“大家說的都不錯,現在我再補充一下戰術和體係的問題……”
聽到錢坤所說的話,眾人紛紛有些驚愕。
之前提出不要打戰術,不要打體係的是你,現在說起戰術和體係的還是你。
你心裏就沒點碧樹嗎?
到底是想鬧怎樣!
錢坤知道隊友們的疑惑,卻也先不解釋,自顧自的開始講解起來:“縱觀gsg戰隊這四局比賽,選擇的英雄有很多變化,但其中有兩點,卻萬變不離其宗!
第一點,上單和ad,都是poke型英雄!第二點,輔助都是開團型英雄。
另外,這前三把選擇的還都是琴女。
這樣做有什麽好處呢?抱團的時候具有無限的優勢!
可以通過遠程poke壓製對手的血量,等到對手準備撤退之際,輔助還可以上前大招留人。
當然,如果敵方主動進攻,琴女還可以反手控人,給隊友爭取時間。
可以說,這樣的體係完全就是攻守兼備的。
此外,傑斯的傳送門和琴女的加速,還可以保持團隊的高機動性,進退自如。
在這樣的核心體係下麵,打野和中單的選擇就會偏向於團戰型和保護型。
隻要保住自己的團隊不被強開團,不被一波帶走,中後期抱團的時候團隊就顯得很強大。
第一把的寡婦和蠍子,都是手短型英雄,但支援能力和保護能力卻比較強。
隻要保證了上單和ad的發育,在團戰中承受足夠的傷害,寡婦和蠍子的任務就圓滿完成了。
後麵兩把對方將中單換成發條和盲僧,道理也差不多,主要保證c位,再平穩輸出。
至於最後一把,對方的心態崩了,純屬是想複製我們的成功。
但上單還是傑斯,男槍的poke能力雖然不如飛機,但也還算強,輔助依舊是開團型英雄。
總而言之,對方的戰術和體係一直都沒有發生什麽變化。而我們呢?”
錢坤給出了隊友思考的時間,後麵兩把看上去是夏姬霸亂打,但其中未必就沒有包含戰術和體係。
若不是如此,gsg戰隊也不會想要複製一下omg戰隊第三把的體係,想要試試能不能跟他們的體係兼容,更加完善他們的戰鬥體係。
omg戰隊一開始打出的戰術和體係是全球流和四保一,這是we戰隊用無數次的親身實踐,給所有戰隊展示過的,屬於we的最正確的策略。
在此之前,隻要對手沒有尊重we,給we戰隊展開了全球流和四保一,基本上we戰隊就沒有失敗過。
如果在b/p上限製了we的戰術,那麽we也就是實力比較不錯的世界級隊伍了。
如今國內的lol職業圈還處於一種莽荒狀態,知道we戰隊強,卻不知道we真正強在哪裏。
弱者想要變強,最簡單的方法就是學習強者的生存之道。
因此,大部分戰隊以為一味的學習we的戰術,也能讓自己的戰隊變得很強。
如今的omg戰隊也是如此,若不是被gsg戰隊打懵逼了,恐怕還會保持這樣的戰術體係。
至於強勢omg戰隊表現出來的上中野鐵三角,速推流,讓國內玩家覺得跟高麗戰隊的風格很相像。
那恐怕也是被虐出來的!取其精華去其糟粕,時間一長,自然而然就形成了這樣的風格。
屬於別人的東西,即使再強,也未必適合自己。
一個戰隊發展到一種程度,光靠學習和模仿,肯定走不到頭。
正所謂學我者生,似我者死。
真正的強隊還是要磨練出屬於他們自己的東西。
如今錢坤的目的,就是想要加快速度,盡早的幫助omg戰隊,琢磨出一些屬於他們自己的東西出來。
果不其然,曆史有著驚人的相似,同樣是那麽幾個人,實際上沒有錢坤多少插手!
卻自然而然爆發出了無與倫比的強大力量,以摧枯拉朽之勢,再次將高麗戰隊殺的丟盔棄甲,片甲無存。
有些時候,說是沒有打戰術,打體係,但在戰鬥過程中,戰術和體係原本就包含在這裏麵。
就如我國現代偉大的無產階級文學家、思想家、革命家魯迅所說的那樣。
“世界上本沒有路,走的人多了,也便成了路!”
戰術和體係,原本就包含在遊戲當中,要等玩家自己從中挖掘出來。
戰隊的教練、經理、隊員從遊戲中有所感悟,將戰術和體係從遊戲中抽絲剝繭般剝離出來,最後成為了戰隊獲勝的關鍵所在。
比賽結束後,歸納總結是隊員乃至整個團隊學習、提升能力過程中必不可少的關鍵一環。
所謂的開發新戰術、新體係,其實還是用挖掘來形容比較好。
無論是全世界的loler千千萬,什麽奇葩陣容打法沒有出現過?那他們能算是戰術、體係的開發者嗎?
榮譽還不是被歸於戰隊、選手的名頭上。
額外再講個笑話,tpa戰隊名震天下的四一分推戰術,uu看書 .uknsh.c 據說並不是特意開發出來的。
據某隊員采訪時表示,當時是某位成員不聽指揮,將團隊遊戲完成單機,進而才出現的這種情況。
tpa戰隊奪冠後,各站隊將tpa深度解刨分析,最後表示tpa能夠憑借黑馬之資取勝,主要依靠四一分推這樣的先進戰術……
言歸正傳,錢坤看隊友想的差不多了,這才一指點破。
“無論是逆eu速推外塔,還是四保一,其中關鍵一點是為了下路控龍,在保證資源差不多的情況下,獲得經濟上的優勢。”
“而我們最近的這兩把,控龍能力都不能算及格。唯一的優勢在於線上和打團。利用打野遊走抓人,限製了對方上單和中單的發育。而下路又沒有折損實力,總體而言就顯得團隊更強大了。”
“可以說,這隻體現了s1的時候eu體係的核心思路。
然而,再看一下陣容,第一把的劍姬、大樹、瑞茲、ez、安妮!隻要一開大,直接就會發生質變,這就是所謂的大招流。
第二把的獅子狗、努努、發條、ez、琴女,差不多也是大招流。
另外,兩把的都有好幾個能夠開團的點,強開團陣容+大招流,打團基本上就是無往不利。
即使在線上弱勢一點,隻要通過不斷的打團,就能獲得優勢。
我的分析,差不多就到這裏了。至於日後是準備繼續打四保一,還是像今天這樣,並不是我來決定的,接下來繼續交由你們來討論。”
眾人聽完錢坤所說的話,紛紛陷入沉思之中。
聽到錢坤所說的話,眾人紛紛有些驚愕。
之前提出不要打戰術,不要打體係的是你,現在說起戰術和體係的還是你。
你心裏就沒點碧樹嗎?
到底是想鬧怎樣!
錢坤知道隊友們的疑惑,卻也先不解釋,自顧自的開始講解起來:“縱觀gsg戰隊這四局比賽,選擇的英雄有很多變化,但其中有兩點,卻萬變不離其宗!
第一點,上單和ad,都是poke型英雄!第二點,輔助都是開團型英雄。
另外,這前三把選擇的還都是琴女。
這樣做有什麽好處呢?抱團的時候具有無限的優勢!
可以通過遠程poke壓製對手的血量,等到對手準備撤退之際,輔助還可以上前大招留人。
當然,如果敵方主動進攻,琴女還可以反手控人,給隊友爭取時間。
可以說,這樣的體係完全就是攻守兼備的。
此外,傑斯的傳送門和琴女的加速,還可以保持團隊的高機動性,進退自如。
在這樣的核心體係下麵,打野和中單的選擇就會偏向於團戰型和保護型。
隻要保住自己的團隊不被強開團,不被一波帶走,中後期抱團的時候團隊就顯得很強大。
第一把的寡婦和蠍子,都是手短型英雄,但支援能力和保護能力卻比較強。
隻要保證了上單和ad的發育,在團戰中承受足夠的傷害,寡婦和蠍子的任務就圓滿完成了。
後麵兩把對方將中單換成發條和盲僧,道理也差不多,主要保證c位,再平穩輸出。
至於最後一把,對方的心態崩了,純屬是想複製我們的成功。
但上單還是傑斯,男槍的poke能力雖然不如飛機,但也還算強,輔助依舊是開團型英雄。
總而言之,對方的戰術和體係一直都沒有發生什麽變化。而我們呢?”
錢坤給出了隊友思考的時間,後麵兩把看上去是夏姬霸亂打,但其中未必就沒有包含戰術和體係。
若不是如此,gsg戰隊也不會想要複製一下omg戰隊第三把的體係,想要試試能不能跟他們的體係兼容,更加完善他們的戰鬥體係。
omg戰隊一開始打出的戰術和體係是全球流和四保一,這是we戰隊用無數次的親身實踐,給所有戰隊展示過的,屬於we的最正確的策略。
在此之前,隻要對手沒有尊重we,給we戰隊展開了全球流和四保一,基本上we戰隊就沒有失敗過。
如果在b/p上限製了we的戰術,那麽we也就是實力比較不錯的世界級隊伍了。
如今國內的lol職業圈還處於一種莽荒狀態,知道we戰隊強,卻不知道we真正強在哪裏。
弱者想要變強,最簡單的方法就是學習強者的生存之道。
因此,大部分戰隊以為一味的學習we的戰術,也能讓自己的戰隊變得很強。
如今的omg戰隊也是如此,若不是被gsg戰隊打懵逼了,恐怕還會保持這樣的戰術體係。
至於強勢omg戰隊表現出來的上中野鐵三角,速推流,讓國內玩家覺得跟高麗戰隊的風格很相像。
那恐怕也是被虐出來的!取其精華去其糟粕,時間一長,自然而然就形成了這樣的風格。
屬於別人的東西,即使再強,也未必適合自己。
一個戰隊發展到一種程度,光靠學習和模仿,肯定走不到頭。
正所謂學我者生,似我者死。
真正的強隊還是要磨練出屬於他們自己的東西。
如今錢坤的目的,就是想要加快速度,盡早的幫助omg戰隊,琢磨出一些屬於他們自己的東西出來。
果不其然,曆史有著驚人的相似,同樣是那麽幾個人,實際上沒有錢坤多少插手!
卻自然而然爆發出了無與倫比的強大力量,以摧枯拉朽之勢,再次將高麗戰隊殺的丟盔棄甲,片甲無存。
有些時候,說是沒有打戰術,打體係,但在戰鬥過程中,戰術和體係原本就包含在這裏麵。
就如我國現代偉大的無產階級文學家、思想家、革命家魯迅所說的那樣。
“世界上本沒有路,走的人多了,也便成了路!”
戰術和體係,原本就包含在遊戲當中,要等玩家自己從中挖掘出來。
戰隊的教練、經理、隊員從遊戲中有所感悟,將戰術和體係從遊戲中抽絲剝繭般剝離出來,最後成為了戰隊獲勝的關鍵所在。
比賽結束後,歸納總結是隊員乃至整個團隊學習、提升能力過程中必不可少的關鍵一環。
所謂的開發新戰術、新體係,其實還是用挖掘來形容比較好。
無論是全世界的loler千千萬,什麽奇葩陣容打法沒有出現過?那他們能算是戰術、體係的開發者嗎?
榮譽還不是被歸於戰隊、選手的名頭上。
額外再講個笑話,tpa戰隊名震天下的四一分推戰術,uu看書 .uknsh.c 據說並不是特意開發出來的。
據某隊員采訪時表示,當時是某位成員不聽指揮,將團隊遊戲完成單機,進而才出現的這種情況。
tpa戰隊奪冠後,各站隊將tpa深度解刨分析,最後表示tpa能夠憑借黑馬之資取勝,主要依靠四一分推這樣的先進戰術……
言歸正傳,錢坤看隊友想的差不多了,這才一指點破。
“無論是逆eu速推外塔,還是四保一,其中關鍵一點是為了下路控龍,在保證資源差不多的情況下,獲得經濟上的優勢。”
“而我們最近的這兩把,控龍能力都不能算及格。唯一的優勢在於線上和打團。利用打野遊走抓人,限製了對方上單和中單的發育。而下路又沒有折損實力,總體而言就顯得團隊更強大了。”
“可以說,這隻體現了s1的時候eu體係的核心思路。
然而,再看一下陣容,第一把的劍姬、大樹、瑞茲、ez、安妮!隻要一開大,直接就會發生質變,這就是所謂的大招流。
第二把的獅子狗、努努、發條、ez、琴女,差不多也是大招流。
另外,兩把的都有好幾個能夠開團的點,強開團陣容+大招流,打團基本上就是無往不利。
即使在線上弱勢一點,隻要通過不斷的打團,就能獲得優勢。
我的分析,差不多就到這裏了。至於日後是準備繼續打四保一,還是像今天這樣,並不是我來決定的,接下來繼續交由你們來討論。”
眾人聽完錢坤所說的話,紛紛陷入沉思之中。