當然了,無論孟仙之後要出什麽裝備,最起碼現在第一次回家的時候更那些其他的死歌是沒有任何的不同的。


    女神淚這種裝備自然是越早做出來越好,畢竟大天使法杖跟織天使之擁可是完全兩種不一樣的概念。


    孟仙跟其他的死歌玩家的不同最起碼也是要在第二次回家的時候才會體現出來,正常的死歌玩家一般都會在第二次回家的時候去補充出萬世催化石這件裝備來繼續提升自己地續航能力。


    畢竟萬世催化石的被動效果真的是很好用很適合死歌的,但是孟仙則是會在第二次回家的時候直接選擇去出遺失的章節,然後去裸出大天使法杖來更快的疊滿女神淚。


    而且更關鍵的一點就是,孟仙這套裝備除了將死歌的作戰能力以及成型期大大的提前了之外,還有就是他的冷卻縮減將會達到滿額的百分之四十。


    可能同樣的錢同樣的時間,是女神淚外加飯盒這兩件純藍量裝備更有戰鬥力還是女神淚加遺失的章節這種有法強有冷卻的更有戰鬥力,這顯然是不言而喻的了吧。


    雖然孟仙這個基石天賦鞋子的優先度理應是很高的才對,但是問題是出完女神淚之後孟仙是真的沒錢了,出不起了好吧。


    要說裝備的優先級來說,女神淚絕對是要作為最高的那個,所以沒辦法鞋子隻能是暫且靠後站站了。


    更何況現在的卡薩丁還沒有到達六級,所以這貨也沒什麽遊走能力孟仙也就不用太過著急。


    其實提到死歌這個英雄很多的老觀眾第一時間想到的可能就是現在的皇族上單···


    不好意思,應該是rng的現任上單,曾經的ig雙子星姿態了。


    當時在ig戰隊的時候姿態就是首發中單位的選手,而拋開職業選手不談姿態最讓人印象深刻的就是他的死歌。


    國服第一死亡頌唱者,在小漠的國服第一係列的視頻裏,那一期的國服第一死歌便是姿態。


    姿態的死歌就是帶點燃的,在中單對線的時候就算是一級也可以靠著自己精準無比的q技能打出十分恐怖的統治力。


    一級單殺,然後上線繼續被單殺。


    那一期視頻真的徹底讓很多人對死歌這個發育型法師有了不一樣的看法,原來這個英雄的傷害竟然這麽高,原來死歌可以在線上打的這麽強勢。


    然後這期視頻出來之後,峽穀又多了一大批在泉水掛機唱歌的卡爾薩斯。


    這個英雄確實是強,但是卻並不是那麽簡單容易上手的,說的直白一點這個英雄就是。


    q的準就厲害,q不中就瓜皮。


    而且這個q說的還不是那種q中人就算的,而是需要能夠很準確的q中單個目標打出雙倍傷害才算。


    孟仙的操作跟預判打這麽個鑽石局自然是沒什麽太大的問題的,而且因為等級碾壓的原因,所以孟仙本就比較占優勢的對線也打的更加輕鬆了一點。


    跟打野拿完第二個藍buff之後基本上也就相當於是卡薩丁的好日子徹底到頭了。


    在不用擔心藍耗的問題之後,孟仙反倒是沒有之前打的那麽凶了。


    像是無腦壓血線,壓經驗區的問題在他拿完藍之後基本上就沒有繼續這麽做下去了,甚至說就連用q技能消耗這個卡薩丁都懶得去消耗。


    他眼睛裏現在隻有一樣東西:


    兵線!


    推線,推線,推線。


    瘋狂的推線。


    因為有藍buff的緣故所以孟仙隻要兵線過來就直接開著e技能配合q技能推一波,然後刷完線上就去刷f6,至於卡薩丁則是對孟仙這種流氓打發毫無辦法。


    雖然說他身上也有藍,但是這個藍buff就算給他再多的藍又能怎麽樣呢,這個英雄就是推不動線啊。


    最起碼在麵對死歌的時候,就是推不過啊!


    雖然卡薩丁現在已經六級了,但是又能怎麽樣呢?他現在就算是一個r踩下去也對於推兵線沒有任何的幫助啊。


    甚至說就算是一個re過去也打不死後排兵好吧。


    這還是得虧對線的是死歌技能cd足夠短,這要是對線個艾克啥的他連e技能充能都不夠。


    真的,太流氓了。


    孟仙人家根本就沒想過跟你搞那些花裏胡哨的,你對線打不過想遊走gank?好啊好啊,你走了就虧兵線。然後防禦塔還得被消耗血量。


    這是孟仙中單打刺客的時候最常用到的手段,傳統法師一定打不過刺客麽?


    也許對線一對一比單殺的話確實是打不過,畢竟刺客英雄大多數的技能都是單體傷寒就是為了擊殺單個目標而實現的。uu看書 .ukanshu


    但是這裏也就牽引出一個疑問,為什麽要跟他們打?為什麽要用自己地弱勢點去拚對手的強勢點?


    也許很多低分段的玩家之所以上不去分的原因就在這裏,他們沒有搞清楚這個遊戲的內涵,就隻是一味的追求線上的擊殺。


    在雙方線上對線的時候,線上的擊殺確實是可以讓自己優勢擴大的最簡單最直接的做法,但是很多的時候這種擊殺卻是毫無必要的。


    首先刺客的機製是什麽?高額的爆發以及單點傷害,優秀的遊走支援能力。


    那麽法師呢?法師的類別可能會有很多種,但是無非也就是側重點不一樣無非就是:消耗手段、控製效果、aoe魔法傷害。


    aoe魔法傷害。


    毫不客氣的說,但凡是個中單法師,推線能力上就絕對不會太差。


    那麽既然如此,既然都已經知道自己以及對手的優劣勢在哪裏,那剩下的不就很簡單了麽?


    避其鋒芒,攻其軟肋。


    刺客英雄的推線能力一般都不強,最起碼跟自己這些法師來說簡直就是天壤之別。


    那麽就像孟仙這種打發,就是強行推線讓你去補塔刀,其實他們是真的一點辦法都沒有的。


    刺客打法師一定就是好打的麽?刺客就是一定counter法師的嗎?


    相信現在你一定會有不同的看法了吧。


    知己知彼百戰百勝,這款遊戲很複雜,但是很多時候其實很簡單。


    職業選手為什麽強,你們真的以為就隻是因為簡簡單單的操作跟意識嗎?

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