掛電話。


    拉黑。


    這種可以肆無忌憚拒絕別人的感覺,齊梓很喜歡。


    他捏了捏拳頭,看著結實的肌肉,心裏感慨萬千。


    這種對主動權的掌握,其底氣還是來自於這具越發強悍的身體。


    一個可以變強大的途徑和機會,這對齊梓來說,已經足夠激發他的野心。


    草草吃了一點,齊梓便回到了沙漠世界。


    此時,沙漠世界已經過去了好幾天。


    村民們已經在周圍建好了一圈石牆,把鐵礦場給圈在了裏麵。


    這五米高一米厚的石牆,僅僅是第一期的工程,主要還是為了防範外部的敵人。


    後期,石牆會繼續加高加厚,直到齊梓獲得足夠的安全感為止。


    本來,後續的時間就是繼續挖沙,建牆,挖沙,建牆。


    可是,齊梓旁觀村民幹活,剛剛看了十來分鍾,就感覺有點不對勁。


    仔細觀察之後,齊梓才發現了問題:


    村民們之間的合作,沒有了。


    在之前工作的時候,多個村民一起工作時,會自發的通過分工合作來提高工作效率。


    比如齊梓當初讓五個村民挖水井的時候,就是三人挖井,兩人運沙。


    而且,在分工合作中,村民展現出了驚人的配合能力,在時間的把控上卡得很準。


    每個村民都發揮出了全力,不存在一個團隊中其他幾人停下來等待某人的情況。


    而現在,村民之間的合作沒有了,每一個村民都各自為戰。


    齊梓就看到,一個村民先是在鐵礦場一筐一筐挖了沙子,每挖夠一筐就運送到采礦場。


    等到挖夠了五單位的石材,這個村民就會收起筐子和鏟子,來到幾十上百米之外的地方,開始建造石牆。


    等到一單元的石牆建造完成了,若是此時存儲空間裏還有足夠的石材,便會繼續建造石牆。


    若是石材不夠,這個村民便會來到幾十上百米外的鐵礦場,繼續挖沙子送進鐵礦場裏。


    這樣缺乏配合的工作模式,讓整體的工作效率降低了許多。


    齊梓想要試著調整,讓一部分人專門去建造石牆,讓另一部分人專門去挖沙子。


    可是,在多次調整之後,齊梓便發現,要麽是建牆的人少了,存儲空間裏的石材越來越多。


    要麽是挖沙的人少了,建牆的人在沒有石材的時候,會停下來不再工作。


    經過了一番折騰,齊梓這才明白係統的房屋所提供的人口支持上限,有多麽重要。


    “算了算了,先不繼續加高石牆了,先挖礦,湊夠升級到城堡時代的資源,把城堡給建造出來。


    我記得帝國時代遊戲裏,城堡也是能提供人口上限的,而且還隻需要石材就能建造。”


    隨後,齊梓就安排村民全力挖礦。


    村民在挖礦的時候,果然也發生了配合不好的問題。


    比如,有的礦道比較窄,兩個村民一進一出,就需要在礦道裏“較量”一番,才能繞開對方。


    再比如,一個村民挖夠了一筐的鐵礦石,正背著往外走。


    而在他前進的路上,正好還有一個村民正在揮舞著鐵鎬,敲打礦石。


    送礦村民在路過工作村民時,是會稍微繞開一點,從而避免撞上。


    但是,這個繞開的距離太小,忽略了工作村民正在揮舞鐵鎬。


    於是,鐵鎬就砸到了送礦村民,給砸掉了幾點生命值。


    一天下來,村民隻收獲了六十多單位的金屬,速度沒有齊梓預想中高。


    其實,在發現村民挖礦效率低下的時候,他本來還打算提高一下村民的挖礦速度的。


    正好,在升級的封建時代之後,采礦場裏多了一個研究項目。


    【研究采金法(價格:100食,75木)】


    【村民采金速度加快15%】


    見到這個價格並不高,齊梓就直接消耗資源研究了一下。


    本以為這個采金法的研究,會像是馬軛的研究那樣,隻需要研究出來,便可以直接提高生產效率。


    可沒想到,這個采金法研究的生效方式,竟然是和織布機的研究差不多。


    研究完後,還需要給每個村民都強化一下,才能生效。


    而且,這個強化費用也不低。


    【強化采金(價格:8食)】


    【村民采金速度加快15%】


    這個費用很是巧妙,8單位的食物,相當於16%個村民。


    而強化之後提高的采金效率,卻隻有15%。


    況且,采金的過程不光是把礦石敲下來,還要搬運。


    這綜合一考慮,整體的采金效率可能就不到15%了。


    不劃算啊。


    齊梓現在雖然小富,但還是要精打細算一番。


    虧本的買賣不能做,最後也就沒強化村民的采金能力,而是選擇以後找個合適的時機,直接增加村民的數量。


    看著村民們一天收獲了六十單位金屬,齊梓本以為第二天就能湊夠所需的金屬資源。


    但是,隨著鐵礦的開采,隨著礦坑越來越深,他發現村民的問題越來越嚴重。


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    由於沒有房屋的人口支持,村民的動作實在是太過僵硬。


    如此僵硬的村民,其應對複雜環境的能力也大大下降。


    在地形複雜的礦坑裏,時不時會發生摔倒、絆倒、踩空、相撞等情況。


    這大大幹擾了挖礦的效率。


    最後,直到第三天,齊梓才湊夠了升級城堡時代所需要的金屬資源。


    這一次升級,是從封建時代升級到城堡時代。


    【升級到城堡時代(價格:800食,200金)】


    【增強您的文明,使您可以製造出新的建築,更強大的軍事單位,以及研究更先進的科技。】


    金屬資源已經夠了,就是還差500單位食物。


    這點食物也就兩塊農田的產量,齊梓很快就安排村民去種田。


    又過了小半天,齊梓攢夠了八百單位食物,有了再次升級時代的能力。


    念頭輕輕一動,存儲空間中的資源瞬間蒸發。


    緊接著,那種給齊梓異樣感覺的神秘力量,也開始複蘇,覺醒。


    這一次,給齊梓的感覺更加強烈。


    一天後,時代升級完成。


    齊梓看了看這個做工好像更精美的城鎮中心,立馬去找村民,看看新增的係統建築藍圖裏,到底有沒有城堡。


    而藍圖中的城堡,到底他所想象的有沒有區別。

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