每月1,000台改型履帶式炮車,這種產量,放在今天是太低了一些。
psk大區的軍工產能,據推測,大部分會在氣候相對適宜的低緯度地區,占領區內的工業潛力有限,隻能算聊勝於無。
放心將前線交給人工智能去應付,這種信心,主要來自人工智能的強大處理能力。
過去若幹年來,從全麵核戰後的人類內戰,到進攻psk,大量案例已經證明,現有的人工智能體係,憑借已有的架構,完全可以應付從生產計劃、到戰術製定的大量複雜任務。
在過去若幹年的和平時期,某一特性表現的並不明顯,時至今日,ai則可以協調apos與戰爭決策係統的關係,動態分配能源、算力等資源,並根據戰爭進程的需要,調整“全產機”的生產體係之運作。
說白了,在舊時代需要一介統治機器,內嵌大量官僚、專家的複雜體係才能完成的任務,在今天則完全由ai去應付。
如此強大的係統,算力需求,自然也一直水漲船高。
至於說,係統會不會有算力供應不足的情形,進而影響運作,方然曾有過這種擔心,但他很快意識到,通用型ai麵臨的任務壓力,是彈性的,算力的多寡,隻要不超出係統架構的理論需求之上限,就完全是“來者不拒”。
倘若出於各種原因,譬如電廠偶發故障、或者係統的分片檢修維護,算力的臨時波動也無大礙,至多造成一段時間內的決策質量下降。
與簡單的計算機+ai係統相比,通用型ai的規模,十分巨大,魯棒性也會強得多。
即便如此,在西曆1498年夏初,阿達民還是信步走進萊斯利*蘭伯特的辦公室,借助“替身”直截了當的詢問對方,“強ai三號機”何時上線測試。
現有的通用型ai,一直匿名的存在,管理nep,能力的確令人震撼。
但,用不著有多深的專業造詣,隻翻閱報告,阿達民也能敏銳的覺察到,通用型ai很可能遭遇發展瓶頸,進而,難以勝任規模愈加龐大的控製任務。
nep,占地五百萬平方公裏,治下人口約一千萬,規模當然很龐大。
在開戰之前,具體的講,西曆1489年1月31日之前,通用型ai對整片大區的控製還是相當到位,即便由於各種原因,係統承擔的任務強度,會時有波動,電力與計算資源的供應也無法絕對穩定,係統運作也一直十分平穩。
和平年代的大多數決策、分析任務,一言蔽之,需求畢竟不是剛性的。
不論某型號作戰平台的仿真測試,還是apos體係的微小調整,這些常見任務,都沒有一個明確的deadline。
早完成很好,晚一些完成也可以,總之,都可以靈活調度。
故,在這段漫長的時間內,通用型ai、apos、asa等智能化體係的各方麵需求,都相對容易滿足,大多數情況下,人工智能決策係統自己就能打理一切,辦妥從負荷驗算到電廠建設的所有環節。
但是在開戰後,一旦掛載戰略決策、戰役規劃與戰術控製模塊,情況就大有不同。
戰爭,宏觀方麵的決策,很重要,但這也還好,對nep這樣的進攻方而言,終歸不是一個分秒必爭、生死攸關的問題。
但是在戰術控製層麵,就不一樣,需求幾乎完全剛性。
兩軍激戰,作戰平台短兵相接,“天堂軍”的所有參戰單位,從武裝機器人、無人暴擊機到遠程火力支援平台,都沒有一個活人在控製,其一舉一動都需要明確的指令,否則就會成為漫無目標的活靶。
這時,戰術控製係統的能力,就十分重要,足以決定一場戰鬥的勝負。
現代化的無人戰鬥平台,即使離線,也有起碼的戰鬥力,一小群“天堂軍”的作戰平台,當因通訊幹擾等原因,無法連接到中樞時,可以在小範圍內聯絡、組織戰鬥,按既定目標繼續遂行作戰任務。
但是這種能力,沒有統一的情報支持、戰術規劃,效果隻差強人意。
而如果讓通用型ai,在戰鬥中始終保持對每一個前線單元的指揮,信道帶寬則會爆炸,不僅如此,算力消耗也會飆升到難以置信的程度。
回顧進攻psk大區的行動,戰鬥過程,方然未作任何幹預,通用型ai自己就因為算力瓶頸而不得不限製進攻規模,同時遂行戰鬥任務的作戰平台數量始終保持在1,560,000以下,不僅如此,還要將其分割到若幹個分片戰場,降低總的計算量。
在發動戰爭前,對這一情況有所準備,“天堂軍”的進攻還算順利,ai也沒有掉鏈子。
但,考慮到北大陸、乃至整個世界的形勢,第四次蓋亞大戰恐怕很快就會爆發,到那時,nep大區的軍事行動,就不可能僅僅局限於海峽一側的西伯利亞邊陲。
一旦同時投入戰場的作戰平台,數量超限,執行的戰鬥任務又相對複雜,通用型ai就可能超載而切斷部分負載,uu看書 .unshu.co 對被迫離線的戰鬥平台、機器軍隊而言,很可能就會造成一次戰鬥、乃至一次戰役的失敗。
那麽升級通用型ai的基礎配置,增加算力,可以應付這樣的局麵嗎。
原則上可以,或者說,在決定研發“強人工智能”之前,方然就準備這麽做,但現在,覺察到ama大區的嚴峻威脅,他卻又有一點不確定。
ama,憑借地緣優勢,是可以在北大陸的對峙中占據一定的優勢。
但這種優勢,是否足以打消管理員的疑慮,使其悍然發動進攻呢,尤其對手,並非實力明顯遜色的psk,而是mis,ama大區管理員的動機,就令方然擔心。
機器大軍發動戰爭,決策,指揮,一切的一切都需要足夠強大的ai。
那麽ama大區掌握的it技術,會比nep、mis這些大區有明顯的優勢嗎,如果有,在實力較量方麵,可以說就占盡先機,甚至自己這一邊空有更多的武裝機器人、作戰平台,在戰術控製遜色的情況下,也難以取勝。
psk大區的軍工產能,據推測,大部分會在氣候相對適宜的低緯度地區,占領區內的工業潛力有限,隻能算聊勝於無。
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過去若幹年來,從全麵核戰後的人類內戰,到進攻psk,大量案例已經證明,現有的人工智能體係,憑借已有的架構,完全可以應付從生產計劃、到戰術製定的大量複雜任務。
在過去若幹年的和平時期,某一特性表現的並不明顯,時至今日,ai則可以協調apos與戰爭決策係統的關係,動態分配能源、算力等資源,並根據戰爭進程的需要,調整“全產機”的生產體係之運作。
說白了,在舊時代需要一介統治機器,內嵌大量官僚、專家的複雜體係才能完成的任務,在今天則完全由ai去應付。
如此強大的係統,算力需求,自然也一直水漲船高。
至於說,係統會不會有算力供應不足的情形,進而影響運作,方然曾有過這種擔心,但他很快意識到,通用型ai麵臨的任務壓力,是彈性的,算力的多寡,隻要不超出係統架構的理論需求之上限,就完全是“來者不拒”。
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但,用不著有多深的專業造詣,隻翻閱報告,阿達民也能敏銳的覺察到,通用型ai很可能遭遇發展瓶頸,進而,難以勝任規模愈加龐大的控製任務。
nep,占地五百萬平方公裏,治下人口約一千萬,規模當然很龐大。
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和平年代的大多數決策、分析任務,一言蔽之,需求畢竟不是剛性的。
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戰爭,宏觀方麵的決策,很重要,但這也還好,對nep這樣的進攻方而言,終歸不是一個分秒必爭、生死攸關的問題。
但是在戰術控製層麵,就不一樣,需求幾乎完全剛性。
兩軍激戰,作戰平台短兵相接,“天堂軍”的所有參戰單位,從武裝機器人、無人暴擊機到遠程火力支援平台,都沒有一個活人在控製,其一舉一動都需要明確的指令,否則就會成為漫無目標的活靶。
這時,戰術控製係統的能力,就十分重要,足以決定一場戰鬥的勝負。
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但是這種能力,沒有統一的情報支持、戰術規劃,效果隻差強人意。
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在發動戰爭前,對這一情況有所準備,“天堂軍”的進攻還算順利,ai也沒有掉鏈子。
但,考慮到北大陸、乃至整個世界的形勢,第四次蓋亞大戰恐怕很快就會爆發,到那時,nep大區的軍事行動,就不可能僅僅局限於海峽一側的西伯利亞邊陲。
一旦同時投入戰場的作戰平台,數量超限,執行的戰鬥任務又相對複雜,通用型ai就可能超載而切斷部分負載,uu看書 .unshu.co 對被迫離線的戰鬥平台、機器軍隊而言,很可能就會造成一次戰鬥、乃至一次戰役的失敗。
那麽升級通用型ai的基礎配置,增加算力,可以應付這樣的局麵嗎。
原則上可以,或者說,在決定研發“強人工智能”之前,方然就準備這麽做,但現在,覺察到ama大區的嚴峻威脅,他卻又有一點不確定。
ama,憑借地緣優勢,是可以在北大陸的對峙中占據一定的優勢。
但這種優勢,是否足以打消管理員的疑慮,使其悍然發動進攻呢,尤其對手,並非實力明顯遜色的psk,而是mis,ama大區管理員的動機,就令方然擔心。
機器大軍發動戰爭,決策,指揮,一切的一切都需要足夠強大的ai。
那麽ama大區掌握的it技術,會比nep、mis這些大區有明顯的優勢嗎,如果有,在實力較量方麵,可以說就占盡先機,甚至自己這一邊空有更多的武裝機器人、作戰平台,在戰術控製遜色的情況下,也難以取勝。