鮮衣怒馬,巴納特家族的騎兵們肆意的揮舞著匈牙利彎刀拋灑著熱血,彰顯著勇武!
一個接一個匈雅提聯盟的斥候騎兵在追擊中被砍殺在地!
“該死,這是巴納特家族的守護騎士,他們竟然動用正式騎士來截殺我們,接下來一定有大動作,我們要把這個消息……”
噗嗤一聲,正在高呼的斥候騎兵隊長的腦袋拋飛起來,一個臉上橫貫著刀疤的高壯守護騎士猙獰的瞪著銅鈴般的雙目,大聲喊道:“一個都別讓他們跑掉!”
上匈牙利的草原,排成一字長蛇陣的匈雅提聯盟的行軍隊列中,走在中央的卡梅隆伯爵看了看天色,對身邊的侍從問道:
“探路的斥候回來了麽?”
“還沒有,伯爵大人。”
卡梅隆神色一緊,對傳令兵喊道:“通知全軍停止前進!”
兩個傳令兵舉著小棋子,從卡梅隆伯爵所在的位置分別向行軍隊列兩頭跑去,一邊跑一邊高喊著停止前進就地休整的命令!
吊在隊伍最後方,始終跟匈雅提聯盟的隊伍若有若離的隔絕安全距離的賽裏斯,看到整個行軍隊列突然停下,對身旁一個伺候自己的人類仆從吩咐道:“你到前麵問問發生了什麽。”
賽裏斯高價從蒂米什瓦拉城中雇傭的人類仆從剛離開,視野極限處的地平線上突然湧現出大隊的騎兵,向這裏緩緩湧來!
一字長蛇陣的兩邊都有打著巴納特家族旗幟的騎兵群和步兵隊緩緩開過來!
賽裏斯看著出現在遠方的敵人,雙眼微眯下令道:“準備戰鬥!”
與賽裏斯麾下如同一個模子刻出來的骷髏兵的嚴整隊列相比,匈雅提聯盟中各個貴族的侍從和私兵,以及臨時雇傭來的步兵火槍手,在列陣過程中發生了陣陣騷動,大眼一望,與烏合之眾沒什麽區別!
或許,這幫人的單兵戰力遠高於征召農夫,但由於互不統屬的原因,在這種突然發生的野外遭遇戰下,反應速度實在是太慢了!
顯然,對麵的巴納特家族已經摸清了匈雅提聯盟的底細,要的就是這個效果!
早有準備的巴納特家族騎兵,以及上匈牙利仍然效忠於巴納特家族的貴族騎兵,從隊伍兩側緩緩向這裏開進,並隨著距離的接近逐漸加快速度!
後麵的步兵隊,則慢跑著勉強維持著密集隊形,跟在騎兵後麵。
沉悶的號角聲響徹天地,雙方一見麵,戰爭就開始了!
克爾蘇加德一臉鄙夷的看著匈雅提聯盟亂糟糟的隊列,甚至出現了互相撞擊踐踏這種丟人的事件,咒罵聲和叫喊聲更是不絕於耳。
“難怪匈雅提聯盟被巴托裏家族揍成狗,就這種烏合之眾,能有多少戰鬥力?
匈牙利王國馬紮爾貴族空有強大的騎兵儲備,戰力卻始終在歐羅巴大陸排在三流位置,跟這種混亂的軍事體製密不可分。”
賽裏斯看著漸漸逼近的巴納特家族旗幟,心裏暗自思忖。
果然如同我所料那般,巴納特家族看清了進攻上匈牙利的匈雅提聯盟的實力後,直接出動主力,打算一戰定勝負!
倒也符合歐羅巴大陸的戰爭慣例。
賽裏斯很清楚,在歐羅巴大陸,戰爭是十分耗費資財人力的事情,不到萬不得已的情況,沒人喜歡打仗!
贏了自然好說,輸了的話,即便是國王也可能一戰之後失去一切!
由於戰爭聚攏的軍隊不事生產,消耗極大,所以戰爭中往往會呈現出兩種極端。
第一,為了盡可能縮短戰爭時長,減少軍隊的財富消耗,雙方都會盡快的展開決戰定勝負。
第二,因為主力會戰往往會讓失敗方失去一切,而擁有軍隊即便不打仗,也可以維持現有的地位和財富,在沒有必勝的實力,雙方往往會進行‘靜坐戰爭’。
也就是俗稱的對峙!
隻要不進行會戰,就不會敗的一無所有,對峙下去雖然每天都要支付一筆財富,但總比被擊敗後丟掉一切來的強,更何況,隻要有權利,財富完全可以通過剝削和壓迫的方式,從平民身上薅羊毛!
這就是歐羅巴大陸的戰爭模式,要不就盡快決戰定勝負,要不就長期對峙誰也奈何不了誰……
實際上,各大戰線上呈現的都是對峙狀態,一旦爆發決戰,往往就會使得歐羅巴大陸的政治舞台發生變動,戰爭會讓一批人下台,也會讓另一批人上台或變得更加強大!
無論是匈雅提聯盟還是巴納特家族,uu看書 uukanshu 都不是家底豐厚的主,更何況巴納特家族還是主場作戰,自然不會坐視自己的領地被匈雅提聯盟禍禍成一片廢墟,因此,在摸清了匈雅提聯盟的大致兵力構成後,悍然發動了決戰!
這個時代的決戰可不是雙方互相遞交戰書,約定地點和時間來一場紳士戰爭,遭遇戰,攻防戰,攻城戰都有可能發生。
不過最多的還是遭遇戰,除非是擁有絕對兵力優勢的一方,否則很少會發動戰損巨大的攻城戰,野外遭遇戰既可以最大程度殲滅敵軍有生力量,又可以降低自身損失,何樂而不為?
要是具備優勢的一方選擇防守,不光會讓己方士氣下降,還會將戰術主動權拱手讓人!
這就是匈雅提聯盟的貴族們,叫嚷著要進攻尼賴吉哈佐城的原因。
因為他們很清楚,隻要巴納特家族的領導者不是傻子,是不可能放任匈雅提聯盟這點力量深入上匈牙利腹地,再將首府尼賴吉哈佐城圍困的。
那樣會讓外人和民眾認為巴納特家族已經不行了!
隻要尼賴吉哈佐城這座上匈牙利的首府被圍,至少那些上匈牙利的中小貴族不再會對巴納特家族死心塌地!
隻不過,匈雅提聯盟的貴族們沒想到,巴納特家族的底蘊比他們想象中還要強大!
巴納特家族極其麾下的馬紮爾貴族騎兵,主要目標放在了人數眾多的匈雅提聯盟身上,對於賽裏斯這支一百多骷髏兵僅僅派出了上百個騎兵衝擊!
在匈雅提聯盟的混亂中,戰鬥爆發了!
一個接一個匈雅提聯盟的斥候騎兵在追擊中被砍殺在地!
“該死,這是巴納特家族的守護騎士,他們竟然動用正式騎士來截殺我們,接下來一定有大動作,我們要把這個消息……”
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卡梅隆神色一緊,對傳令兵喊道:“通知全軍停止前進!”
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一字長蛇陣的兩邊都有打著巴納特家族旗幟的騎兵群和步兵隊緩緩開過來!
賽裏斯看著出現在遠方的敵人,雙眼微眯下令道:“準備戰鬥!”
與賽裏斯麾下如同一個模子刻出來的骷髏兵的嚴整隊列相比,匈雅提聯盟中各個貴族的侍從和私兵,以及臨時雇傭來的步兵火槍手,在列陣過程中發生了陣陣騷動,大眼一望,與烏合之眾沒什麽區別!
或許,這幫人的單兵戰力遠高於征召農夫,但由於互不統屬的原因,在這種突然發生的野外遭遇戰下,反應速度實在是太慢了!
顯然,對麵的巴納特家族已經摸清了匈雅提聯盟的底細,要的就是這個效果!
早有準備的巴納特家族騎兵,以及上匈牙利仍然效忠於巴納特家族的貴族騎兵,從隊伍兩側緩緩向這裏開進,並隨著距離的接近逐漸加快速度!
後麵的步兵隊,則慢跑著勉強維持著密集隊形,跟在騎兵後麵。
沉悶的號角聲響徹天地,雙方一見麵,戰爭就開始了!
克爾蘇加德一臉鄙夷的看著匈雅提聯盟亂糟糟的隊列,甚至出現了互相撞擊踐踏這種丟人的事件,咒罵聲和叫喊聲更是不絕於耳。
“難怪匈雅提聯盟被巴托裏家族揍成狗,就這種烏合之眾,能有多少戰鬥力?
匈牙利王國馬紮爾貴族空有強大的騎兵儲備,戰力卻始終在歐羅巴大陸排在三流位置,跟這種混亂的軍事體製密不可分。”
賽裏斯看著漸漸逼近的巴納特家族旗幟,心裏暗自思忖。
果然如同我所料那般,巴納特家族看清了進攻上匈牙利的匈雅提聯盟的實力後,直接出動主力,打算一戰定勝負!
倒也符合歐羅巴大陸的戰爭慣例。
賽裏斯很清楚,在歐羅巴大陸,戰爭是十分耗費資財人力的事情,不到萬不得已的情況,沒人喜歡打仗!
贏了自然好說,輸了的話,即便是國王也可能一戰之後失去一切!
由於戰爭聚攏的軍隊不事生產,消耗極大,所以戰爭中往往會呈現出兩種極端。
第一,為了盡可能縮短戰爭時長,減少軍隊的財富消耗,雙方都會盡快的展開決戰定勝負。
第二,因為主力會戰往往會讓失敗方失去一切,而擁有軍隊即便不打仗,也可以維持現有的地位和財富,在沒有必勝的實力,雙方往往會進行‘靜坐戰爭’。
也就是俗稱的對峙!
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這就是歐羅巴大陸的戰爭模式,要不就盡快決戰定勝負,要不就長期對峙誰也奈何不了誰……
實際上,各大戰線上呈現的都是對峙狀態,一旦爆發決戰,往往就會使得歐羅巴大陸的政治舞台發生變動,戰爭會讓一批人下台,也會讓另一批人上台或變得更加強大!
無論是匈雅提聯盟還是巴納特家族,uu看書 uukanshu 都不是家底豐厚的主,更何況巴納特家族還是主場作戰,自然不會坐視自己的領地被匈雅提聯盟禍禍成一片廢墟,因此,在摸清了匈雅提聯盟的大致兵力構成後,悍然發動了決戰!
這個時代的決戰可不是雙方互相遞交戰書,約定地點和時間來一場紳士戰爭,遭遇戰,攻防戰,攻城戰都有可能發生。
不過最多的還是遭遇戰,除非是擁有絕對兵力優勢的一方,否則很少會發動戰損巨大的攻城戰,野外遭遇戰既可以最大程度殲滅敵軍有生力量,又可以降低自身損失,何樂而不為?
要是具備優勢的一方選擇防守,不光會讓己方士氣下降,還會將戰術主動權拱手讓人!
這就是匈雅提聯盟的貴族們,叫嚷著要進攻尼賴吉哈佐城的原因。
因為他們很清楚,隻要巴納特家族的領導者不是傻子,是不可能放任匈雅提聯盟這點力量深入上匈牙利腹地,再將首府尼賴吉哈佐城圍困的。
那樣會讓外人和民眾認為巴納特家族已經不行了!
隻要尼賴吉哈佐城這座上匈牙利的首府被圍,至少那些上匈牙利的中小貴族不再會對巴納特家族死心塌地!
隻不過,匈雅提聯盟的貴族們沒想到,巴納特家族的底蘊比他們想象中還要強大!
巴納特家族極其麾下的馬紮爾貴族騎兵,主要目標放在了人數眾多的匈雅提聯盟身上,對於賽裏斯這支一百多骷髏兵僅僅派出了上百個騎兵衝擊!
在匈雅提聯盟的混亂中,戰鬥爆發了!