見時匆忙,離時匆忙,兩人甚至還沒來得及討論討論人生,便天各一方,甚是傷感。
這讓秦捷想起高中大學畢業時的場景,相處要好的同學,各自走向天涯……
良久,他的情緒才平複。
接著,他細細數了一道,這裏沒有五十人。
同時,不斷有玩家碎片出現在這裏。
“沒錯…..是其他局活著的玩家來到這裏了,在遊戲結束後就重新分配了…..”
他還在期待著,期待著能明能過來。
可最終,卻並未實現心願。
依舊是獨身一人。
“叮~~~~~”
“恭喜各位玩家贏得了又一局c級難度遊戲,現在請各位打開你們的主神科技,用你們努力獲取的分數來兌換武器和升級基礎屬性吧!”
“主神等候區內有各式各樣的食物、水果和飲料,你們可以盡情享用,30分鍾後將進行下一局遊戲。”
快!
太快了!
相比d級難度的間隙十分鍾遊戲,c級難度雖然提升到了三十分鍾,物理上確實是多了二十分鍾,可主神卻是在上一局遊戲結束後,便提示你下一局遊戲的開始時間,給人以無形的心理壓力。
事不宜遲,秦捷趕忙打開了主神科技。
這是他第一次在c級難度兌換,如果不了解詳細,做出最理智的決定,下一局遊戲極有可能對自己不利。
首先,他沒有急於看到自己得到了多少分,而是直接點開了c級武器庫。
果不其然,清一色的火器。
且,比之d級武器庫,這裏麵的武器項目,可不僅僅隻有名字、兌換分數和戰力等級,還有著不少他看不懂的條條框框和關於武器的介紹,相對而言詳細周到些。
c級武器庫:
number1:主神手槍
攻擊力:c—級;
所需能量等級:c—級;
兌換所需分數50分;
單局使用費5分;
永久使用購買費:100分;
特點:射程較短、射速較慢,太空環境和低重力環境(小於0.1g)無法使用此武器。
number2:主神狙擊槍
攻擊力:c-級;
所需能量等級:c-級;
兌換所需分數:100分;
單局使用需費:10分;
永久使用購買費:200分;
特點:射程較遠、射速極慢,太空環境和低重力環境(小於0.4g)無法使用此武器。
number3:主神機槍
攻擊力:c級;
所需能量等級:c級;
兌換所需分數:200分;
單局使用費:20分;
永久使用購買費:400分;
特點:射程適中,射速極快,太空環境無法使用此武器。
number4:主神壓縮槍
攻擊力:c+級;
所需能量等級:c+級;
兌換所需分數:500分;
單局使用費:50分;
永久使用購買費:1000分;
特點:射程適中,射速適中,能夠在指定某點突然增加重力,令敵人被壓縮成肉餅。
number5:主神懸浮機
攻擊力:c++級;
所需能量等級:c++級;
兌換所需分數:1000分;
單局使用費:100分;
永久使用購買費:2000分;
特點:代步型懸浮機,速度和防禦能夠達到c++級別,但無法進行攻擊,購買後使用者將自動適應懸浮機的速度,並擁有超高的操作水平,可無限次召喚和收回,總計使用時間上限為30分鍾。
number6:主神破甲機
攻擊力:c++級;
所需能量等級:c++級;
兌換所需分數:1000分;
單局使用費:100分;
永久使用購買費:2000分;
特點:攻擊型戰車,能夠發射各類型號炮彈和子彈,攻擊和防禦達到c++級別,購買者將自動掌握操作技術,並擁有超高的操作水平,可無限次召喚和收回,總計使用時間上線為30分鍾。
“信息很多…..信息太多了……”
閱讀過一遍後,又回過頭來重新看了一遍,得出兩條適用他的三條購買原則。
其一,c級武器庫僅有六把武器,對他來說寧可舍棄低等級武器,也要獲得高等級武器,有戰寵和召喚卡的保護,他不必太過憂慮因為沒有武器,而在遊戲中死亡。
其二,c級武器庫兌換分數相對d級升了10倍,結合獵物分數也對應增長10倍來判斷的話,看似相對沒有提升,但實則提升了,因為現在兌換武器過後,並不能立馬使用,在每一局遊戲開始前,必須花費兌換分數的10%才能使用,如果想不花費這10%,必須花費兩倍兌換分數。
這簡直是一個巨大的坑!秦捷看到這裏,把主神在心中罵了無數遍!
這就是變相貶低遊戲分數的實際購買力。
他有想過這一點,但沒預料到是這樣一種手段,且貶的如此生猛。
至於他的策略,那就是必須以兩倍分數購買,長久來看劃得來。
其三,基礎屬性能量很重要,如果不升級至相應等級,即便兌換武器也無法使用,所以在購買武器之前,升級能量屬性乃前提。
三個原則,概括性用一句話來說-----要買就買最貴!
接著,秦捷又打開了基礎屬性升級的分數需求。
神奇的是,各屬性升級所需分數,竟然相對d級的沒有提升,這是極大的利好。
比如,從d—級提升到d-級需要10分,uu看書.uukans 則從c—級提升到c-級需要100分。
相對而言,沒有提升,因為相應等級獵物的分數也提升十倍。
比起武器庫而言,簡直是良心價呐!
詳細情況了解完畢後,秦捷最終將目光鎖定到他的分數,上邊顯示為3600,整好的3600分。
底下還列有詳細的獲取細則。
擊殺2個大遺跡守護,共計1000分。
擊殺10個大遺跡法師,共計2000分。
擊殺2個大遺跡衛兵,共計200分
擊殺8個大遺跡甲蟲,共計400分。
“還不錯…..不過…..3600分….恐怕就很尷尬了。”秦捷方才有在心中初步估計了一下,這個分數雖然很高,但對他而言恐怕是購買不了武器的。
他在兌換武器之前,必須要做的事情便是升級防禦基礎屬性,且必須首要將他升級慢。
對他而言,這是必須貫徹的基礎,沒有談判妥協和忍讓的餘地。
防禦,在火器存在的遊戲裏,地位更加重要了,能量彈速度可不低,萬一沒有預判到,被擊中直接嗚呼哀哉,如果防禦最頂級,就有反擊的餘地。
防禦,從c—升級到c++,一共花費1800分。
剩下的,皆數升級能量屬性,恰好又是花費1800分。
這樣,他在下一局遊戲裏,才可以購買任意級別的武器。
“叮~~~~~~”
“各位玩家請注意,離下一局遊戲開始還有二十分鍾,請做好準備!”
這讓秦捷想起高中大學畢業時的場景,相處要好的同學,各自走向天涯……
良久,他的情緒才平複。
接著,他細細數了一道,這裏沒有五十人。
同時,不斷有玩家碎片出現在這裏。
“沒錯…..是其他局活著的玩家來到這裏了,在遊戲結束後就重新分配了…..”
他還在期待著,期待著能明能過來。
可最終,卻並未實現心願。
依舊是獨身一人。
“叮~~~~~”
“恭喜各位玩家贏得了又一局c級難度遊戲,現在請各位打開你們的主神科技,用你們努力獲取的分數來兌換武器和升級基礎屬性吧!”
“主神等候區內有各式各樣的食物、水果和飲料,你們可以盡情享用,30分鍾後將進行下一局遊戲。”
快!
太快了!
相比d級難度的間隙十分鍾遊戲,c級難度雖然提升到了三十分鍾,物理上確實是多了二十分鍾,可主神卻是在上一局遊戲結束後,便提示你下一局遊戲的開始時間,給人以無形的心理壓力。
事不宜遲,秦捷趕忙打開了主神科技。
這是他第一次在c級難度兌換,如果不了解詳細,做出最理智的決定,下一局遊戲極有可能對自己不利。
首先,他沒有急於看到自己得到了多少分,而是直接點開了c級武器庫。
果不其然,清一色的火器。
且,比之d級武器庫,這裏麵的武器項目,可不僅僅隻有名字、兌換分數和戰力等級,還有著不少他看不懂的條條框框和關於武器的介紹,相對而言詳細周到些。
c級武器庫:
number1:主神手槍
攻擊力:c—級;
所需能量等級:c—級;
兌換所需分數50分;
單局使用費5分;
永久使用購買費:100分;
特點:射程較短、射速較慢,太空環境和低重力環境(小於0.1g)無法使用此武器。
number2:主神狙擊槍
攻擊力:c-級;
所需能量等級:c-級;
兌換所需分數:100分;
單局使用需費:10分;
永久使用購買費:200分;
特點:射程較遠、射速極慢,太空環境和低重力環境(小於0.4g)無法使用此武器。
number3:主神機槍
攻擊力:c級;
所需能量等級:c級;
兌換所需分數:200分;
單局使用費:20分;
永久使用購買費:400分;
特點:射程適中,射速極快,太空環境無法使用此武器。
number4:主神壓縮槍
攻擊力:c+級;
所需能量等級:c+級;
兌換所需分數:500分;
單局使用費:50分;
永久使用購買費:1000分;
特點:射程適中,射速適中,能夠在指定某點突然增加重力,令敵人被壓縮成肉餅。
number5:主神懸浮機
攻擊力:c++級;
所需能量等級:c++級;
兌換所需分數:1000分;
單局使用費:100分;
永久使用購買費:2000分;
特點:代步型懸浮機,速度和防禦能夠達到c++級別,但無法進行攻擊,購買後使用者將自動適應懸浮機的速度,並擁有超高的操作水平,可無限次召喚和收回,總計使用時間上限為30分鍾。
number6:主神破甲機
攻擊力:c++級;
所需能量等級:c++級;
兌換所需分數:1000分;
單局使用費:100分;
永久使用購買費:2000分;
特點:攻擊型戰車,能夠發射各類型號炮彈和子彈,攻擊和防禦達到c++級別,購買者將自動掌握操作技術,並擁有超高的操作水平,可無限次召喚和收回,總計使用時間上線為30分鍾。
“信息很多…..信息太多了……”
閱讀過一遍後,又回過頭來重新看了一遍,得出兩條適用他的三條購買原則。
其一,c級武器庫僅有六把武器,對他來說寧可舍棄低等級武器,也要獲得高等級武器,有戰寵和召喚卡的保護,他不必太過憂慮因為沒有武器,而在遊戲中死亡。
其二,c級武器庫兌換分數相對d級升了10倍,結合獵物分數也對應增長10倍來判斷的話,看似相對沒有提升,但實則提升了,因為現在兌換武器過後,並不能立馬使用,在每一局遊戲開始前,必須花費兌換分數的10%才能使用,如果想不花費這10%,必須花費兩倍兌換分數。
這簡直是一個巨大的坑!秦捷看到這裏,把主神在心中罵了無數遍!
這就是變相貶低遊戲分數的實際購買力。
他有想過這一點,但沒預料到是這樣一種手段,且貶的如此生猛。
至於他的策略,那就是必須以兩倍分數購買,長久來看劃得來。
其三,基礎屬性能量很重要,如果不升級至相應等級,即便兌換武器也無法使用,所以在購買武器之前,升級能量屬性乃前提。
三個原則,概括性用一句話來說-----要買就買最貴!
接著,秦捷又打開了基礎屬性升級的分數需求。
神奇的是,各屬性升級所需分數,竟然相對d級的沒有提升,這是極大的利好。
比如,從d—級提升到d-級需要10分,uu看書.uukans 則從c—級提升到c-級需要100分。
相對而言,沒有提升,因為相應等級獵物的分數也提升十倍。
比起武器庫而言,簡直是良心價呐!
詳細情況了解完畢後,秦捷最終將目光鎖定到他的分數,上邊顯示為3600,整好的3600分。
底下還列有詳細的獲取細則。
擊殺2個大遺跡守護,共計1000分。
擊殺10個大遺跡法師,共計2000分。
擊殺2個大遺跡衛兵,共計200分
擊殺8個大遺跡甲蟲,共計400分。
“還不錯…..不過…..3600分….恐怕就很尷尬了。”秦捷方才有在心中初步估計了一下,這個分數雖然很高,但對他而言恐怕是購買不了武器的。
他在兌換武器之前,必須要做的事情便是升級防禦基礎屬性,且必須首要將他升級慢。
對他而言,這是必須貫徹的基礎,沒有談判妥協和忍讓的餘地。
防禦,在火器存在的遊戲裏,地位更加重要了,能量彈速度可不低,萬一沒有預判到,被擊中直接嗚呼哀哉,如果防禦最頂級,就有反擊的餘地。
防禦,從c—升級到c++,一共花費1800分。
剩下的,皆數升級能量屬性,恰好又是花費1800分。
這樣,他在下一局遊戲裏,才可以購買任意級別的武器。
“叮~~~~~~”
“各位玩家請注意,離下一局遊戲開始還有二十分鍾,請做好準備!”