幾乎是以哄搶的度,一群人很快就將地麵上亡者陵園骷髏王爆出的物品給搶了個一幹二淨,至於其他普通亡者陵園骷髏爆出來的物品,仍然鋪的滿地都是。


    經過清點,亡者陵園骷髏王爆出了一把傳說級的鐮刀,另外還有兩件白銀裝備,並有大量的藥水和金幣爆出。


    裝備暫時被放在了拓荒者手裏,等到此次行動結束,最後才能鑒定,並按照價值進行分配。眼前亡者陵園骷髏王爆出的物品是差不多被清理幹淨了,不過那麽多亡者陵園骷髏爆出的物品已經堆積成厚厚一層,一群人同樣不會放置不管。


    在收拾完畢地麵上的物品後,陳言等人繼續朝著陵園深處行進。沒走多遠,一群人很快就看到距離這裏不到1oo碼遠的前方,又出現了一道石門。


    這仍然是陵園的一部分,隻不過和前麵亡者陵園骷髏生存的地盤有一些區別。當陳言等人一踏進前方的石門,就感覺到這裏異常潮濕,地麵上踩上去


    都是滑溜鬆軟,透過鞋底雙腳都能感受到一絲寒意。


    當陳言等一群人向前走了不遠後,前麵石門內的一大片墳墓裏麵,再次生了異動。這一次,從墳墓下方爬出來的怪物,就不再是骷髏,而是形似僵屍了。幾乎是同時,那個幽靈npc再次跳了出來,進行它和開始一樣的工作,給眾人介紹這些僵屍的來曆。


    最早的僵屍是出現在幾萬年前,隻因亡靈之神給某個冒犯神靈的人下了一個詛咒,所以那個人就變成僵屍了,本來僵屍是不用吸人血。因為天地靈氣太少,人又是萬物之靈,所以才會要吸血。按照亡靈一族秘傳的說法,僵屍的本來意思是四肢僵硬,頭不低。眼不斜。腿不分,屍體不腐爛。


    其實這裏說的僵屍和國內說的僵屍不同。湘西有趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩係著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。而遊戲中的僵屍則是因為


    某種秘法詛咒或是腐屍經過特定環境作用而成。


    土壤土質酸堿度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛也不會腐壞,甚至屍體的毛,指甲會繼續生長。屍體葬數百年,期滿便會複生,新死的屍體被邪物和邪氣附身,屍體吸收了靈氣,借助特定的條件就會變成僵屍。


    按照這個幽靈的說法,這裏的第一個僵屍是因為冒犯了亡靈之神而受到詛咒最後變成了僵屍,後來的僵屍則是因為被埋葬在這個陰冷潮濕的環境中,再加上第一個僵屍散的邪氣被後來者吸收,所以才會不斷有僵屍生成。這也是這裏僵屍形成的主要原因。


    亡者陵園裏生成的僵屍名稱就叫做亡者陵園僵屍,這些亡者陵園僵屍和陳言等人以前見過的僵屍也有比較明顯的區別。亡者陵園僵屍比以前陳言等人所見到的普通僵屍體型要大的多,而且亡者陵園僵屍全身上下幾乎都是完好無損,不像那些普通僵屍身上或多或少都會有些腐爛。


    前麵的


    墳墓底下陸續爬出來大量的亡者陵園僵屍,和先前亡者陵園骷髏的出現倒有異曲同工之妙。一座座墳墓裂開了巨大的缺口,一個個亡者陵園僵屍從墳墓中爬出,看上去就像是在看恐怖電影。特別是陳言等人就站在這個場景之中,更是有身臨其境的體會,感觸尤為強烈。


    這些亡者陵園僵屍們全身上下披掛著破爛的布條,雙手拖著一根長長的生滿鐵鏽的鐵棍,搖搖晃晃、步履蹣跚的向陳言等人包圍了過來。從這些亡者陵園僵屍的移動度來看,並不算快,這也讓陳言等一群人一下子鬆了一口氣。


    不過陳言等人這一口氣顯然是鬆的過早了,等到這一大群亡者陵園僵屍衝過來與陳言等人生接觸之後,陳言等人才體會到這一群亡者陵園僵屍的實力。


    比起先前陳言等人遇到亡者陵園骷髏來說,亡者陵園僵屍的實力顯然要更勝一籌。除了在度方麵比不上亡者陵園骷髏外,在其他屬性方麵,亡者陵園僵屍都要勝過亡者陵園骷髏。特別是亡者陵園僵屍的攻擊除了附帶詛咒以外,竟然還有屍毒以及瘟疫這樣的附加殺傷效果,這讓


    陳言等人更是難以應付。


    屍毒的強大傷害就不用說了,陳言等人先前在對付屍妖的時候就已經嚐到了屍毒的滋味,而瘟疫的持續傷害效果也一點弱於屍毒的效果,甚至比屍毒的傷害效果要更強一些。


    瘟疫也是亡者陵園僵屍的獨特附帶屬性,按照那個幽靈npc的說法,亡者陵園僵屍帶有瘟疫的能力,是因為被亡靈之神詛咒之後所產生的,隻此一家別無分店,所以說,其他的僵屍並沒有像瘟疫這樣的附加傷害能力。


    而陳言等人在與麵前這一群亡者陵園僵屍接觸了不到一分鍾,就嚐到了這種瘟疫附加傷害的厲害。一旦被這些亡者陵園僵屍擊中,幾乎就有百分之五十以上的幾率被傳染上瘟疫。隻要被瘟疫感染,那感染者的血量幾乎是在瞬間就會急下降到底,更讓人感到恐怖的是,一旦感染上瘟疫,服用生命藥水將不會起到任何作用。也就是說,隻要被瘟疫感染,連吃血藥都不能加血了,隻有先驅出瘟疫,才能讓玩家恢複正常。


    鑒於這種情況,淨化


    藥水的使用就是無法避免的了。陳言先前運來的淨化藥水在經過剛才擊殺亡者陵園骷髏的戰鬥後,已經被一群人用得差不多了,此時陳言隻有再次利用傳送戒指來回運藥,以保證淨化藥水的供給。


    對付像亡者陵園僵屍這樣的怪物,除了必須使用淨化藥水保證不受負麵狀態的影響外,殺怪度也是相當關鍵。因為每多一分鍾,就意味著淨化藥水有更多的消耗,對於近2o人的隊伍來說,淨化藥水的消耗度本來就比較快,如果再加上額外的消耗,那光靠陳言的刺客號來回運送淨化藥水,恐怕還真不一定滿足足夠的需要。


    另外,要想更有效率的擊殺這些血防不低的亡者陵園僵屍,適度的控製也是必不可少的。在對付大群怪物的情況下,法師的冰係法術無疑是最佳選擇。


    對於陳言等人來說,雖然亡者陵園僵屍的實力要比先前的亡者陵園骷髏的實力更為強大,但是就憑這些普通怪物,在陳言等人服食了淨化藥水之後,這些普通的亡者陵園僵屍已經對他們造成不了太多的麻煩,陳言等人現在唯一需要做的,就是充滿耐心的


    慢慢將這些亡者陵園僵屍一個個解決掉。


    以隊伍中擁有數個法師和弓箭手的強大的火力,配合上其他近戰職業,對付這些亡者陵園僵屍還是比較容易的,殺怪的度也沒有任何問題。以陳言法師號為的法師職業,更是能對這些亡者陵園僵屍造成巨大的傷害。在聖堂武士的狂熱光環的作用下,法師們施放法術的頻率都憑空增加了不少,間接提升了不少法術傷害。


    隨著陳言等人對亡者陵園僵屍的屠殺,地麵上很快就堆滿了亡者陵園僵屍的屍體,大量的物品再次充斥著眾人眼前的視線,同時,經驗也是源源不斷的飛飆漲,而陳言的死靈法師號本來就已經快升級了,在殺掉了一大群亡者陵園僵屍之後,陳言的死靈法師號的當前經驗終於到頭,升到了64級。


    而此刻,陳言還沒來及為死靈法師號的升級慶賀時,遠處,在一群亡者陵園僵屍的身後,一位明顯與眾不同的亡者陵園僵屍從後麵走了出來。


    這個新出現的亡者陵園僵屍,全身上下披掛著黑漆漆


    的金屬鎧甲,手中拿著一般黝黑的巨大長劍,和普通的亡者陵園僵屍不同,這個亡者陵園僵屍的體型就要比普通亡者陵園僵屍大很多,在看一看這個新出現的亡者陵園僵屍全身散著淡淡的金色光芒,明顯可以看出這就是一個場景boss級別的怪物。


    新的場景boss級別的怪物出現,陳言、死神等人不但沒有感到驚奇,反而都有些欣喜。剛才才殺掉了一個場景boss級別的怪物亡者陵園骷髏王,現在又來了一個場景boss級別的怪物,這對於陳言、死神等人來說,不吝於一個意外的收獲。


    而此時,那個幽靈npc再次跳了出來,給陳言等人講解起這個新出現的亡者陵園僵屍的來曆。這個幽靈npc似乎是專門為進入亡者陵園的玩家進行解說工作的,每次陳言、死神等人隻要一遇到新的怪物,這個幽靈npbsp;很快,這個幽靈npc就對陳言、死神等人講述起了這個場景boss級別的亡者陵園僵屍的情況。這個新出現的亡者陵園僵屍叫做詛咒的艾達伊斯,正是亡者陵園產生的第一個僵


    屍,也是被亡靈之神詛咒的那位褻神者。這個被詛咒的艾達伊斯也是這片區域亡者陵園僵屍的統領,在這裏,所有的亡者陵園僵屍都歸它管轄。


    在告訴了陳言等人關於詛咒的艾達伊斯的信息後,這個幽靈npc再度閃人。而陳言等人則開始向後麵的門口撤退,再度打算利用門口的狹窄地形來對這些亡者陵園僵屍進行卡點。


    陳言等人剛退到門口,僵屍王艾達伊斯就帶著那一大群亡者陵園僵屍衝到了陳言等人麵前,很快就與陳言等人生了正麵衝突。


    僵屍王艾達伊斯一上來就展示出了自己強大的物理攻擊傷害。當前一個人族戰士試圖阻止僵屍王艾達伊斯向門口靠攏,但是和一般亡者陵園僵屍相比,僵屍王艾達伊斯的度顯然要快上不知道多少倍,這個人族戰士剛準備上去攔截住僵屍王艾達伊斯,結果隻看到眼前一花,還沒來及做出什麽反應,僵屍王艾達伊斯那把巨大的黝黑長劍已經如閃電般的向這位人族戰士劈頭蓋臉的砍過來。


    這一劍的聲勢驚人


    ,度極快,這位人族戰士根本沒有反應的餘地,直接被這一劍當頭擊中。就這一下,這位人族戰士就被僵屍王艾達伊斯給當頭秒殺。


    這位人族戰士是颶風工會的成員,雖然其血防屬性不算頂級,不過戰士職業中已經算是相當出色了,沒想到這個人族戰士就這樣一下被僵屍王艾達伊斯給秒殺掉!


    雖然隊伍中的牧師很快就將這位人族戰士給複活過來,但是這一下,陳言等人全都對僵屍王艾達伊斯的恐怖傷害感到心驚。要知道剛才僵屍王艾達伊斯並沒有使用boss技能,僅僅隻用普通攻擊就將一位血防不低的人族戰士給瞬間秒殺,這樣的傷害確實讓人覺得有些恐怖了。


    進一步想,如果僵屍王艾達伊斯的傷害高到用普通攻擊就能秒殺掉一位人族戰士的話,那隊伍中還真沒有幾個人能夠擋住僵屍王艾達伊斯的攻擊。


    在一群人正自吃驚的當口,陳言已經操控著刺客號對準僵屍王艾達伊斯利用弩弓進行射擊。在連續幾箭射中了僵屍王艾達伊斯之後,陳言


    成功讓僵屍王艾達伊斯陷入了麻痹狀態中。同時,聖堂武士號此刻已經靠近了僵屍王艾達伊斯的身側,並試圖探知僵屍王艾達伊斯的真實傷害到底有多高。


    雖然陳言對自己的聖堂武士號的血防相當有信心,不過鑒於僵屍王艾達伊斯表現出來的恐怖傷害,陳言仍然有些擔心,不過很快,陳言就得到了關於僵屍王艾達伊斯傷害的具體數據。


    靠近僵屍王艾達伊斯的聖堂武士號很快就挨了僵屍王艾達伊斯的一劍,這一劍打掉了聖堂武士號差不多一半左右的血量。


    以聖堂武士號的血防來做參照物的話,僵屍王艾達伊斯既然能夠一下打掉聖堂武士號一半左右的血量,那麽在現在這支隊伍當中,能夠擋住僵屍王艾達伊斯一擊而不掛的人恐怕不會過5個,算是陳言的寵物黑鱗蛇的話,也隻有6個。


    最讓陳言感到擔心的是,這還隻是僵屍王艾達伊斯的普通攻擊而已,如果僵屍王艾達伊斯的boss技能的傷害係數能夠達到2以上,那在場的人沒有一個人能夠承


    受僵屍王艾達伊斯的一記boss技能而不掛。以僵屍王艾達伊斯這種級別的怪物,其boss技能的傷害係數要過2,基本上是肯定的事情,這樣一來,僵屍王艾達伊斯隻要出它的boss技能,那麽不論擋在它麵前的是誰,都隻有必掛無疑一個結局。


    陳言等人很快就想明白了這個問題,在這樣的情況下,在場的所有人都在考慮一件事,如果僵屍王艾達伊斯施放出它的boss技能,那該怎麽辦呢?總不能每次掛掉一個人,就靠牧師來複活吧,這樣實在是一個再愚蠢不過的辦法了……

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