天才一秒記住本站地址:[]https://最快更新!無廣告!


    戰爭題材的遊戲,這在之前楚河就已經有計劃,曆史題材的遊戲並不少,但跟華夏文明有關的遊戲題材卻沒有多少,即便是在遊戲界中最廣為人知的三國係列,做的最好的也不是國內的遊戲廠商,而是霓虹的遊戲廠商。


    暗榮的三國係列,無論是偏向策略類型的三國誌,還是單純割草的三國無雙,都跟國內並沒有一點點的關係,這不得不說的確是一種遺憾。


    自己國家的文化,別人做出來的東西比你的還要好,還要更受歡迎,這不得不說是一種遺憾也是諷刺。


    “這是跟文明、信長野望、三國誌等遊戲不同的一款遊戲,至於更多的內容,我就不能夠透露太多了,我隻能夠說這一款遊戲跟大家見麵的時間,應該會有很長一段的時間,不過可以說的是我們已經在做了。”


    楚河看著眾人很認真的說道。


    是的,別問。


    問,那就是在做了。


    關於預告片這個東西,實際上是早就已經準備好了的,至於遊戲內容的話,那大家都懂的。


    不過真要來較真的話,楚河也的確沒有撒謊,遊戲真的在做了。


    相關的經費都已經打在遺跡跟水雷工作室的賬號上麵了,至於進度的話,應該已經在招聘員工,並且創建了一個新建文件夾了吧。


    對於這些情況玩家們當然是一點點都不清楚的,雖然楚河已經很明白的說了,這兩款遊戲估計會有很長的一段時間,但現在看起來宣傳片都已經放出來了,那肯定已經立項而且做了不少了。


    然後聽到楚河解釋關於遊戲的說明後,現場的觀眾又是發出了一陣歡呼跟掌聲。


    對於大部分的玩家而言,遊戲聽上去越擬真,硬核他們就會感覺這個遊戲越牛逼,越好玩,雖然實際上玩起來根本是兩碼事。


    比如一款遊戲,如果告訴你有多牛逼,裏麵的槍械需要你自己組裝,維護,甚至一些硬件的螺絲釘都要你自己去上,甚至吃飯的食物要你自己去做,而且還分幾分熟,如果吃了生的食物會拉肚子。


    那麽你會覺得這遊戲好硬核,好牛逼啊!


    但隻是聽而已,真要你玩甚至是看的時候,那就是另外的一種心態了。


    臥槽,這是什麽辣雞遊戲?


    這麽複雜,我是來玩遊戲的,還是來上課的?


    玩不起,玩不起,拜拜!


    麵對一款硬核的遊戲,這就是大部分普通玩家的心態了。


    複雜的遊戲,隻能夠成為小眾玩家的狂歡,這是注定的事情,而且也已經有過無數的前車之鑒了。


    甚至就算是單純的三國誌跟信長野望這些策略類型的遊戲,從某種意義上而言,都隻是小眾玩家的喜愛而已。


    真正願意花錢購買這些遊戲的玩家,真的是很少。


    所以這些類型的遊戲,就有一種非常尷尬的處境。


    投資大了沒辦法收回成本,但投資少了就是原地踏步,畫質玩法什麽都沒有進步,隻能夠老酒裝新瓶不斷的從噱頭上麵玩著花樣,直到有一天這個係列再也沒有辦法製造利潤就此雪藏,等過個四五年係列的玩家開始懷念了,推出一波重置版來圈一波情懷的錢。


    甚至說不定還能夠拿下一個很高的評價,比如最佳重置遊戲,誠意滿滿的重置之作。


    尤其是霓虹的廠商,炒起冷飯來那叫一個熟練。


    霓虹三大冷飯之王,卡普空、se、暗榮,對此道可謂是出神入化。


    se逮著勇者鬥惡龍,最終幻想這兩個係列瘋狂薅羊毛。


    暗榮的無雙係列,可以從戰國打到三國,然後在打到異世界,甚至還能夠打到北歐神話中去,而且係列發售,還可能伴有如猛將傳、帝國等等延伸的遊戲,將本該作為dlc的遊戲內柔拿來當一款獨立出來的遊戲賣也就暗榮能幹出這種事了。


    而卡普空的話,曾經貴為業界動作天尊,如今則是搖身一變化為冷飯天尊,旗下的經典ip什麽洛克人、逆轉裁判、生化危機都可謂是冷飯的重災區,不過相比於se跟暗榮的冷飯,卡普空的冷飯顯然要比他們兩家香一點,被玩家稱為良心重製其實也並沒有多大問題。


    跟這些擅長炒冷飯的霓虹廠商比起來,什麽育碧、ea這些廠商的做法,隻能夠算是弟弟行為,根本上不得台麵。


    一款曆史題材的戰爭遊戲,有三國誌係列經典的內政外交玩法,有英雄連係列經典的戰旗排兵布陣,有模擬城市等遊戲經典的基地經營,還有如戰錘40k係列經典的rts玩法,然後還要加入三國無雙那種武將act玩法。


    聽上去感覺賊牛逼,賊炫酷,但真要集合了這些遊戲全部的精華,喜歡這種類型遊戲的玩家會奉為神作,可大部分普通的玩家絕對會被弄的一臉懵逼,這誰能夠受得了啊!也太硬核了!


    雖然還沒有正式開始進行項目的風格跟立項,但在楚河的心目中,這兩款遊戲並不能夠太複雜,甚至比起三國誌這種策略向的遊戲,uu看書 ukans.co還要更加的簡單一點。


    偏向於可以讓玩家盡快上手的風格,而不是讓玩家玩了半天都摸不著頭腦,最後還要按照攻略跟視頻來看,才能夠大致摸索出該怎麽玩的那一種。


    發布會還在繼續,隻不過關於提問的環節似乎被楚河給默默忽略了,而現場所有的觀眾沉浸在楚河畫下的大餅中也沒有人注意。


    但在各大直播平台中的觀眾,在一片‘天河網絡牛逼’‘楚總牛逼’的彈幕後,突然大家都想起來一件事情。


    又被忽悠了啊!


    明明之前討論的不是關於最後生還者的發售時間的麽?


    怎麽突然就扯到新的遊戲上麵來了?


    所以這一個發布會提出的問題,一個都沒有回答,全部給忽悠跑了?


    所有醒悟過來的玩家紛紛在官方直播間刷著彈幕。


    ‘臥槽,別天河網絡牛逼了,都被楚總騙了啊!想想咱們最初想要的是什麽答案?’


    ‘臥槽,兜了一大圈,楚總還是沒說最後生還者什麽時候發布啊!’


    ‘這特麽也忒有心機了吧!’


    觀看直播的玩家紛紛表示無語,這是啥情況哦!怎麽感覺被牽著鼻子跑了?


    而現場玩家也並沒有注意到這件事情,因為天河網絡新遊的消息讓他們都已經興奮起來了。


    壯觀的戰爭場景,再加上連續兩款遊戲的公布,讓他們都已經下意識忘記了,最初原來他們隻是想要知道最後生還者,這款遊戲到底是什麽時候發售的,僅此而已。


    直到楚河帶著笑容在舞台上宣布發布會結束,所有的玩家們仍未探知最後生還者的發售時間,究竟是什麽時候。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲開發設計師所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲開發設計師最新章節