雖然說死歌這個英雄有一手大招可以打出來一個支援的效果,但是在人家滿圖溜達的時候你總不能等下一個200秒大招吧。


    那安魂曲cd的這200秒咋辦?隊友還活不活了?


    雖然說卡薩丁這個英雄因為被版本棄養了好久的緣故所以在線上並不會像其他刺客那樣充滿了統治性,甚至說對線期還有點弱,但是身為一個刺客他的遊走gank能力依舊是十分強大的。


    卡薩丁這個英雄選出來就是為了帶動全場節奏的,不然這貨對線不強還配合不了打野,選出來吃灰麽?


    不過既然孟仙敢拿出來這個英雄去打卡薩丁,那自然就是有自己地辦法的。


    剩下的幾個英雄選定,孟仙他家的打野選擇了龍血武姬這個英雄,而對手的ad以及打野則是分別選擇了伊澤瑞爾以及武器大師。


    單單從陣容上來看的話顯然是孟仙他家要更要有整體性一點,但是隊友遊走跟節奏以及中野對拚上有顯然是對麵的陣容好像更有優勢。


    廢話不多說,孟仙在本場天賦的選擇上分別是:


    基石符文為主宰係的掠食者,沒錯就是那個紅色小鞋子,原因我們一會再來詳細講解。


    然後剩下的子天賦則是分別為惡意中傷、眼球收集器以及終極獵人。


    至於副係天賦則就顯得十分中規中矩了,分別是法力流係帶增加續航能力,以及超然充數···


    這套天賦對於死歌來說無疑是十分契合的了,眾所周知死歌的成型時間是比較靠後的,算是屬於一個發育型的英雄。


    而且這個英雄還跟那些傳統的法師不一樣,他不會去做很多的cd裝備,而且他的技能機製也比較神奇。


    小技能基本上就跟不要錢一樣,但是大招的cd卻堪稱聯盟第一長。


    那麽如此一來的話這個終極獵人對於死歌來說就簡直就就是量身定做的天賦一樣,而超然則是完全是拿過來湊數的。


    之前就已經說過了死歌這個英雄是非常後期的,那麽這樣以來的話法師經常用來消耗的焦灼天賦實際上對於死歌來說就比較雞肋了。


    而且因為這個英雄是一個需要進場送命的存在,所以絕對專注也不是很適合他,當然如果大家喜歡也是可以點出風暴聚集的,但是綜合考慮一下的話還是超然這百分之十的減cd要更重要一點。


    因為死歌這個英雄基本上是除了一個金身之外不會去做cd裝之類的東西的,而且因為這貨技能的原因其實這個英雄是並不缺傷害的。


    更何況風暴聚集這個天賦特麽十分鍾才加八點法強,但是超然十分鍾的時候卻是百分之十的減cd,孰強孰弱自然是一目了然。


    在遊戲進行到三十分鍾之後這個天賦確實還算是不錯的,但是真的到了那個時候死歌的法強再怎麽也要破千了吧,這麽四十幾的法強真的不如百分之十減cd有用。


    而至於掠食者的話,在現在這個傳送技能被一刀砍成廢物的版本上來看,掠食者這個天賦雖然說並不能為死歌的對線提供什麽有效的幫助,但是卻完全可以作為一個快速上線補發育的天賦來看待。


    而且之前也說過孟仙現在最大的問題就是遊走支援能力上的弱勢,但是有了掠食者這個天賦就完全不一樣了,在開啟掠食者之後的死歌在誌願速度上完全不會比卡薩丁差,甚至說還要更快上一籌。


    但是這都不算是什麽,最重要的一點還是掠食者的這個主動技能:


    造成60——180點(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術強度)的額外自適應傷害。


    這個掠食者的主動效果不像是盧登或者彗星一樣會觸發在那個距離自己最近的目標,這個掠食者在配合上死歌大招的時候可是對方的五個人都會觸發這個傷害的。


    所以死歌掠食者真的不是什麽惡搞玩法,而且是真的十分強。


    無論是從子天賦的各個屬性上來看還是基石天賦。


    進入遊戲之後由於對線的是卡薩丁這個線上很弱勢的英雄,所以孟仙的出門裝也就沒有選擇水晶瓶抗壓,而是選擇了多蘭戒。


    黑暗封印這件裝備雖然對於絕大多數的法師來說作為出門裝的性價比都是要比多蘭戒靠譜的,但是這個絕大多數的法師是肯定沒有死歌的。


    雖然黑暗封印也是會有藍量的加成,但是對於一個需要發育的死歌來說的話顯然多蘭戒的法力回複效果要更好用一點。


    由於卡薩丁這個英雄前期手短的要死,uu看書 .kanshu所以這前幾波的兵線這個家夥顯然就沒什麽資格過來吃了。


    但是這個卡薩丁也許是看到對線的是死歌的原因就好像並沒有太將孟仙放在眼裏,竟然還敢大大方方的走上來a兵。


    “碰!”


    一發q技能打在他身上,但是因為這貨現在是站在小兵堆裏的原因,所以這一發q技能並沒有觸發額外的雙倍傷害所以並不是很疼。


    基本上也就是跟這個卡薩丁q技能的法術護盾互相抵消掉了而已。


    但是孟仙顯然並不會在意這種東西,他就明知道這個卡薩丁會用q技能來擋自己的荒蕪的傷害,但是對比一下cd來說你擋得住第一發但是後續的你打算怎麽辦呢?


    走上前去平a然後緊跟上第二發荒蕪,這一波卡薩丁避無可血量穩穩的被打掉一小塊。


    轉身想跑卻吃到了孟仙預判到的第三發荒蕪,這個時候卡薩丁就已經走出了小兵堆裏了,所以也就穩穩的吃到了這一個帶有雙倍傷害的荒蕪技能。


    一大塊血量突然蒸發,這傷害直接嚇出了這名卡薩丁的閃現技能。


    畢竟就衝死歌的這個傷害來看,如果他這個閃現不交的話那麽自己回到塔下之前這條命是肯定就沒了的。


    那既然如此這個卡薩丁為什麽不早早的交出閃現保存好自己地血量呢,畢竟他的出門裝是帶的水晶瓶,所以狀態還是可以通過水晶瓶及時補給回來的。


    要不然自己一級就被打回家的話,那麽在他沒帶tp的情況下線上基本上也就可以算是小崩盤了。

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