係統商店很快便推出了子係統功能。


    購買係統的神明都可以申請開通子係統功能,根據係統等級,可開通的子係統數量也都不同。


    1級係統隻能開通1個,2級係統開通2個,3級係統開通4個,以此類推。


    子係統與主係統不同,沒有預加載模塊,無法命名,主線任務均由係統自動生成。


    子係統隻能在主係統存在的世界中使用,離開範圍則失效。


    主係統綁定的宿主死亡時子係統失效,重新綁定宿主時恢複,主係統超過100天未綁定宿主,則子係統自動卸載。


    主係統所獲得的信仰之力等資源與係統主神五五分賬,子係統獲得的信仰之力則全部歸係統主神。


    按照獲得信仰之力的數量計算積分,子係統使用者可以花費積分在係統商城中購買物品。


    相較主係統,子係統功能的待遇苛刻到了極致,簡直就是後娘養的。


    收益全無就算了,主係統宿主掛掉的話,子係統就不能用了。


    不過轉念一想,子係統分明就是白送的,即便再苛刻,那也是一個係統啊。


    話說回來,如果主係統宿主不死,子係統不是就能一直玩下去嗎?


    而且係統主神說了,子係統是麵向神明們的後裔子嗣,為了更好地培養這些繼承者,讓他們能夠以更快地速度成長、變強。


    在沒有成為神級之前,即便被信徒們信仰,信仰之力也會像流沙一樣轉眼消散。


    所以,神級之前有再多信徒,再多信仰之力也毫無意義。


    既然如此,還不如將自己用不到的信仰之力換成實際點的東西。


    以係統主神的威名,這個子係統應該不是坑人的東西吧。


    很快,便有3000多個神明開通了子係統功能,並且將子係統交給自己的子嗣、後裔或者心腹。


    激活。


    係統界麵浮現,開始對子係統的使用者進行提問。


    請問你與主係統使用者的關係是?


    請問你打算怎麽使用子係統?


    請問你希望綁定的子係統宿主類型是?


    請問你希望將子係統宿主培養為?


    ……


    一連上百個問題,每個問題下方都有選項,如果描述的不準確,還有自行填寫。


    所有問題選擇完畢後,會推薦幾個係統供宿主選擇,如果之前那些問題不是夏姬八填的話,基本上都是適合他們的係統類型。


    神明後裔願意輔佐自己的父神、母神,幫助他們傳教、攻略世界。


    推薦的係統就是騎士、戰士、射手、法師之類的戰鬥職業,培養強大的打手,令其遵循神的指引,輔佐該宗教的擴張。


    想幫父母但是又不想戰鬥的,就將宿主培養成醫師、樂師、鐵匠、裁縫等生活職業,以自身的影響力暗中幫助宗教。


    還有其他稀奇古怪的職業,甚至還有許多稱不上職業的。


    比如專門裝逼的係統、專門打臉的係統、專門作死的係統、專門吹牛逼的係統、專門偷雞摸狗的係統……


    還有教師係統、護士係統、警花係統、秘書係統等,也都是為神二代們量身打造。


    這些都是根據之前那些題目分析使用者的愛好和傾向設計的,目的就是幫他們培養一個對胃口的宿主。


    子係統宿主成長起來後,也能直接收為自己的班底、羽翼。


    畢竟是自己從普通生靈培養起來的,知根知底,用起來也稱心順手。


    神二代們全都得天獨厚,有優秀的血統以及豐富的資源,隻是他們沒法將自身優勢結合起來,轉換為修為。


    而普通生靈中的天才有天賦、毅力、韌性、狠勁,卻唯獨缺了資源。


    哪怕隻是蚊子腿般的資源。


    這世上從來不缺少天才,有太多天才因為不知道自己是天才,或者知道自己是天才卻因為缺少資源和機緣而埋沒。


    天才和運動員、電競選手一樣,都是保質期短暫的物品。


    他們真正的黃金年齡也就那麽幾年,一旦錯過,就會不可避免的走下坡路,最終泯然於眾。


    拳怕少壯,說的就是這個道理。


    一代後浪推前浪,後起之秀越來越多,也越來越強,失落的天才根本沒有對抗的資本。


    一個有龐大到極致的資源而沒有天賦、悟性、毅力;一個什麽都有卻唯獨沒資源。


    就像揮舞著鈔票尋找優質投資項目的土豪和滿懷創業夢想卻身無分文的大學生。


    如果能將這兩者結合起來,會出現什麽效果?


    習通不知道。


    但習通隱約能猜到。


    所以他特意推出了子係統功能。


    能用上子係統的,無一例外都是與神明關係最親近的人,他們手中必然掌握著常人難以想象的資源。


    許多對他們而言微不足道的事物,砸到普通人頭上都是金山,他們手指頭縫裏漏出去的東西都是普通人夢寐以求的寶物。


    即便窮得響叮當,一無所有,也可以將自己的某個能力借給子係統宿主,或者將自身的力量凝成一枚力量種子送給子係統宿主。


    子係統宿主就像是火藥桶,有潛力,有爆發力,唯獨缺少一個引爆的點,缺少一個關鍵的助力。


    而神明的子嗣恰恰是這枚火星子,兩者相遇,必定天雷勾地火。


    於是,諸天萬界中湧現出了無數新的係統。


    不像主係統那樣以傳播宗教、培植信仰為目的,子係統基本上都是為了培養個人。


    而且,uu看書 ww.ukanshu.co 子係統的使用者無法幹涉係統的運行,除了投入資源、等待收益,基本上就沒什麽事可幹了。


    甩手掌櫃。


    最多就上帝視角看看自己的宿主,能看不能摸那種。


    如果宿主發展的不錯,自然而然就會向主係統靠攏,為其提供助力。


    相較神明們那種扣扣搜搜,一分錢掰成兩半的吝嗇勁,神二代們基本上都是崽賣爺田心不疼,什麽好東西都敢往裏麵塞。


    衝就完了,爽就失了,根本不求收益。


    反正也沒什麽收益,信仰之力少得可憐,還都是係統主神的,自己能得到的就是一丟丟積分。


    等等,積分?


    這個積分看起來很值錢的亞子?


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