遊戲到了現在這個時間段,孟仙他們家的前期優勢基本上已經穩固下來了。
上路的猴子打海獸祭司前期可能還能跟著跳一下,但是到了六級之後這猴子真的是連e技能都不敢放。
要知道海獸祭司這個英雄本身就是人越多傷害越高,本身這家夥的e技能就能強行拉靈魂湊數了,但是麵對上猴子的時候猴子的分身也能算作是一個英雄。
猴子這個e技能真的不是用來打傷害的,這是送命的好吧。
而且他還不敢叫武器來gank,武器過來人家海獸祭司正好一個大拍四個····
不過還好猴子玩的還算是比較穩健的,所以上路基本上也就是個55開而已。
中路的話就不用說了,孟仙絕對的優勢而且這個卡薩丁還有點上頭了。
下路的話也因為之前孟仙支援的一波拿到了兩個人頭,所以總體來說打的也算是小優勢。
野區的話,這倆貨基本上就是自己玩自己的,這個龍女沒事兒就去上路溜達一圈然後就回野區刷野去了。而武器雖然在瘋狂找機會,但是在中上兩條路都沒法抓的情況下也隻好把目標放在了下路了。
可惜因為這貨的發育確實不怎麽樣,所以到現在也沒成功過。
連續兩波關鍵節奏,這個武器全都斷在了孟仙的手裏,這種感覺可以說是很難受了。
其實遊戲進行到現在,孟仙主動帶過一波節奏麽?
從來都沒有,但是你會發現其實這貨對於對麵節奏的影響簡直到了一種惡心人的地步。
對麵這個陣容選出來的時候其實整體性並不高,所以他們想要盤活這個局麵就需要卡薩丁的遊走來主動帶動全場節奏。
但是問題是,現在自家的卡薩丁被死死的按在了中路,而且就算是找到機會遊走也根本沒有這個死歌到的快。
遊走?可以,隨便你,隻要你不怕虧。
隻要你走我就發信號然後叫龍女過來推你塔,你能怎麽辦呢?
而且就算是情況緊急需要支援,孟仙開啟掠食者也並不見得會比這個卡薩丁到場慢多少。
所以雖然看起來死歌好像就隻是推推線打打錢而已,但是其實這貨的這種流氓打法真的是讓對麵很頭疼的好吧。
當一個刺客沒機會殺人還推不動線的時候,這種感覺無疑是十分痛苦的了。
要知道刺客英雄一般來說都是十分需要裝備的成型的,一個劣勢的刺客到了後期團戰真的是沒有個超級兵有用呢。
絕對是屬於那種高地水晶破了跟超級兵打個有來有回還打不過的那種。
時間大概拖到了15分鍾,此時場上的人頭以及沒爆發幾個,但是孟仙的補刀卻已經達到了恐怖的180刀。
反觀對線的卡薩丁則就隻是有可憐的88刀而已。
補刀以及人頭上的差距換算成裝備就是,孟仙身上已經熾天使之擁加盧登加兩個金身小件了,卡薩丁還是就隻有一個可憐的時光杖而已。
這種裝備上的碾壓真的讓卡薩丁欲哭無淚,不過當他看到孟仙的15分鍾補刀數之後也頓時有點釋然了。
能在15分鍾補刀數達到180的,雖然說是因為這大哥一直刷野的原因在,但是能做到這種程度的怎麽說也是頂尖的大神了吧。
然後他又出去搜了一下一夢成仙這個id,臉色頓時更加苦了。
“璀璨鑽石四,勝率百分之八十五···”
這特麽哪來的職業選手吧!
卡薩丁能用這麽一個英雄單排到這種段位的那麽他的水平自然是不會差的,而且他也不是沒有對線過那些很出名的主播,但是真的從來都沒有任何一個人能讓他打的這麽難受過。
而且從之前的幾波單殺上其實就可以看得出來,這個死歌的個人操作其實是要比自己高上很多的。
但是這個大哥依舊是選擇了發育為主,在發育的同時最大程度的去限製了自己地發育。
這種打法真的不像是路人玩家能夠玩出來的,而且他的補刀真的太穩了,如果沒有經曆過長時間的基本功練習真的很少有人能夠做到這種程度的補刀。
而且最重要的一點還是,在孟仙之前地戰績裏,從來都沒有出現過死歌這個英雄,這是第一次。
雖然沒用過並不能代表孟仙就不會玩,但是卻可以代表著死歌並不是孟仙用來主力上分的英雄,但是他依舊可以打出這種效果。
這種英雄池,真的是除了打職業需要之外真的想不到原因在哪裏了。
畢竟像是死歌這種冷門英雄對於路人玩家來說,除了主玩死歌這麽一個英雄上分的之外真的很少會有人在這種分段選出來,更別說還打的出來這種效果。u看書 .ukanhu
因為兵線一直壓在卡薩丁塔下的原因,所以對麵的中路一塔也終於是扛不住這麽一輪輪的消耗被遠程兵的最後一輪齊射拿了下來。
15分鍾剛剛拿下一塔,可以說這場遊戲的節奏真的是更偏向於和平發育為主的。
但是就算是和平發育也是有差別的,像是上路完全就是因為誰也殺不了誰,雖然猴子打不過這個海獸祭司但是人家想跑這海獸祭司也沒啥辦法。
所以上路無論是人頭還是補刀其實都差不了太多的。
下路則是完全因為這個ez琴女的守塔能力太強了,雖然說對拚起來確實是維魯斯配合上錘石更厲害一點。但是無奈的就是ez琴女的消耗手段都不弱,而且因為有琴女大招以及武器的特別關照下他們也沒什麽機會去拿下這座下路一塔。
不過中路的情況就完全不同了,雖然孟仙確實沒什麽殺心,但是人家光靠著補刀都碾壓你一倍經濟著顯然就比起其他人來說要顯得高端太多了。
其實孟仙在推掉了對線的中路一塔之後,也就相當於變相解放了對麵的這個卡薩丁。
之前有防禦塔的原因,不光是中路一血塔對於他們家節奏來說太過重要,而且對於卡薩丁來說更重要的是隻要自己走了那麽中路的兵線全都會被防禦塔吃掉。
也就是如果對麵吃的三條線的經濟的話,隻要自己一遊走,自家就相當於少了一條線的經濟以及經驗。
對於卡薩丁來說,他實在是虧損不起,不過現在就顯然是沒有這種顧慮可言了。
上路的猴子打海獸祭司前期可能還能跟著跳一下,但是到了六級之後這猴子真的是連e技能都不敢放。
要知道海獸祭司這個英雄本身就是人越多傷害越高,本身這家夥的e技能就能強行拉靈魂湊數了,但是麵對上猴子的時候猴子的分身也能算作是一個英雄。
猴子這個e技能真的不是用來打傷害的,這是送命的好吧。
而且他還不敢叫武器來gank,武器過來人家海獸祭司正好一個大拍四個····
不過還好猴子玩的還算是比較穩健的,所以上路基本上也就是個55開而已。
中路的話就不用說了,孟仙絕對的優勢而且這個卡薩丁還有點上頭了。
下路的話也因為之前孟仙支援的一波拿到了兩個人頭,所以總體來說打的也算是小優勢。
野區的話,這倆貨基本上就是自己玩自己的,這個龍女沒事兒就去上路溜達一圈然後就回野區刷野去了。而武器雖然在瘋狂找機會,但是在中上兩條路都沒法抓的情況下也隻好把目標放在了下路了。
可惜因為這貨的發育確實不怎麽樣,所以到現在也沒成功過。
連續兩波關鍵節奏,這個武器全都斷在了孟仙的手裏,這種感覺可以說是很難受了。
其實遊戲進行到現在,孟仙主動帶過一波節奏麽?
從來都沒有,但是你會發現其實這貨對於對麵節奏的影響簡直到了一種惡心人的地步。
對麵這個陣容選出來的時候其實整體性並不高,所以他們想要盤活這個局麵就需要卡薩丁的遊走來主動帶動全場節奏。
但是問題是,現在自家的卡薩丁被死死的按在了中路,而且就算是找到機會遊走也根本沒有這個死歌到的快。
遊走?可以,隨便你,隻要你不怕虧。
隻要你走我就發信號然後叫龍女過來推你塔,你能怎麽辦呢?
而且就算是情況緊急需要支援,孟仙開啟掠食者也並不見得會比這個卡薩丁到場慢多少。
所以雖然看起來死歌好像就隻是推推線打打錢而已,但是其實這貨的這種流氓打法真的是讓對麵很頭疼的好吧。
當一個刺客沒機會殺人還推不動線的時候,這種感覺無疑是十分痛苦的了。
要知道刺客英雄一般來說都是十分需要裝備的成型的,一個劣勢的刺客到了後期團戰真的是沒有個超級兵有用呢。
絕對是屬於那種高地水晶破了跟超級兵打個有來有回還打不過的那種。
時間大概拖到了15分鍾,此時場上的人頭以及沒爆發幾個,但是孟仙的補刀卻已經達到了恐怖的180刀。
反觀對線的卡薩丁則就隻是有可憐的88刀而已。
補刀以及人頭上的差距換算成裝備就是,孟仙身上已經熾天使之擁加盧登加兩個金身小件了,卡薩丁還是就隻有一個可憐的時光杖而已。
這種裝備上的碾壓真的讓卡薩丁欲哭無淚,不過當他看到孟仙的15分鍾補刀數之後也頓時有點釋然了。
能在15分鍾補刀數達到180的,雖然說是因為這大哥一直刷野的原因在,但是能做到這種程度的怎麽說也是頂尖的大神了吧。
然後他又出去搜了一下一夢成仙這個id,臉色頓時更加苦了。
“璀璨鑽石四,勝率百分之八十五···”
這特麽哪來的職業選手吧!
卡薩丁能用這麽一個英雄單排到這種段位的那麽他的水平自然是不會差的,而且他也不是沒有對線過那些很出名的主播,但是真的從來都沒有任何一個人能讓他打的這麽難受過。
而且從之前的幾波單殺上其實就可以看得出來,這個死歌的個人操作其實是要比自己高上很多的。
但是這個大哥依舊是選擇了發育為主,在發育的同時最大程度的去限製了自己地發育。
這種打法真的不像是路人玩家能夠玩出來的,而且他的補刀真的太穩了,如果沒有經曆過長時間的基本功練習真的很少有人能夠做到這種程度的補刀。
而且最重要的一點還是,在孟仙之前地戰績裏,從來都沒有出現過死歌這個英雄,這是第一次。
雖然沒用過並不能代表孟仙就不會玩,但是卻可以代表著死歌並不是孟仙用來主力上分的英雄,但是他依舊可以打出這種效果。
這種英雄池,真的是除了打職業需要之外真的想不到原因在哪裏了。
畢竟像是死歌這種冷門英雄對於路人玩家來說,除了主玩死歌這麽一個英雄上分的之外真的很少會有人在這種分段選出來,更別說還打的出來這種效果。u看書 .ukanhu
因為兵線一直壓在卡薩丁塔下的原因,所以對麵的中路一塔也終於是扛不住這麽一輪輪的消耗被遠程兵的最後一輪齊射拿了下來。
15分鍾剛剛拿下一塔,可以說這場遊戲的節奏真的是更偏向於和平發育為主的。
但是就算是和平發育也是有差別的,像是上路完全就是因為誰也殺不了誰,雖然猴子打不過這個海獸祭司但是人家想跑這海獸祭司也沒啥辦法。
所以上路無論是人頭還是補刀其實都差不了太多的。
下路則是完全因為這個ez琴女的守塔能力太強了,雖然說對拚起來確實是維魯斯配合上錘石更厲害一點。但是無奈的就是ez琴女的消耗手段都不弱,而且因為有琴女大招以及武器的特別關照下他們也沒什麽機會去拿下這座下路一塔。
不過中路的情況就完全不同了,雖然孟仙確實沒什麽殺心,但是人家光靠著補刀都碾壓你一倍經濟著顯然就比起其他人來說要顯得高端太多了。
其實孟仙在推掉了對線的中路一塔之後,也就相當於變相解放了對麵的這個卡薩丁。
之前有防禦塔的原因,不光是中路一血塔對於他們家節奏來說太過重要,而且對於卡薩丁來說更重要的是隻要自己走了那麽中路的兵線全都會被防禦塔吃掉。
也就是如果對麵吃的三條線的經濟的話,隻要自己一遊走,自家就相當於少了一條線的經濟以及經驗。
對於卡薩丁來說,他實在是虧損不起,不過現在就顯然是沒有這種顧慮可言了。