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    接下來介紹的是林波兒的策劃案。


    因為林波兒在馬萱萱麵前很害羞,她一開口就抖抖索索地不利索,林煥看不下去,想著就幫她念了。


    《靈異project》是林波兒想出來的遊戲策劃,乍一看上去是類似undertale(傳說之下)的那種躲彈幕戰鬥——但是林煥看著看著就發現了不太對勁。


    “你這個關卡式的操作……是《東方project》的核心玩法吧!”


    林波兒被林煥看破心思,拘謹地點了點頭。


    林波兒的策劃案跟夕曉一樣有玩法不適宜的問題,但是如果隻是單純提煉傳說之下的玩法的話倒也不是不行;大家交流了些看法以後也沒有引出更多的話題,至於遊馬的話……


    《被幽靈美少女纏身的我每天都是桃花運連連》


    這是輕的流行標題,眾人看到這個標題瞬間都進入了嫌棄模式,一旁的遊馬被林煥推醒後吧唧吧唧地擦了擦口水,“到、到我了嗎?我就說說吧……我想了想還是覺得現在的遊戲玩家大多都是死肥宅,給他們玩美少女遊戲一定還是會很開心的,咱們這位畫師不也很厲害對嗎?讓她來——”


    “我隻是同人畫手,要讓我自己原創太多角色的話,這樣有點……”


    馬萱萱倒也不是逆來順受的便利貼性格,她辦不到的事情是絕對不會輕易吹牛皮的。


    “行吧,你的努力我們也看到了……”路明雪倒沒有說假話,她仔細看過一遍遊馬的策劃案以後,在本子上記錄了一些內容,“下一個。”


    說是下一個,那最後剩下的就是林煥的了。


    “狗煥,先講我的,我的!講完我的就不用再聽你的了,大家一定會對我的策劃案讚不絕口。”


    夏沫這貨認真的嗎……


    林煥輕輕咳嗽了幾聲,使出了無中生友技能,“那個,我這邊也拜托一朋友給我寫了份策劃案,我先講一下她的思路。”


    林煥起身把夏沫的策劃案複印件人手一份遞交過去,這時遊馬也已經醒來,正抹著眼淚在看策劃案。


    “這個策劃案的名字是——”


    林煥一臉懵逼地看著手中的策劃案,


    《蒼之彼方——近月少女與萬華鏡的三重奏》


    “這中二氣息滿滿的策劃案名字……簡直就是我的最佳拍檔啊!”


    遊馬顯得很興奮,也不知道他猜沒猜出來是夏沫的作品。


    不過,這個名字裏麵,也藏了太多的——


    “噗!”


    一直拘謹地沒有發言的馬萱萱突然噴了出來,大家都疑惑地看著馬萱萱。


    “啊、是、那個……”


    【不用緊張,有什麽說的一定要告訴我們。】


    馬萱萱無法拒絕夕曉的請求,她撇撇嘴開口道,“就是……這個名字涉及到很多我熟悉的遊戲,你們可能沒玩過。”


    就算沒玩過,大名肯定還是聽過的,好孩子就不要當關鍵詞拿來搜索了。


    林煥頓了頓,“這個遊戲也是一靈異類的rpg遊戲,主角是一個具有通靈能力的少女。為了救出被關押在九幽淵獄裏的青梅竹馬,她獨自一人下了地獄刷怪練級,和地獄的魑魅魍魎打交道,而有的時候,為了能夠更快地接近目標,女主必須做出一些不得已的犧牲;而女主當然也有逃避代價的策略,需要玩家發現隱藏的內容和劇情才能解鎖……”


    林煥看了看後麵的內容,突然一時語塞。


    大家玩了遊戲之後總感覺很少和自己測試的遊戲沾邊,除了林波兒之外,沾邊的也就隻有夏沫這家夥了……


    不過,這果然又是黃油展開嗎……


    “這後麵的雙路線,就有點成人化的內容了吧。”路明雪板著臉正色道,“如果不是全年齡向的作品,我們不但很難做推廣,而且還有可能受到法律的製裁。”


    【我也覺得不太合適……】


    夕曉一臉的鬱結,她和路明雪都知道這是夏沫寫的策劃案,有萱萱在就不好意思多說些什麽,要說叱責夏沫的話,路明雪又不是不敢。


    馬萱萱紅著臉道,“我也沒畫過十八禁……”


    “那隻是一個噱頭,告訴他們狗煥,這部遊戲本質是純愛向的rpg,目的是為了教育別人要付出努力才能修得愛情的正果,這才是我的目的!”


    夏沫的呼喊被林煥無視,他紅著臉把策劃案收了起來,“雖然說黃油劇情確實能夠吸引玩家們的目光,不過風險確實太大了……這個就看看雙路線行了,嗬嗬。”


    夏沫推搡著林煥的肩膀,林煥反手掐著夏沫的胳膊,引地她嗷嗷大叫,這才稍微止住了夏沫的鬧騰。


    “最後一個是我自己的,大家看一下吧。”


    林煥又每個位置跑了一趟,來到白板旁邊捏著自己的策劃案開始講座。


    “那個,這個是根據我聽說的靈異怪談改編的一個題材項目……你們看了之後,要是想笑的話就盡管笑吧。”


    哼……我肯定會笑死你的,臭狗煥!


    夏沫坐在林煥的位置上,趁著馬萱萱注意力在策劃案上,便偷偷翻開了林煥桌上的策劃案複印件第一頁。


    策劃案《存在感什麽的我才不需要》


    這也是個很輕的名字好嗎,幹嘛局隻嘲諷我……


    夏沫繼續往下默念著,陡然間看到的一個名字,讓她的心情變得起伏不定。


    【夏奈是林煥兒時的青梅竹馬,因為一場偶然的急病因病去世,但是卻在多年以後重新出現在了林煥的麵前、除了林煥之外,誰也沒辦法看到她,誰也沒辦法摸到她——她帶來了神明的要求:如果林煥能夠在一年之內將一種名為【存在感】的數值提升到10000點的話,夏奈同學就可以重新獲得新生,回到這個世界了。】


    “要我講什麽……也沒有什麽好講的。算是種類模擬養成類遊戲吧。遊戲裏有固定的日期時間,uu看書 .uukashu.om玩法趨向沙盒化,按照行動力計算每天的行程,然後就是——”


    林煥支支吾吾地講述著自己的策劃方案,一旁的夕曉突然發出啜泣的聲音。


    “夕曉?沒事吧,你……”


    夕曉抹了抹眼睛,她的眼眶紅紅的,林煥有點不明就裏,路明雪則十分嫌棄地盯著林煥,“哪有你這麽臭屁的,用自己的名字。”


    林煥抓著後腦勺笑道,“我是不太會取名……”


    其實不管策劃案最後怎麽做,男主角的名字肯定是林煥——等到遊戲後期做宣傳的時候,都是要林煥本人出境拍視頻片的,這本來就是做遊戲的最終目的——大家對此心照不宣,路明雪之所以吐槽,是因為這隻是在演戲作秀給馬萱萱看而已,林煥也懂。


    基本上,林煥的這個策劃案內容,本質就是把自己綁定的係統給複製了一遍——這麽做的好處有幾點,其一,劇情主線不用想,直接把靈異觀察社一起發生過的事情謄一遍就好了;其二,如果以後大家對林煥的詭異行為有所疑惑,林煥大可以解釋為為遊戲製作找感覺,繼而減少他人的注意力。


    至於模擬養成遊戲,以rpgmaker做出來的也有不少,這方麵的參考豐富度不亞於rpg,製作起來也不會很困難……


    不過,夕曉究竟在哭什麽呢?照她那樣子,應該不像是在吃醋。


    林煥有點不明所以,但是他也不方便直接開口問——回頭望向夏沫時,他發現坐在自己座位上的那個夏沫已經不見了,隻有桌上的策劃案還在翻轉地飄蕩著。


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