必要。”坐在看台上的一個華服老者對身邊一臉嚴肅的老者說道。
“什麽沒必要?周家主這話我可不同意了,難道你認為這次我會輸?”童家老者說。
“這不是顯而易見的嗎,你童家和我周家樂器比了可不是一次兩次了,哪次贏了。”
“這次可不一定。”
“拭目以待。”
“嗬嗬。”
兩位老者一番對話後便不再說話,將注意力放到了校場上。
校場中有兩個高台,分別位於各自戰鬥方陣後麵,此時已經爬上了人。
“比試所演奏的戰曲是肖邦瑟大師所創作的‘堅守頌曲’,效果是增加防禦力,並帶有一定的恢複能力。”主持人在台上做了說明。
“這首曲子用來測試確實不錯。”霍名在台下點點頭。
“為什麽這麽說?”陳防不解。
“要測試樂器,在同等條件下,當然是打的越久看的越清楚啊。”霍名說道。
校場中站在高台上的人,在接收到開始的信號後,同時進行了演奏。
悠長的弦音響起,曲音流淌間,給人以一種厚實安寧的感覺。
隻見高台之下的戰鬥方陣中,每個戰士身上的武裝都散發出褐色的光芒,這代表著戰曲在他們身上開始生效了。
兩個方陣開始移動接觸,然後戰鬥爆發了。
“我去,真刀真槍的砍啊,不怕死人嗎?”陳防看到屏幕裏戰鬥的雙方,打的頭破血流的樣子,驚訝異常。
“不然呢?用木刀能看出個什麽來?”
“死人是不可能的,一旦受傷嚴重,自覺躺下就不會再有人攻擊他了,戰鬥結束會得到很好的救治的。”霍名說。
“哪如果不小心被砍廢砍殘了怎麽辦?”陳防追問。
“一般是送去裝假肢啊,不過這種情況很少,除非故意,會被測查的。”霍名說。
那些戰鬥方陣裏的人,都是戰樂師公會,專門培養用來測試戰樂得,薪酬十分的足,福利好的沒話說,殘了廢了也不用擔心沒飯吃,意外死亡的話,家人會由戰樂師公會一力承當。
屏幕中戰鬥在繼續,雙方第一次交鋒,童家樂器演奏加持下的戰士損失比較多,一下子被砍倒了十幾個人,而周家一方隻有五六個人倒地。
戰鬥了一段時間後,兩個方陣的人普遍帶傷,但是陳防注意到他們身上除了褐色的光芒外,又出現了點點綠光,這些綠光似乎在恢複傷勢,而且速度還不慢。
“肖邦瑟大師的戰曲就是不同凡響啊。”霍名讚歎道。
“你有沒覺得周家樂器方陣的人防禦力似乎比童家的高,而童家的恢複力比周家的快啊。”
陳防看著屏幕裏戰鬥的雙方,好像周家樂器演奏戰曲下的方陣戰士,身上的武裝往往能夠承受更多的攻擊才崩解,而童家的方陣戰士身上的傷恢複的更快,也不知道是不是錯覺。
“木流樂器對回複類效果有加成,而金流樂器對防禦效果有加成,這很正常。”霍名說。
“哦,這是各有千秋啊。”陳防點點頭。
戰鬥又持續了一會,局麵開始明朗了起來,童家這一方陣人數開始大量減少。
“看來這一場周家的樂器勝了。”霍名說。
“也是,畢竟金流樂器對防禦效果加成更好,更適合戰鬥。”陳防說。
同等條件下,恢複效果再好也比不上防禦增加,這是顯而易見的事。
“不,那不是主要原因。”霍名搖搖頭說。
“那是什麽原因?”陳防問。
“因為樂器。”霍名說。
陳防心中白了一眼,我不說的就是樂器嘛。
“這次大會,一共提交了近百件樂器,經過篩選,其中十件樂器將在這裏產生今次大會的樂器前三名。”
所謂的前三名其實是三種樂器中各選一把作為第一。
主持人說完,幾個漂亮的小姐姐拿著十件樂器走上台,擺放在了事先準備好的桌子上。
四把弦琴,四根樂管,兩具大鼓。
“有請大師上台對樂器進行測驗。”主持人在樂器擺好後朝裁判席的五位大師說到。
五人魚貫而下,走到樂器旁進行測驗。
在有弦樂器這邊,站著兩個大師,分別是人族肖邦瑟大師和精靈族莫紮爾特大師。
樂管同樣是兩位大師,分別是神裔族的聖·多隆大師和魔裔族的雷瑟亞特大師。
鼓具隻有獸提瑪大師一人。
由於放置樂器桌子不是很大的緣故,這五個大師隻是暫時分開評判,在仔細查看麵前的樂器過後,他們之間會調換位置,對另一種樂器進行評判。
“樂器好壞怎麽判斷啊?”陳防問身旁的大哥。
“這你可問對人了,如果你問別人還真不一定知道,這裏的大部分人隻是來看熱鬧的。”
“大哥你是?”
“我是龍華城戰樂雜誌的一名編輯,我叫霍名。”
“跟你說啊,這評判一件樂器的好壞……”霍名開始科普了起來。
這個世界的樂器並不像藍星那麽複雜,但也不算簡單。
一件樂器的好壞,一是看演奏出來的聲音有無雜色,引發元素波動的穩定性。
聲音的好壞,直接影響了戰曲演奏的質量,音有雜,會讓元素波動不穩,導致戰曲效果降低。
像有弦樂器,重點在弦上,要求撥之單弦音純無雜,且能引起元素波動;拂之聲聲相附,連貫但音色清晰,引起的元素波動起伏有序,互不幹擾;按之即停沒有多餘的顫音,不會擾亂元素脈動。
二是看引動元素波動的範圍大小;
一般來說樂器聲音傳播的越遠,引起的波動麵積越大,這樣可以讓戰曲的覆蓋範圍跟廣一些。
三是樂器聲音的穿透性;
聲音傳播遠了往往散而不聚比較模糊,邊緣地帶的戰曲效果會大打折扣,所以一件好的樂器,對於聲音穿透性,就要求的很高。
理想效果是在元素波動範圍邊緣,保持七成的戰曲效果。
大哥一番科普,陳防聽得頭暈腦脹,他就一小白,這麽專業的東西實在聽不懂。
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兩位大師都對自己的選擇各持己見,說著說著就有點吵架的趨勢。
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“大師們莫吵,哪把樂器更好,隻需要拿去試試便知道了。”主持人趕緊上前阻止。
“各位,十把樂器中,哪把更好,我們將送去戰鬥測試,讓我們拭目以待。”主持人抹了把汗水說道。
陳防在台下翻了個白眼,覺得這什麽鬥樂大會,辦得也太粗糙了吧,既然能夠進行實戰檢驗,一開始這麽做不就行了,非讓幾個大師走過場,五位大師看著年齡不小,就不怕他們吵的血壓升高,落個好歹出來?
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“在場各位,這是本次大會特意設立的測試隊伍,將在接下來的鬥樂比試中,提供更直觀的參考。”主持人再次說道。
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“這不是顯而易見的嗎,你童家和我周家樂器比了可不是一次兩次了,哪次贏了。”
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兩位老者一番對話後便不再說話,將注意力放到了校場上。
校場中有兩個高台,分別位於各自戰鬥方陣後麵,此時已經爬上了人。
“比試所演奏的戰曲是肖邦瑟大師所創作的‘堅守頌曲’,效果是增加防禦力,並帶有一定的恢複能力。”主持人在台上做了說明。
“這首曲子用來測試確實不錯。”霍名在台下點點頭。
“為什麽這麽說?”陳防不解。
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校場中站在高台上的人,在接收到開始的信號後,同時進行了演奏。
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隻見高台之下的戰鬥方陣中,每個戰士身上的武裝都散發出褐色的光芒,這代表著戰曲在他們身上開始生效了。
兩個方陣開始移動接觸,然後戰鬥爆發了。
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那些戰鬥方陣裏的人,都是戰樂師公會,專門培養用來測試戰樂得,薪酬十分的足,福利好的沒話說,殘了廢了也不用擔心沒飯吃,意外死亡的話,家人會由戰樂師公會一力承當。
屏幕中戰鬥在繼續,雙方第一次交鋒,童家樂器演奏加持下的戰士損失比較多,一下子被砍倒了十幾個人,而周家一方隻有五六個人倒地。
戰鬥了一段時間後,兩個方陣的人普遍帶傷,但是陳防注意到他們身上除了褐色的光芒外,又出現了點點綠光,這些綠光似乎在恢複傷勢,而且速度還不慢。
“肖邦瑟大師的戰曲就是不同凡響啊。”霍名讚歎道。
“你有沒覺得周家樂器方陣的人防禦力似乎比童家的高,而童家的恢複力比周家的快啊。”
陳防看著屏幕裏戰鬥的雙方,好像周家樂器演奏戰曲下的方陣戰士,身上的武裝往往能夠承受更多的攻擊才崩解,而童家的方陣戰士身上的傷恢複的更快,也不知道是不是錯覺。
“木流樂器對回複類效果有加成,而金流樂器對防禦效果有加成,這很正常。”霍名說。
“哦,這是各有千秋啊。”陳防點點頭。
戰鬥又持續了一會,局麵開始明朗了起來,童家這一方陣人數開始大量減少。
“看來這一場周家的樂器勝了。”霍名說。
“也是,畢竟金流樂器對防禦效果加成更好,更適合戰鬥。”陳防說。
同等條件下,恢複效果再好也比不上防禦增加,這是顯而易見的事。
“不,那不是主要原因。”霍名搖搖頭說。
“那是什麽原因?”陳防問。
“因為樂器。”霍名說。
陳防心中白了一眼,我不說的就是樂器嘛。