原本若風一套操作猛如虎,結果隻殺死了妖姬的假身,看上去隻是有些滑稽罷了。


    但接下來妖姬主動反打,這就有些打臉了。


    然而,沒等劫有所反應,妖姬又立刻w技能飛離這處是非之地。


    錢坤這麽做,主要還是擔心若風反應過來給自己套點燃。


    如今妖姬血量剛好100出頭,一個引燃下去,妖姬必死無疑。


    好在若風之前的注意力在假身上麵,而且自認為e技能的傷害足夠秒掉妖姬,所以才給了錢坤可乘之機。


    錢坤臨走之前反打若風一個普攻,主要是為了混助攻。


    如今若風把w和閃現兩個位移技能都交了,接下來又被紅buff減速到,女警和盲僧未必就沒有殺死劫的機會。


    確實,看到劫被紅buff減速,又沒了位移技能,女警和盲僧立刻又起了殺機。


    看到盲僧和女警調轉槍頭繼續襲殺過來,劫連忙往草裏一鑽,以此免遭女警幾下普攻。


    可是,女警卻不想讓劫如願,遂即立刻往草裏丟了一個夾子。


    有心算無心,不備怎提防。


    若風想著借助草叢躲避女警追擊,並且再往二塔方向靠一靠,也好盡快跑掉。


    誰能想到,女警往草裏丟夾子,還恰巧落在劫的前頭。


    劫腳下沒注意,一腳便踩在了夾子上。


    正是如此,劫不斷在草叢裏暴露出了視野,還被女警的夾子禁錮住了。


    女警借此機會肆無忌憚的對劫進行攻擊,盲僧也是正巧q技能cd完畢,這下也無須做預判了,朝著劫麵前就是一腳,隨後二段q立刻殺到劫的麵前。


    沒等夾子的禁錮效果結束,劫就被女警和盲僧合力擊殺了。


    好巧不巧,人頭再一次落在了盲僧手裏。


    發現最終是盲僧收掉的人頭,良小傘肺都快氣炸了!


    開局四個人頭,輔助和打野一人一半,而自己才三個助攻,這玩個蛋啊!這也太不把adc當人看了吧!


    不過話又說回來,前麵兩個人頭也就算了,蜘蛛被妖姬擊殺,紅buff落在妖姬手裏,這也間接造成了後麵三個人頭的誕生的機會。


    而vn那個人頭,也確實隻有妖姬能殺。


    風女和劫,會被擊殺,也確實有妖姬的幾分功勞和苦勞。


    並且,風女和劫的人頭,妖姬也做足了讓人頭的架勢。


    在這種情況下,良小傘雖然心裏有氣,也不好將矛頭指向錢坤。


    因此,在後麵搶了良小傘兩個人頭的靈藥則成了出氣筒。


    “媽蛋,風女的人頭搶了也就算了,在塔下情況緊張,我也不多說什麽了!但劫都被我控住了,劫沒閃沒w,必死無疑的情況下還強,你是跟我故意過不去吧!”


    良小傘沒指名道姓,但此時所說的對象也隻能確定在靈藥一人身上。


    靈藥聞此,也不動怒,隻是幽幽一句:“以前龜龜來下路gank,拿人頭的時候你怎麽不說,怎麽不發怒,現在換我就不行了是吧?那好,你在下路自求多福!”


    場麵一度非常尷尬,如果靈藥坐在常規打野位上,那還好說。


    但現在,靈藥坐在輔助位置上,跟良小傘這個adc是貼著做的。


    此時卻仿佛隔了一堵牆,選擇了隔空對罵,一個熱諷,一個冷嘲,絲毫沒有將昔日的情分放在眼裏。


    特別是,這一局比賽,開局四分多鍾,就拿下四個人頭,比賽贏麵很大,這為什麽還要吵架呢?


    比賽倉內的監督賽事的裁判也很是尷尬,看著這次毫無預兆的衝突看得滿頭大汗。


    “都別bb了,過來推塔,有什麽事情回去再說!”錢坤作為當事人之一,此時卻出來調解或者說是暫時壓下兩人的矛盾。


    錢坤雖然不再是打野了,也不再做指揮了,隊內的地位極速下降,但昔日積威仍在,被錢坤吼了一句之後,靈藥和良小傘也不再多說,乖乖的過來合力推塔。


    沒等下路外塔被推掉,錢坤又朝著無狀態喊了一句:“過來拿龍!”


    無狀態一直在中路補刀,劫此時還是泉水裏等待複活,因此無狀態也沒理由不來打小龍。


    隨著這波長達半分鍾的四個人頭的團戰,omg戰隊在接下來的半分鍾內,又接連拿下了一座防禦塔和一條小龍。


    在開局不到5分鍾的時間內,取得了三千多的經濟優勢。


    接下來的比賽,we戰隊收縮陣容小心謹慎應對。


    而omg戰隊的內部矛盾,也因為搶人頭的事情給挑明了,一個個似乎都在賭氣,老死不相往來,分別都開始自顧自的打比賽。


    10分鍾之前,場上局勢變化不大,也就是omg戰隊上中兩路分別拿下了一次單殺,讓omg戰隊的優勢變得更加明顯了。u看書 ww.uknshu


    當然,omg戰隊的下路也不錯,因為前期的優勢都是在下路打出來,下路的經濟和等級更加領先了對手。


    光是妖姬的裝備,就不比vn差多少,女警的裝備,那更加不用說。


    omg戰隊相當於有兩個c位,壓製we打也很正常。


    即使蜘蛛來抓下,最終也是滿血被打殘,苟延殘喘的逃回去罷了。


    omg戰隊三線分帶壓製,打野刷野,入侵,控圖,控龍,可以說誰打得都沒什麽毛病。


    硬是要挑毛病,那隻能怪打野,沒有去線上gank。


    但如果真看比賽的話,也能發現一些微妙的東西。


    打野一旦從野區趕赴線上,線上原本激進的攻勢瞬間就減弱了不少,這一點解說和觀眾都有所察覺,但並沒有特別拿出來強調、說明、分析。


    因此,解說和觀眾隻能感覺野輔互換之後的omg戰隊有些怪怪的。


    omg戰隊前期攻勢依舊很強,但中期反倒是放緩了,並沒有滾起雪球來,另外速推和聯動也沒打出來。


    等到了後期打團,優勢的omg戰隊反倒出現了一些配合上的失誤。


    比賽時間也一度因為omg戰隊團戰中發揮的不穩定而被延後,一些we戰隊的粉絲,還誤以為we戰隊有反敗為勝的可能。


    而omg戰隊的粉絲對此也表示有些失望,春季賽的omg戰隊是速度與激情,基本上20分鍾就能強勢碾壓對手結束比賽。


    目前的omg戰隊,卻是拖拉機,不但動力不足,還經常需要停下來進行維修。

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