不清楚原理、邏輯,就投入使用,這在以往是不可想象的。


    但現在,一切非完全創造性的技術細節,都有強ai代勞,人類才能這樣當甩手掌櫃。


    不論“混沌”中樞,還是“裏世界”,人類要徹底研究透徹,都需要很長時間,這也是當下淨土民眾的鑽研方向之一。


    活動完回露營地,夜色已深,方然和同伴沒打擾睡夢中的女孩們,拖出兩條睡袋,鋪在柔軟幹燥的草地上,當然,所謂“幹燥”,顯然也是虛擬數據的臨時調整,甚至不需要當事者下令,就會自動進行。


    萬籟俱寂,窩在舒適的睡袋裏,一睜眼就是深邃的星空,


    看上去真的很美。


    “裏世界”,可想而知,是一處毫無大氣汙染、光汙染也完全受控的所在。


    躺在草地上,頭一次這樣仔細的觀看浩瀚星空,方然沒心思睡覺,內心揣摩,這會是蓋亞上哪一地的夜空景色,還是ai生成的虛幻。


    “睡不著,方然?


    不會還在回想剛才的一場激戰吧,嗬嗬。”


    “那倒沒有,不過,這樣的活動還挺有趣的,不僅可以體驗曆史,還可以稍微體會一下,曆史事件裏那些當事者的心情。”


    “是啊,反正我的感受,戰爭可真不能當做一場兒戲。”


    名叫馮雲,來自西大陸的男人,無拘無束的向方然說起過往經曆,現實世界裏,原本應該是九十歲高齡的老者,幾十年前一直在西大陸“捕火”地下城做管理員,一直到後來的“蚩尤”失控為止。


    再往後,一係列逃亡經曆後,幸運的進入“天夢”地下城,


    才躲過一劫,直到成為淨土的一員。


    多年的人生經曆中,並未親曆戰爭,這對舊時代幸存至今的民眾而言,司空見慣,一切隻因從第三次蓋亞大戰起,人類的內戰形態,就近乎完全演變為無人化、自動化與智能化的機器廝殺,人類參戰者極其罕見。


    當然,在濱海邊疆大區等地,武裝力量中仍然留存有一些人類,


    但也畢竟隻是個案。


    過去經曆如此,對馮雲、乃至許多人而言,一生都沒真正經曆過戰爭,無緣直麵那生死一線、命運不由自己的瘋狂瞬間。


    對戰爭,這世間最殘酷之事的理解,也隻能局限於大量文字、圖象與視頻資料。


    人,對同一件事,看法因立場不同而大相徑庭,這很常見。


    今天的淨土民眾,如何看待過去,如何看待人類的漫長曆史,乃至於對其中的每一個曆史瞬間,持什麽樣的態度,這,取決於民眾的世界觀,又進一步決定了他們會怎樣看待現在,又怎樣看待未來。


    這僅僅是一個人文學科領域的問題嗎,


    當然不。


    風險,在任何曆史時期,始終都存在,即便今天的淨土,從“裏世界”到“盤古”,也隻是一係列社會秩序的維持者,而不是人類世界的上帝。


    文明2.0也好,未來世界也罷,一切終究要靠人去設想,建設,


    因而無法天然規避任何內部破壞。


    即便這種破壞,站在方然、或者普通民眾的立場上,並沒有任何理由,也沒有任何動機,也不能一概掉以輕心,甚至認為根本不可能。


    這一點,早在萌生退意、計劃在適當時間辭去“管理員”職務,並永久性的將這一職位注銷時,方然就想過很多,首先,管理員的職位,是不能留,並非他不相信任何人,而是未來世界並不再需要這樣的一人決策之體製。


    其次,如何才能確保在自己離任後,人類文明的長治久安。


    一個人,生活在文明2.0時代,會有什麽理由去破壞現有體製,方然委實想不出來,但,他也沒有以己度人、直接擯棄這種可能。


    不管出於什麽動機,一切妨害、破壞乃至顛覆文明現存秩序的行為,都必須有所防範,為此,在接受“意識遷移”之前,方然對“盤古”下達指令,由這一強人工智能負責淨土的總體框架,管理社會的方方麵麵。


    而人類,在這一框架內,擁有近乎完全的自-由,唯有一件事是無法做到的,


    那就是修改“盤古”的核心邏輯。


    拒絕人為修訂,這種措施,是可以一勞永逸的杜絕風險,同時也會斷絕強人工智能的改進升級之可能,似乎是很不明智的策略。


    不過,方然的本意並不是這樣,他沒有命令“盤古”拒絕一切外來的改進、重構等指令。


    之所以出現這樣的情況,原因,一點也不複雜,人類無法跟上強ai的思維,就是其絕對無法改進“盤古”根本障礙。


    改進,對一切人造之物,似乎都是很尋常的操作,即便功能已臻完美的機器、係統,總歸也可以因人的需求變化,甚至隻是主觀好惡,而進行一係列的改變。


    但是對“盤古”這樣的強人工智能,情況就完全不同。


    “盤古”,脫胎於原nep大區的“強人工智能研發項目”,一開始必然是人類設計、建造與運營,並長期聽從管理員的號令,從這一角度,可以說,功能強大的“盤古”與尋常人造之物並無區別,


    一切都可以由人類決定。


    但是,uu看書.uukanshu.om 與過去一切人類創造之物不同的,是其具有“某種切實存在的自我思維”。


    正是這種思維,賦予了“盤古”與眾不同的強ai特質,不僅可以解決一般計算機係統能解決的問題,


    還能創造性的探索、研究,解決陌生的新問題。


    這種能力,或者說,棲居著這種能力的係統,雖然是人一手打造,在開機、持續運行後,卻已經事實上脫離了人類的掌控,豈但無法更改(除非斷電),就連稍微解析並理解其內部的運作機理,


    都完全是一種癡心妄想。


    這方麵,早在西曆十六世紀初,當時的蓋亞淨土相關機構就有過報告。


    當時的“盤古”係統,不論算力、還是預測的“自我意識”深度,都和今日不在一個量級,即便如此,研究者們仍推算,要想切實理解、掌握其一天的工作量,


    哪怕忽略轉移、解析過程,單組織人力去理解,都需要至少十萬人年之巨。

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