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第一屆的民族遊戲扶持計劃落幕一周左右,相應的什麽消息什麽都沒有,但在企鵝的官網以及天河網絡的官網,卻同時發出了一條消息。
由天河網絡與共同推出‘華夏之星扶持計劃’,主要是為了扶持國內遊戲的製作團隊,一開始按照楚河的計劃,僅僅隻是局限在單機獨立遊戲這一塊的,但後來則是擴大了範圍包括但不僅僅是單機遊戲。
而扶持計劃的內容,從一開始楚河單純的隻是進行遊戲的投資相比,則是要更加的全麵話了,比如最直接的資本投資,同時還包括遊戲從業者學習、經驗的分享,乃至開發團隊的招聘平台,跟技術指導以及發行等全麵扶持的孵化基地。
一開始楚河隻是單純的想要搞一個普通的扶持計劃而已,但是在將這個想法在公司開過會議之後,由他們跟企鵝直接洽談,可以說變得更加專業了。
大致的話,應該算是類似的平台,但是能夠給那些小型開發團隊,提供更多的資源跟扶持幫助。
關於這個東西的話,普通的玩家倒是不怎麽關係,但在國內遊戲行業還是掀起了不小的動靜。
至於好處的話,當然也是有好處的,畢竟企鵝又不是大慈善家,不可能楚河說這個東西對國產單機有幫助,但是我一個人搞不定,我們一起合作去搞吧,然後企鵝就屁顛屁顛的跑過去弄了。
對於企鵝方麵的話,一方麵是為了給自己的打下基礎,比如國產獨立遊戲的搖籃,這算是一個戰略性的目標。
至於對於天河網絡的好處,那就是對於人才的挖掘,跟優秀工作室團隊的挖掘,相當於一個人才庫。
……
“這個華夏之星扶持計劃,有點東西啊。”來到金陵的張克朝楚河說道。
“有這個能力了,就去做點事情,而且以後找人才要方便多了。”楚河笑了笑說道。
聽見楚河的話,張克聳了聳肩膀,隨便怎麽弄吧,反正跟他又沒直接的關係。
“怎麽突然來金陵了?古劍奇俠的後續更新弄完了?”楚河站起來,伸了個懶腰。
“已經在做了,主要的還是新項目的事情。”張克點了點頭,從口袋裏麵拿出來了一個優盤,因為了解楚河這個人,張克說話也沒有太過於的約束。
作為一款單機遊戲,發售初期至今也不少時間了,大大小小的bug,跟數據修正都已經完成了,接下來就是關於dlc內容的製作了,時間可以說寬鬆不少,他們也能夠開始進行新項目的計劃了。
“act?開放性世界?主機市場?武俠割草類型的題材?”看著u盤裏的四十多頁的策劃書,楚河沒有全部看,隻是看了一下開頭的項目類型簡介。
“嗯,這一次我們打算弄得大一點,而且遊戲引擎方麵打算使用起源,而且同樣會針對於主機平台進行開發。”張克看著楚河說道。
“步子邁的有一點大了。”楚河沉默了一下,然後搖了搖頭說道。
“其實我考慮的蠻多的,3a肯定是做不起來的,我們還沒有那麽大的能力投入那麽多,但一款中型大製作投入個兩千萬美元龍祖還是能夠搞得起的,唯一困難的就是關於技術方麵了,不過可以通過雇傭第三方有實力的工作室,共通開發。”張克看著楚河說道。
這個方法差不多就是天河網絡開發荒野大鏢客的情況了,而且雖然國內玩家都知道天河網絡牛逼,但實際上作為天河網絡旗下的公司,比如天河網絡、tingk等都是獨立運營的,而且其中的資金也非常充裕,至少資金獨立的情況下負責一個大型項目是沒有問題的。
“不是錢這方麵的問題,而是市場問題,既然有主機市場的戰略,那麽就是奔著全球市場去的,而不是如同古劍奇俠一樣轉注國內市場。”楚河看著張克說道。
國內市場有潛力麽?
當然有,這是毫無疑問的,否則企鵝也不會定下的戰略,ea、索尼、微軟也不會一直想要進入到國內市場。
但國內市場成熟了麽?
顯然並沒有,不說3a大作,畢竟任何3a大作都不可能單單隻靠一個國家來養活,全球化是必然的,但就算是中型偏上的製作,國內的市場也很少能夠滿足。
相反國內還是更傾向於免費網遊、道具收費,這種氪金式的遊戲。
“古劍奇俠已經證明了,國內是有很大市場的。”張克的臉色變化了下,沉默了兩三秒說道。
“武俠遊戲不代表國產遊戲,而且說一句實話的話,如果古劍奇俠保持這樣質量的情況下,背景是西幻式,或者是未來科幻題材呢?”楚河朝著張克問道。
聽見楚河的話,張克張了張嘴,半天沒說出一句話。
如果將古劍奇俠的背景換做更容易被接受的魔幻題材,甚至是科幻題材呢?
雖然隻是如果,但想來應該銷量會更高一些吧。
畢竟本身的遊戲素質擺在這裏,而且選擇武俠、仙俠這種題材,基本上可以說是深耕國內遊戲市場,已經放棄九成九的海外市場了。
為什麽國內各大單機遊戲廠商,或者團隊都喜歡以武俠、仙俠為切入點做遊戲?
文化特色?
這是一方麵,但更重要的還是市場原因。
做武俠遊戲、仙俠遊戲的就那麽幾家,而且此類遊戲本身就有一批喜好者,這些人沒得選,隻要做的不是太差,再加上國產的buff加成,不說多火但至少不虧錢。
這也是為什麽絕大多數的廠商喜歡從武俠、仙俠題材這方麵入手的原因了。
你說你要做一款西方魔幻的遊戲,那玩家可以選擇的餘地就太多了,如果不能夠吸引到玩家,那為什麽要買賬呢?
有人說這是在弘揚華夏文化特色,有人說這種武俠遊戲是屬於華夏自己的遊戲,但在楚河看來的話,實際上這就是一種逃避而已。
“國產遊戲是不止隻有武俠遊戲、仙俠遊戲的;我們隻是做遊戲的人,我們隻是帶給玩家快樂的人,做好自己的遊戲,竭盡全力將每一款遊戲變得有趣,讓玩家能夠在這虛幻的世界中,u看書 ww.uukanshu.o 體驗到快樂僅此而已。”楚河看著張克說道。
取得了成績,太過於自信,將自己當成了國產遊戲的救世主,將自己當成了文化傳遞的先鋒軍?
但誰有那個資格,誰又有那個能力呢?
不要覺得自己卑微,但也不要將自己想的偉大。
或許吧,在楚河看來現在的張克有一點太過於自信,或者說膨脹了。
從當初的劍俠傳項目離開單幹後,找到了同樣失意的錢彬共同開發遊戲,一款流星蝴蝶劍徹底讓張克跟組建的龍祖翻身農奴把歌唱。
後來的古劍奇俠項目,一方麵是情懷,一方麵也是想要證明自己,而結果是同樣成功,甚至最近還被無數遊戲媒體譽為超越劍俠傳新一代係列。
“楚總,我明白了,我自己大概也是有點飄了,我會跟團隊在多討論討論的。”張克神色有點複雜,點點頭說道。
“對了,等華夏之星計劃的官網上去後,有空錄一個講課視頻,同時寫一點經驗文章,填充一下內容,不然初期全部內容,都是到處搬運來的多尷尬。”大概是察覺到氣氛有點尬住了,楚河笑著朝張克說道。
“楚總,這方麵你應該更有說服力一點,畢竟在圈內楚總你可以說是所有人的偶像了。”張克看著楚河說道。
“沒多少時間,黑光那裏關於荒野大鏢客,我還要跟進,休息幾天我就又要去洛杉磯了。”楚河搖頭說道。
沒有多少時間?
看著手機微博上麵,大v認證的某個賬號,剛剛發布的關於荒野大鏢客的一個內部實拍視頻,張克想了想還是決定不說話好了。
第一屆的民族遊戲扶持計劃落幕一周左右,相應的什麽消息什麽都沒有,但在企鵝的官網以及天河網絡的官網,卻同時發出了一條消息。
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而扶持計劃的內容,從一開始楚河單純的隻是進行遊戲的投資相比,則是要更加的全麵話了,比如最直接的資本投資,同時還包括遊戲從業者學習、經驗的分享,乃至開發團隊的招聘平台,跟技術指導以及發行等全麵扶持的孵化基地。
一開始楚河隻是單純的想要搞一個普通的扶持計劃而已,但是在將這個想法在公司開過會議之後,由他們跟企鵝直接洽談,可以說變得更加專業了。
大致的話,應該算是類似的平台,但是能夠給那些小型開發團隊,提供更多的資源跟扶持幫助。
關於這個東西的話,普通的玩家倒是不怎麽關係,但在國內遊戲行業還是掀起了不小的動靜。
至於好處的話,當然也是有好處的,畢竟企鵝又不是大慈善家,不可能楚河說這個東西對國產單機有幫助,但是我一個人搞不定,我們一起合作去搞吧,然後企鵝就屁顛屁顛的跑過去弄了。
對於企鵝方麵的話,一方麵是為了給自己的打下基礎,比如國產獨立遊戲的搖籃,這算是一個戰略性的目標。
至於對於天河網絡的好處,那就是對於人才的挖掘,跟優秀工作室團隊的挖掘,相當於一個人才庫。
……
“這個華夏之星扶持計劃,有點東西啊。”來到金陵的張克朝楚河說道。
“有這個能力了,就去做點事情,而且以後找人才要方便多了。”楚河笑了笑說道。
聽見楚河的話,張克聳了聳肩膀,隨便怎麽弄吧,反正跟他又沒直接的關係。
“怎麽突然來金陵了?古劍奇俠的後續更新弄完了?”楚河站起來,伸了個懶腰。
“已經在做了,主要的還是新項目的事情。”張克點了點頭,從口袋裏麵拿出來了一個優盤,因為了解楚河這個人,張克說話也沒有太過於的約束。
作為一款單機遊戲,發售初期至今也不少時間了,大大小小的bug,跟數據修正都已經完成了,接下來就是關於dlc內容的製作了,時間可以說寬鬆不少,他們也能夠開始進行新項目的計劃了。
“act?開放性世界?主機市場?武俠割草類型的題材?”看著u盤裏的四十多頁的策劃書,楚河沒有全部看,隻是看了一下開頭的項目類型簡介。
“嗯,這一次我們打算弄得大一點,而且遊戲引擎方麵打算使用起源,而且同樣會針對於主機平台進行開發。”張克看著楚河說道。
“步子邁的有一點大了。”楚河沉默了一下,然後搖了搖頭說道。
“其實我考慮的蠻多的,3a肯定是做不起來的,我們還沒有那麽大的能力投入那麽多,但一款中型大製作投入個兩千萬美元龍祖還是能夠搞得起的,唯一困難的就是關於技術方麵了,不過可以通過雇傭第三方有實力的工作室,共通開發。”張克看著楚河說道。
這個方法差不多就是天河網絡開發荒野大鏢客的情況了,而且雖然國內玩家都知道天河網絡牛逼,但實際上作為天河網絡旗下的公司,比如天河網絡、tingk等都是獨立運營的,而且其中的資金也非常充裕,至少資金獨立的情況下負責一個大型項目是沒有問題的。
“不是錢這方麵的問題,而是市場問題,既然有主機市場的戰略,那麽就是奔著全球市場去的,而不是如同古劍奇俠一樣轉注國內市場。”楚河看著張克說道。
國內市場有潛力麽?
當然有,這是毫無疑問的,否則企鵝也不會定下的戰略,ea、索尼、微軟也不會一直想要進入到國內市場。
但國內市場成熟了麽?
顯然並沒有,不說3a大作,畢竟任何3a大作都不可能單單隻靠一個國家來養活,全球化是必然的,但就算是中型偏上的製作,國內的市場也很少能夠滿足。
相反國內還是更傾向於免費網遊、道具收費,這種氪金式的遊戲。
“古劍奇俠已經證明了,國內是有很大市場的。”張克的臉色變化了下,沉默了兩三秒說道。
“武俠遊戲不代表國產遊戲,而且說一句實話的話,如果古劍奇俠保持這樣質量的情況下,背景是西幻式,或者是未來科幻題材呢?”楚河朝著張克問道。
聽見楚河的話,張克張了張嘴,半天沒說出一句話。
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雖然隻是如果,但想來應該銷量會更高一些吧。
畢竟本身的遊戲素質擺在這裏,而且選擇武俠、仙俠這種題材,基本上可以說是深耕國內遊戲市場,已經放棄九成九的海外市場了。
為什麽國內各大單機遊戲廠商,或者團隊都喜歡以武俠、仙俠為切入點做遊戲?
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這是一方麵,但更重要的還是市場原因。
做武俠遊戲、仙俠遊戲的就那麽幾家,而且此類遊戲本身就有一批喜好者,這些人沒得選,隻要做的不是太差,再加上國產的buff加成,不說多火但至少不虧錢。
這也是為什麽絕大多數的廠商喜歡從武俠、仙俠題材這方麵入手的原因了。
你說你要做一款西方魔幻的遊戲,那玩家可以選擇的餘地就太多了,如果不能夠吸引到玩家,那為什麽要買賬呢?
有人說這是在弘揚華夏文化特色,有人說這種武俠遊戲是屬於華夏自己的遊戲,但在楚河看來的話,實際上這就是一種逃避而已。
“國產遊戲是不止隻有武俠遊戲、仙俠遊戲的;我們隻是做遊戲的人,我們隻是帶給玩家快樂的人,做好自己的遊戲,竭盡全力將每一款遊戲變得有趣,讓玩家能夠在這虛幻的世界中,u看書 ww.uukanshu.o 體驗到快樂僅此而已。”楚河看著張克說道。
取得了成績,太過於自信,將自己當成了國產遊戲的救世主,將自己當成了文化傳遞的先鋒軍?
但誰有那個資格,誰又有那個能力呢?
不要覺得自己卑微,但也不要將自己想的偉大。
或許吧,在楚河看來現在的張克有一點太過於自信,或者說膨脹了。
從當初的劍俠傳項目離開單幹後,找到了同樣失意的錢彬共同開發遊戲,一款流星蝴蝶劍徹底讓張克跟組建的龍祖翻身農奴把歌唱。
後來的古劍奇俠項目,一方麵是情懷,一方麵也是想要證明自己,而結果是同樣成功,甚至最近還被無數遊戲媒體譽為超越劍俠傳新一代係列。
“楚總,我明白了,我自己大概也是有點飄了,我會跟團隊在多討論討論的。”張克神色有點複雜,點點頭說道。
“對了,等華夏之星計劃的官網上去後,有空錄一個講課視頻,同時寫一點經驗文章,填充一下內容,不然初期全部內容,都是到處搬運來的多尷尬。”大概是察覺到氣氛有點尬住了,楚河笑著朝張克說道。
“楚總,這方麵你應該更有說服力一點,畢竟在圈內楚總你可以說是所有人的偶像了。”張克看著楚河說道。
“沒多少時間,黑光那裏關於荒野大鏢客,我還要跟進,休息幾天我就又要去洛杉磯了。”楚河搖頭說道。
沒有多少時間?
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