“反正已經輸了兩把,也不用擔心接下來會輸得更慘對吧!”
“我的意思是,大家拿自己喜歡玩的英雄出來,稍微能夠配合打團就可以了。就當是放鬆一下吧!看看效果如何!”錢坤繼續解釋到。
有了之前的挫折,gogoing四人倒是顯得沒有多大負擔。
謙信也覺得可以嚐試一下,畢竟錢坤之前給出的建議都是比較不錯的。
謙信認為,自己才1800分,錢坤都衝到2600分了,實力本不是在一個層麵的。
雖然理論分析不需要講那麽多,但錢坤能夠成為一個知名解說,這也必然有他的道理。
按著他的建議去做,或許能夠收到奇效也說不定!
原本就是訓練賽,可以按自己的思路來辦!
有時候夏姬霸亂打,也是一種策略!
古人不是說過,亂拳打死老師傅嗎?
萬一成功了呢!
“就按著龜龜的意思辦吧!大家都說說想玩什麽英雄,一起合計一下,這次不用打戰術,按照自己心理的想法去做。當然,小傘和靈藥你們倆要注意一下,多交流一下,別亂來。”
謙信是俱樂部的老板,也是戰隊裏掛名分析師,實際上卻做著教練工作的人。話從謙信嘴裏說出來,隊友自然也就要照做了。
如今這麽一來,隊友們都很輕鬆,仿佛回到了從前網吧開黑的時候,不用操太多心,隻要把敵人幹掉就是了!
謙信先用教練機子跟gsg戰隊的人重新聯係,雙方約定了一個時間繼續進行訓練賽。
此外,也是通過好友聊天框道了一下歉,放了gsg戰隊一個多小時的鴿子,讓對方白等候了一場。
過了半個小時,訓練賽重新開始。
ban人階段沒多大區別,還是老樣子。
選人方麵gsg戰隊一方還是傑斯、發條、飛機、琴女,隻不過打野換成了盲僧。
盲僧和發條可以相互配合,並且gsg戰隊的中野雙遊玩的還是非常不錯的。
很顯然,盲僧比蠍子更適合這個陣容!
原來gsg戰隊為了應付omg戰隊,還多留了一手。
不過,也不知道是什麽原因,讓gsg戰隊在現在就透露出了底牌。
或許,gsg戰隊的戰術板裏還有很多東西,因此也就不介意在omg戰隊麵前顯露這一點。
此次omg戰隊選人大為不同,無狀態拿了一個劍姬出來,或許劍姬並不是無狀態最喜歡玩的,但卻是比較適合來打傑斯的。
前期劍姬自然不是傑斯的對手,但在6級以後,劍姬單殺傑斯很輕鬆。
6級之後的劍姬等於是擁有3段位移,傑斯光靠一個e,並無法將劍姬拉開距離。而在有大招,有引燃的情況下,劍姬將傑斯打成半血就可以斬殺。
謙信依舊選擇自己熟悉度比較高的大樹。
gogoing則選擇了瑞茲。瑞茲對陣發條在前期並沒有優勢,但配合打野,卻很容易將發條抓死。
而對於瑞茲這樣操作簡單的英雄,gogoing也更加得心應手。(s2的瑞茲qwe都是指向性技能,抓好時機、知道連招,會滾鍵盤就行。)
良小傘和靈藥選擇了ez+安妮的組合。
輔助安妮早在s2初期的時候,就在低端局裏出現了,隻不過並沒有打成體係。
而tabe進入皇族戰隊之後,經常使用在比賽上使用安妮作為輔助,這才讓輔助安妮流行起來。
安妮手長,麵對琴女點人消耗也是絲毫不怕,隻是稍微少了琴女一手回血技能,但卻也有被動可以疊暈眩。
可以配合ez,qwe的高爆發傷害,將半血的琴女瞬間秒掉。
此番靈藥的安妮佩戴的又是引燃技能,即使琴女給ez套虛弱,安妮也可以很好的打出輸出。
而在平時對線的時候,ez有q不需要依靠走上前平a補兵,因此也並不怎麽害怕琴女消耗。
最終的結果很可能就是兩個輔助相互耗血,看誰走位更好,看誰取得先機。
此外,安妮疊好被動閃現大招,暈兩個,配合ez的大招也可以在瞬間打出成噸傷害。
反之,琴女先手大招配合飛機的爆發也是如此。
所以說,下路的組合也就是半斤對八兩,五五開的局麵。
總體來說,omg戰隊的陣容要比gsg戰隊差上一兩分,不過具體會打成什麽局麵,還不得而知。
比賽正式開始,1級團位於紅色方的gsg戰隊的五人抱團入侵藍色方紅buff野區。
而omg戰隊則由上單和中單幫忙從三狼起手,隨後拿下藍buff。
也是因此,兩支隊伍正好錯過,並沒有打起遭遇戰。
早在一開始,安妮就在紅buff草叢插了一個樣,ez和安妮看到敵方入侵,隻打死一個小石頭人就立刻上線。
不過在此之前,ez也向紅buff區域打了一發q,正巧命中正在回城的上單傑斯。
傑斯被打斷之後,隻能走路回到上來。
等到傑斯趕到線上的時候,分了三狼部分經驗,以及吃了一波兵的劍姬已經升到了二級。
無狀態看到傑斯到來,看書 ww.uukanshu立刻就qa上前凶了一波。
傑斯雖然隻有一級,絲毫也不示弱,先是炮形態q打在劍姬臉上,隨後切換形態,平a再來一發錘形態的q。
劍姬得知對方一級學q,立刻第二發q技能打上,隨後又將懸而未決的第二個技能點上,學習了e技能。
e能在3秒內增加大量攻擊速度,以及部分移動速度。
雖然無狀態的劍姬布甲五紅出門,卻也憑借e增加的移動速度黏住了草鞋四紅出門傑斯。
此時兩人的的血線看上去是傑斯占一點優勢!
但劍姬的被動能夠回血,每次造成傷害就能觸發,總計可以疊四層,如今四層被動疊滿,劍姬每普攻一下就能回二十多點血。
劍姬身上又多了一個布甲,這樣對耗下去無疑是劍姬占優。
傑斯半血,劍姬血量才掉了三分之一,無狀態本想再追,隻不過傑斯畢竟有鞋子,切換形態又能加速,屬於腳底抹油型的。
因此,無狀態隻能趁著自己e技能還在,快速跑入草叢裏,避免傑斯用炮形態遠程普攻,進行消耗。
傑斯看到劍姬掉頭逃跑,也就抽身回來,準備利用手長優勢對劍姬還以顏色。
不過卻走向河道的一側,防止被劍姬突然暴起再打一套。
雖然劍姬一級的q技能cd很長,但劍姬手裏還有一個閃現,被劍姬閃現接平a點燃掛上,不死也殘。
到時候,要麽選擇在塔下吃藥回血,要麽回城。
這兩種結果無論是哪一種,對傑斯來說都是非常不利的。
“我的意思是,大家拿自己喜歡玩的英雄出來,稍微能夠配合打團就可以了。就當是放鬆一下吧!看看效果如何!”錢坤繼續解釋到。
有了之前的挫折,gogoing四人倒是顯得沒有多大負擔。
謙信也覺得可以嚐試一下,畢竟錢坤之前給出的建議都是比較不錯的。
謙信認為,自己才1800分,錢坤都衝到2600分了,實力本不是在一個層麵的。
雖然理論分析不需要講那麽多,但錢坤能夠成為一個知名解說,這也必然有他的道理。
按著他的建議去做,或許能夠收到奇效也說不定!
原本就是訓練賽,可以按自己的思路來辦!
有時候夏姬霸亂打,也是一種策略!
古人不是說過,亂拳打死老師傅嗎?
萬一成功了呢!
“就按著龜龜的意思辦吧!大家都說說想玩什麽英雄,一起合計一下,這次不用打戰術,按照自己心理的想法去做。當然,小傘和靈藥你們倆要注意一下,多交流一下,別亂來。”
謙信是俱樂部的老板,也是戰隊裏掛名分析師,實際上卻做著教練工作的人。話從謙信嘴裏說出來,隊友自然也就要照做了。
如今這麽一來,隊友們都很輕鬆,仿佛回到了從前網吧開黑的時候,不用操太多心,隻要把敵人幹掉就是了!
謙信先用教練機子跟gsg戰隊的人重新聯係,雙方約定了一個時間繼續進行訓練賽。
此外,也是通過好友聊天框道了一下歉,放了gsg戰隊一個多小時的鴿子,讓對方白等候了一場。
過了半個小時,訓練賽重新開始。
ban人階段沒多大區別,還是老樣子。
選人方麵gsg戰隊一方還是傑斯、發條、飛機、琴女,隻不過打野換成了盲僧。
盲僧和發條可以相互配合,並且gsg戰隊的中野雙遊玩的還是非常不錯的。
很顯然,盲僧比蠍子更適合這個陣容!
原來gsg戰隊為了應付omg戰隊,還多留了一手。
不過,也不知道是什麽原因,讓gsg戰隊在現在就透露出了底牌。
或許,gsg戰隊的戰術板裏還有很多東西,因此也就不介意在omg戰隊麵前顯露這一點。
此次omg戰隊選人大為不同,無狀態拿了一個劍姬出來,或許劍姬並不是無狀態最喜歡玩的,但卻是比較適合來打傑斯的。
前期劍姬自然不是傑斯的對手,但在6級以後,劍姬單殺傑斯很輕鬆。
6級之後的劍姬等於是擁有3段位移,傑斯光靠一個e,並無法將劍姬拉開距離。而在有大招,有引燃的情況下,劍姬將傑斯打成半血就可以斬殺。
謙信依舊選擇自己熟悉度比較高的大樹。
gogoing則選擇了瑞茲。瑞茲對陣發條在前期並沒有優勢,但配合打野,卻很容易將發條抓死。
而對於瑞茲這樣操作簡單的英雄,gogoing也更加得心應手。(s2的瑞茲qwe都是指向性技能,抓好時機、知道連招,會滾鍵盤就行。)
良小傘和靈藥選擇了ez+安妮的組合。
輔助安妮早在s2初期的時候,就在低端局裏出現了,隻不過並沒有打成體係。
而tabe進入皇族戰隊之後,經常使用在比賽上使用安妮作為輔助,這才讓輔助安妮流行起來。
安妮手長,麵對琴女點人消耗也是絲毫不怕,隻是稍微少了琴女一手回血技能,但卻也有被動可以疊暈眩。
可以配合ez,qwe的高爆發傷害,將半血的琴女瞬間秒掉。
此番靈藥的安妮佩戴的又是引燃技能,即使琴女給ez套虛弱,安妮也可以很好的打出輸出。
而在平時對線的時候,ez有q不需要依靠走上前平a補兵,因此也並不怎麽害怕琴女消耗。
最終的結果很可能就是兩個輔助相互耗血,看誰走位更好,看誰取得先機。
此外,安妮疊好被動閃現大招,暈兩個,配合ez的大招也可以在瞬間打出成噸傷害。
反之,琴女先手大招配合飛機的爆發也是如此。
所以說,下路的組合也就是半斤對八兩,五五開的局麵。
總體來說,omg戰隊的陣容要比gsg戰隊差上一兩分,不過具體會打成什麽局麵,還不得而知。
比賽正式開始,1級團位於紅色方的gsg戰隊的五人抱團入侵藍色方紅buff野區。
而omg戰隊則由上單和中單幫忙從三狼起手,隨後拿下藍buff。
也是因此,兩支隊伍正好錯過,並沒有打起遭遇戰。
早在一開始,安妮就在紅buff草叢插了一個樣,ez和安妮看到敵方入侵,隻打死一個小石頭人就立刻上線。
不過在此之前,ez也向紅buff區域打了一發q,正巧命中正在回城的上單傑斯。
傑斯被打斷之後,隻能走路回到上來。
等到傑斯趕到線上的時候,分了三狼部分經驗,以及吃了一波兵的劍姬已經升到了二級。
無狀態看到傑斯到來,看書 ww.uukanshu立刻就qa上前凶了一波。
傑斯雖然隻有一級,絲毫也不示弱,先是炮形態q打在劍姬臉上,隨後切換形態,平a再來一發錘形態的q。
劍姬得知對方一級學q,立刻第二發q技能打上,隨後又將懸而未決的第二個技能點上,學習了e技能。
e能在3秒內增加大量攻擊速度,以及部分移動速度。
雖然無狀態的劍姬布甲五紅出門,卻也憑借e增加的移動速度黏住了草鞋四紅出門傑斯。
此時兩人的的血線看上去是傑斯占一點優勢!
但劍姬的被動能夠回血,每次造成傷害就能觸發,總計可以疊四層,如今四層被動疊滿,劍姬每普攻一下就能回二十多點血。
劍姬身上又多了一個布甲,這樣對耗下去無疑是劍姬占優。
傑斯半血,劍姬血量才掉了三分之一,無狀態本想再追,隻不過傑斯畢竟有鞋子,切換形態又能加速,屬於腳底抹油型的。
因此,無狀態隻能趁著自己e技能還在,快速跑入草叢裏,避免傑斯用炮形態遠程普攻,進行消耗。
傑斯看到劍姬掉頭逃跑,也就抽身回來,準備利用手長優勢對劍姬還以顏色。
不過卻走向河道的一側,防止被劍姬突然暴起再打一套。
雖然劍姬一級的q技能cd很長,但劍姬手裏還有一個閃現,被劍姬閃現接平a點燃掛上,不死也殘。
到時候,要麽選擇在塔下吃藥回血,要麽回城。
這兩種結果無論是哪一種,對傑斯來說都是非常不利的。