首周的銷量出來之後,國內遊戲界中的眾人,可以說完全被驚到了。
上線日的當天一百萬的銷量並不出乎意料,畢竟天河網絡的名氣就值這個銷量了,但是後續的銷量增長真的有點搞不懂了。
一款容易被視頻雲通關的遊戲,雖然加入了大地圖的互動模式,大大提高了可玩度,但總的來說這還是一款‘看劇情’的遊戲啊。
沒有如同最後生還者裏一樣的經營家園係統,沒有荒野大鏢客裏麵一樣各種小遊戲以及突發事件,也沒有各種支線的劇情。
但偏偏銷量絲毫沒有疲軟,僅僅依靠國內的市場衝到了首周200萬的銷量,而且遊戲的價格也並不便宜149元的價格,比起3a級別的遊戲雖然便宜了一半,但就國內的市場而言並不便宜了。
再加上天河網絡以往的遊戲,都是以3a價格出售的,那是因為大家都清楚,天河網絡的3a級遊戲,除了遊戲本體素質十分的出色,包括後續的線上多人模式,以及運營做的都是非常好的。
跟大部分一時熱度的3a遊戲,即便推出了多人模式,很快也會因為熱度消失,沒有好的內容更新跟運營不佳,導致成鬼服。
天河網絡旗下的遊戲,多人模式很少會出現變成鬼服的情況,即便主要的熱度跟風黨放下,還是會有不少喜歡的玩家一直在遊戲裏麵玩耍。
就如同是eve以及星際戰甲這兩款遊戲一樣,全球同時在線人數並不是很高,但就是能夠保持很旺盛的生命力。
甚至國內很多的玩家購買天河網絡的遊戲,並不是單單為了單機部分而買的,更多的是為了遊戲裏麵的多人模式而買的。
可這款抗戰題材的潛伏,此前官方麵對玩家們的疑問,已經很明確的表示了,這一款遊戲並不會推出多人模式,但就這樣還是賣出了超過兩百萬份,這就讓人有點意外了。
某個業界小討論群裏麵,一群混跡遊戲圈的人討論著。
‘臥槽,潛伏這款遊戲銷量竟然也能破200萬,這有點恐怖了啊!感覺是個遊戲掛上天河網絡的名字,就能夠大賺特賺啊!’
‘國內單機市場有那麽好麽?一個交互式電影遊戲能夠光靠國內市場賣出200萬份?’
‘不服也不行,劇情的確不錯,雖然感覺有部分地方踩線,但整個故事的三觀還是正的,而且結局也符合上頭的意思,雖然感覺很多地方可以延伸出一些黑暗的劇情跟想法,但天河網絡並沒有去做。’
‘廢話,天河網絡當然不可能去做,但關鍵是沒想到抗戰類型的題材竟然能夠有這麽大的吸引力。’
‘瑪德,都怪天河網絡,沒事做搞這種遊戲,真實腦袋被驢子踢了,好好做3a賺大錢,營銷ip不好麽?非要特麽嚐試這種另類的遊戲,還特麽的搞火了,這不是害人麽!’
這時候群裏麵傳出來一個暴躁老哥的聲音。
‘咋回事老張?’
‘老張你今天這小嘴抹了蜜啊。’
群裏麵的人紛紛調侃。
‘還能咋回事,今天公司開會,領導特麽說要蹭熱度,讓我們一個月搞一款抗戰諜戰題材的手遊,就按照天河網絡那個模板,這不是搞人麽?’
‘特麽,這群領導腦子裏麵裝的是水泥吧,也不仔細想一想,特麽天河網絡能成功,是因為他們是天河網絡,他們有世界頂級的遊戲研發團隊,在這種情況下還砸了幾千萬美元來開發遊戲,為此還開發了近一年的時間,特麽這群豬腦子的領導就給我100萬的成本,還是rmb,讓我一個月內搞一款抗戰諜戰題材的遊戲,劇情都tm的沒,我給他偷去?’
一大串抱怨的話語從對話框裏麵彈了出來,群裏麵的人隔著屏幕都能聞到老張的怨氣。
‘那就不伺候辭職唄,反正老張你又不缺活,幹脆來我們我公司唄,我們剛剛改製,之前上頭的大領導決定要跟天河網絡一樣走精品路線,上一款遊戲走精品賺的雖然沒以前多,但勝在生命期強多了,近期我們還準備在深城開分公司了。’
‘算了吧,小孩馬上要上小學了,而且房貸壓力也挺大的。’
這樣一款看起來小眾的遊戲都能夠取得這樣的成績,是不是代表著國內單機行業市場已經非常大了?
無數遊戲從業者心裏麵出現了一個念頭,同時在天河網絡潛伏展示出不俗的銷量後,國內不少不差錢的遊戲廠商,繼續開始了自己的跟風之旅。
跟天河網絡一樣,投入上億到這樣一個項目裏麵,絕對是不可能的。
不說有沒有那麽多的錢,光是遊戲方麵的技術就不達標。
但辦法是人想出來的,很快國內的這些遊戲廠商就想到了怎麽跟風的計劃了。
做不起來天河網絡那樣的規模,那我們就做橙光的那種ppt遊戲模式,放上真人演員的照片,配音的話有點耗費成本了,幹脆全局用文字模式好了。
平台的話,放在pc平台上,看起來就給人粗製濫造的感覺,直接放在手機平台上好了,還能夠找一些借口,比如考慮到玩家的手機配置,以及占用空間大小這些。
對於這些東西楚河完全不清楚,不過就算清楚也隻是搖搖頭。
反正也不是第一次了,都習慣了。
至於會不會成功,如果有一個完美的故事,並且將其製作成文字game,很好的講述出來,配上合理的背景音樂,完全能夠賺取一部分玩家的感動。
可如果隻是劍走偏鋒,想要借著熱度撈一筆,那也別將玩家當成弱智。
而這些楚河並不是太關注,目前讓楚河關注的事情是關於跟ea以及育碧共同成立的teu平台。
………
“epic還很是財大氣粗啊,uu看書 ww.uanshuco 包括地鐵以及2k旗下的無主之地3都被其買下限時獨占權了。”會議中伊夫的臉上帶著笑容說道。
就在不久前動作不斷的epic再次宣布,無主之地3將在其平台上麵限時獨占,同時他們不會停下獨占的腳步。
“我覺的這是我們上線新平台的機會了,我們完全可以在這上麵踩他們一腳,就如同之前索尼踩微軟那樣。”威爾遜也是說道。
此前微軟公開表示,他們將采取措施進行防治二手光碟,然後索尼公開表示他們很譴責這種行為,在之後察覺到不對勁的微軟立刻調轉口風說他們的意思並不是要限製二手光碟交易。
“這的確是一個非常好的機會,同時我們的遊戲完全可以登錄蒸汽平台,隻需要在我們自己的平台上,給予玩家一些優惠政策,同時購買了蒸汽平台的版本還必須要注冊並綁定我們平台的數據,並且通過我們的平台啟動。”楚河看著伊夫說道。
這方麵育碧就是一直在這樣做的。
上線日的當天一百萬的銷量並不出乎意料,畢竟天河網絡的名氣就值這個銷量了,但是後續的銷量增長真的有點搞不懂了。
一款容易被視頻雲通關的遊戲,雖然加入了大地圖的互動模式,大大提高了可玩度,但總的來說這還是一款‘看劇情’的遊戲啊。
沒有如同最後生還者裏一樣的經營家園係統,沒有荒野大鏢客裏麵一樣各種小遊戲以及突發事件,也沒有各種支線的劇情。
但偏偏銷量絲毫沒有疲軟,僅僅依靠國內的市場衝到了首周200萬的銷量,而且遊戲的價格也並不便宜149元的價格,比起3a級別的遊戲雖然便宜了一半,但就國內的市場而言並不便宜了。
再加上天河網絡以往的遊戲,都是以3a價格出售的,那是因為大家都清楚,天河網絡的3a級遊戲,除了遊戲本體素質十分的出色,包括後續的線上多人模式,以及運營做的都是非常好的。
跟大部分一時熱度的3a遊戲,即便推出了多人模式,很快也會因為熱度消失,沒有好的內容更新跟運營不佳,導致成鬼服。
天河網絡旗下的遊戲,多人模式很少會出現變成鬼服的情況,即便主要的熱度跟風黨放下,還是會有不少喜歡的玩家一直在遊戲裏麵玩耍。
就如同是eve以及星際戰甲這兩款遊戲一樣,全球同時在線人數並不是很高,但就是能夠保持很旺盛的生命力。
甚至國內很多的玩家購買天河網絡的遊戲,並不是單單為了單機部分而買的,更多的是為了遊戲裏麵的多人模式而買的。
可這款抗戰題材的潛伏,此前官方麵對玩家們的疑問,已經很明確的表示了,這一款遊戲並不會推出多人模式,但就這樣還是賣出了超過兩百萬份,這就讓人有點意外了。
某個業界小討論群裏麵,一群混跡遊戲圈的人討論著。
‘臥槽,潛伏這款遊戲銷量竟然也能破200萬,這有點恐怖了啊!感覺是個遊戲掛上天河網絡的名字,就能夠大賺特賺啊!’
‘國內單機市場有那麽好麽?一個交互式電影遊戲能夠光靠國內市場賣出200萬份?’
‘不服也不行,劇情的確不錯,雖然感覺有部分地方踩線,但整個故事的三觀還是正的,而且結局也符合上頭的意思,雖然感覺很多地方可以延伸出一些黑暗的劇情跟想法,但天河網絡並沒有去做。’
‘廢話,天河網絡當然不可能去做,但關鍵是沒想到抗戰類型的題材竟然能夠有這麽大的吸引力。’
‘瑪德,都怪天河網絡,沒事做搞這種遊戲,真實腦袋被驢子踢了,好好做3a賺大錢,營銷ip不好麽?非要特麽嚐試這種另類的遊戲,還特麽的搞火了,這不是害人麽!’
這時候群裏麵傳出來一個暴躁老哥的聲音。
‘咋回事老張?’
‘老張你今天這小嘴抹了蜜啊。’
群裏麵的人紛紛調侃。
‘還能咋回事,今天公司開會,領導特麽說要蹭熱度,讓我們一個月搞一款抗戰諜戰題材的手遊,就按照天河網絡那個模板,這不是搞人麽?’
‘特麽,這群領導腦子裏麵裝的是水泥吧,也不仔細想一想,特麽天河網絡能成功,是因為他們是天河網絡,他們有世界頂級的遊戲研發團隊,在這種情況下還砸了幾千萬美元來開發遊戲,為此還開發了近一年的時間,特麽這群豬腦子的領導就給我100萬的成本,還是rmb,讓我一個月內搞一款抗戰諜戰題材的遊戲,劇情都tm的沒,我給他偷去?’
一大串抱怨的話語從對話框裏麵彈了出來,群裏麵的人隔著屏幕都能聞到老張的怨氣。
‘那就不伺候辭職唄,反正老張你又不缺活,幹脆來我們我公司唄,我們剛剛改製,之前上頭的大領導決定要跟天河網絡一樣走精品路線,上一款遊戲走精品賺的雖然沒以前多,但勝在生命期強多了,近期我們還準備在深城開分公司了。’
‘算了吧,小孩馬上要上小學了,而且房貸壓力也挺大的。’
這樣一款看起來小眾的遊戲都能夠取得這樣的成績,是不是代表著國內單機行業市場已經非常大了?
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跟天河網絡一樣,投入上億到這樣一個項目裏麵,絕對是不可能的。
不說有沒有那麽多的錢,光是遊戲方麵的技術就不達標。
但辦法是人想出來的,很快國內的這些遊戲廠商就想到了怎麽跟風的計劃了。
做不起來天河網絡那樣的規模,那我們就做橙光的那種ppt遊戲模式,放上真人演員的照片,配音的話有點耗費成本了,幹脆全局用文字模式好了。
平台的話,放在pc平台上,看起來就給人粗製濫造的感覺,直接放在手機平台上好了,還能夠找一些借口,比如考慮到玩家的手機配置,以及占用空間大小這些。
對於這些東西楚河完全不清楚,不過就算清楚也隻是搖搖頭。
反正也不是第一次了,都習慣了。
至於會不會成功,如果有一個完美的故事,並且將其製作成文字game,很好的講述出來,配上合理的背景音樂,完全能夠賺取一部分玩家的感動。
可如果隻是劍走偏鋒,想要借著熱度撈一筆,那也別將玩家當成弱智。
而這些楚河並不是太關注,目前讓楚河關注的事情是關於跟ea以及育碧共同成立的teu平台。
………
“epic還很是財大氣粗啊,uu看書 ww.uanshuco 包括地鐵以及2k旗下的無主之地3都被其買下限時獨占權了。”會議中伊夫的臉上帶著笑容說道。
就在不久前動作不斷的epic再次宣布,無主之地3將在其平台上麵限時獨占,同時他們不會停下獨占的腳步。
“我覺的這是我們上線新平台的機會了,我們完全可以在這上麵踩他們一腳,就如同之前索尼踩微軟那樣。”威爾遜也是說道。
此前微軟公開表示,他們將采取措施進行防治二手光碟,然後索尼公開表示他們很譴責這種行為,在之後察覺到不對勁的微軟立刻調轉口風說他們的意思並不是要限製二手光碟交易。
“這的確是一個非常好的機會,同時我們的遊戲完全可以登錄蒸汽平台,隻需要在我們自己的平台上,給予玩家一些優惠政策,同時購買了蒸汽平台的版本還必須要注冊並綁定我們平台的數據,並且通過我們的平台啟動。”楚河看著伊夫說道。
這方麵育碧就是一直在這樣做的。