外篇三存在的意義


    作為一名真正的法係職業,不悔的魔力值上限、自然是比一下子就被清空一半還多魔力值的悲苦衰敗要多上很多,得益於此、看起來她還有事可做(沒有魔力值的法係職業是沒有任何價值的);但毫無疑問、對於悲苦衰敗他們來說、隊伍治療能力本來就比較差,怪物這種這樣的行為、哪能容忍?!


    大家火力全開、豬臉的歲月大吼出聲、為大家加持荒原怒吼之後,所有人都打起了十二分精神,爭取最快速度搞定這些莫名其妙的魚人!


    在這種投入度之下,戰鬥結束的很快;但悲苦衰敗他們從這場踏上洛薩半島後的第一場pve對抗中了解到了一些事:寧流聚落觀察者的仇恨判定非常特別,它們的確會像所有怪物甚至玩家本身一樣被騎士職業的專屬技能影響攻擊判定並鎖定打擊目標,但它們的魔力汲取技能、純粹是一種類似魔法觸媒類的判定方式。..在它們的判定中,敵方當前使用消耗魔法的技能、對它們造成影響或傷害(影響判定要優於傷害,首先是敵方內部的治療魔法和自我增益魔法、戰歌戰舞也包括在內;接下來是各種施與負麵狀態的魔法;再接下來、才是法術攻擊),那麽這個施法者就是它們下一次魔力汲取的鎖定目標!


    這樣的判定對一個組成成員多、職業龐雜的隊伍而言,無疑是災難性的---試想一下、如果隻是戰歌戰舞和攜帶狀態藥水的凡人獵手隊伍或者獸人末日仇敵、甚至是荒原之手,或者矮人的兩種戰士職業組成的隊伍,平砍就是他們平時刷怪的一切主題,在這種魔力值不怎麽需要的隊伍裏,誰被抽點魔力值,都不至於傷筋動骨。.


    當然、沒有騎士和即時治療職業在隊伍裏,任何隊伍也無法在這些魚人怪的刷新區域內持續不斷的刷怪,長武器對於玩家和怪物是公平的、玩家可以組團群刷怪物、而當你們靠近怪物之後,怪物自然也能群刷你們。.


    至於弓手而巫師隊伍,理論上他們可以在魔力汲取技能施法範圍外就清空這些怪物,但問題是:在這種能見度不怎麽好的森林裏,你真的能做到嗎?而這兩個職業恰恰是沒有魔力值就一無是處、除了轉身跑什麽都不能做的職業。而當他們沒有還手之力的時候,一起來的治療職業,自然無法幸免。


    毫無疑問、洛薩半島是個全新的地方,對於在塞隆大陸上成長起來的玩家而言,有很多不同的全新體驗。.而悲苦衰敗他們作為先行者,自然也就成了第一批體驗者。


    “不行啊,你也看到了,我剛才一個戰爭命令,它們就抽我的魔力了,眉眉姐也群暈過,也被抽魔了,這些技能都會堆仇恨啊!”很機車剛才也被抽了一次魔力,雖然輪到他那一次時,已經有兩個寧流聚落觀察者倒地,但600魔力值的損耗對於魔力值上限很可憐的獸人戰爭君主而言,簡直欲哭無淚:搞什麽啊!600魔力值就這麽沒了?!這可是我放兩個技能還多的魔力值啊!!


    “太麻煩、沒可能一直暈著它們,隻能被抽魔,”劍神一笑魔力值倒是保持的很圓滿,但大家都非常清楚:他們這支隊伍能夠四處探險,靠的是隊伍裏每一個人的共同努力,少了誰都玩不轉,“在那邊練級的時候我就想過會不會有會抽魔力或者戰爭活力的怪物,想不到在這裏碰到了。..”


    中年人就是想得很多,劍神一笑雖然神機妙算,但對於這個突發情況該如何解決,大家一時都一籌莫展:很明顯、即使藝術我不懂、bonan、豬臉的歲月、劍神一笑這幾個主火力輸出點在接下來的刷怪中放幾個技能來吸引注意力,主動找抽;但在這些寧流聚落觀察者眼中,那些什麽單體減速、錘錘暈人之類的戲碼,又哪裏比得上依舊等待和黑雪輕歌曼舞、或者是不悔以及躁鬱症的救死扶傷更有吸引力,更值得讓它們去集體抽取一下?!


    吸引敵人的注意力、無論哪個層麵的,都該是騎士的職責;這也是騎士在隊伍裏責無旁貸的應盡的義務。.看著大家一籌莫展的把注意力集中到了自己身上,黑雪輕輕抿起了好看的新型嘴唇,略略低著頭幫自己一起思考對策,悲苦衰敗也一時想不出別的辦法。


    毫無疑問、掌握隊伍裏其他人的節奏是不太可能實現的操作;那麽就隻有一個可能:他要變得更耐打、一個人來抗住,隊伍盡快放倒一批怪之後,躁鬱症和不悔再給他治療,同時、他還要經得起抽取(在隻剩下三個寧流聚落觀察者時,他們開始做實驗,所有人除了繼續使用騎士精神和衰弱術以及黑暗幹涉的悲苦衰敗、都不再使用任何技能時,悲苦衰敗依舊在怪物們魔力汲取技能冷卻之後,被慘無人道的抽取了魔力值,這也就是說,一味的悶頭打不放技能是於事無補的,總要有人被抽,那麽騎士是必然的第一人選)。..


    如果連這個問題都不能解決,那麽接下來的一切關於探索新世界的話,都是扯談了:你不能保證前麵的道路上會不會充滿了類似寧流魚人觀察者的惡心怪物,而一支隊伍不可能總靠著自然平靜之歌的效果來避開一路上的怪物;自然平靜之歌狀態下角色是無法使用坐騎的、也就是說,你的移動速度會慢的讓所有探索都了無生趣,度日如年。


    更何況,如果連這片新區域裏的普通怪物都無法輕鬆應付,刷的愉悅而隨意,還談什麽占地為王,開創屬於自己的領地。所以現在、悲苦衰敗他們作為先行者、麵臨了一個無法跳過的問題,他們唯有想辦法作答,無論是回避還是視而不見、都於事無補。而這件問題的關鍵點,又在悲苦衰敗身上:作為一個騎士,討打一向是他們引以為傲的資本,但一個沒有魔力值放各種諸如騎士精神黑暗幹涉一類惡心技能的騎士,恐怕需要好好考慮一下自己存在的意義了。


    “實在不行,機車一會和我回去轉市場,收一套主加精神屬性和魔力值上限的重甲?”


    本書首發。


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