在teu開放第三方遊戲登陸審核接口後的第二天,teu官方再次公布了一個消息,其中510款遊戲僅有300款通過了審核可以直接登陸其平台進行銷售,剩餘的遊戲有超過60款存在種族歧視、政治以及銫情等重要的問題。
剩餘未通過的還可以在第二輪玩家評測的環節進行‘複活’,其中國內那個頁遊跟女神聯盟,毫不意外的被篩選下來了。
不過對於這些東西,楚河已經懶得去關注了,他已經跟皮格還有普羅特團隊,配合遺跡以及水雷進行戰爭兩部曲的開發。
而白金工作室跟黑光以及qd方麵的幾款遊戲,也已經製作到尾聲了。
這些遊戲就如同之前所說的一樣,將登陸teu平台的同時也會登陸蒸汽平台,隻不過不同的是登陸teu平台的價格要比蒸汽平台上麵要更便宜一些。
同時除了自家的成為人類、天外世界以及星神鏈這幾款遊戲,業界的一些中小型廠商,比如卡普空的生化危機以及鬼泣,還有p社的鋼鐵雄心等遊戲,同樣也正在跟teu平台達成合作的意向,即將登陸。
更低的分成,同時跟epic被罵成狗不同,teu在玩家群體中的口碑還挺好的,玩家似乎也喜聞樂見teu平台跟蒸汽平台競爭,對玩家進行讓利。
另一方麵這些遊戲廠商加入到teu的陣營裏麵來,同樣也算是在另外一個層麵上對蒸汽平台施壓表示不滿了。
不公開的表示什麽意見,隻是將pc平台上的遊戲,上架到teu上麵,雖然目前遊戲業內的渠道分成30%基本上是渠道商們的一個墨守成規的規定,包括前段時間的穀歌甚至公開表示30%的抽成並不貴,尤其是渠道商本身還提供龐大的流量。
但又有哪一家遊戲廠商會嫌棄渠道商的抽成比例太低呢?
…………
暫時將teu平台方麵的布局放到一旁,楚河看著遺跡跟水雷工作室提供的戰爭兩部曲。
關於華夏春秋戰國時期的係列,目前才開發了大概一半的進城,反而是關於歐洲方麵的拿破侖遠征倒是已經開發接近尾聲了。
一開始既定的是偏向於策略類型的遊戲,但後來經過團隊的更改,以及楚河的意見,無數次修改初代的gdd後,整個團隊將遊戲劃分成了不同的幾個玩法模式。
從另類的角度上來看,有一點像沙盒遊戲,但卻又跟市場上的沙盒遊戲理念並不相同。
遊戲中某些故事是線性的,帶領玩家領略一個真實無比的戰場,一部分又是自由可改變的,讓玩家能夠自由的探索整個世界,幾乎可以隨時安排主次推進遊戲故事的發展,兩種主要的玩法一種是體驗曆史的劇情玩法,另外一種就是讓玩家能夠白手起家,同時承擔自己在遊戲中選擇後果的玩法。
“我們想要在遊戲中加入足夠真實的情況,戰爭、敵人、盟國、不同性格的君主以及其他反映當時現實世界的方方麵麵……比如有時新的軍隊會聚集在一起,試圖攻擊對手的弱點、占領其領地或者劫掠敵人的城池村莊。”
“與此同時,遊戲中商隊也將貨物四處運送賤買貴賣,為商隊所有者謀取利潤,商隊所有者可能是鎮上有名的商人,或者是玩家本人。每天村莊都生產新的原材料,村民將這些資源運送到相關的城鎮。城鎮居民每天都在消耗這些資源並繳納稅款。同時當村民運送貨物進城時,他們會容易受到匪徒的襲擊並被劫掠一空、性命難保。”
這是從策略方麵來製作的,另一方麵玩家還能夠選擇自己成為一名將軍,就如同三國無雙那樣的遊戲,當然玩家沒辦法釋放無雙技能就是了。
“聽起來非常的有趣,但ai方麵的問題是一個很重要的元素。”楚河看著關於兩款遊戲的工作匯報,輕輕點了點頭。
一開始的想法,這兩種遊戲的元素實際上是不同的,但伴隨著遊戲的開發以及交流,這兩款遊戲在部分細節的玩法上麵變得挺像的了。
“是的ai方麵是個很大的問題,我們每天在模擬遊戲世界的時候,都能夠發現無數的錯誤,我們的技術團隊每天幾乎有三分之二的工作時間,都是在修複這些發現的錯誤。”阿莫斯麵帶苦笑的說道。
關於遊戲中的這部分就是他負責的,可以說這實在是太讓人傷腦筋了。
楚河沒有說話,隻是看著麵前未完成的版本,進行著遊戲的體驗。
拋開線性的曆史劇情,整個遊戲並沒有一個真正的結局,如同三國誌一樣遊戲中的角色會生老病死。
選擇做一名將軍,年輕的時候戰場戎馬一生,帶領麾下的軍隊攻無不克戰無不勝,但在年老之後則是會變成類似策略的玩法,調兵遣將依靠智謀取勝。
可以說這一款遊戲算是天河網絡開發至今最麻煩的遊戲了,除了遊戲的本體之外,還有後續的mod玩法擴建,同樣是非常讓人傷腦筋的一件事情。
不過楚河卻可以說整個遊戲的玩法,絕對算是新穎的,至少目前主流的遊戲中並沒有一款這樣玩法的遊戲。
在遊戲中想要獲得戰役的勝利,甚至可以不僅僅使用武力,還可以通過打擊對方的經濟,uu看書 .uukansh 封鎖對方的物資,從而達成最終的勝利,比如長平之圍。
“接下來我們也會加入到這個項目上麵來,盡快讓這兩款遊戲完成收尾的工作。”楚河說道。
戰爭係列的兩部曲,本來就是決定主打pc平台,比如mod上麵的玩法,而如今teu平台的上線這時候如果登陸戰爭係列的兩部曲,毫無疑問對推廣有很大的幫助。
同時ea跟育碧方麵,一係列的遊戲也在開發當中,刺客信條、看門狗、戰地、fifa等等一係列的遊戲,都會慢慢加入到teu平台上麵。
…………
在楚河帶領著天河網絡的團隊,全力開發戰爭係列的時候,關於登陸上teu平台的第一批遊戲也已經開始發酵了。
同時知名的數據統計網站,superdata公布了第一周teu平台上的遊戲銷量情況。
看著榜單上的數據,全球遊戲業中的人,都是一臉的驚訝。
剩餘未通過的還可以在第二輪玩家評測的環節進行‘複活’,其中國內那個頁遊跟女神聯盟,毫不意外的被篩選下來了。
不過對於這些東西,楚河已經懶得去關注了,他已經跟皮格還有普羅特團隊,配合遺跡以及水雷進行戰爭兩部曲的開發。
而白金工作室跟黑光以及qd方麵的幾款遊戲,也已經製作到尾聲了。
這些遊戲就如同之前所說的一樣,將登陸teu平台的同時也會登陸蒸汽平台,隻不過不同的是登陸teu平台的價格要比蒸汽平台上麵要更便宜一些。
同時除了自家的成為人類、天外世界以及星神鏈這幾款遊戲,業界的一些中小型廠商,比如卡普空的生化危機以及鬼泣,還有p社的鋼鐵雄心等遊戲,同樣也正在跟teu平台達成合作的意向,即將登陸。
更低的分成,同時跟epic被罵成狗不同,teu在玩家群體中的口碑還挺好的,玩家似乎也喜聞樂見teu平台跟蒸汽平台競爭,對玩家進行讓利。
另一方麵這些遊戲廠商加入到teu的陣營裏麵來,同樣也算是在另外一個層麵上對蒸汽平台施壓表示不滿了。
不公開的表示什麽意見,隻是將pc平台上的遊戲,上架到teu上麵,雖然目前遊戲業內的渠道分成30%基本上是渠道商們的一個墨守成規的規定,包括前段時間的穀歌甚至公開表示30%的抽成並不貴,尤其是渠道商本身還提供龐大的流量。
但又有哪一家遊戲廠商會嫌棄渠道商的抽成比例太低呢?
…………
暫時將teu平台方麵的布局放到一旁,楚河看著遺跡跟水雷工作室提供的戰爭兩部曲。
關於華夏春秋戰國時期的係列,目前才開發了大概一半的進城,反而是關於歐洲方麵的拿破侖遠征倒是已經開發接近尾聲了。
一開始既定的是偏向於策略類型的遊戲,但後來經過團隊的更改,以及楚河的意見,無數次修改初代的gdd後,整個團隊將遊戲劃分成了不同的幾個玩法模式。
從另類的角度上來看,有一點像沙盒遊戲,但卻又跟市場上的沙盒遊戲理念並不相同。
遊戲中某些故事是線性的,帶領玩家領略一個真實無比的戰場,一部分又是自由可改變的,讓玩家能夠自由的探索整個世界,幾乎可以隨時安排主次推進遊戲故事的發展,兩種主要的玩法一種是體驗曆史的劇情玩法,另外一種就是讓玩家能夠白手起家,同時承擔自己在遊戲中選擇後果的玩法。
“我們想要在遊戲中加入足夠真實的情況,戰爭、敵人、盟國、不同性格的君主以及其他反映當時現實世界的方方麵麵……比如有時新的軍隊會聚集在一起,試圖攻擊對手的弱點、占領其領地或者劫掠敵人的城池村莊。”
“與此同時,遊戲中商隊也將貨物四處運送賤買貴賣,為商隊所有者謀取利潤,商隊所有者可能是鎮上有名的商人,或者是玩家本人。每天村莊都生產新的原材料,村民將這些資源運送到相關的城鎮。城鎮居民每天都在消耗這些資源並繳納稅款。同時當村民運送貨物進城時,他們會容易受到匪徒的襲擊並被劫掠一空、性命難保。”
這是從策略方麵來製作的,另一方麵玩家還能夠選擇自己成為一名將軍,就如同三國無雙那樣的遊戲,當然玩家沒辦法釋放無雙技能就是了。
“聽起來非常的有趣,但ai方麵的問題是一個很重要的元素。”楚河看著關於兩款遊戲的工作匯報,輕輕點了點頭。
一開始的想法,這兩種遊戲的元素實際上是不同的,但伴隨著遊戲的開發以及交流,這兩款遊戲在部分細節的玩法上麵變得挺像的了。
“是的ai方麵是個很大的問題,我們每天在模擬遊戲世界的時候,都能夠發現無數的錯誤,我們的技術團隊每天幾乎有三分之二的工作時間,都是在修複這些發現的錯誤。”阿莫斯麵帶苦笑的說道。
關於遊戲中的這部分就是他負責的,可以說這實在是太讓人傷腦筋了。
楚河沒有說話,隻是看著麵前未完成的版本,進行著遊戲的體驗。
拋開線性的曆史劇情,整個遊戲並沒有一個真正的結局,如同三國誌一樣遊戲中的角色會生老病死。
選擇做一名將軍,年輕的時候戰場戎馬一生,帶領麾下的軍隊攻無不克戰無不勝,但在年老之後則是會變成類似策略的玩法,調兵遣將依靠智謀取勝。
可以說這一款遊戲算是天河網絡開發至今最麻煩的遊戲了,除了遊戲的本體之外,還有後續的mod玩法擴建,同樣是非常讓人傷腦筋的一件事情。
不過楚河卻可以說整個遊戲的玩法,絕對算是新穎的,至少目前主流的遊戲中並沒有一款這樣玩法的遊戲。
在遊戲中想要獲得戰役的勝利,甚至可以不僅僅使用武力,還可以通過打擊對方的經濟,uu看書 .uukansh 封鎖對方的物資,從而達成最終的勝利,比如長平之圍。
“接下來我們也會加入到這個項目上麵來,盡快讓這兩款遊戲完成收尾的工作。”楚河說道。
戰爭係列的兩部曲,本來就是決定主打pc平台,比如mod上麵的玩法,而如今teu平台的上線這時候如果登陸戰爭係列的兩部曲,毫無疑問對推廣有很大的幫助。
同時ea跟育碧方麵,一係列的遊戲也在開發當中,刺客信條、看門狗、戰地、fifa等等一係列的遊戲,都會慢慢加入到teu平台上麵。
…………
在楚河帶領著天河網絡的團隊,全力開發戰爭係列的時候,關於登陸上teu平台的第一批遊戲也已經開始發酵了。
同時知名的數據統計網站,superdata公布了第一周teu平台上的遊戲銷量情況。
看著榜單上的數據,全球遊戲業中的人,都是一臉的驚訝。