折紙殺人魔到底是誰?


    女主身材真好,洗澡讓人難忘!


    千萬別買國版,少了很多福利!


    伴隨著暴雨的發行,很快國內的論壇裏麵也已經開始出現各種關於暴雨的討論了。


    遊戲劇情的討論,對人物的分析討論,還有單純的討論國區版本跟海外版本,乃子到底有什麽不同的帖子。


    至於關於遊戲操作跟技巧?


    抱歉,在暴雨裏麵可見不到這些,用玩家俗稱的話來講,這就是一個養老遊戲。


    當然除了這些以外,天河網絡還聯係上了國內的視頻網站,以及各大直播平台,要求他們在遊戲上線的首月禁止直播暴雨跟投放類似實況的視頻,當然也不是全麵禁止,遊戲的序章跟第一章內容,還是允許播放的。


    但遊戲的全部實況這種包含後期劇透的內容,是禁止播放的。


    另外包括國外的twitch等平台,ea方麵也出麵交涉了。


    可以說在麵對這件事情上麵,ea要積極多了,甚至他們比楚河還要關注暴雨的銷量。


    雖然還是會有漏網之魚,但至少一些有名氣的主播,跟一些有名氣的視頻作者,都不會去做這種事情了。


    麵對這樣的做法,即便有不少玩家都有異議,但楚河還是通知天河網絡的公關部門進行這方麵的動作。


    對於一般的遊戲而言,傳遞開的視頻跟直播,對於遊戲有推廣作用,但對於交互式電影遊戲這一類型,絕對並不是一件好事情。


    即便是給人玩的,真正自己去麵臨遊戲中的一個個選擇,迎接最後屬於你的故事結局,這是最有趣的。


    但實況視頻與直播,則是可能會大規模的發生劇透現象,暴雨的售價是49.9美元,但如果你一開始就已經知道了,最後的結局或者是遊戲中人物的身份了。


    那麽你的遊戲體驗就會被大打折扣,原本價值49.9美元的遊戲,或許因為一次劇透就隻值9.9美元了。


    對於其他遊戲無所謂,但在對於暴雨這款遊戲,無論是巴黎的qd工作室,還是楚河自己都不希望這款遊戲有太多的雲玩家。


    不過有些東西就是這樣,你也是不給,玩家就越感興趣。


    同時在主流的直播平台,視頻網站沒有辦法流傳,不是還有那麽多小站麽?


    光腳不怕穿鞋的,上傳了資源被找上門也可以推脫成是用戶上傳的,他們還沒有來得及處理,到時候直接刪除不就好了。


    第三天的時候,下班的揚塵洗過澡以後,縮在被窩裏麵,握著手柄看著電視機上的遊戲畫麵。


    一開始他還對於暴雨感覺到無聊,但伴隨著劇情進入主線後,折紙殺人魔的線索展露後,他整個人就開始慢慢沉迷進去了。


    好玩麽?


    比起戰神這些超級大作而言,雖然暴雨也是qte係統,但這一款遊戲並不是給你去玩的,沒有什麽打怪的興奮,也沒有極限操作的空間,就是純粹的圍繞著故事與角色來展開的。


    說它是遊戲,僅僅隻是因為這是一款可以讓玩家參與並改變的劇本,能夠打動玩家的除了劇情以外,更多的是遊戲中點點滴滴近乎偏執的小細節,讓這些小細節來同化你,帶入到遊戲世界中。


    比如在遊戲中,你可能需要控製著角色起床、刷牙,吃早飯,刮胡子,上廁所,洗澡,以及做某些羞羞的事情,雖然並沒有直接表現出來。


    這恐怕是絕大多數遊戲都沒有過的流程,整個遊戲的節奏十分緩慢,一個長達十幾個小時,擁有不同結局的電影,或許也可以這樣理解。


    一款需要安靜下來慢慢體驗的遊戲,如果你僅僅隻有半個小時的時間,如果你剛剛運動完非常興奮的準備玩遊戲,或許你更適合如戰地、使命召喚、虐殺原形這種上去就是幹的遊戲。


    如果你並不浮躁,擁有一整個下午,或者晚上的時間,或許你可以給自己衝上一杯咖啡,洗上一個熱水澡,然後睡在沙發上,睡在床上慢慢的體驗暴雨所要講的故事。


    遊戲並不向是虐殺原形那樣爽就完了,這是一款慢節奏的遊戲。


    連續玩了兩個晚上的楊晨心裏麵已經有一個數了,對於劇情保持未知才能夠體驗這款遊戲的魅力,雖然沒有玩過類似交互式電影遊戲,但楊晨也有點數。


    所以他這兩天相關的論壇,還有遊戲新聞,包括手機裏的遊戲群都沒有上,就是害怕有人給自己劇透。


    這種懸疑類型,而且偏向劇情的遊戲,最難受的就是被人劇透了好吧。


    想想看以前小時候窮,跟同班同學在租書店辦了一個租書卡,每天花3毛錢從書店裏麵租漫畫看,每次看金田一跟柯南的時候,總會有一些賤人用信號筆將凶手的臉圈起來,然後還在旁邊寫這就是凶手。


    伴隨著遊戲的發售時間越來越長,通關的人數也逐漸的變多了。


    同時在網上探討遊戲結局的人也多了起來,雖然其中肯定有一些是從網盤裏視頻通關的雲玩家。


    ‘臥槽!這是什麽結局?完美犯罪?胖子是凶手?我已開始還以為凶手是男主角呢,然後最後所有人都死了?凶手的身份還沒暴露?’


    ‘不是,你歧視胖子怎麽的?’


    ‘6666,能夠一次打出這麽完美的結局你也是不容易,我比你差一點,那凶手胖子看著妓女被淹死了,然後逃脫追捕逍遙法外了。’


    ‘你們是怎麽做到打出這麽糟糕結局的?我最後救出兒子了,u看書 ww.uukansu 然後被警察亂槍打死了,這劇情賊不科學!’


    ‘話說你們怎麽都在討論結局?關注的重點不應該是主角在遊戲裏羞羞,還有女記者洗澡,跟電鑽那一關麽。’


    ‘嘿嘿,那一關我沒反抗……’


    ‘不是,你們都是什麽人啊!話說,我被抓到牢裏麵,然後兒子掛了,主角上吊自殺了額。’


    伴隨著玩家在貼吧、論壇裏麵討論遊戲劇情的時候,驚奇的發現這個遊戲的結局貌似多的有點可怕了啊。


    感覺每個人打出來的結局都是不一樣的,除了幾個特別按部就班,大體是好但是有遺憾的結局是一樣,其餘的竟然都是不一樣的。


    其中關於完美犯罪的劇情,竟然隻有一個人成功打出來了。


    這遊戲,到底有多少個結局?


    所有玩家心裏麵生出了一個問號。

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