熟悉的天河網絡logo,然後就是荒野大鏢客的遊戲名稱。


    這一次並不是純粹的遊戲內容了,而是單純的演示宣傳cg,但畫麵卻基本上是實機畫麵,已經玩過荒野大鏢客的玩家們都能夠看得出。


    遼闊的西部上,各種打扮的玩家角色做著自己的事情。


    在西部上搶劫,做著各種惡事,當一個大惡人;或者化身平克頓探員代表聯邦政府去對付這些大惡人;或者做一個擁有底線的幫派份子。


    “感覺有一點像江湖的線上模式,但又有一點不一樣。”


    “不知道能夠容納多少人啊!一群人在西部世界玩肯定帶勁多了。”


    看著楚河直播間裏的宣傳視頻,玩家們開始熱議起遊戲的新模式起來。


    雖然他們對於楚河的一些八卦非常感興趣,也想要看看楚河還會回答一些問題,但不得不說果然還是遊戲的吸引力更大一點。


    雖然在荒野大鏢客的主線劇情任務完成之後,玩家仍然可以操縱馬斯頓去探索這個遼闊的西部世界,同樣還有很多可玩的地方能夠提供給玩家們去遊玩。


    但不得不說,這種探索總歸是有一個上限的,不可能說擁有無限的可能讓玩家去一直沉醉在其中的。


    同樣也沒有任何一款遊戲會讓玩家一直津津有味的玩下去,總歸還是有那麽一瞬間會讓你感覺到這個遊戲有些無聊啊。


    但真正有趣的遊戲是讓你,即便在感到這個遊戲有點無聊,將它放到旁邊後,過了一段時間你又會想要玩這個遊戲,而且第二次回來玩的時候,還能夠玩很長一段時間。


    這才是一個經典遊戲的魅力,就如同暴雪的war3一樣,即便距離war3已經有不少年頭了,所有精力放在魔獸世界上的暴雪,基本上已經有超過三年沒有為war3進行更新了,但第三方的rpg地圖,依舊讓這個已經是很老很老的遊戲保持著活力。


    當然更大的原因也是因為,war3的盜版太過於泛濫了。


    就在玩家熱議的時候,楚河直播間中播放的視屏繼續播放著,伴隨著最後一幕平克頓探員跟幫派成員在山林間進行對抗後,變黑然後鏡頭變化出現新的一幕。


    一個小屋子裏麵,一個帶著蒙麵罩的人跟平克頓探員在一起,然後平克頓探員從懷裏麵掏出一個袋子,遞給了蒙麵人。


    同時遊戲裏麵除了bgm跟聲效外也第一次出現了,演員的聲音。


    “我要的信息呢?”


    “我得保證我得安全,然後我就會將他們的信息,全部都告訴你們的,當然我也可以先告訴你們一部分。”蒙麵人伸出手到袋子裏麵摸了一下,然後笑著從口袋裏麵拿出一張紙跟筆在上麵寫畫著。


    隨後畫麵一轉,視線突然轉到了平克頓探員角色的身上,同時在屏幕上出現了荒野大鏢客中的玩家ui,通過選項鍵打開大地圖,可以看見在上麵有不少的光點在四處的移動。


    還沒有等玩家完全弄明白,畫麵又一黑,這一次畫麵是在一個昏暗的山洞裏麵,點燃的火堆將山洞照亮。


    這時候一陣腳步從外麵傳來,一個平克頓探員緩緩走了進來。


    “你們要的信息我都帶來了,你們什麽時候放了我的家人!”


    沒有後續的視屏了,在這一句話說完後,鏡頭就突然變黑,整段視頻就此終結。


    ????


    後麵呢?怎麽突然就沒了?


    後麵發生了什麽啊!


    全球看得津津有味的玩家,見到直播間裏的視屏突然黑了,然後出現的是楚河的攝像頭頓時就懵了。


    不是,你告訴我們後麵發生什麽了啊!


    這樣很難受的好不好!


    “好吧,後麵的內容,我們還沒有做好,所以就隻能夠放到這裏了,至於視屏裏麵的內容,這是屬於線上模式的一部分玩法。”楚河對著攝像頭笑眯眯的說道。


    聽到楚河的話,大部分的玩家都是翻了一個白眼。


    沒有做好?


    鬼才信你勒,你這個家夥壞的很。


    但在鄙視完之後,大家有開始對這個模式感興趣起來了。


    毫無疑問從視頻裏麵來看的話,荒野大鏢客的線上模式肯定是多人在同一個戰局裏麵,這沒跑了。


    不過人數的還不好說,但不會太多,畢竟不可能真的跟網遊一樣,一張地圖容納幾千,幾萬個玩家,雖然荒野大鏢客完全能夠做到這一點。


    至於其他的則是陣營係統了,玩家應該能夠選擇跟亞瑟摩根那樣當一個幫派成員,同樣也能夠選擇成為一個抓捕幫派成員的平克頓探員或者警察。


    當然這個也沒有什麽,最讓玩家感興趣的就是後麵的設定了。


    二五仔,叛徒誒!想到劇情模式裏麵的邁卡,已經玩過荒野大鏢客劇情模式的玩家們,表示太眼熟了。


    隨後楚河的介紹也證實了玩家們的想法。


    “線上模式的話,其實有很多的玩法,這裏隻是放出了其中一個關於pvp的模式,就如同大家看到的一樣,可以想象成陣營對抗,但不同的是跟傳統的警匪對抗不同,在荒野大鏢客中我們加入了一些很有趣的創新元素。”楚河笑眯眯的說道。


    至於是什麽元素,究竟有什麽特點?


    自己猜唄。


    “平克頓偵探收買幫派二五仔,然後幫派抓平克頓偵探的家人反威脅?”


    “臥槽,感覺有點意思,這是荒野大鏢客之西部二五仔節奏?”


    “你為什麽要背叛幫派?”“對不起,我是臥底。”


    “樓上的拿錯劇本了啊!明明是被收買了的二五仔,神tm是臥底。”


    “聽上去感覺還蠻有意思的,但就是不知道線上模式是怎麽樣的了,別是掛羊頭賣狗肉,就跟普通的fps模式一樣,最後弄成了雙方開全圖,然後biubiubiu吧。u看書. ”


    同樣在玩家表示感興趣的同時,也有人感覺有點不是很看好這個模式。


    不過除了熱議的玩家們,一些業界的遊戲製作人則是眼前一亮。


    好啊!這個新模式出的好啊!


    就是要這種靠創意取勝的東西,這樣他們才能夠更好的抄啊!


    至於自己想好玩的遊戲模式?能抄別人的賺錢,幹什麽還要自己想?


    普通玩家熱議新模式,究竟會有什麽特點,到底是不是就跟現在放出的資料一樣那麽簡單,或者還是另有乾坤。


    而已經打定主意蹭熱度的遊戲製作人,已經摩拳擦掌,準備向公司先申請項目,等荒野大鏢客的新模式出來後,立刻給他抄過來。


    依靠遊戲本身的質量跟素質,這個是學不會的了,但你創意取勝,這還不好抄?


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