亞羅所選的臥室,是位於小別墅後方,那間寬闊舒適的主臥房。


    洗漱好了之後,亞羅穿上了睡衣,頭發濕漉漉地走了進去。


    稍稍探出一點魔力,臥室中懸掛的水晶吊燈,立即散發出了柔和的光芒。


    臥室中沒有太多的裝飾,各樣就連家具都沒有幾樣,包括進門左側的原木色書桌,也都是亞羅自己搬進去的。


    書桌前方的窗戶,在白天的時候被亞羅打開了透氣。


    此時,涼爽的夜風徐徐吹拂,吹動得兩旁的窗簾不斷晃動,隨著嘩嘩作響的擺動,剛剛洗完澡的亞羅,不禁感覺到一絲冷意。


    幾步走到窗台。


    亞羅正欲關窗,餘光瞥過窗外的小院,心中莫名一驚,頭皮電流閃過,疲軟的精神立即集中。


    曾經的後院可能是一片花園,隻可惜也被上一任主人霍霍了,隻留下一些散落的花盆,和一片與前院一樣起伏不定的泥坑。


    此時,透過臥室中的燈光,聚精會神的亞羅仔細地打量著外界。


    可不管是燈光照亮土地,還是邊緣昏暗的地方,全都是一片平靜。


    “難道是最近戰鬥太多了,自己的壓力也太大了,所以產生了幻覺?”


    亞羅有些遲疑,剛才一晃眼的功夫,他好像將外麵一片片突起的泥塊,誤看成了一片狹小的墓地。


    再仔細看了幾遍。


    “確實沒什麽東西,看來我確實眼花了。”


    “也是,皮皮特天天都在巡視,所有沒人住的它也會每日檢查,總不能我一住進來就出現怪事吧?”


    拉下窗簾,小院又陷入了一片寂靜。


    ……


    “太陽拳!”


    唰!


    劇烈的光亮突然暴起,整個後院恍若白日,亞羅雙眸暴起精光,迅速掃視整片後院。


    ……還是沒有。


    看來真是一個錯覺。


    亞羅放鬆了下來,苦笑著搖了搖頭,“自己是不是太過神經兮兮了?整得杯弓蛇影的。看來,最近要想辦法放鬆一下,總這樣下去,說不得哪天真就得神經衰弱了。”


    關上窗戶,亞羅將長劍放在桌子旁,從一旁拿過來了筆和紙。


    剛才那一下雖然是自己嚇唬自己,但亞羅的確想到了一些問題。


    自己缺少輸出的手段!


    熱熔術可以解決這個問題嗎?


    亞羅敲打著桌麵,開始仔細琢磨。


    熱熔術的效果有些尷尬,效果隻是單純的升溫,甚至最高溫度也隻能抵達500度左右。


    但熱量傳導是需要時間的,大多數生物主要成分都是水,短時間的高溫接觸,隻會使體表水分快速氣化,並不能對內髒造成任何傷害。


    總不能說,長久的抓著對方,用這五百多的溫度,將別人慢慢烤熟吧?


    另一個問題,還是因為這五百多溫度。


    技能書想要成型,戲法必須要貼身釋放,這五百多度的熱熔術,釋放在身體什麽部位,才能對戰鬥起到正麵的幫助效果?


    熱熔術沒爆炸,沒火焰,沒光影,沒動能……溫度說高不高說低不低。


    就這點溫度,所能造成的殺傷力也太低了。


    可是,用一個技能點,單單隻是學會一個戲法,亞羅又感覺太過浪費。


    技能點的強大,不在於能學會什麽,而是得到一種其他人無數次訓練,都無法保證的巧合。


    比如腳後跟發力的瞬間衝出絆倒術,比如一拳握起閃出的光亮術,比如身體後仰炸開的霧氣術。


    其他人要訓練多久才能做到?


    而且還要保證,後續使用不會失敗?


    ……


    定下心神,亞羅首先寫下‘手掌’。


    釋放的位置隻可能是手掌,其他位置都不切實際。


    確定了位置,後續就應該研究如何使用。


    第一個方案,就是在手掌召喚出熱熔術之後,就將其打出,形成短距離攻擊手段。


    可這裏就有三個關鍵問題。


    問題一:最遠攻擊距離太近。


    熱熔術本是煉金戲法,最遠距離不能超過自身兩米,又不能像火球術那樣,可以丟出去就不管了。


    問題二:是否能形成技能。


    貼身戲法才算技能,將其打出了,是繼續歸納為技能招式,還是算作自身釋放的法術了?


    如果還算技能招式,就能享受技能點學習帶來的效果,將招式的使用直接化為肌肉記憶。


    就像走路一樣,沒有人會想著控製哪塊肌肉的收縮,隻要想著要走,自然而然就走了。


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    如果算作法術了……想一想剛才使用魔力之手的艱難。


    問題三:威力有限。


    打出巴掌大小,五百多度的空氣,最多隻能在敵人的臉上燙出幾個水泡吧?


    第二個方案,就是將熱熔術長久保持在手掌上。


    如果選擇這個方案,後續維持熱熔術的時候,有很大可能,能夠算作招式的後續,可以得到技能點的加持。


    但這樣也有兩個缺點。


    缺點一:身體承受不住。


    五百多度的熱熔術持續緊貼肉掌,要不了多久就可以烤熟雙手了吧?


    缺點二:貼著手掌釋放,應該怎麽才能攻擊敵人?


    在筆記本上列出這兩個選擇方向,共計五個缺點後,亞羅開始仔細斟酌。


    威力方麵,或許能用煉金器具進行彌補?


    現在,這兩個方向選擇的關鍵點。


    其實在於,貼身釋放的技能,在離開身體後,是否還能繼續控製。


    驗證的方案,亞羅早就做過,將所有可能全部列舉出來,然後設計招式,再來確認是否能夠成為技能書。


    這種方式,有點像開密碼箱,將所有密碼羅列出來,然後一個一個的進行嚐試。


    亞羅也沒其他的辦法,誰叫他的係統沒有自帶一個說明書呢。


    ……


    測試的結果是,貼身的招收可以釋放出去,但釋放之後,就不歸係統管了!


    既然這樣,那就隻能貼身釋放在雙手,以這個方案設計招式。


    而設計招式之前,先要想辦法解決,方案二的兩個最大缺點。


    “怎麽辦呢?”


    抬頭看向拉緊的窗簾,下意識瞥了一眼桌上的十字長劍,靈光一閃,突然想到了解決辦法。


    “用武器作為介質,將熱熔術的溫度,傳導到劍身身上,這樣一來,就能利用起熱熔術的威力了!”


    可是,又改如何防止,手掌被燒傷呢?


    一個一個問題不斷出現,可此時的亞羅思如湧泉,各樣靈感不斷湧現。


    鋼筆劃過白紙,亞羅書寫得越來越多。


    ‘沙沙沙……’


    寫畫的聲音響動了許久,天邊逐漸翻起了魚肚白。

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