【委托任務】:《another》,找出真相(已完成)


    任務結算中……


    此次任務評價為:b


    獎勵等級在原獎勵層次基礎上提升40%。


    獎勵結算中……


    獲得積分140,獲得1枚解憂勳章,獲得委托寶箱一個,獲得b級寶箱一個,額外獲得0.4自由基礎屬性點。


    解憂雜貨店中,當嚴顏選擇提交任務之時,腦海中就響起了這一係列的獎勵提示。


    “評價b嗎?”


    此時嚴顏已經獲得了任務所有的信息。


    首先,任務世界本身是沒有等級的,不管是這一次他遇到的這一個世界,還是以後所遇到的世界,都是一樣,唯一決定其等級的,或許是嚴顏自己的能力了。


    其次,任務完成評價方麵,這方麵基礎完成等級是f,也就是保證最低程度的完成任務,其上分別是e、d……直至s,ss,sss,x,還有一個最高等級,但卻是未知。


    也就是說,這一次嚴顏能夠拿到b級的評價其實並不算高,但也絕不算是低,算是中等層次。


    再然後,根據評價,f級完成度可以獲得最基本的獎勵,其次,每提升一個層次,那麽結算獎勵時,就會在基礎層次上上調10%,且會獲得等同的上調等級的基礎屬性點,一個等級是0.1。


    千萬別小看這0.1。


    要知道,哪怕用積分直接兌換屬性點,用屬性點來強化基礎屬性,也不是100積分兌換的1點屬性點,就能兌換0.1的基礎屬性的。


    而更重要的是,初期積分兌換屬性點的比例或許不會太高,但是越是後期,哪怕是提升0.1,也是需要海量的積分的。


    畢竟已經完成一個世界劇情的嚴顏,已經明白了一點,每一個世界都不同,而當他踏入那一個世界之後,除卻少部分特殊情況之外,基本都是最弱小的時候。


    也就是說,從零開始。


    而他能夠帶進去的,也就是自己的基礎屬性,以及一些掌握的能力而已。


    所以嚴顏非常清楚基礎屬性的重要性。


    在看其他獎勵……


    “140積分和一枚勳章嗎?”摸著下巴,嚴顏發現一個非常嚴峻的問題。


    這一次的世界任務,他雖然順利完成了,但是,他似乎並沒有脫離危險期吧?


    140積分,基本聊勝於無,強化屬性,怕是連讓任意一個基礎屬性提升0.1都不行吧?


    至於勳章,一個月現實時間就會自動扣除一枚維續解憂雜貨店的存在,而要知道,任務並不是每天都有的,根據嚴顏的了解,一個月沒有觸發一個任務都是常態,如果這一個月內沒有觸發任務,也就是說,他隻能等待下一個月的‘月度任務’的必然觸發任務,可是那樣一來,豈不是又回到了原點?


    “果然是任務評價才是關鍵嗎?”


    嚴顏想通了關鍵,任務評價越高,獎勵就越好,而一旦評分達到50%,就可以額外獲得一枚勳章,且其他獎勵也會提升。


    可是這一次他偏偏就差了一個等級,沒有獲得第二枚勳章。


    不過事已至此,想這些也沒用了。


    積分和勳章的問題暫且不提,他看向兩個寶箱。


    一個是任務完成之後,必得的委托寶箱,雖然不算在任務基礎獎勵之中,卻是每一次必給的獎勵,委托寶箱,其實算起來,或許算是任務委托人給予的獎勵。


    而第二個則是達到最低c級,以及其上評價,才能獲得的獎勵寶箱。


    委托寶箱能夠開出來的東西並不會太好,或者說絕大多數情況下,運氣逆天的時候也是能夠開出好東西的。


    但這種寶箱的特性也非常明顯,那就是獎勵基本都和委托人有著一些關係,嚴顏第一時間就想到了見崎鳴的‘看見死亡顏色的眼睛’。


    會是‘它’嗎?


    搖了搖頭,他還是打算先開啟b級獎勵寶箱。


    b級獎勵寶箱和前者不同,這種寶箱有一個局限性,那就是等級範圍,比如b級寶箱,那麽其開出來的東西,評價必然是b極,以及低一級的c級或者高一級的a級,絕不可能脫離這個範疇。


    根據幾率來說:b級寶箱開出來的東西,10%幾率為a級,30%幾率為b級,60%幾率為c級,而這個幾率也有一個特點,那就是總價值。


    換言之,如果開出一件物品,那麽基本就可以確定是觸發10%的那個概率了,物品必然是a極或者等同於其價值的物品,相反的,開出來的物品越多,價值自然也越低,但總的來說,總價值不會相差太大就是了。


    這也是嚴顏打算先開這個寶箱的原因,最少不管開出來什麽,都不算虧,畢竟這可是他努力之後獲得的獎勵,可不會吝嗇。


    開啟b級獎勵寶箱,獲得獎勵:


    1、1000積分


    2、c級強化核心-消耗品-物品等級c(可提升任何一種c級以下評價的裝備、技能一個評級)


    3、世界素材-another-消耗品-特殊稀有(效果1.消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發委托任務,期限1個月。效果2.消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。)


    “這是……”嚴顏看著獎勵一愣。


    寶箱開出積分,雖然有些意外,但也算在情理之中,而且1000積分也算不少了,但還不值得激動。


    而強化核心也就那樣,畢竟隻能用在c級以下的物品上,頂天了也就是造就一個c級裝備技能罷了,和直接獲得一件c級裝備技能都要差一截。


    真正讓嚴顏驚訝的是最後一個物品。


    世界素材?


    還有這種東西?


    心念一動,一枚薄薄的如雪花般的碎片就出現在嚴顏手中,入目出,這枚碎片的詳細屬性立刻就映入眼簾。


    【世界素材-another】(藍色字)


    分類:消耗品


    評價:特殊稀有


    效果1.消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發委托任務,期限1個月。


    效果2.消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。


    效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。


    耐久:1/1


    簡言:短暫的擁有一個世界,還是擁有他、她、它?請選擇。


    “果然是藍色c級特殊物品嗎?”


    但這件物品,其價值怕是遠遠不止如此吧?


    也就是說,超常規物品嗎?


    雖然這一件物品,評價隻是c級的藍色,可是其本身的價值顯然不止如此。


    “是因為another世界本身的原因嗎?”嚴顏想到了一種可能。


    another世界,或許對於他而言非常危險,但是終歸也隻是一個普通的世界罷了,不管是其中的能力,還是人,都沒有太過離譜。


    如果不是如此,一個b級寶箱,是決然不可能開出這種稀有物品。


    也就是說……


    自己無意之中撿了一個漏嗎?


    嚴顏有些激動,這東西或許價值並不算高,但是對於此時的嚴顏而言,絕對是非常寶貴的物品吧?


    三種選擇,不管是哪一種,都讓他非常心動。


    暫且拋開沒有實際價值的第一個選擇不說。


    第二個選擇,選取一個特征賦予己身,雖然another世界沒有多少值得他注意的‘特征’,但總歸還是有一個的吧,那就是災厄!


    不過轉念一想,嚴顏就哭笑不得。


    災厄?


    開什麽玩笑?


    要是換一個遊戲世界,給自己附加一個遊戲‘特征’他倒是巴不得,哪怕無法獲得直接提升等級來提升屬性的那種不切實際的能力,光是數據化這一點好處就太多了,可是災厄……


    讓自己成為災厄的源頭,這不是自己作死嗎?


    或者讓自己開一局‘死亡遊戲’?


    除非這種特性會成長,否則,another世界的災厄什麽的,貌似也就隻能針對一下普通人而已了……


    而還有一點,嚴顏自己的定位,他可是解憂雜貨店店主,‘死亡遊戲’什麽的,也太不靠譜了。


    “果然,漏洞不是那麽好撿的嗎?”嚴顏無奈。


    感情雖然獲得了一個特殊稀有物品。


    但結果,隻是給自己一個普通人作為隨從嗎?


    難怪評價會如此低。


    而且,讓嚴顏無語的是,這最後一個效果,似乎還有失敗的可能,而且好感度是什麽鬼?


    他有這種東西?


    糾結了片刻,u看書 .uukanshu嚴顏果斷將之收起來,暫時不予理會。


    總的來說,這個箱子,貌似是虧了。


    不過也罷,嚴顏看向委托寶箱,這個箱子嚴顏寄予了厚望。


    以見崎鳴的性格,應該不會吝嗇吧?


    哪怕開出一個人偶,似乎也不算虧,最少也可以換點兒錢不是嗎……


    然後,當嚴顏打開寶箱之後,一臉懵逼:“我去,還真是人偶啊!而且,還是這一個人偶……”


    房間中,幾乎占據了一個不小的地盤的棺材樣子的箱子,以及箱子中,那詭異的,宛如真實般的蒼白人偶……


    不過嚴顏懵逼之後,就立刻高興起來,要知道,這可是頂級人偶啊,貌似這種頂級的人偶,價格不菲吧?


    別的不說,光是其another百分百還原的副產品,想必也有不少人會需求。


    下意識的,目光凝聚在人偶身上,緊接著,嚴顏再次懵逼:“什麽鬼,這是……裝備?”


    【空虛之人偶-藤岡未咲】(粉色)


    分類:披風


    評價:s


    基礎屬性:每個自然日自動回複靈魂量+1%。


    附帶屬性1:靈體,空虛人偶蘊藏靈體。


    附帶屬性2:替身,遭遇致命攻擊時,靈體可代替承受此次攻擊,1/1。


    附帶屬性3:吞噬,靈體死亡後,可獵殺生命吸收靈魂恢複。


    等級:lv0


    耐久:44/44


    簡言:人偶是空虛的,所以,它們會吞噬靈魂……

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