如果說epic跟蒸汽平台,兩個人都是江湖上的一流高手,但他們這兩個高手都是有缺點的。
蒸汽平台擁有玩家眾多,但實際上行業內的各家廠商對於蒸汽平台的感官並不算太好,因為這個平台從他們的身上取走了太多的利益。
表麵上跟蒸汽平台和和氣氣,實際上早已經心生不滿,不然也不會有那麽多的廠商被epic收買投入到他們的陣營了。
而epic依托於unreal引擎以及堡壘之夜,可以說財大氣粗,但本身平台卻缺少好遊戲,以及用戶。
目前僅有的遊戲也就是自家的堡壘之夜,以及一些三線廠商的遊戲,用戶大頭也是自家堡壘之夜引流而來的,他們隻能夠揮舞著鈔票大肆購買獨占遊戲,以這種軟強迫的方法吸引玩家流量。
蒸汽平台的缺點在於目前的蒸汽平台,太過於依賴大作了,各種政策方案完全是為了大作而著想;而epic的缺點則是在於底蘊太淺,而且手段太過於急切在玩家心目中留下不好的印象。
不過說句實在的話,別看現如今epic被罵的狗血淋頭,但真到蒸汽平台的大作不斷湧入到epic旗下,那玩家還是會一邊罵一邊掏出鈔票給epic的,畢竟玩家之所以是玩家,他們隻是為了玩遊戲而已,現在聲援蒸汽平台,但某一天蒸汽平台無法再帶來他們感興趣的遊戲了,他們也隻能拋棄蒸汽平台了。
這個例子在華夏早年時期已經有一隻企鵝充分證明了。
按照正常的走向,這一場數字遊戲平台之爭,基本上就兩個結果。
要麽是蒸汽平台舍利,為留下平台中的大廠,將原本自己獨吞的利益拿出來分給廠家跟玩家,再借用玩家們的好感徹底壓死epic。
要麽就是蒸汽平台不思進取,啥措施都不做,然後epic獨占遊戲越來越多,用戶也越來越多,最後甚至蒸汽平台對於第三方廠商最大的吸引力用戶,都被epic追上,徹底被擊敗。
可如今業界三大巨頭共同創建的teu橫空出世,簡直是有一點不講道理了。
遊戲?
就算沒有第三方廠商遊戲的加入,一個天河網絡一個育碧再加上一個ea完全就已經是明星級別的陣容了。
用戶?
ea的爛橘子、育碧的,以及天河網絡的dnf、dota2、英雄聯盟,以及其穩定的遊戲玩家粉絲。
三家共同為teu引流,完全不缺少用戶,登陸teu平台的apex英雄能夠首日達到1000萬遊戲玩家的成就,就已經能夠充分證明這一點了。
運營人才?
育碧的爛橘子、ea的upaly,包括天河網絡自家也一直在運營如同戰網一樣的平台,可以說在這方麵teu也根本不缺少。
至於資金的話,就更不用多說了。
別說蒸汽平台了,就算是epic也比不過teu啊。
根本就不是一個嶄新的平台,反而像是一個已經成立了兩三年的成熟平台,同時在玩家的口碑中還非常的不錯,teu給人的感覺就是這個樣子的。
原本是v社麵對epic以及teu很急,但伴隨著apex的上線,很快epic也已經開始坐不住了。
堡壘之夜的玩家大量的下滑,最直觀的顯示就是在twitch直播平台上麵,apex英雄的觀眾數超過了堡壘之夜近兩倍。
同樣作為大逃殺類型的遊戲,大家的市場份額也就那麽大,完全是要依靠廝殺來進行的。
對v社而言,實際上apex英雄的火爆並沒有什麽太大的影響,但對於epic而言這影響就大了。
依靠堡壘之夜的火爆人氣,為epic引流,同時花錢購買第三方廠商的遊戲獨占繼續引流。
但現在的情況是apex搶占了堡壘之夜的人氣,別說依靠堡壘之夜的人氣為epic引流了,他們現在要想的事情,如何保護住自己的地盤。
如同v社的遊戲,以及epic上的遊戲一樣,想要玩apex英雄也要打開teu通過teu平台進入遊戲,雖然強製性對於玩家而言不怎麽友好,但卻不得不說這是一個非常有效的方法。
伴隨著teu迅猛發展的時候,正在金陵進行這戰爭係列兩部曲開發的楚河,突然收到了一條約談,某部的一把手想要跟楚河談一下關於平台方麵的事情。
“遲早的一件事情啊。”收到通知的楚河,咂了咂嘴巴,念叨了一句。
不過心裏麵卻並沒有太大的擔心,蒸汽平台都能夠在國內睜一眼閉一眼,更別說可以說是自家人的teu了。
說國內遊戲製度的話,某種方麵來說的確特別的嚴格,但在一些灰色區域,他們卻也是睜一眼閉一眼。
比如某些遊戲被禁,但隻是單純被禁公開傳播,如直播、貼吧等公開場所而已。
但你想要玩的話,比如正版你還是能玩得到的。
這不是玩家以為這是國外的遊戲,上頭管不到,管的話違反wto協議和acfa,而是上頭沒有想要趕盡殺絕,而是睜一眼閉一眼,搞不出大事情就隨你去了。
但如果要真的過分了,比如某台灣的恐怖遊戲,在遊戲裏麵私自夾雜東西,辱罵領導人還議論時政被直接封殺。
如今的teu跟蒸汽平台差不多,走的也是有一點灰色的東西,但楚河並不擔心會被禁止,雖然其中的遊戲大多沒有過審,但上頭也沒有管什麽基本上是默許的態度。
因為天河網絡是teu最大的控股者,同時天河網絡也是國內最大的遊戲公司。
遊戲也是娛樂的一種,雖然如今國內的影視市場已經非常大了,uu看書ww.uuanhu.cm 但卻沒有站在國際前線,而代表遊戲行業的天河網絡毫無疑問是站在了全球頂尖的行列了。
而且還不隻是體量龐大的那種頂尖,而是口碑同樣出色,如同任天堂他們這樣的存在。
說的大一點,遊戲行業的天河網絡對於國內而言,就如同是手機行業的華未一樣。(怕被屏有些字是故意打錯,之前被屏過一次了~)
非要用一本書來形容的話,那就是《牌麵》,現在的天河網絡就是國內遊戲行業的牌麵,從遊戲審核方麵就能夠看得出了。
一些遊戲內容天河網絡拿去審核,跟國內小廠拿去審核得到的待遇完全是不同的。
當然還有很重要的一點,那就是境外軟件交易是免稅的,但人在華夏的天河網絡年營收是需要交稅的。
所以楚河相當的有自信,除非自己的teu非要做大死,比如在遊戲裏麵在404的邊緣瘋狂試探,什麽東西容易被封就加入什麽內容,不然的話就算蒸汽平台死了,teu在國內都死不掉。
蒸汽平台擁有玩家眾多,但實際上行業內的各家廠商對於蒸汽平台的感官並不算太好,因為這個平台從他們的身上取走了太多的利益。
表麵上跟蒸汽平台和和氣氣,實際上早已經心生不滿,不然也不會有那麽多的廠商被epic收買投入到他們的陣營了。
而epic依托於unreal引擎以及堡壘之夜,可以說財大氣粗,但本身平台卻缺少好遊戲,以及用戶。
目前僅有的遊戲也就是自家的堡壘之夜,以及一些三線廠商的遊戲,用戶大頭也是自家堡壘之夜引流而來的,他們隻能夠揮舞著鈔票大肆購買獨占遊戲,以這種軟強迫的方法吸引玩家流量。
蒸汽平台的缺點在於目前的蒸汽平台,太過於依賴大作了,各種政策方案完全是為了大作而著想;而epic的缺點則是在於底蘊太淺,而且手段太過於急切在玩家心目中留下不好的印象。
不過說句實在的話,別看現如今epic被罵的狗血淋頭,但真到蒸汽平台的大作不斷湧入到epic旗下,那玩家還是會一邊罵一邊掏出鈔票給epic的,畢竟玩家之所以是玩家,他們隻是為了玩遊戲而已,現在聲援蒸汽平台,但某一天蒸汽平台無法再帶來他們感興趣的遊戲了,他們也隻能拋棄蒸汽平台了。
這個例子在華夏早年時期已經有一隻企鵝充分證明了。
按照正常的走向,這一場數字遊戲平台之爭,基本上就兩個結果。
要麽是蒸汽平台舍利,為留下平台中的大廠,將原本自己獨吞的利益拿出來分給廠家跟玩家,再借用玩家們的好感徹底壓死epic。
要麽就是蒸汽平台不思進取,啥措施都不做,然後epic獨占遊戲越來越多,用戶也越來越多,最後甚至蒸汽平台對於第三方廠商最大的吸引力用戶,都被epic追上,徹底被擊敗。
可如今業界三大巨頭共同創建的teu橫空出世,簡直是有一點不講道理了。
遊戲?
就算沒有第三方廠商遊戲的加入,一個天河網絡一個育碧再加上一個ea完全就已經是明星級別的陣容了。
用戶?
ea的爛橘子、育碧的,以及天河網絡的dnf、dota2、英雄聯盟,以及其穩定的遊戲玩家粉絲。
三家共同為teu引流,完全不缺少用戶,登陸teu平台的apex英雄能夠首日達到1000萬遊戲玩家的成就,就已經能夠充分證明這一點了。
運營人才?
育碧的爛橘子、ea的upaly,包括天河網絡自家也一直在運營如同戰網一樣的平台,可以說在這方麵teu也根本不缺少。
至於資金的話,就更不用多說了。
別說蒸汽平台了,就算是epic也比不過teu啊。
根本就不是一個嶄新的平台,反而像是一個已經成立了兩三年的成熟平台,同時在玩家的口碑中還非常的不錯,teu給人的感覺就是這個樣子的。
原本是v社麵對epic以及teu很急,但伴隨著apex的上線,很快epic也已經開始坐不住了。
堡壘之夜的玩家大量的下滑,最直觀的顯示就是在twitch直播平台上麵,apex英雄的觀眾數超過了堡壘之夜近兩倍。
同樣作為大逃殺類型的遊戲,大家的市場份額也就那麽大,完全是要依靠廝殺來進行的。
對v社而言,實際上apex英雄的火爆並沒有什麽太大的影響,但對於epic而言這影響就大了。
依靠堡壘之夜的火爆人氣,為epic引流,同時花錢購買第三方廠商的遊戲獨占繼續引流。
但現在的情況是apex搶占了堡壘之夜的人氣,別說依靠堡壘之夜的人氣為epic引流了,他們現在要想的事情,如何保護住自己的地盤。
如同v社的遊戲,以及epic上的遊戲一樣,想要玩apex英雄也要打開teu通過teu平台進入遊戲,雖然強製性對於玩家而言不怎麽友好,但卻不得不說這是一個非常有效的方法。
伴隨著teu迅猛發展的時候,正在金陵進行這戰爭係列兩部曲開發的楚河,突然收到了一條約談,某部的一把手想要跟楚河談一下關於平台方麵的事情。
“遲早的一件事情啊。”收到通知的楚河,咂了咂嘴巴,念叨了一句。
不過心裏麵卻並沒有太大的擔心,蒸汽平台都能夠在國內睜一眼閉一眼,更別說可以說是自家人的teu了。
說國內遊戲製度的話,某種方麵來說的確特別的嚴格,但在一些灰色區域,他們卻也是睜一眼閉一眼。
比如某些遊戲被禁,但隻是單純被禁公開傳播,如直播、貼吧等公開場所而已。
但你想要玩的話,比如正版你還是能玩得到的。
這不是玩家以為這是國外的遊戲,上頭管不到,管的話違反wto協議和acfa,而是上頭沒有想要趕盡殺絕,而是睜一眼閉一眼,搞不出大事情就隨你去了。
但如果要真的過分了,比如某台灣的恐怖遊戲,在遊戲裏麵私自夾雜東西,辱罵領導人還議論時政被直接封殺。
如今的teu跟蒸汽平台差不多,走的也是有一點灰色的東西,但楚河並不擔心會被禁止,雖然其中的遊戲大多沒有過審,但上頭也沒有管什麽基本上是默許的態度。
因為天河網絡是teu最大的控股者,同時天河網絡也是國內最大的遊戲公司。
遊戲也是娛樂的一種,雖然如今國內的影視市場已經非常大了,uu看書ww.uuanhu.cm 但卻沒有站在國際前線,而代表遊戲行業的天河網絡毫無疑問是站在了全球頂尖的行列了。
而且還不隻是體量龐大的那種頂尖,而是口碑同樣出色,如同任天堂他們這樣的存在。
說的大一點,遊戲行業的天河網絡對於國內而言,就如同是手機行業的華未一樣。(怕被屏有些字是故意打錯,之前被屏過一次了~)
非要用一本書來形容的話,那就是《牌麵》,現在的天河網絡就是國內遊戲行業的牌麵,從遊戲審核方麵就能夠看得出了。
一些遊戲內容天河網絡拿去審核,跟國內小廠拿去審核得到的待遇完全是不同的。
當然還有很重要的一點,那就是境外軟件交易是免稅的,但人在華夏的天河網絡年營收是需要交稅的。
所以楚河相當的有自信,除非自己的teu非要做大死,比如在遊戲裏麵在404的邊緣瘋狂試探,什麽東西容易被封就加入什麽內容,不然的話就算蒸汽平台死了,teu在國內都死不掉。