‘話說絕地求生裏出現外掛了啊!’
‘有麽?我打了好幾天沒碰到啊。’
‘我碰到了,昨天打雙排碰到一個開掛的老哥,還跟我炫耀,然後我在遊戲裏麵舉報了一下,還沒打完係統就提示我他就被封了。’
‘你們知不知道,絕地求生封號是連帶ip還有機器一起封的啊。’
‘天河網絡牛b(破音)’
官方的論壇,包括貼吧等等玩家聚集的地方,有人已經開始討論了。
fps遊戲出現外掛這是一個很常見的問題,玩家們心裏麵也知道,任何遊戲尤其是fps遊戲基本上是沒有辦法杜絕外掛的。
但官方的態度跟能力對於玩家而言就是很重要了,一些遊戲廠商對於外掛的打擊態度放在那裏,但一點用都沒有,外掛該泛濫還是泛濫,那玩家肯定不會鳥你這個官方。
態度再好,你不能夠打擊外掛又有什麽用?
還有一種官方,那就是對於外掛都懶得管,而是采用割韭菜的那一種,遊戲已經賣的差不多了,後續的銷量普通玩家不用指望,全部指望開掛玩家。
那就是定期殺一批,留一批,如果你經常見到一些fps遊戲,明明已經發售四五年,五六年了,仍然經常處於銷售榜的前列,而且本身還是買斷製遊戲。
那麽你不用懷疑了,官方采取的就是定期殺一批、留一批的做法。
‘對,天河網絡打擊外掛的力度還是蠻厲害的,之前我也被掛殺死了,但舉報後一兩個小時後,就提示我已經用久封禁了。’
‘不過有很多主播看起來也開掛了啊,就是那個海鮮台的蘆葦蛇,昨天29殺吃雞太假了,最後打大餅的時候8倍sks直接橫拉過去打頭秒了。’
這時候論壇裏麵,有人放出了昨天蘆葦蛇跟大餅還有林疋碰上了的視屏。
‘嗬嗬,大餅又不是無敵的,誰沒一兩把神經槍?’
‘就是,蘆葦蛇都已經說了,你要是覺得他開掛了,可以去石錘他啊,捶中了直接給你200萬。’
‘200萬,嘖嘖視屏網上的石錘視頻我看過了,強行解釋最後成功吃雞不興奮都能夠作為標準。
‘就是要是開掛了,能不被封?天河網絡對外掛打擊力度那麽大。’
200萬事件,雖然鬧得比較凶,但對於大多數玩家也就是看個熱鬧,而且遊戲裏麵的外掛行為的確天河網絡的打擊力度非常大。
而在天河網絡裏麵,楚河則是跟眾人繼續開會。
“目前為止已經封禁差不多超過9萬個賬號了,其中百分之三十來自於俄區,百分之三十來自北美、歐洲等地區,剩餘的基本上都是亞洲還有國區的了。”會議室裏麵,拿著到手的數據報告,皮格朝著楚河說道。
“不過也有很多玩家被無縫了,大多數都是舉報次數過多,但本身是高手而不是開掛的玩家。”皮格說道這裏有一點頭痛。
比如殺人多少,或者被舉報多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。
因為的確有一部分人是開掛,隻不過他們開的是人性外掛,甚至有時候你開微自瞄都打不過這些玩家。
經常有被這些玩家殺死的人,誤以為他們是掛,然後直接舉報。
還有一些玩家閑著沒事做,哪怕知道別人不是外掛,然後被打死了也要舉報一下,並且這種玩家還是很多的。
聽著負責打擊外掛安全技術的人有些頭痛的話,楚河靠在椅子上皺了皺眉頭。
“比如給予每個玩家,比如參考大數據,平均每個賬號每周會進行多少盤遊戲,然後以比例給予玩家每周舉報次數的上限,比如最高上限為20次,最低上限為10次,玩家進行惡意舉報次數過多,將會扣除信用分,然後下一周的舉報次數就下降。”
楚河看著團隊的眾人說道。
太好的辦法很難想,惡意舉報這種事情也是沒辦法的,實際上很多玩家舉報的原因都有。
比如對槍沒對過,即便知道自己技不如人,但就是要舉報,誰讓你比我厲害。
搜刮了一身好裝備,然後被老陰幣陰死了,舉報!
甚至哪怕是一隊人,一把98k刷在麵前,對方把搶了,你表麵不說什麽,還跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一個八倍鏡,你有98k我給你用吧。”
然後在對方回應:“謝了兄弟,正好我沒高倍鏡”這種言論中,默默的點下了舉報。
但也不可能因為這些原因,就搞什麽惡意舉報封號的舉措,不讓玩家可以無限舉報,根據大數據的對局次數給予玩家每周有上限的舉報次數,這是楚河能夠想到的一個比較好的方法了。
“楚總,或許我們可以這樣做,如果讓舉報的權利變得珍貴起來,那麽玩家就會珍惜自己每一次的舉報機會了。”旁邊的許昌開口說道。
“玩家在舉報成功後,我們可以給予他們一個不需要鑰匙就能夠開啟的箱子,並且這種箱子隻能夠在完成舉報成功後才能夠獲得,裏麵有珍藏的槍械皮膚還有衣服。”許昌看著楚河說道。
箱子係統跟鑰匙係統,皮膚、衣服這些全部是在運營計劃中的。
要不然一個買斷製遊戲,後續的盈利從哪裏來的?
“這個設定有一點意思。”聽見許昌的話,楚河也是眼睛一亮,想了想點頭。
一方麵可以讓玩家不那麽隨意的舉報別人,畢竟手裏麵的舉報名額數量有限,而且舉報後還能夠獲得相應的獎勵。
一方麵如果玩家被外掛擊殺同時還可以降低玩家的鬱悶感,相比較之下這些東西不過隻是天河網絡給出的虛擬數據而已。
關於虛擬物品的獎勵,uu看書 ww.uunsu 玩家們經常會發現,一些遊戲想要通過遊戲活動來吸引玩家回歸,創造熱度,但又不給好獎勵,難得一比的活動給的獎勵扣得不行,一方麵是因為工作室的緣故,一方麵就是本身活動策劃的權利沒有那麽大,尤其是涉及到數值跟遊戲進度的獎勵,還需要協同運營團隊跟數值策劃。
但這些在天河網絡裏麵,就沒有那麽多的事情了,隻要能夠說服楚河的話,就毫無阻礙。
“準備開始搞箱子係統,聯係美術部,讓他們把槍的皮膚跟衣服搞帥一點,爆率不要搞得跟dnf史詩那樣低,嗯,另外再推一套我專屬的衣服好了,就是育碧刺客信條裏麵艾吉奧的白色頭套風衣。”楚河朝著團隊眾人說道。
楚河很想看見這樣的一幕。
原本的玩家被外掛打死了,可能會破口大罵‘臥槽,又是tm孤兒’然後憤而點下舉報按鈕。
而在推出舉報獎勵係統後,玩家被外掛打死會驚喜歡呼‘終於讓我碰到外掛了!’然後欣然點下舉報按鈕。
‘有麽?我打了好幾天沒碰到啊。’
‘我碰到了,昨天打雙排碰到一個開掛的老哥,還跟我炫耀,然後我在遊戲裏麵舉報了一下,還沒打完係統就提示我他就被封了。’
‘你們知不知道,絕地求生封號是連帶ip還有機器一起封的啊。’
‘天河網絡牛b(破音)’
官方的論壇,包括貼吧等等玩家聚集的地方,有人已經開始討論了。
fps遊戲出現外掛這是一個很常見的問題,玩家們心裏麵也知道,任何遊戲尤其是fps遊戲基本上是沒有辦法杜絕外掛的。
但官方的態度跟能力對於玩家而言就是很重要了,一些遊戲廠商對於外掛的打擊態度放在那裏,但一點用都沒有,外掛該泛濫還是泛濫,那玩家肯定不會鳥你這個官方。
態度再好,你不能夠打擊外掛又有什麽用?
還有一種官方,那就是對於外掛都懶得管,而是采用割韭菜的那一種,遊戲已經賣的差不多了,後續的銷量普通玩家不用指望,全部指望開掛玩家。
那就是定期殺一批,留一批,如果你經常見到一些fps遊戲,明明已經發售四五年,五六年了,仍然經常處於銷售榜的前列,而且本身還是買斷製遊戲。
那麽你不用懷疑了,官方采取的就是定期殺一批、留一批的做法。
‘對,天河網絡打擊外掛的力度還是蠻厲害的,之前我也被掛殺死了,但舉報後一兩個小時後,就提示我已經用久封禁了。’
‘不過有很多主播看起來也開掛了啊,就是那個海鮮台的蘆葦蛇,昨天29殺吃雞太假了,最後打大餅的時候8倍sks直接橫拉過去打頭秒了。’
這時候論壇裏麵,有人放出了昨天蘆葦蛇跟大餅還有林疋碰上了的視屏。
‘嗬嗬,大餅又不是無敵的,誰沒一兩把神經槍?’
‘就是,蘆葦蛇都已經說了,你要是覺得他開掛了,可以去石錘他啊,捶中了直接給你200萬。’
‘200萬,嘖嘖視屏網上的石錘視頻我看過了,強行解釋最後成功吃雞不興奮都能夠作為標準。
‘就是要是開掛了,能不被封?天河網絡對外掛打擊力度那麽大。’
200萬事件,雖然鬧得比較凶,但對於大多數玩家也就是看個熱鬧,而且遊戲裏麵的外掛行為的確天河網絡的打擊力度非常大。
而在天河網絡裏麵,楚河則是跟眾人繼續開會。
“目前為止已經封禁差不多超過9萬個賬號了,其中百分之三十來自於俄區,百分之三十來自北美、歐洲等地區,剩餘的基本上都是亞洲還有國區的了。”會議室裏麵,拿著到手的數據報告,皮格朝著楚河說道。
“不過也有很多玩家被無縫了,大多數都是舉報次數過多,但本身是高手而不是開掛的玩家。”皮格說道這裏有一點頭痛。
比如殺人多少,或者被舉報多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。
因為的確有一部分人是開掛,隻不過他們開的是人性外掛,甚至有時候你開微自瞄都打不過這些玩家。
經常有被這些玩家殺死的人,誤以為他們是掛,然後直接舉報。
還有一些玩家閑著沒事做,哪怕知道別人不是外掛,然後被打死了也要舉報一下,並且這種玩家還是很多的。
聽著負責打擊外掛安全技術的人有些頭痛的話,楚河靠在椅子上皺了皺眉頭。
“比如給予每個玩家,比如參考大數據,平均每個賬號每周會進行多少盤遊戲,然後以比例給予玩家每周舉報次數的上限,比如最高上限為20次,最低上限為10次,玩家進行惡意舉報次數過多,將會扣除信用分,然後下一周的舉報次數就下降。”
楚河看著團隊的眾人說道。
太好的辦法很難想,惡意舉報這種事情也是沒辦法的,實際上很多玩家舉報的原因都有。
比如對槍沒對過,即便知道自己技不如人,但就是要舉報,誰讓你比我厲害。
搜刮了一身好裝備,然後被老陰幣陰死了,舉報!
甚至哪怕是一隊人,一把98k刷在麵前,對方把搶了,你表麵不說什麽,還跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一個八倍鏡,你有98k我給你用吧。”
然後在對方回應:“謝了兄弟,正好我沒高倍鏡”這種言論中,默默的點下了舉報。
但也不可能因為這些原因,就搞什麽惡意舉報封號的舉措,不讓玩家可以無限舉報,根據大數據的對局次數給予玩家每周有上限的舉報次數,這是楚河能夠想到的一個比較好的方法了。
“楚總,或許我們可以這樣做,如果讓舉報的權利變得珍貴起來,那麽玩家就會珍惜自己每一次的舉報機會了。”旁邊的許昌開口說道。
“玩家在舉報成功後,我們可以給予他們一個不需要鑰匙就能夠開啟的箱子,並且這種箱子隻能夠在完成舉報成功後才能夠獲得,裏麵有珍藏的槍械皮膚還有衣服。”許昌看著楚河說道。
箱子係統跟鑰匙係統,皮膚、衣服這些全部是在運營計劃中的。
要不然一個買斷製遊戲,後續的盈利從哪裏來的?
“這個設定有一點意思。”聽見許昌的話,楚河也是眼睛一亮,想了想點頭。
一方麵可以讓玩家不那麽隨意的舉報別人,畢竟手裏麵的舉報名額數量有限,而且舉報後還能夠獲得相應的獎勵。
一方麵如果玩家被外掛擊殺同時還可以降低玩家的鬱悶感,相比較之下這些東西不過隻是天河網絡給出的虛擬數據而已。
關於虛擬物品的獎勵,uu看書 ww.uunsu 玩家們經常會發現,一些遊戲想要通過遊戲活動來吸引玩家回歸,創造熱度,但又不給好獎勵,難得一比的活動給的獎勵扣得不行,一方麵是因為工作室的緣故,一方麵就是本身活動策劃的權利沒有那麽大,尤其是涉及到數值跟遊戲進度的獎勵,還需要協同運營團隊跟數值策劃。
但這些在天河網絡裏麵,就沒有那麽多的事情了,隻要能夠說服楚河的話,就毫無阻礙。
“準備開始搞箱子係統,聯係美術部,讓他們把槍的皮膚跟衣服搞帥一點,爆率不要搞得跟dnf史詩那樣低,嗯,另外再推一套我專屬的衣服好了,就是育碧刺客信條裏麵艾吉奧的白色頭套風衣。”楚河朝著團隊眾人說道。
楚河很想看見這樣的一幕。
原本的玩家被外掛打死了,可能會破口大罵‘臥槽,又是tm孤兒’然後憤而點下舉報按鈕。
而在推出舉報獎勵係統後,玩家被外掛打死會驚喜歡呼‘終於讓我碰到外掛了!’然後欣然點下舉報按鈕。