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    計劃成功,楊安把這隻8級小boss血喙烏鴉成功單獨引了出來,然後以最快的速度跑到小山包之上,逃到那幾棵老鬆樹之中。


    在之前的戰鬥中,楊安發現自己那時候走進了一個誤區,以為這荒野之地沒有什麽可以利用的地形,其實這幾棵老鬆樹就是對付血喙烏鴉的最佳地形。


    不過這也不怪得了楊安,要同時對付兩隻頭領怪和一隻小boss,根本就不是現在的他能夠應負的。


    現在把血喙烏鴉單獨引回到小山包之上,這幾棵老鬆樹就成了楊安‘放風箏’最好的助力。


    破骨箭!


    快速轉身繞過一棵老鬆樹,楊安正麵迎上追上來的血喙烏鴉,破骨箭出手。


    楊安這次射出的破骨箭並非瞄準血喙烏鴉的頭骨,雖然血喙烏鴉的速度比銀喙烏鴉要慢一點,但那細小的頭部,在半空之中飄忽不定,也是很難準確命中的。


    楊安這次瞄準的是範圍較大的翼骨。


    “砰~”


    強勁的破骨箭命中,狠狠的破開了血喙烏鴉的翼骨,95%的完成度,200%的技能傷害。


    血喙烏血的血量又猛掉一截。


    翼骨被破骨箭命中,血喙烏鴉身形一偏,而且飛行移動的速度也有一點點細微的減慢。


    血喙烏鴉的異樣雖然十分細微,但也被越來越眼利的楊這捕捉到了。


    楊安嘴角微微一笑,似乎是想到了什麽好計劃。


    血喙烏鴉受到了重創,當即憤怒的一聲怪叫,一個暗紅色的火球從它的血喙中噴出。


    獵風之靴+3的移動速度,加上近一身的藍綠裝加的敏捷屬性,楊安身形一閃,又繞過了一棵老鬆樹。


    “砰~”


    火球打中了老鬆樹的樹幹,爆炸開來,火花四處飛濺,被沾染到的地麵,或是草木都被灼熱的火焰所腐蝕。


    然而,楊安卻是安然無事,沒有受到一點傷害。


    楊安再射出一記蛛毒箭,一個個毒素傷害從血喙烏鴉的頭上升起。


    有幾棵老鬆樹作掩護,楊安暫時把緩速箭留著,以防意外的發生。


    楊安憑借著自身靈活的移動速度,身影一轉,繞過一棵老鬆樹,立即就從逃跑的狀態轉為反擊,射出一箭後,又能再繞過老鬆樹,繼續逃跑躲避。


    這幾棵老鬆樹的作用之大,已經超出了楊安的預料,原本隻是想利用這老鬆樹的枝丫減慢一下血喙烏鴉的速度而已,沒想到還可以利用樹幹來作掩護和反攻。


    這種方法比之單純的逃跑返身反攻確實是快了很多,也安全很多。


    楊安突然有種明悟,原來弓箭手能夠充分的利用好地型的優勢,竟然能夠發揮出如此強大的戰鬥力。


    這種戰鬥方式,在以前玩冰控的時候是無法想像的。


    楊安的眼界突然變得開闊很多,一套屬於楊安的弓箭手戰鬥的方式慢慢的開始成形。


    楊安的速度越來越快,閃身,繞樹,反擊,攻防的轉換越來越流暢。


    在血喙烏鴉密集的魔法攻擊下,楊安除了被火球爆炸開來的火焰濺到而受到灼熱腐蝕傷害外,基本沒有其他傷害。


    血喙烏鴉的物理防禦不高,血量也不多,楊安不斷的反擊,已經打掉這隻小boss超過五分這一的血。


    楊安突然覺得,對付一隻小boss也不是那麽困難。


    當然,這隻是一種自信的感覺,而且還要有這樣絕佳的地利。


    不過這隻是一個好的開頭,楊安計劃的好戲還在後頭。


    另一方麵,m俊俊小隊也在奮力對付兩隻頭領級的銀喙烏鴉。


    m俊俊這個盾甲戰士確實是比較出色,巧妙的移動走位,雖然不能用盾擊等技能來對付空中的目標,但也能避開大部分的石化之羽。


    小火子在後麵不停的施展魔法,不錯的元素操控能力,也勉強彌補了不能使用火牆技能的缺點。


    雖然技能的冷卻時間間隔不快,不能像楊安,沒有技能還可以做普通射擊,但銀喙烏鴉的魔防弱,在小火子的轟擊下,血量也在隱步下降。


    而女牧師木子,可能是吸取了楊安的意見,索性低下頭,不去看前方的戰鬥,隻是盯著係統上顯示隊友的血量,沒想到這種做法真的能讓她平靜下來,不再那麽緊張,凝聚治療術更加專心,速度快了不少,一看到m俊俊的血量過了安全線,立即就扔出一個治療術,這樣也能暫時確保m俊俊的安全。


    兩邊的戰鬥暫時都相當順利,可以說是比之前預料的要好很多。


    連環箭冷卻完畢!


    破骨箭冷卻完畢!


    蛛毒箭冷卻完畢!


    係統先後傳來幾個技能冷卻完畢的提示。


    楊安看到破骨箭技能重新亮起,心中一喜,可以試試自己捕捉到的東西是否正確了。


    身影一閃,楊安繞著樹幹轉了半圈,當即由逃跑轉換為正麵迎上血喙烏鴉。


    破骨箭!


    一刹那的瞄準,楊安一記破骨箭出手,目標仍然是血喙烏鴉的翼骨,而且這一次的目標更加精細,鎖定的是翼骨之間的關節位置。


    “砰~”


    箭矢破開血喙烏鴉脆弱的翼骨,而且非常幸運的正中關節的位置。


    係統:破骨箭技能完成度100%,造成300%技能傷害,3秒僵直。


    係統:血喙烏鴉翼骨嚴重折斷,出現5秒虛弱狀態。


    兩道係統提示傳出,第一條提示也算是在楊安的意料之中,但第二條提示則是意外了。


    楊安之前的一記破骨箭打出了95%的完成度,並捕捉到了血喙烏鴉的細微異樣,而這一記破骨箭也隻是想爭取來個100%完成度而已,沒想到意外的打出個虛弱狀態。


    遊戲裏很多職業都有一些特殊的技能可以使得目標的身體受到重創而陷入負麵狀態。


    例如盾甲戰士的斷根,盜賊的剔骨等等


    可楊安沒想到百分百完成度的破骨箭打在血喙烏鴉的翼骨上也能使其身體重創而陷入虛弱狀態。


    運氣,完全是運氣!


    楊安也隻能這樣解釋了!


    血喙烏鴉陷入虛弱狀態,全屬性大幅下降,而且還有3秒的僵直。


    血喙烏鴉在僵直狀態下,連拍動雙翼飛行的能力都失去,直直的掉落地麵。


    如果此時來一個近戰職業,定畢能就此將血喙烏鴉壓製住。


    m俊俊小隊那邊雖然還有一個空閑的盜賊,但距離有點遠,等她跑過來,血喙烏鴉的僵直時間也完了。


    楊安隻好自己動手。


    僵直狀態的血喙烏鴉又成了楊安的固定靶子。


    連環箭!


    一次性連續快速的射出三支利箭,目標赫然就是最為常見的弱點,眼睛。


    “嗖~嗖~嗖~”


    三支利箭連續命中目標。


    -148,-150,-74


    虛弱狀態下,傷害加深,幸運的有兩箭出了致命傷害。


    血喙烏鴉血量再次猛掉一截。


    雖然血喙烏鴉被這個人類冒險者打斷了羽翼很是憤怒,但僵直狀態下卻又動彈不得,隻能“呱呱呱”的發出憤恨的怪叫。


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