雖然暴雪經常有點想不通的操作,但本身的實力不得不說還是非常強勁的,在確定了關於暴雪dota的項目之後,很快就已經秘密成立了工作小組,然後進行開發任務了。
而且整個公司內部,將這一款遊戲的開發優先級放到了僅次於魔獸世界之下的位置,盡量要在最快的時間推出這一款遊戲。
遊戲剛剛立項並且開始開發,暴雪就已經在官方網站宣布正在開發一款同類型的遊戲,並且命名為《暴雪dota》。
這個消息一經發出瞬間引爆了所有人的目光,無數的遊戲媒體記者想要拿到一手信息,而普通的玩家則是捧著瓜興奮的看著戲。
這是要肛正麵了啊!天河網絡這裏剛剛公布原版dota人馬icefrog加入天河網絡,將要開發原汁原味的dota2,然後暴雪這邊就宣布他們也正在開發暴雪dota。
再加上這兩天兩家公司的版權之爭,這不是要打正麵麽?
剛剛抵達了法國qd工作室的楚河,聽到了這個消息後並沒有保持太多的驚訝。
辦公室裏麵看著麵無表情的楚河,已經是qd工作室主要負責人的凱奇好奇。
畢竟暴雪方麵發布關於暴雪dota的消息,可以說是來勢洶洶,雖然最近暴雪的節奏比較多,但是不得不承認的是暴雪做遊戲的確是有一手的。
而且根據暴雪放出來的消息,引入旗下各大遊戲裏麵的經典角色,除了一方麵是借ip熱度,更重要的是可以大幅度縮減開發的周期,方便快速進入到市場當中。
“沒什麽好在意的,暴雪要真這樣做,純粹是自尋死路而已。”聽見凱奇的好奇,楚河不由得笑了笑。
看起來挺美的,但得從多個方麵去分析一下,作為遊戲的開發者楚河了解的算是比較清楚的。
按照暴雪提供的暴雪dota玩法有趣麽?
看上去的話是挺有趣的,直接跳過了對線期,讓整個遊戲的節奏偏向於最精彩的團戰。
同時引入了buff跟特殊團戰勝利獎勵的設定,雖然看上去是取消了經濟係統,但隻是將經濟係統換了個方式表達出來而已。
跟英雄聯盟,dota裏麵經濟領先就純粹碾壓相比,暴雪dota或許會沒有那麽明顯,但技術厲害的玩家跟普通玩家的差距還是非常大,也非常容易形成碾壓的。
個人英雄主義在暴雪dota裏麵還是存在的,隻不過沒有那麽明顯了而已。
“怎麽說呢,太強調平衡,跟新手的體驗感了。”楚河看著凱奇笑了笑說道。
“英雄聯盟的誕生,其實是借鑒了不少dota玩法的,在dota繁瑣的基礎上,大概了核心玩法元素,讓上手門檻變得簡化了,而暴雪dota則是在英雄聯盟的基礎上讓遊戲更加的簡化,不出意料新手玩家玩這款遊戲一開始肯定會有樂趣的。”楚河笑著跟凱奇說道。
“從他們透露出的內容來看,這將是一款團隊的遊戲,暴雪一貫的風格,或者說他們不甘跟別人一樣。”楚河開口說道。
取消經濟係統,等級共享,擊殺共享隻要參與助攻就有人頭,這種設計全部都是圍繞團隊而設計出的。
但不敢說所有玩遊戲的玩家,可至少有75%以上的玩家,玩遊戲都有一顆想要秀的心。
所以在英雄聯盟中,擁有花裏胡哨技能的英雄非常多,而且根據數據顯示快樂的風男,沒眼睛的和尚,還有斷了刀的女漢子,這幾個英雄玩家使用數是穩居前十,尤其是路人匹配中。
幾乎每十場中有九場都有這三個英雄中的一個,非常高的一個比例。
而在dota裏麵雖然沒有那麽多能夠秀的英雄,但龐大的地圖跟比起英雄聯盟更慢一些的節奏。
真正的高手帶線推塔,團戰收割,完全可以左右一場比賽的勝負,這也是一種意義上的秀。
可是在暴雪剛剛公布的暴雪dota信息裏麵,楚河並沒有看見這樣的設定。
他們太注重團隊配合了,雖然對外說無論是dota還是英雄聯盟都是五個人的團隊遊戲,但你不得不承認,無論是dota還是英雄聯盟都是存在四保一的傳說,也就是俗稱的一神帶四坑。
但在暴雪dota這款遊戲裏麵,以目前放出的資料來看的話,估計是見不到的了。
這是一款對於新手玩家非常友好的遊戲,但對於普通玩家不是那麽友好的遊戲,而且本身取消經濟係統也會讓玩家少了一些借口。
比如雙方在一次交戰中,你被對方單殺了,如果是英雄聯盟或者dota裏麵,你還可以甩鍋給隊友。
‘哎呀,這個人怎麽這麽肥,都怪你們把他送起來了。’
但在暴雪dota裏麵,那就說明你比對方菜。
雖然聽上去有一種自欺欺人的感覺,但絕大多數玩家都有過這樣的經曆。
看起來是一款優化了上手門檻的遊戲,但實際上卻並沒有想象中那麽對新手友好。
“如果暴雪直接按照英雄聯盟現有的模板,再加上一些改變,然後配合上暴雪旗下本身的ip角色聯動,不說大火但至少啃下這市場的一塊肉,uu看書.uukanshu.cm配合上良好的運營,成為暴雪粉絲的狂歡跟一顆穩定的搖錢樹還是能夠做到的。”楚河笑了笑沒有說太多了。
隻不過這樣是不可能成為大火的,注定隻會成為暴雪粉絲的狂歡,而且最關鍵的是以暴雪本身的驕傲也不允許他們像這樣來做。
更改遊戲本身的玩法,讓其更傾向於團隊模式,這是一個戰略方案也是不得而為之的一個方案。
相比於外界各種吃瓜群眾,以及遊戲媒體的深究,楚河根本沒有將這件事情放在心上,暴雪想要做的話就去做吧。
至於外界的討論是怎麽樣的,對於天河網絡而言一點關係都沒有。
反正天河網絡又不是上市公司,天河網絡又沒跟暴雪一樣,說自己要做手遊然後瞬間股票被腰斬了一半。
相比於這些東西,楚河更對於qd接下來想要開發的遊戲,更加的感興趣一點。
楚河也想要看看他們究竟想要做出一款什麽樣的遊戲。
而且整個公司內部,將這一款遊戲的開發優先級放到了僅次於魔獸世界之下的位置,盡量要在最快的時間推出這一款遊戲。
遊戲剛剛立項並且開始開發,暴雪就已經在官方網站宣布正在開發一款同類型的遊戲,並且命名為《暴雪dota》。
這個消息一經發出瞬間引爆了所有人的目光,無數的遊戲媒體記者想要拿到一手信息,而普通的玩家則是捧著瓜興奮的看著戲。
這是要肛正麵了啊!天河網絡這裏剛剛公布原版dota人馬icefrog加入天河網絡,將要開發原汁原味的dota2,然後暴雪這邊就宣布他們也正在開發暴雪dota。
再加上這兩天兩家公司的版權之爭,這不是要打正麵麽?
剛剛抵達了法國qd工作室的楚河,聽到了這個消息後並沒有保持太多的驚訝。
辦公室裏麵看著麵無表情的楚河,已經是qd工作室主要負責人的凱奇好奇。
畢竟暴雪方麵發布關於暴雪dota的消息,可以說是來勢洶洶,雖然最近暴雪的節奏比較多,但是不得不承認的是暴雪做遊戲的確是有一手的。
而且根據暴雪放出來的消息,引入旗下各大遊戲裏麵的經典角色,除了一方麵是借ip熱度,更重要的是可以大幅度縮減開發的周期,方便快速進入到市場當中。
“沒什麽好在意的,暴雪要真這樣做,純粹是自尋死路而已。”聽見凱奇的好奇,楚河不由得笑了笑。
看起來挺美的,但得從多個方麵去分析一下,作為遊戲的開發者楚河了解的算是比較清楚的。
按照暴雪提供的暴雪dota玩法有趣麽?
看上去的話是挺有趣的,直接跳過了對線期,讓整個遊戲的節奏偏向於最精彩的團戰。
同時引入了buff跟特殊團戰勝利獎勵的設定,雖然看上去是取消了經濟係統,但隻是將經濟係統換了個方式表達出來而已。
跟英雄聯盟,dota裏麵經濟領先就純粹碾壓相比,暴雪dota或許會沒有那麽明顯,但技術厲害的玩家跟普通玩家的差距還是非常大,也非常容易形成碾壓的。
個人英雄主義在暴雪dota裏麵還是存在的,隻不過沒有那麽明顯了而已。
“怎麽說呢,太強調平衡,跟新手的體驗感了。”楚河看著凱奇笑了笑說道。
“英雄聯盟的誕生,其實是借鑒了不少dota玩法的,在dota繁瑣的基礎上,大概了核心玩法元素,讓上手門檻變得簡化了,而暴雪dota則是在英雄聯盟的基礎上讓遊戲更加的簡化,不出意料新手玩家玩這款遊戲一開始肯定會有樂趣的。”楚河笑著跟凱奇說道。
“從他們透露出的內容來看,這將是一款團隊的遊戲,暴雪一貫的風格,或者說他們不甘跟別人一樣。”楚河開口說道。
取消經濟係統,等級共享,擊殺共享隻要參與助攻就有人頭,這種設計全部都是圍繞團隊而設計出的。
但不敢說所有玩遊戲的玩家,可至少有75%以上的玩家,玩遊戲都有一顆想要秀的心。
所以在英雄聯盟中,擁有花裏胡哨技能的英雄非常多,而且根據數據顯示快樂的風男,沒眼睛的和尚,還有斷了刀的女漢子,這幾個英雄玩家使用數是穩居前十,尤其是路人匹配中。
幾乎每十場中有九場都有這三個英雄中的一個,非常高的一個比例。
而在dota裏麵雖然沒有那麽多能夠秀的英雄,但龐大的地圖跟比起英雄聯盟更慢一些的節奏。
真正的高手帶線推塔,團戰收割,完全可以左右一場比賽的勝負,這也是一種意義上的秀。
可是在暴雪剛剛公布的暴雪dota信息裏麵,楚河並沒有看見這樣的設定。
他們太注重團隊配合了,雖然對外說無論是dota還是英雄聯盟都是五個人的團隊遊戲,但你不得不承認,無論是dota還是英雄聯盟都是存在四保一的傳說,也就是俗稱的一神帶四坑。
但在暴雪dota這款遊戲裏麵,以目前放出的資料來看的話,估計是見不到的了。
這是一款對於新手玩家非常友好的遊戲,但對於普通玩家不是那麽友好的遊戲,而且本身取消經濟係統也會讓玩家少了一些借口。
比如雙方在一次交戰中,你被對方單殺了,如果是英雄聯盟或者dota裏麵,你還可以甩鍋給隊友。
‘哎呀,這個人怎麽這麽肥,都怪你們把他送起來了。’
但在暴雪dota裏麵,那就說明你比對方菜。
雖然聽上去有一種自欺欺人的感覺,但絕大多數玩家都有過這樣的經曆。
看起來是一款優化了上手門檻的遊戲,但實際上卻並沒有想象中那麽對新手友好。
“如果暴雪直接按照英雄聯盟現有的模板,再加上一些改變,然後配合上暴雪旗下本身的ip角色聯動,不說大火但至少啃下這市場的一塊肉,uu看書.uukanshu.cm配合上良好的運營,成為暴雪粉絲的狂歡跟一顆穩定的搖錢樹還是能夠做到的。”楚河笑了笑沒有說太多了。
隻不過這樣是不可能成為大火的,注定隻會成為暴雪粉絲的狂歡,而且最關鍵的是以暴雪本身的驕傲也不允許他們像這樣來做。
更改遊戲本身的玩法,讓其更傾向於團隊模式,這是一個戰略方案也是不得而為之的一個方案。
相比於外界各種吃瓜群眾,以及遊戲媒體的深究,楚河根本沒有將這件事情放在心上,暴雪想要做的話就去做吧。
至於外界的討論是怎麽樣的,對於天河網絡而言一點關係都沒有。
反正天河網絡又不是上市公司,天河網絡又沒跟暴雪一樣,說自己要做手遊然後瞬間股票被腰斬了一半。
相比於這些東西,楚河更對於qd接下來想要開發的遊戲,更加的感興趣一點。
楚河也想要看看他們究竟想要做出一款什麽樣的遊戲。