一時劇透一時爽,一直劇透一直爽。


    痛快的劇透完之後,傑德拉立刻將聊天群給關閉了,他可不想看其他人劇透一些內容,雖然目前黎明時分他的試玩時間已經全部用完了,但是他還有一個聖歌可以玩啊。


    萬一有人給他劇透一下聖歌的內容,那多難受啊。


    雖然他本人並不是多麽在意劇情這方麵的劇透,甚至如果遊戲的劇情不錯的話,不是那麽詳細的劇透反而能夠讓他感覺更有吸引力。


    但這種事情可不是他能夠決定的,萬一群裏麵有老哥來給他一個詳細劇透一臉,那就讓人難受了啊。


    所以遊戲還是自己來體驗吧。


    一個小時後,操縱著機甲跟陌生的隊友,將最後的boss狂毆幹掉後,傑德拉放下自己的手柄,拿起旁邊的冰闊樂猛喝了一口。


    賊雞兒爽!


    ea難道你真的學會了!


    精湛的畫麵,超炫酷的機甲,簡直是太讚了。


    當然也有一些缺點,比如畫麵載入讀條的時間太長了,還有一些顯示上的bug。


    不過隻是試玩版本麽,還是能理解的,最關鍵的是遊戲本身的內容真的讚啊。


    喝完冰闊落,想要再一次操縱機甲來一次男人間的戰鬥,然後傑德拉就發現無法連接服務器了,連續嚐試了五六分鍾,傑德拉這才反應過來,這是ea的服務器炸了啊!


    “不是,ea讓你們學天河網絡,沒讓你們學育碧啊!”傑德拉表示十分鬱悶。


    沒事做學什麽隔壁的育碧用土豆做服務器?


    這才打了一個小時呢!


    不提如同傑德拉這樣鬱悶的玩家,ea一直關注著聖歌的高層已經開心的不能再開心了。


    預購銷量爆炸,能夠用前期的宣傳營銷做得好來解釋。


    試玩在線人數,能夠用預售基數大來解釋。


    可是玩家的反饋卻做不的假,twitch上如今聖歌的觀看率已經排在第一了,甚至已經超越天河網絡的黎明時分了。


    當然這主要的原因是因為黎明時分隻有三個小時的試玩體驗,而過了這三個小時玩家就無法進入遊戲了。


    但ea表示,不聽不聽,不想不想,我們就是第一了。


    “遊戲論壇中的玩家評論,目前的分數是8.6分,後期應該還會有所下跌,但絕對是一款成功的遊戲了,不過玩家們對於載入界麵過長,還是有一點意見的。”


    ea的聖歌工作室裏麵,一眾高層進行討論著。


    “這個沒有太好的解決辦法,因為涉及到大型的副本素材載入,單人模式的話很好解決,可多人模式要考慮到東西很多,暫時沒有太好的解決辦法。”遊戲優化部分的主要負責人,輕輕搖了搖頭。


    這樣明顯能夠影響遊戲玩家體驗的毛病,他們怎麽可能沒有注意到?


    但有些東西不是說修複,說改進就能夠做到的。


    針對於一個遊戲bug,曝光出來幾天沒有修複,玩家可能會說遊戲公司不負責任,不上心,這樣一個bug這麽長時間都沒辦法修複。


    但不是想的那樣的,修複一個bug,找出原因從根本上解決,這個說難不難,但最關鍵的一個問題。


    那就是處理完這個bug之後,可能會引發什麽連鎖反應,是安然無事的單純解決了這個bug,還是可能會引發更嚴重的bug,這都是遊戲製作團隊需要考慮到,並且測試的東西。


    有些東西不去修改,不是他們不想修改,而是單純的無能為力,偏偏這些東西也不好主動說出來。


    不然該怎麽說?


    遊戲外掛無法得到治理,你對玩家表示,不是我們不治理,而是我們搞不過外掛團隊,我們技不如人啊!


    遊戲漏洞、bug無法第一時間修複,你對玩家表示,不是我們不重視,而是我們的技術團隊就是一個弟弟,我們搞不定啊。


    這不是鬧的麽?


    哪個工作室會這麽鐵憨憨?


    “這隻是小問題而已,真正重要的是遊戲的內容,這一次我們成功了!”


    ea高層喜笑顏開。


    “這一次在運營上麵,我們絕對不能夠再犯星戰2的錯誤了,立刻對外公示消息,聖歌中將絕對不會包含付費dlc或者是某些遊戲中的季票內容,購買了本體就可以享受完整的遊戲內容。”


    很快其中擔任聖歌設計師團隊之一的西漢,十分興奮的說道。


    聖歌這一款遊戲,可以說是ea內部的一款野心之作了,而且誕生也是有過非常大的困難,仙女座、星戰2的失敗注定了聖歌的壓力十分大。


    再來就是半年以前,原聖歌的首席設計師還因病離世,西漢跟一眾團隊半途接手這個項目,天知道他的壓力有多麽的大。uu看書 .uukhu


    但好在,現如今聖歌的表現證明了一件事情,他沒有搞砸這一款遊戲。


    非但沒有搞砸,他還獲得了非常大的成功。


    …………


    而在華夏金陵的天河網絡中,楚河正跟普羅特以及皮格等人,進行著遊戲的體驗。


    “這個機甲遊戲,ea做的還真的挺不錯的。”放下了手柄,皮格表示認可。


    “總體來說質量優秀,但還是有一些小毛病。”普羅特也附和著點點頭。


    楚河沒說話,隻是在遊戲裏麵,點火起飛降落。


    “感覺ea的這個聖歌情況有點不太妙,估計ea高興早了。”楚河給出了自己的看法。


    如果看整個遊戲玩法素質的話,戰鬥係統還是畫麵什麽的基本上都沒有什麽挑剔的地方。


    但在楚河看來的話,遊戲裏的細節實在是有一點糟糕。


    讀條什麽的這種技術問題不說,但作為一款pve刷刷的遊戲,在裝備屬性跟掉落展示這一塊就有點糟糕了。


    沒有完整的任務麵板去查看,類似暴擊率等屬性加成的具體數據,同時裝備掉落不管是普通的白裝還是最頂級的橙裝,都隻有一行冰冷的文字跟圖表。


    絲毫沒有什麽音效特效,得知道就算是天河網絡當初做的紅月傳世這款頁遊,爆出了好裝備好歹也有一團子金光,跟一陣‘duang、duang、duang、duang’的特殊音效。


    而作為刷刷刷的pve聖歌,毫無疑問更好的裝備掉落,以及更牛逼的裝備屬性,就是玩家獲得養成跟獎勵的快感。


    作為pve類型的聖歌,這一點遊戲體驗是十分重要的。

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